爐石傳說實體化後會怎樣?可玩度有遊戲王高么?

rt



這個想法我在兩年前就實踐過,後來覺得自己真的很蠢。

首先,自己製作的卡牌明顯單薄而又無趣,把隨從拍上場還得我自己來配音,否則全部遊戲都在靜默中進行("我是!!!!火車!王!!!!")。 異於鬥地主之類,爐石的雙方都在思考,面對面的話不乏劍拔弩張的緊張時刻。

還有你想像一下,我鋪了很多隨從。結束,然後盯著對面看。
他掏出一張牌。
"烈焰風暴。"
"烈焰風暴?"
"嗯。"
然後我把我的隨從牌放到了一邊。

好安靜。。。。。

這一點都不好玩!!!

另外一個就是坑爹的隨機系統。
玩爐石,我們都是自備骰子的,不然你怎麼決定隨機事件?

坑的是什麼?是我同學喜歡騎士!!兩張復仇之怒!!
"復仇之怒。"
我掏出骰子。
"4個隨從,從左往右1到4,臉是5,6重新骰"

然後就扔了兩分鐘骰子。

這真的不好玩!

另一個就是buff系統了,你說說,破碎殘陽祭司的+1/+1你要怎麼表達?當年我們用不同顏色的紙片蓋在牌上示意屬性的加減。
這我也忍了,那城管怎麼辦?血量翻倍怎麼辦?受祝福的勇士怎麼辦?現在的強化機器人,你要手動操作一次估計能讓你哭。

還有隨從的受傷,上回合你撞了我的怪,我的沒死,完了,你又表示不出來,牌又不會變,下回合你就忘了。英雄受傷我們好歹還用一張30格的卡來記著,這麼多的隨從有心無力。

基本劇情就是這樣的。
他的回合。
"打臉"
"逗我呢?我這隨從有嘲諷。"
"上回合我不是撞掉了么?"
"你沒撞死啊"
"誰說的,我給我那撞你的隨從是殘陽祭司buff過的。"
"我這個架過阿古斯。"
"那我上回合扔復仇之怒的時候不是砸到過你這隨從嘛?我記得是4吧(骰子上的數字)"
"我這個是2好不好,從左到右。"
"卧槽不是我這邊看的從左到右么?"
"當然是我這邊的了,是我扔的骰子啊。"
"算了算了,繼續吧"
啪!拍了一張伊瑟拉。

然後兩人全傻了。。。。沒做夢境牌。

就是這麼混亂。


總結,別想了孩子,不可能實體的。人家官方都說了,不出實體


這個遊戲無法實體化,是因為有一個莫名其妙的全牌池隨機的設定。請看,載人收割機亡語掉出來的2費生物不是從自己的牌庫里掉出來,而是從全系列的所有2費生物中隨便挑一個掉出來,這不是開玩笑嗎?難道實體對戰時要帶著全系列的500張牌才能對戰?

其他還有一些隨機因素,雖然能在現實中實現,但比較麻煩。比如砰砰博士的炸彈爆炸後炸幾?炸在誰身上?可以想像類似的結算都需要扔好幾次骰子才行。

而如果去掉這些呢?那就成了閹割版的爐石了。所以爐石几乎無法實體化。硬是實體化了,估計也不好玩。


不要奇怪,就是這麼無聊視頻封面【爐石名偵探-牛少】真丶萬馬奔騰術 (03:29起高能)—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看視頻

要玩實體的同學,來幫忙數下飛刀飛了多少刀

視頻封面【爐石傳說——不可思議事件】一回合疊2.3萬護甲—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看視頻

來幫忙判定下這個奧蛋

不要低估大家的耐心,因為根本就沒有


本來可玩性就沒遊戲王高。。。
而且就這隨機性實體化。。。。
選擇死亡


論可玩度,我建議你先去玩一下遊戲王,爐石傳說那些隨機,從卡本特招我們都當它可以瞬間解決,絲毫不麻煩,爐石也沒有遊戲王可玩性高。
爐石是個幾乎沒有辦法在對方回合進行有效干擾的遊戲,這就註定在基礎上爐石的可玩性就比遊戲王少了一半,更不要提現在爐石的卡量甚至不到遊戲王的10分之一了。


以下為個人觀點,有一些是憑印象說,沒有再去考據。如果哪裡說的不對,請指出。
先上結論:爐石不適合作為實卡遊戲。
下面說說我的理由。
先提一下我玩的另一個卡牌遊戲游(cai)戲(quan)王,這個遊戲要算血量,怪獸攻守變化也要算,有時候還需要指示物,這已經讓我很蛋疼了,有時需要拿張紙記錄。而爐石有費用英雄血量,隨從攻和隨從血量,算起來也挺麻煩,因為在電腦等設備上玩爐石的時候,這些數值變化時是直接顯示的,你可能注意不到,玩實卡就會感到麻煩了。
不過,以上原因還好,雖然計算麻煩,你真不怕麻煩玩起來倒也沒啥問題。但是不要忘了爐石還有一個東西叫隨機……-_-||……二五仔怎麼算?奧術飛箭怎麼算?樓上有提到用骰子的,關鍵是有時候選項大於6,又要再準備另外的骰子嗎。。。當然,如果你還是執著,你可以編一個隨機數的程序(我不懂這方面)。但是!!爐石又拋出來了一個問題!也是最蛋疼的一個問題,那就是全卡池範圍的檢索。。遊戲王的檢索範圍是局限於卡組的,不管你要從卡組墓地手牌還是遊戲外拿卡,那些卡必須是你構築的牌組中的卡,不能從胯下隨便掏出一張流星龍(我沒映射誰→_→嗯),而爐石不一樣,比如亡語拉野獸那個蜘蛛,你需要從所有野獸中隨機抽取@_@我才不要玩實卡呢


實體化的話,由於這款遊戲的隨機性,變得很難。牧師會被當場打死的。

25仔炸誰?奧蛋打誰?大號二五呢?科多踩誰?彈射之刃彈誰?黑龍偷牌偷什麼?328拉什麼?收割機掉什麼?

類似還有很多,本來一局遊戲15分鐘,加上這些隨機性45分鐘都打不完。


燒繩怎麼辦?


收割機伐木機出什麼怎麼解決。


所以隨機法內戰會比膀胱戰還費勁


我一位室友搞過這個東西,最後也不得不承認,幾乎沒法製作,只能搞搞延展性比較差的,不拿牌庫外的牌的(比如海盜戰)。
關於很多人會說到的發現機制,如果在不怕麻煩的前提下,實際上完全可以解決。室友說單張職業卡對單張中立卡的出現率似乎是四比一,經過一些計算,是可以做出這個機制的(只是過程會麻煩透頂),而且只需要用到一套隨從牌池而已。
當時我提了一個問題:假如瑪克扎爾王子往你牌庫里洗了五張傳說,你在對局中又下了赫米特,按理說你應該從牌庫里翻出所有三費以下的卡牌並挪走,但是按瑪克扎爾王子的規矩,你又不能提前知道那五張傳說是啥,但翻牌庫勢必讓你知道那五張牌,所以你如果想實現這一點,則必然需要一個主持人……你看,這麼簡單的一個問題,要解決起來就如此彆扭。

所以,爐石卡牌的問題總結起來是什麼呢,是它「太龐大」,一張牌的結算會外延到整個牌池,必須有一套超級龐大的服務系統才能完成,所以實卡難以實現。先不跟遊戲王這個實卡巨頭比較,爐石卡牌自己就先把自己給絆死了。


和複雜龐大的陷阱卡連鎖相比,爐石里的奧秘簡直弱爆了……


感覺這是個月經的老問題了

爐石傳說有沒有可能成為桌游? - Ricky Chen 的回答

有種東西叫30面篩子

有個遊戲叫WOWTCG

以前的回答,直接貼過來了

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

第一次發現某些逗比真的是自我感覺太好了

大概就是那個叫劉明的

玻璃心的不要不要的,非要覺得在和其他TCG比

感覺隨便看到句蔥油拌面不錯,就能玻璃心到,怎麼能和蘭州拉麵比

一粉頂十黑

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

我覺得這個問題其實可以改改

為什麼大家只知道爐石而不知道WOWTCG

魔獸世界集換式卡牌遊戲,,WORLD OF WARCRAFT TRADING CARD GAME,發行廠商Cryptozoic Entertainment

WOWTCG_百度百科

集換式卡牌 WOWTCG新手入門要知道的XX件事(1)

這個帖子的發布時間是:2009-06-30 12:04:42

爐石傳說的發行時間:2014-03-13

所以,誰前誰後一看便知

有些卡牌的原畫都是一模一樣的

爐石傳說與WOWTCG中相同圖片的卡牌(長篇)

大德魯伊還只是個盟軍(隨從),而不是以英雄的身份登場

我們來看看英雄長啥樣

我的最愛,尖牙

能拿六把武器的女王大人,很有娛樂性

英雄還帶聲望的

英雄還能變身,怒變荔枝王

看到每張牌這麼一坨的介紹

就出現了WOWTCG小眾的第一個原因:太尼瑪複雜了

開局的基本流程是:洗牌,切牌,摸牌,不滿意,洗掉,再來

有時候對面打出一張你沒見過的牌,單單看卡牌介紹再理解,都需要時間,導致節奏很慢

翻面、墳場、下地、任務、盟軍、技能觸發先後等等等等

有時候技能觸發的先後都能扯半天

實體也沒有每回合系統給你的水晶,需要自己下地有木有,還有任務牌有木有

再加上神神奇奇的配件

30面色子,25面色子,20面色子,以及標準的6面色子,解決英雄和隨從血量的問題

以前打牌的時候我一般帶一袋,也就20顆6面+2顆30面的節奏

很麻煩有木有

實體卡畢竟能摸,摸久了容易壞,還需要卡套有木有

實體店的桌子臟,為了逼格,我要牌墊有木有

加上有些卡牌的代替物,啥意思呢?

就是黑龍妹妹這麼多隨從一下子鋪場,你得有東西代表他,

而且,這是實體,需要面基,算上來迴路程,基本半天就過去了

現在爐石還有手機APP,我甚至上班路上都能來一發

然後,這麼多牌,這麼多配件,都是要錢買的!

出現了WOWTCG小眾的第二個原因:太尼瑪貴了


要進入WOWTCG這個遊戲,你最少要花500元起步,一般情況下要1000多元起步,沒有上限。——真的沒有。

實體卡店,怒砸1萬買一套世界比賽八強卡組的人也不在少數

想組一套下場比賽級別的卡組,基本就是燒錢的節奏

不過也有好處,就是玩家素質會相對高一些,畢竟,人民幣成了入門門檻,小學生少一點

其實燒錢的根本不在於需要買實體的卡牌,而是需要不斷買,因為有環境的概念

何為環境,舉個例子

NAXX出的橙卡,克總,我用的可歡了,城牆德成型了你來打我呀

然後黑石更新了,告訴你,抱歉,環境更新了,天梯克總不能用了,只能隨機用

整個人都斯巴達了有木有

如果爐石是實體卡,實體卡是要花錢的啊,橙卡基本幾百塊,幾百塊的卡你讓我蹦躂一年不到就不能比賽了,你逗我玩啊

但這就是現狀,為了推版本,只能這麼一批批淘汰

爐石我地精前天梯也就玩到12的樣子,AFK,現在回來當守門員

我不用擔心我沒卡組打,但如果有環境的概念,你會發現,你甚至沒有下場比賽的牌

你怎麼辦,買……然後,都是錢…………


爐石這個遊戲,隨機機制實在是無法變為現實,我收一個收割機單卡還得配套收可能掉下的所有2費卡?就算收集齊所有卡,在實卡遊戲中大範圍隨機也是難以操作的。
有些好遊戲,就讓她在虛擬世界中存在吧。
這是最好的。


都閃開,我來答!先上圖:

這是我買的爐石實體卡牌,可玩性一般,不過打競技場娛樂是可以的,缺陷在於無法模擬隨機,而且需要臨時制定一些變通規則。
--------休閒遊戲而已,上綱上線去較真就沒意義了,圖個新鮮圖個樂。


實體化有一點就是對面抱歉燒繩子什麼的我可以過去打他了 哈哈 純tx


剛入坑的時候,和同桌上課玩爐石!
那個時候naxx還沒出。我們用兩隻筆,幾張紙,一個硬幣打了幾局。
規定只能用法師,事先剪了60張差不多大小的卡片,由自己畫隨從和法術,但不能加紫卡和橙卡。
血量什麼的都用筆寫的。
印象最深的就是對面場上有好幾個隨從,我放了個奧術飛彈,要拋好幾次硬幣才能確定打哪個單位。
當時還玩的不亦樂乎。
還好那個時候沒有傳送門。


就兩張牌就讓你沒法玩,一張叫傳送門,一張叫薩蘭德


先背出所有台詞和音效 玩起來才帶感


推薦閱讀:

為何爐石傳說、遊戲王限制了牌組的數量上限,而萬智牌則只限制牌組的數量下限?
如果將《爐石傳說》做成類似《遊戲王》的動漫,會有怎樣的情節?
游戏王初代最精彩的对决是哪一场?
怎麼看待《遊戲王vrains》首播後出現的b站字幕組紛爭?
很多很喜歡的bgm因為不同的粉絲導致評論完全無法直視?

TAG:遊戲王 | 爐石傳說Hearthstone |