暴雪為什麼不出魔獸爭霸4?


暴雪對於魔獸爭霸可能不是太上心了吧,目前的主要運作就是風暴英雄和爐石傳說,就連魔獸世界的新資料片也毫無新意。

不過對於我們魔獸玩家來說,暴雪不出,我們就自己做。

說到這款魔獸爭霸4,其實並不是暴雪推出的新資料片,而是由幾位魔獸愛好者(郭嘉、chyj47 、餃子),利用魔獸爭霸3的自定義功能在冰封王座1.26版本的基礎之上改良出來的mod資料片,他們給它命名為--「涅槃重生」。裡面新增加了一個娜迦族,還給原有的4族增加了新的東西,而且對原有的一些東西也進行了修改。這個mod適合魔獸爭霸3的任何一個版本和對戰地圖,不過這個資料片,因為版本的原因是連接不上Battle.net。這個mod資料片開顯示血條的時候可以顯示魔法條,而且可以看到技能冷卻時間還有多少秒,這個打戰役也可以顯示,只是資料片沒有原創戰役。

看了文章,廣大小夥伴們是不是想嘗試打一把了么!如果你喜歡,可以在度娘上進行搜索。如果你已經有魔獸爭霸3冰封王座的遊戲端,那麼只需要下載「涅槃重生」的資料片補丁,解壓放入魔獸文件目錄下即可完成;如果你懶得操作,那就下載一鍵完整版壓縮包,解壓即玩,非常方便。

下面給大家放送些小墨試玩的遊戲圖片:

當然還有新種族:娜迦族嘍

大致情況小墨就介紹到這裡了,喜歡的小夥伴趕緊去下載試玩吧。同時,小墨也會在後期跟新各個種族的相關圖片文章和視頻,小夥伴們記得關注我哦!


一款遊戲出不出新的版本,要看遊戲性和人群的!

1.魔獸爭霸3,現在的人群幾乎就是老玩家,沒有多少新玩家進來。

2.作為很棒的rts遊戲,怎麼去魔獸爭霸4呢?是重新做呢?還是出個新的種族,還是怎麼樣呢?

3.魔獸爭霸3已經是很平衡了,以前職業選手多研究戰術,現在只能研究細節或者人。

4.就像第三點,魔獸爭霸4到底是延續魔獸爭霸3的風格,還是有非常不一樣的東西設計出來呢?

5.從某種意義上說,星際2是不成功的,廣泛性和人群,都不能謂之成功,暴雪肯定會心有餘悸的。

6.魔獸爭霸3,在中國自從被網易代理後,黃金聯賽的觀眾還是很多的,十幾萬、幾十萬也是有的,wca也是有魔獸爭霸3的項目,只能是期待4了!


如果說RTS續作在星際爭霸和魔獸爭霸中只能兩選一的話,應該是魔獸爭霸。但感覺暴雪當初選擇開發星際爭霸Ⅱ其實是失誤的,可能是被星際爭霸Ⅰ最後的迴光返照給迷惑住了。要知道魔獸爭霸系列長遠來說有魔獸世界的劇情背書,短則有dota、3C、澄海等玩法的補充。哪怕魔獸爭霸4本身的遊戲模式沒得到玩家的認可,也有其他方面的補充,可謂進退自如,開發前景可期,壓力可以分攤掉不少。而星際爭霸的上手難度高,可玩性擴展不足,才造成現在曲高和寡被迫免費的尷尬局面。

還有就是暴雪小瞧了玩家的智慧,應該開發魔獸爭霸4後開放地圖編輯器,讓玩家的創意不斷迸發,暴雪只要維護好遊戲環境就好。要知道玩家的興趣總是不斷變化的,而暴雪這種級別的公司船大不好掉頭,做個決定都要決策好久,往往是跟不上風潮的,有廣大的玩家參與其中,只需要加以引導完善就行,省時省力,說是坐享其成都不為過。比如魔獸爭霸4出現dota風潮,連風暴英雄都可以取消了,可以把風暴英雄和魔獸爭霸開發人員合二為一,節省經費。


我也想知道!我也很無奈啊!

作為80後的一員,整個遊戲經歷幾乎都是暴雪的遊戲一路陪伴過來的,更別說暗黑2,war3,魔獸世界這三款,那基本上用去了一半的時間都泡在上面了。。。

不過看前兩個大作的續作表現,暗黑3呼聲太高,雖然也火及一時,但是後續滑鐵盧的掉。星際2呢,一直不溫不火,目前也在那吊著。

war3是個啥定位呢,其實是融合了暗黑的rpg元素以及歷史戰略的綜合體。雖說這個元素在星際2里已經基本提現出來,可想作為新品,這類遊戲的天然上手門檻不會比星際低。

年代不同啦,當年暴雪如日中天的時候,畢竟可選的遊戲還是少,也沒什麼太輕度的遊戲。面對大眾用戶群體,除了品牌和粉絲群體,真心受眾太小。。。

對於營收來說,守望跟爐石這類帶走IP和競技的路子才是他們樂意看到的選擇,所以傳統老派的經典續作,真怕是見不到了。。。


不是沒做4是沒做出來,我記得以前的視頻有過不完整版的視頻出來過

暴雪這幾年的遊戲製作日程都是排滿了的,沒有多的時間做war4,在war3本身的種族平衡已經做得很好,劇情設定也已經基本完善,特別是能夠給玩家提供友好的玩家自定義地圖的前提下,war4要做好首先是需要用更好的引擎,更好的遊戲體驗來承載war3原本的遊戲元素,這一點還好,但還需要新的劇本完成戰役設計,更加多的遊戲元素充實遊戲,就開始難了,而且一個遊戲的新版本不是狗尾續貂,而是以全新的面貌去展現遊戲的元素,說實話,war3已經特別成功了,war4想超越war3對於設計者難度太大了


謝邀 還會購買,不過出來後玩的玩家群體基本都是老玩家居多,比如在看問題的你 和回答問題的我。現在國內最火的mb還是LOL,現在的玩家玩慣了王者榮耀 lol 想在玩魔獸很難,操作太高。基本上不會有4了


魔獸世界的故事正是延續魔獸三的,暴雪是認真的,從魔獸1開始遊戲的內容是和魔獸的故事緊密關聯的。暴雪不太可能從魔獸世界裡已發生故事戰役里抽離出新的故事做為魔獸4的背景。何況魔獸世界劇情仍在延續。再回到遊戲本身,RTS的黃金期已過,現在大部分新生的玩家不願花太多的精力在一款遊戲的入門上(魔獸3的入門就非常難)。所以暴雪出魔獸4的可能性小於10%。


很簡單暴雪需要讓遊戲差異化.曾經星際爭霸和魔獸爭霸都是屬於即時戰略類遊戲,魔獸爭霸後來發展出了魔獸世界從而把魔獸這個ip與星際做到了差異化.雖然過了多年星際爭霸也做到了2但是即使戰略遊戲已經不再像以前那樣受歡迎了,加上本身魔獸世界和開發新遊戲花費了暴雪太多的精力和資源,重開魔獸爭霸看起來也沒有那麼現實了。


呵呵呵,遊戲公司做遊戲的目的主要是盈利。像魔獸爭霸這樣的即時戰略遊戲不好賺錢。當初魔獸爭霸3戰網在中國序列號的價格108塊,後來我買冰封王座序列號才35塊,但是中國有對戰平台,一毛不拔同樣可以網上對戰。相比現在的守望屁股和風暴、爐石就不一樣,賬號、皮膚都可以賣錢。想想如果花大成本做的遊戲,哪怕評價很高但是不賺錢的話誰還想出續作


有什麼想不通的么?出了魔獸4真的就是背水一戰,魔獸3在其影響下會基本死透,但如今這個快消費快節奏的社會運營遊戲能火我怕是倒過來拉屎。老玩家自然懂,而且一些魔獸退役的職業主播們都不看好魔獸4


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