如何評價《口袋妖怪日月》?
從遊戲性,新設定,與舊作的不同各方各面聊聊~(我通關了只覺得這算是一個耽美大型家庭倫理遊戲,手動滑稽)
十年了,我再度回到這個夢開始的世界。
下車後,我來到了一個嶄新的地區,它叫做阿羅拉,由四個島嶼和一個人工島組成。高大的灌木湛藍的海,人們穿著短袖褲衩,親切地和我這個外地人打招呼,處處洋溢著南國的熱情與活力。
出門後,照例遇到會送我寶可夢的樂天派博士,並隨著追逐小星雲的迷途少女莉莉艾和笑容中永遠燦爛著暖陽的哈烏小天使展開諸島巡禮。
我曾鍾情於關東的五彩斑斕,城都的古樸神秘,豐緣的潮漲潮落。當我走遍阿羅拉以後,依然會對這個美麗的群島產生別樣的情感。
喜歡美樂美樂的好奧樂沙灘上,那對為拳海參拌嘴的情侶;
喜歡阿卡拉島潺潺之丘的清澈湖水和見到水怪般魚群弱丁魚時的緊張感;
喜歡烏拉烏拉島陰森的超市舊址和魄鎮,拉納基拉山對白銀山的完美重現;
喜歡波尼島上造型各異的海洋居民房和波瀾壯闊的大峽谷。
也和哈烏不斷在旅行中切磋,每次輸給我後笑嘻嘻地擦了擦汗水又重拾信心;
也助莉莉艾探索阿羅拉的圖騰傳說,解救至親並讓笛聲齊奏響徹祭壇。
明明遊戲里只過去幾十小時,卻好像走過很長很長的路。
踢館四天王后站上冠軍之巔的情景宛如夢境,我在家中醒來,世界很安靜,恍如冒險開始的那天清晨。
莉莉艾還是走了,讓我們留在阿羅拉,等待她遠方的來信。
我知道這是她一個人的旅程。
有時洛托姆圖鑑會說,想起莉莉艾了。也許哪天回到關東,我們會在彩虹市的百貨大樓不期而遇……能夠遇見你,真是太好了。
我還清晰地記得小學時某一天放學後的夜晚,我來到小夥伴家裡想去玩小霸王,發現他沉迷手中的遊戲機對我愛理不理,我想那不就是一個手掌遊戲機不就是俄羅斯方塊之類的嘛。可當我湊上前去看傻眼了。那是一隻妙蛙花,正在與尼多王對戰。我只在電視上看過小智有著他的皮卡丘,從未想過自己也能擁有它們。這款《口袋妖怪·綠》顛覆了我小小的世界觀,原來還有這樣的遊戲。
於是死纏爛打讓老爸幫我買了GBA。金版(因為水晶版掉檔而換成金版)、紅版、藍寶石、綠寶石、葉綠,這個順序玩下來已經到了初中,其中的回憶要寫還能有上萬字。出於學業考慮沒有選擇購買NDS,因此錯過了DP、BW甚至XY。
沒有玩下去的最重要的一點原因是,自從水晶版卡帶掉檔後我才知道我們玩的中文版永遠是D版,我們辛苦培育的小精靈是不被官方承認的「野孩子」,我們無法像歐美、日本那樣享受更新、活動和服務。
由2014年夏天,兩萬多名玩家的「7+1」請願活動為導火索,任天堂時隔二十年終於願意把《精靈寶可夢》帶到中文的世界,中國玩家再也不會因語言制約而選擇D版,我也終於有理由再度拾起這款遊戲。感謝他們!同時我明白了,就算不斷有人放棄,也依然有為了心中情懷而努力的人。我要為童年買單、為回憶買單。此時不買還是人?
在我看來偉大的遊戲有三款。寶可夢為其一,然後是英雄傳說系列和魔獸系列。軌跡是浪漫,魔獸是青春,寶可夢是純真。
我希望更多的孩子童年能接觸到的是優秀的遊戲、動漫作品,而不是日益繁多的,粗製濫造撈快錢的手游和毫不精彩的動畫。在我認知範圍內,《精靈寶可夢》是一款最能託付給童年的遊戲。
夢想有一天,我拿著3DS,對自己的孩子說,「來,兒子,爸爸把當年辛苦練的班吉拉傳給你!」
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主角終於治好了只能按格子走路的生理缺陷。
玩了兩作英文後再次看到中文,第一感覺是回到當年玩盜版的時候(捂臉)
玩的時候覺得不夠盡興,因為我最喜歡的是冒險這一元素,自然是險而神秘的遠方才能讓我興奮。然而這作就幾個島,島還辣么小,轉來轉去都在那麼個地方,一會兒就轉回來了。。。只能說地圖利用率真高。
故事情節上也有點毛病,別的不說了,最後社長變身明明很燃很赤雞,卻只是使手下精靈套上了buff,有種「我褲子都脫了就給我看這個?」的感覺,而且打得毫無壓力(全程式控制制等級,也沒有特意孵蛋,對戰時雙方等級差不多。。。)。
四天王和冠軍還是挺強的。
風景很贊(不能調視角真怨念),人物建模很贊(現在回去看xy、oras覺得有點不適應了)。
希望下一作來個大地圖。
珍珠鑽石後因為nds壞了很長一段時間棄坑
後來入了3ds把xyoras補上了(用的燒錄卡),聽說日月出官方中文馬不停蹄的刷回正版入正了
不說廢話,引用我朋友的一句話,這是「慢速」的一代,因為無法聯機和銀行沒上線的原因,加上諸如超壞星等優秀受的活躍,現在天梯環境處於「6選3,3個受,我方特攻手吃沸水被掛燒傷這把穩了(由於劇毒的火熱)」這種環境,不過我也是開始玩這個不到100h,昨天孵出了日月第一隻閃和6v(~)
不說枯燥的天梯,本作劇情還是相當不錯的十分連貫,不過隨之而來的就是一周目自由度略差,仁者見仁智者見智了
畫風方面,一開始給我一種江郎才盡的感覺(好吧現在也有點),不過全新的地區形態還是讓人眼前一亮,沒錯就是你六尾,萌啊,當然還有獨領風騷的椰蛋蛋蛋蛋蛋蛋蛋蛋蛋蛋樹,哈哈
最後說一點,本作努力個體還是十分人性化的,努力值對上一代狗圈做出了修改使得攜帶狗圈病毒的pm刷7隻就滿一項努力,個體值方面,連鎖系統也讓人眼前一亮,pvp準備工作的簡化是大大的好評~
打了兩個島主,實在玩不下去了。先不說御三家沒一隻好看的,但那個放必殺的中二動作真的讓人很羞恥啊。還有那個妖怪互動系統,每戰鬥幾次還要幫妖怪洗白白。下一版是不是還要給妖怪鏟屎啊!
劇情短,二周目等於沒有,希望下一作劇情再長一點吧
個人心目中最不好玩的口袋妖怪,比上一代的xy差太多了
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