有妖氣中《端腦》的漫畫水平是否達到日漫的高度?
第一次回答,只是作為動漫愛好者來回答,輕拍~
應該從幾個角度看吧, 作為目前看的為數不多的國產漫畫,至少能過有不錯的畫風,不錯的背景,不錯的故事搭建,這還是很值得鼓勵的。
內容:
目前已經追到了最新的更新,感覺和以前看的小說,漫畫等有很多似曾相識的感覺。 比如三體。尤其是到第一部後期關於什麼是端腦的存在以及功能,第一個反應就是三體世界。 當然在設定上,端腦裡面存在的比地球科技發展高了很多很多,但那些肉眼不可見的粒子(幾埃)的尺寸來改變人的記憶,我想到的就是當時對地球技術的進步三體發來的那個什麼粒子(影響回旋加速器的那個)。雖然功能不同,但感覺很相似。 再比如有一個能夠阻擋三體監視的屋子(三體3裡面出現的),這裡也存在一個能夠阻擋端腦文明影響的地下實驗室。 不得不讓人回憶三體的內容。
而在遊戲的設定上,會想到比如無限恐怖,恐怖游輪,彈丸論破還有欺詐遊戲。比如無限恐怖裡面可以回到以前的電影獲得道具,而端腦里可以回到以前的題目里去獲得加強的道具。或者是恐怖游輪的那個循環遊戲,看到的第一反應,我去,這不就是那個西西佛斯的循環嗎? 恐怖游輪里有A和B線同時隱藏的C和D線,這邊就設定了6個人來循環。 再有殺人的遊戲,就想到每晚11點到6點都要回自己房間之類的,這個很容易讓人想到彈丸。至於最新的那個遊戲,就是類似詐欺遊戲裡面搶凳子的遊戲。作者借鑒了很多設定,既能讓看過其他的覺得這不就是那個什麼裡面的遊戲嗎?又會讓人覺得還有這種玩法之類的感覺。所以可能只能說是借鑒一些已經存在的遊戲,但沒有抄襲其他的遊戲。
畫風:
這個肯定要單獨拿出來說一下。 最初朋友推薦的時候,漫畫給我的感覺,這不就是類似有劇情的四格漫畫嗎?既沒有好的分鏡,運動表達,構圖,本身人物的比例以及背景也沒有那麼精美,而且感覺網點都沒有那麼自然,就是塗黑之類的。然後在第一部的中前期,原畫更換了,作者更多的是只負責編故事,至少從我的感覺來看,分鏡和動態表達已經始能夠表達作者想要的意思了,而不是只是一部一幅幅畫拼起來的漫畫。不過不知道原作者是不是變成了只負責name然後畫師負責原畫,如果是這樣,原作者本身的分鏡也在提高。其實有類似的感覺得還有食戟之靈,因為原作者是畫gal出身的,畫風精美沒得說,但畫與畫的連貫性還是差一些的,感覺就是一幅幅圖拼在一起,但是越往後,這種感覺越淡,現在就是非常自然的感覺。所以畫家都是在慢慢進步的。回到端腦,在中後期的繪畫,明顯能夠覺得畫師對大場景的把我更好,尤其是當時那個海嘯啊,艦隊什麼的,都是給人非常成熟的感覺。
基本上這就是對端腦的看法吧,作為國產動漫難得的動畫化作品,本身劇情也屬中上,在國漫中能有一席之地,也是必然的。
日漫里有一個很適合做類比的作品:彌留之國的愛麗絲。
網不好不貼圖了。
關卡設計上來說,端腦實際上更精妙和嚴謹。
彌留之國的愛麗絲實際上只有大巴車和草花K那兩關的設計和獲勝方式堪稱精巧。達到了和端腦類似水準的程度。其他的關卡,或多或少都有作者沒解釋清楚的部分,或是作者沒發現的bug。單論關卡設計,端腦無疑是同類型漫畫中的頂尖作品。
但如果論及畫工、分鏡、氣氛烘托、人物性格塑造,確實端腦和愛麗絲還是有很大差距的……
但這種作品,最重要的賣點其實就是和讀者的思維競賽。從這個角度來看,端腦的水平,個人認為,是超過同期同類型的某些日本作品的。
當然達到了
特像《誠如神之所說》
神作無疑,我個人認為模仿痕迹很重,但是仍然不影響它是我心中漫畫第一神作,屬於三體加欺詐遊戲的混合(欺詐遊戲遊戲更精彩,但是感覺主線劇情感覺不如端腦)。至於有人說啥無限恐怖我只能呵呵,完全不一樣的體制,無限恐怖赤果果的模仿殺戮都市,幾乎沒有任何思想深度可言,純粹網路爽文,跟端腦不在一個層次上的作品。端腦表達的思想讓人想到崑崙(但實際上高於崑崙),不知道這是不是作者想表達的東西還是我想多了,總之我覺得端腦的思想很現實很深刻。我將它推為第一神作很大程度上是因為它表達的思想,從未在任何一部小說漫畫中看到過,不細說,懂崑崙的自然懂這部小說。
挺好的,然後我看著看著就棄了……
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