windows系統和mac電腦系統相比,差在了那裡?


首先要注意,所謂的蘋果操作系統和Windows操作系統,他們的歷史都是十分悠久的,而在相當長的歷史跨度中,他們本身也經歷了巨大的變革。

蘋果操作系統,即Mac OS,是一套運行於蘋果Macintosh系列電腦上的操作系統。Mac OS是首個在商用領域成功的圖形用戶界面。Macintosh組包括比爾·阿特金森(Bill Atkinson)、傑夫·拉斯金(Jef Raskin)和安迪·赫茨菲爾德(Andy Hertzfeld)。現行的最新的系統版本是Mac OS X v10.5版。

Mac OS可以被分成操作系統的兩個系列:一個是老舊且已不被支持的「Classic」Mac OS(系統搭載在1984年銷售的首部Mac與其後代上,終極版本是Mac OS 9)。採用 Mach 作為內核,在OS 8以前用「System x.xx」來稱呼;新的Mac OS X結合BSD Unix、OpenStep和Mac OS 9的元素。它的最底層建基於Unix基礎,其代碼被稱為Darwin,實行的是部分開放源代碼。 而Windows操作系統,是美國微軟公司1985年提出的DOS之下的操作系統。

它也可以大致地分為兩個系列,一個是基於MS-DOS操作系統的Windows,包括Windows 1.0~3.1、Windows 95、Windows 98、Windows ME;另一個是基於NT技術的Windows,包括Windows NT 3.1~4.0、Windows 2000、Windows XP、Windows Sever 2003、Windows Vista和即將發布的Windows Sever 2008。要說兩個操作系統的最大不同,便是內核的不同了。這一點在上面的文字中已經說得很清楚了。

如今的Mac OS X,是以BSD UNIX為基礎的Darwin內核,而如今的Windows操作系統是以微軟的NT技術為內核的,而NT是基於OS/2 NT的基礎編製的(NT所指的便是「新技術」(New Technology)之意)。當然,除去這些的不同,無論是蘋果操作系統,還是Windows操作系統,都是十分易於使用的,只不過他們的某些操作方式和基本的元素定義不太一樣。如果你長時間使用Windows,突然轉向Mac OS X的平台,自然會感到非常的彆扭,下面便是一些:窗口按鈕Windows的最大化、最小化和關閉按鈕位於窗口的右上角,而Mac OS X則位於左上角。雖然這是一個非常小的問題,但足以讓新用戶迷茫半天。關閉窗口並不退出程序當你關閉一個窗口,並不會像Windows中一樣退出該程序。除非使用菜單中的「退出」命令,否則該程序仍在後台運行。新Mac用戶常常會留下許多程序未關閉。Mac解釋:Mac用戶確實不經常退出程序,和Windows不同,在後台留下二三十個程序是經常的事情,這並不會拖慢系統運行速度。菜單統一位於屏幕頂端無論程序窗口大小,該程序的菜單都在屏幕頂端顯示。新Mac用戶經常迷茫在程序窗口內找不到該程序的菜單。而如果使用雙屏幕時,程序位於第二塊屏幕,要把滑鼠移回主屏幕頂部的菜單實在太遠了。Mac解釋:蘋果的思維是這樣的,你甚至不需要看屏幕,只要把滑鼠一直向上就能移到菜單欄,不用在窗口中努力尋找那窄窄的一條。沒有盤符和所有UNIX操作系統一樣,Mac OS X中的分區沒有盤符。習慣了C盤、D盤的用戶會極不習慣。

Mac解釋:卷標或者說分區名不是更好記么?理解DockWindows用戶短期很難習慣Mac OS X中的Dock。基本上,它可以相當於Windows中的任務欄+快速啟動欄。正在運行中的程序會顯示在Dock中,而你也可以把任何程序或文檔拖進Dock中方便使用。更改窗口大小Windows下,滑鼠指向窗口的任意邊緣都可以拖動更改窗口大小。而在Mac OS X下,只有在窗口右下角拖動才能實現這一功能。沒有「確定鍵」在OS X的許多地方,你都找不到Windows中常見的「OK」確定鍵。比如,在設置菜單中,更改任何設置都會馬上生效。當然,這要視程序而定,有些程序操作仍然需要用戶確定。不存在剪貼Windows中常見的文件剪切+粘貼操作在OS X中並不存在。要想在OS X移動一個文件的位置,只有複製,然後刪除原文件。

Mac解釋:實際上,你只要把文件從原目錄拖動到新目錄就行了。同名目錄問題Windows下,如果複製一個文件夾和目標目錄中的文件夾重名,選擇「覆蓋」後會是一個增量覆蓋的過程。比如文件夾A包含文件1、2、3,新目 錄中的文件夾A包含文件2、3、4,複製完成後的文件夾A將包含1、2、3、4。而在Mac OS X下,複製時會提示是否要「替代」,選擇此項完成後的文件夾A內容為1、2、3。安裝程序問題Windows下存在開始-程序菜單,現在連許多Linux系統都有程序菜單,但Mac OS X中卻不存在這樣的地方。大多數情況下,程序會保存在「Applications」應用程序目錄中,但也有一些程序並不會出現在那裡。你需要在硬碟中浩瀚 的目錄內尋找到該程序運行。而刪除程序在許多情況下也只是將文件放進垃圾箱,此時與該程序關聯的一些文件並不會自動刪除。Mac解釋:Mac OS X下,沒有註冊表、DLL這些垃圾。程序和操作系統互不相干,保存著自己的設置、統計等等文件。任何一個擁有安裝程序Installer的軟體在安裝完成 後都會加入「Applications」應用程序目錄,而那些無需安裝的軟體才需要手動將其加入。


先說下自己兩個系統的使用歷史。

window我是從window3.1學習接觸電腦,然後win95,經典的win98伴我遊戲很多年(難忘的青春歲月),win7革新視覺美,最大升華穩定性稱為一代經典。win10新的里程碑,win10以後無win系統。

window是一個非常偉大的系統,讓計算機從工業走向家庭,讓人的生活真正的融入信息時代。回想當年最喜歡折騰優化系統,裝系統,防毒,把人訓練成IT男,可惜上學的時候沒有妹子讓我去修她的電腦。人生一大憾事。window用一句話闡釋就是:生命不息折騰不死。

Mac OS 我是從OS X 10.10 Yosemite開始接觸,接觸後,就愛不釋手,直到現在的OSX10.13。

mac os x

MAC讓我慢慢變成傻瓜,不折騰,讓有更多的時間給女孩子寫情書了。超喜歡的就是蓋下就走,打開就用。3個月都不用關機重起。現在習慣MAC後,有時候用window10反而有點不適應。

如果說window代表了青春折騰,那麼mac就代表了歲月穩重

那麼我從一下以下幾點談下我認為MAC與window的不同認知

先說MAC與window最大的不同吧體系模型不同:

window是開放的平台,由系統統籌整體IT產業鏈條。硬體需要根據系統來走。因為的他的開放性,所以window成為最普及和用戶最多的系統。它就像規劃師,安排好硬體,軟體適應window的匹配標準,然後大家一起來干吧。這種模式的優點就是成本低,市場成熟度快,眾人拾柴火焰高。缺點就是穩定性與性能發揮,相對來說,稍有不足。

MAC是反其道而行之,它的系統僅僅適配自己的硬體,它的軟體必須通過app store購買。這種模式的優點就是軟體與硬體高度的適配,穩定性與性能超強發揮。所以為什麼window電腦用上3年就會卡,mac依然流暢如雲。

一句話來形容就是: Mac是帝國型, window是聯盟型

osx設置

win10設置

下面列下我認為實用商務工作中的一些對比區別:

觸摸板體驗:

MAC 完勝 window. mac可以不用滑鼠,快速方便的完成幾乎所有的各類編輯工作。在客戶處編輯文件,不用擔心滑鼠沒有帶或者沒有電。這點超級喜歡。

軟體安裝:

MAC 完勝 window;mac沒有所謂的安裝目錄與註冊表。安裝簡潔方便。重要的是mac裡面的軟體沒有window里的軟體安裝時候讓你需要火眼金睛看看有沒有流氓軟體趁你不注意給你偷偷的裝。這點讓人超級省心。

os x app程序

win10 程序

關機啟動:

MAC 完勝 window; window睡眠不穩的,有時候會睡死。睡眠一段時間,不從新啟動,那麼你面對的就是運行程序的不穩定。mac這方面特出色,我幾乎沒有考慮過所謂的關機與啟動的問題,不用來合蓋,使用的時候直接打開蓋子,當時工作的環境軟體都還是和離開時一樣穩健。

續航:

MAC 完勝 window;台式機不存在這個問題,筆記本這個影響很大,mac可以保持工作5個小時以上,window普遍都在2-3個小時,用上2年以上,就更差了。現在有些高端的window筆記本號稱可以達8個小時,一般也就在5小時,都是比較高端的筆記本。

遊戲:

window 完勝 MAC。自己也算是個遊戲迷,想當年剛工作,每天玩遊戲都是到晚上2,3點,第二天照樣去上班。Mac的遊戲從數量上來說就和windows沒有可比性。 現在用mac,不得不讓我慢慢戒掉了遊戲,當自己控制不住自己的時候,就用外力施加影響吧。我最愛的LOL,暗黑啊,現在只能去網吧玩

LOL

暗黑3

價格:

window完勝MAC,mac最便宜的是air系列也要6000左右。而3000左右就可以弄一台性能不錯的windows電腦。

安全:

MAC 完勝 window,目前沒有遇到mac電腦中毒事件,想想當年的熊貓燒香,讓人脊背發涼。我用MAC沒有考慮過優化,防火牆,殺毒等等事情。

性能:

這個不好對比,對比遊戲性能MAC完敗,對比商務性能window完敗。存粹的對比運行速度在我看來是沒有意義的事情,就像現在的手機,每出一個硬體就說比以前提升多少多少性能,其實現在普遍硬體性能過剩。

屏幕:

我感覺除了window能上6000以上的筆記本外,沒有屏幕效果比的過MAC。尤其是在設計與視頻剪輯的調色呈現上面,MAC相對優秀很多。自從用了R屏以後,其他的屏幕我都忍受不了。這和古語富貴易,貧賤難近似。

軟體豐富度:

window完勝MAC;不過基本上日常用的軟體雙方都有的。MAC的UI更加舒服。window破解軟體多如牛毛,這個是mac大大的短板。有時候不得為了專門的盜版軟體而用window.

數據備份:

MAC完勝window;window下防止數據丟失最好的辦法就是同步雲網盤或者用U盤進行拷貝備份,比較麻煩。MAC提供了time machine自動對電腦備份,把設定的移動硬碟插上即可,自動進行,可以還原任何備份時間點的文件數據,程序數據,系統。甚至直接遷移整個電腦系統數據,強大強大。

經過我的體驗,MAC是自媒體人必備裝備之一,優點如下:

1- 長期寫文章,製作視頻,幾乎不會發生創作過程中軟體崩潰數據丟失

2- 超長的續航,隨時隨地可以創作,在機場,在咖啡館,在公園...等等

3- 干擾少,創作過程中分心少,更能專註。

4- 圖片處理預覽,視頻剪編實時出色,非常高效。

我的觀點是:

MAC適合創意者,創作者,商旅人士。

window適合辦公人士,遊戲迷,技術男。

資金充足的入手mac

預算不足的入手window

最看不懂的是:買個mac的非要裝window. 買window的非要裝mac.

最後我想說的就是,世界上沒有最好的東西,只有在恰當的時間與地點裡,最適合自己的

window就是你的情人,陪你顛道輪迴。mac就是你的老婆,陪你閑靜呈詳

window就是儒家,陪你輪迴沉浮。mac就是道家,陪你靜心潛修

無論是顛倒沉浮還是閑靜潛修,都是人生的壯麗風景,歲月紅塵里的修渡...

MAC與window你會選擇那個?


用了十年windows,2015年從工作到家裡的平台都換成了mac,也來說說體會吧

首先要更正一下題目,不應該說差在哪裡,應該說區別是什麼,因為兩家都是老牌廠商,結果必定是互有優劣的。那些操作細節的區別就不應該討論,適應一下就會順過架來。

此外,我建議把軟硬體一起來考慮。

mac電腦,我有幾個明確的印象

1.從來不需要考慮驅動,兼容問題等等,插上能用就用,用不了也不用瞎琢磨了,那應該就是用不了。

2.穩定性不錯,即便任務真的超出了性能,也只是慢,真正卡死的時候比較少。

3.mac電腦都是一家產的,不會出現規格不一。買的時候,不用考慮什麼廠商,誰家口碑好,誰家散熱不好。

4.在相同價位的情況下,是最輕薄的。畢竟是輕薄本,相同配置下並不能說是性能最好的,只能說最穩定。

5.貴確實是貴一些。但是壽命長一點,工作用的mac看信息是13年產的,到現在四年多,公司的電腦也沒人十分愛惜,但還是很穩定,續航也不錯,同樣4年的win,估計已經開機像拖拉機了。

6.主流軟體都沒有問題,而且界面要更簡潔,重點是沒有各種彈出廣告,沒有各種彈出廣告,沒有各種彈出廣告。可用的娛樂性軟體確實少一些,玩大型遊戲就不要想了,我現在電腦里只有憤怒的小鳥和植物大戰殭屍。

7.不支持flash。這一點不要小看,一些網路視頻看不了,裝了flash插件也會發燙。主流視頻網站都有客戶端,而且是沒有廣告的,加上屏幕好,看片神器。對於小眾的視頻網站,比如我報的一些網路課程,就播不了。

8.確實漂亮,帶出去有面子。

9.不支持NTSC,移動硬碟和pc不共享。

再說說windows:

1.沒有不兼容的軟體,沒有不兼容的硬體,只有你還沒找到的驅動,只有你沒找到的埠。實在不行,還可以增配個硬體。

2.廠家、型號千奇百怪,各有特色,性能、遊戲、辦公、輕便,總有一款你想要的,不過可能也要多找找多試試。所有人都能找到合適的電腦,但可能每個人都不容易找到那一台最合適的。

3.性能可以強大到你無法想像,價格還會比蘋果系的低很多。

4.從系統版本上來說,可以選擇老古董xp,也可以是win7、8、10,從藍天碧草,到metro應有盡有,你還可以刷機,重裝,擴展,盡情折騰。

5.如果你是pc遊戲玩家,那windows是你唯一的選擇。

總結一下:

如果你就是個內容生產者,那麼就mac,省心;如果你是個研發者,那就windows。

如果你是輕度視覺娛樂,那麼就mac,如果你是重度遊戲娛樂,那麼windows。

忠告

不要試圖雙系統,還不如買兩個電腦。

比如,我是個設計師,會剪輯視頻,處理大量內容,平時也會寫稿子,我覺得可以買個便宜的air,然後花1w,組裝一個重型台式機,在家做工作站,這樣就性能,遊戲和輕便兼得。加起來才17000吧,正好是個MacBook Pro的價格。即便是macbookpro,做大任務量也是不如台式機。

還有,如果你用的是蘋果手機,會有一些有趣的功能,比如handsoff。itunes在mac上也不會像windows那麼慢。


我不認為這個提問是一個正確的提法。windows目前全球有10億用戶。同時windows的軟體多的浩如煙海。而mac的用戶量大約在500萬。所以說從級別上來說,他們不是一個數量級的系統。

首先說windows系統,windows是目前世界上兼容性最好的系統。也是最優秀的操作系統之一,這些兼容性,讓windows能夠成為一個無法被取代的系統。windows也是目前,在工業生產方面最重要的系統。很多行業設計軟體都只有windows版本。windows的操作方式更加人性化。這樣在無形中提高了人們的工作效率。windows擁有最棒的軟體。例如everything。而everything都存在也應為windows的優秀。例如在mac上面,無論多麼優化,都沒辦法寫出來everything這種軟體。因為macos不提供類似介面。同時windows也是目前為止最適合玩遊戲的操作系統。Directx往那一戳。算了洗洗睡吧。

然後說一下macos,作為目前顏值最高的系統之一,macos的開放程度是很小的。用戶擁有的設置介面是有限的。就帶來了一個優勢,就是它足夠的簡單好用。同時也帶來了一個劣勢,對於一個高級用戶來說,它提供的不夠多。macos上面的軟體數量也是有限的。很多軟體為了追求統一的設計和漂亮的用戶界面。內部功能並不完善。同時得益於軟硬體同時開發,它能夠提供非常好的用戶感受,注意我沒有用體驗這個詞。因為你用了windows上的everything才知道什麼是體驗。爽到爆有沒有?

手機碼子,只說這麼多。最後結尾我想說,有了everything和Total commander等多如牛毛的優秀軟體,讓windows幾乎無法取代。 所以說開源linux系統大神linus tovalds說過。人應該使用軟體,而不是操作系統。所以說評價一個系統,最重要的是評價他生態內的軟體。但是這兩個系統都是非常優秀的。windows在實用性功能性穩定性兼容性等等等等綜合能力已經不是macos能對比的,喬布斯說過,PC領域,微軟贏了,我們不必介懷,把他當做我們呼吸的空氣,或者喝的水。但是macos作為一個非常有特色的操作系統,是值得使用的。



WINDOWS系統相比MAC差在更大眾化,適用範圍更廣。

這個問題有一點點低智,不多只有一點點低智,舉例說明吧

小汽車和拖拉機相比差在了哪兒

小汽車到處都有,拖拉機城市沒有,農村也在逐漸消失,為何,請你告訴我那個好,那個差。

拖拉機

用途其實比小汽車要多的多,拉人 拉貨 做農活,犁地 打場 樣樣都行,但她的使用特性具有一定的專業性。

在怎麼說她都只是一個工具,並非無可替代,因為還有更專業的農業機械設備。

小汽車

現代化交通運輸工具,相比拖拉機銷量大,適用廣,雖然不能下地干農活,但在農村正慢慢替代拖拉機。

沒有完美的產品,操作系統各自有各自的優勢,相比之下,適合大眾的,大眾認可的,才是更好的。

有一定的專業性用途,但並不是不可替代,過於標榜自己,不適合大眾使用,沒有廣泛的群眾基礎,這樣的產品也只能在市場初期有一定的市場,隨著用戶對產品知識的廣泛認識,我相信用戶自己可以判斷那一個更適合自己使用。

操作系統沒有可比性,同一個女人,兩個男人喜歡的優點都不一樣,你又如何拿來做比較。

這不是最難的問題,最難的是我寫夠500個字了沒有,還需要各位的 關注 點評 收藏 分享 ,為我拿下這個月的回答問題獎勵做基礎。


Windows系統主要為Windows7和Windows10,是一個大眾化的系統,mac則是一個小眾的系統。在大眾眼裡Mac無疑是高大上的,這和蘋果公司的營銷方式有很大的關係。蘋果的產品在部分人眼中就是高大上的代言。然而在電腦這方面,Windows綜合起來真的要甩Mac幾條街,下面一一列舉

1.大家都只看到了蘋果反應快,秒殺Windows。然而卻沒看到價格,拿著家中的2,3千的電腦去比較,這樣比沒意思。而且在同等價位的情況下,誰便一台電腦性能方面都可以秒殺mac了

2.Windows的系統非常開放,你可以做任何自己想要做的事情,當然→_→前提是你會。Mac則相對封閉,但也有一些自己編程軟體。帶來的區別就是Mac用戶是可控的,而Windows用戶是不可控的。也就是說Mac用戶的一舉一動都在蘋果公司意料之中,而Windows用戶是完全自由的。(個人理解)

3.「Mac比較適合做設計」 這是電腦界傳的比較凶的一句話。但真正用腦子想想,蘋果電腦真的不適合(一般只有蘋果電腦才有Mac系統),因為性能真的不咋地,做設計無非就是要硬體底子好。並且設計軟體Mac有的Windows都有,Windows有的Mac不一定有。

4.Mac無非就是被神化了,我自己有些偏激,認為同樣的錢,為什麼不能買更好的產品呢?有些人說Mac質量好,這我就呵呵了!或許mac 拆機圖一片整整齊齊,黑色一片,看起來就高大上。而大部分Windows的拆機圖綠色一片,給人一種廉價的感覺。但我想說電腦不是手機,完全不需要手機那樣高度集成化,蘋果這種做法並不能帶來任何性能上的變化


(蘋果電腦網上找的圖,我自己也有蘋果電腦,下面這台我的神舟電腦自己拆機的拍的圖)

5.Mac系統反應可能會快一些,但是會用Windows系統的人,可以把Windows優化的很強(360也可以做到,其他殺毒軟體或許可以),完全不落於Mac之下。


題主的問題是帶著不合時宜的預設的,即Windows操作系統比macOS操作系統差。這個預設本身就是缺乏論證的,你可以問二者的差異,但是不應該有先入為主的預設,每個人對操作系統的體驗都是不一樣的,結論也大相徑庭。

回到問題上來,我們不從技術角度分析,我們只看兩個使用方面的情況。其一,如果長期使用Windows系統再轉用macOS系統,會很不適應,尤其是文件管理方面,在macOS中,沒有清晰的目錄結構,大多數自用文件只能放到桌面上,文件難存難找是個相當惱人的問題。其二,macOS只能裝在蘋果電腦上,硬體適應能力極其低下,導致裝機率很低,軟體方面也呈現出低兼容性,由於裝機率低,軟體開發商很少考慮macOS系統下的應用軟體,導致可用的軟體很少,而很多能用的軟體又都是高收費的。

綜上,無論macOS在技術上先進與否,由於它的軟硬體生態太過封閉,導致使用率低。人們用腳投票,告訴你Windows操作系統是目前最好的操作系統。


基本上Windows更適合DIY玩家。因為Windows電腦硬體的高度可制定性,玩家往往更喜歡它可以通過提高計算機的性能(因為可以裝很多優化的盜版軟體)、更換更好的顯卡或添加更好的部件來武裝自己的電腦。看mac的配置,性價比確實太低了,相同配置,組裝win的電腦也許只需要三分之一的價格…蘋果講究產品外觀,使每一個細節甚至是電腦的內部構造都美到極致。mac往往是明顯比微軟PC更貴,而且蘋果沒有如Windows電腦一樣超高性價比的電腦。Windows 和蘋果的OS X操作系統看起來完全不同:Windows是平鋪的界面,可以同時打開很多窗口,探索新聞、照片、通訊或者瀏覽網頁,可以通過滾動來查看界面。Mac OS X有一個更清潔的界面。在最基本的層面上有一個桌面,一個用於訪問所有你喜歡的應用程序的碼頭,還有一個在屏幕的頂端任務欄。Windows的系統非常開放,你可以做任何自己想要做的事情,Mac則相對封閉,帶來的區別就是Mac用戶是可控的,而Windows用戶是不可控的。也就是說Mac用戶的一舉一動都在蘋果公司意料之中,而Windows用戶是完全自由的。Mac系統反應可能會快一些,但是會用Windows系統的人,可以把Windows優化的很強,完全不落於Mac之下。專業工具軟體支持win 的還是最多的,也是優化最好的,很多都不支持Mac 。個人感覺是程序員還是win 最合適 ,工具多,操作方便,做設計的用Mac 多 些。總的來說win 的工作效率是最高的。

……僅此而已


mac os優勢

1.穩定性,畢竟僅適配自家有限的機型

2.安全性,因為相對小眾

3.有一些win下沒有的 設計 軟體

再來說下Windows的優勢

1.可根據需求定製硬體配置

2.生態足夠強大,基本上桌面軟體99%以上都會有Windows版

3.遊戲,這個沒的選,不論mac os還是linux都差的太遠了

4.穩定性(win10),微軟在穩定性上的進步還是可以看的到的

我自己用的deepin(linux發行版)單系統也2年多了,當初也是為了少玩遊戲多學習,時間久了用的也挺爽的,對於一個軟體開發人員(不包括.NET等win軟體開發)絕逼比win下爽。

至於說win比mac os差在哪,我覺得問題本身就有問題,其實選擇系統首先要符合自己的需求,比如你喜歡玩遊戲總不能買個iMac吧,你要做iOS開發總不能在win下搞吧,這兩個系統各有長短,至於你什麼需求也沒有,那就看個人喜好了


你特么有病么windows哪裡比MAC差,別的不說就說從普及率來說你mac能贏,買個mac pro咖啡廳裝逼,回家再切換到pc系統,還有人吹蘋果設計 系統穩定,跟你說吧,比設計mac就是個渣渣,微軟再每一個系統都在創新設計,從95到XP XP到vista vista到8 10每一次都是給人的感覺都是 哇,特別是win8的平面化開創了世界設計的平面時代,在來說系統兼容很多人說mac不會死機,我用了專業的MAC PRO用了5年 6 7w那種,白屏無數次,對了白屏就是藍屏,你mac有毛優勢


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