《新世紀福音戰士》和《進擊的巨人》的大流行,能否說明人類潛意識中一直存在對天敵的恐懼?

這兩部動漫中都假想出了人類的天敵:前者的「使徒」和後者的「巨人」,而人類本身被普遍認為是沒有天敵的。


其實我想吐槽,雖然我也喜歡巨人,但在這裡就把巨人和EVA並列是不是有些……嗯。
個人感覺巨人不會像是海賊、獵人、甚至妖尾這種傳統意義上的王道作品而是可能像《死亡筆記》的短篇精悍以劇情見長的出色漫畫。換句話說我認為巨人在後世的影響力不會像前面說的幾部那麼大。

扯遠了。
首先,Yol叔有一個很棒的答案:
「特攝片」在日本影史上的重要性為何?日本人為什麼喜愛「特攝片」?
很長的答案。可以直接跳到第⑨部分,這裡截取出來……(不知道違反了知乎的規範沒有)

九、為什麼日本人會迷戀「怪戰 + 特攝」電影?

作為經歷過二次大戰,美軍「疲勞轟炸」的恐怖攻擊,以及最終的兩顆原子彈的覆滅傷害。從二戰開始,幾代日本人的腦海中,一直相互繼承,並傳遞著,念念不忘著「世界毀滅」的景像。

我認為,因為二戰的重大傷害,親眼目睹了殘破的末世景像,更因著日本人獨特的武士道傳統,兩相結合,最終,竟產生出一種不可思議的美感出來。

「世界末日的無限之美」(這名辭是我編的)

而這種獨一無二的,日本民族獨有的悲哀歷程,正是酷斯拉(怪戰電影)的豐沃土壤。

只因,酷斯拉的出現,算是極大地「重現」了,又「滿足」了日本人的那種病態的痛苦回憶。

「日本列島,消泯在一片火海之中。」

其實,包括日本的奧特曼超人也好,酷斯拉也好,他們也許侵襲日本,也許保護日本,但不管出於善意還是惡意,在拚死奮戰的過程中,無論如何,都一定會把日本搗個稀巴爛。這種破壞的過程,變成「特攝電影」無上的樂趣,而且是輪著來,挨著把日本的名勝古蹟,地標建築,一一破壞,打的愈破,傷的愈殘,毀的愈狠,日本觀眾就愈痴迷。
這,就是我所認為的民族共同精神病,是「疲勞轟炸」+ 「原爆」的後遺症。

日本人看的愈害怕,他們就愈喜歡,愈喜歡,就愈害怕,一直不停地加疊加總,變成他們影史、電視史,文化產業,一門獨特,而熱情永不消退的品類。

即使在現代電腦動畫技術成熟的時代,他們還是念念不忘用精密細功搭建的模型,堅持用橡皮怪戰,一一去踐踏破壞,只因,這是他們民族共同的記憶,用電腦作的再真,也沒有模型的實物感,特攝電影,就是要那種細微的,手工的,人造的實物感。

這,是日本民族的自我贖罪。

(有人說,現代日本人忘了戰爭的恐怖,但,以我的看法,相信我,他們一點也沒忘懷。)

從真實的戰爭,到戰後的消費文化,從歷史,到影史,帶著血淚,帶著沉重的歷史包袱。日本人堅守著「特攝怪戰」,其實,也就是堅守著他們曾有過的「世界末日景象」。

「大日本帝國,如同櫻花,在狂風暴雨中,墜落。」

雖然這個答案講的是特攝片,但這種「精神」在動畫之中是共通的。

嘛,先坑著= =


這不用說明,天敵恐懼是所有生物的本能。
這問題好比在問「美食節目那麼流行,是否說明人類潛意識中一直存在對飢餓的恐懼?」


這種感情日本人特彆強烈而已。
跑題扯兩句。
題主肯定知道魯路修的。你看,這麼一個亡國、抵抗運動的領導人還不是正經的本國人的設定,放在我們這裡肯定是被一致唾罵的,然而這片子最後這麼火(當然,不是因為這個設定才火的),說明日本人這種意識是非常強烈的,對這種題材包容性很強,遠比我們這種大國(國土面積上)國民強烈。
總之我作為一個大國(國土面積上)國民經常無法理解日本島民的一些憂患意識就是了。


有一種類型的電影動畫是人類出於對天敵的恐懼而創作的,那就是殭屍片,巨人有些類似。

《新世紀福音戰士》不是這種類型的片子。而且《新世紀福音戰士》始終只是在宅圈裡有影響力而已(中國),推這部作品的人往往是掌握話語權的核心宅。但是《進擊的巨人》卻可以感受到那些非動漫受眾的關注。


巨人沒看過,但是我覺得喜歡eva的人對天敵什麼的恐怕並不是很感冒,eva的魅力並不在這裡


完全不一樣,EVA偏向於科幻,重點不在於po主所謂的天敵,只有理解成科幻動漫就好。進擊的巨人更多展現的是人作為非生物鏈頂端的生物,會遭遇怎樣的事,陷入怎樣的恐懼與無助。這就好像是換位思考,思考人與自然的關係。目前的人類與其說是恐懼天敵,其實更恐懼自然。


本來所有種族都有這種本能。
但說真的,巨人跟eva距離不是差了那麼一點點


我感覺到的是日本民族因為資源匱乏、地震多發等原因形成的強烈的危機感、末日情結。


額,在此之前任何以外星人入侵為題材的科幻電影都能說明這個問題


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