遊戲ui、攝影師、插畫師、修圖師,這些職業的發展有什麼區別?

職業發展、路徑、工作內容、作息時間、工作環境、在公司的位置、薪資水平等多少什麼情況
請大神介紹一下


你把UI搞明白,插畫、修圖都不成問題了。

UI包含很多,就算你想做遊戲UI,前期學習的過程也要系統的學習,最後再決定你對哪方面感興趣再去從事這方面的工作。UI設計最重要的是設計思維的培養,設計思維不是我們常說的工科思維或者藝術思維,設計思維是一個過程而不只是思想。所以不能孤立的去學其中的哪一部分。

  • UI的職業發展前景

1、UI是個新興行業,國內UI發展還處於初級階段,市場缺口特別大,之前看過一個數據,國內市場上對UI設計師的需求大概在15w,而現在真正合格的UI設計師只有不到1W。
雖然現在各種各樣的培訓班都開始做ui培旭,但是好多培訓機構的師資力量真是呵呵了,他們自己的老師估計都不知道UI到底該怎麼學才是科學的,所以導致很多想做Ui設計師的人就算上過培訓班出來還是只能做美工或者平面設計,這也就是很多人都會覺得UI設計師的工資待遇都是虛高。
2、工資待遇高。UI這個行業其實在設計類行業真的算比較高的,就北京地區而言,實習生就能8K的啊,所以真的很吸引人啊。畢竟行業需求量大,整個市場處於供不應求的狀態,對於工資待遇好是很正常的。
3、應用的領域廣泛。可能大家對UI設計師的需求大多都認為是互聯網公司會多一些,然後就會有人覺得只有北京深圳上海廣州這樣的城市對Ui的需求會比較大。但是就現在發展趨勢來說的話,並不是只有互聯網公司才會用的到Ui設計。互聯網時代是個大浪潮,每一個企業都躲不開信息時代對傳統行業帶來的衝擊,所以一個企業想活下去必須要轉型。比如現在家電都開始智能化,只要是涉及到人機交互就會涉及到UI設計,所以UI設計的用途很廣泛。

但是要提醒一下哈,UI設計這個行業可能會加班,但是是個相對公平的行業,多勞多得~


還有就是做UI是要學習手繪以及要掌握各種軟體,所以一個UI設計師能做插畫和修圖師一點也不奇怪~


以上三個職業辦公地點一般都在公司里,環境都還不錯,但是攝影師就不一定了,畢竟要出去取景,而且薪資待遇沒有範圍,根據個人名氣以及作品都有關係。


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