那些大學學設計的,現在還堅持做著設計的學長學姐們,有什麼可以建議在校學生的?


昨天知乎上有人邀請我回答:如何正確的規劃自己的目標和道路

講實話,我現在還沒有資格來回答這個問題,因為我自己都還走在路上。

工作剛好半年,下學期也是大學最後的一個學期,回顧大學四年有幸認識很多優秀的學長學姐一路帶著也算沒有跑偏。也非常開心認識了很多志同道合的朋友一起度過大學四年。

我不是個好學生,能考上大學就是個奇蹟,當時是在藝考過了安工程,想著如果文化課如果過線也能上個大學,就努力背了兩個月書,竟然幸運的過了,然後就是選專業,說實話,當時哪知道什麼專業好啊,百度了一下,環藝,視傳報的最多,那個時候相信很多人都有個夢想,就是以後買一座房子自己布置,所以理所當然的按照環藝-視傳-裝飾-新媒體的順序報的專業,奈何專業成績不夠,一刷在刷,最後被刷到裝飾,也辛虧當時少考了那麼幾分,才認識了裝飾121這麼一幫親人,其實,我覺得現在的畫室應該講一下專業的區別,畢竟是大學四年甚至以後從業的方向,最好還是根據自己的擅長和愛好來選。

大學四年經歷了很多事情,全班一塊出去玩耍、班裡的幾個男生長途騎行、負重30公斤15公里徒步穿越、大一就出去裝飾公司實習、編過繩子,刻過章,開過奶茶店,掛過科也拿過全班第一,也曾在深夜通宵和同學lol,也在圖書館泡過一個月,空掛了個副班長的頭銜,也在學生會幹過兩年,爬過三層腳手架高六米畫牆繪,現在在高樓大廈的朝九晚五的做設計師。當年那個跟班主任對著乾的少年,現在卻做著教育行業,人生真是奇妙啊!

我不想把我那些個瑣碎的小事放在這裡講沒有興趣的話可以單獨找我來聊,我這個人最喜歡聊天!今天就來點乾貨!

根據我的微不足道的經驗,我總結了幾點小小的大學規劃!

一:早做規劃
有人可能會說,連專業都沒整明白咋回事怎麼做規劃,我所講的規劃是指先分析一下自己,網上有個九宮格思維導圖法很有用,先弄明白自己的優缺點,然後在自己感興趣的方向上試錯。不要被專業所禁錮,你的專業僅僅是寫在你的畢業證書上的幾個小字,無數的資料和調查顯示,目前國內大部分的高等教育都是落後的,所以,根據自己的愛好和擅長的方向選擇目標,然後為之努力,在這個互聯網大發展的時代,能夠限制自己的只有眼界和懶惰。

二:成為一個圈子的一員
最有代表性的就是學生會,我本身就曾經是學生會的一員,學生會能夠結識很多學長學姐,和同級的不同專業的朋友,這本身就是一種優勢,學生會一個部門就是一個團隊,大家在一塊兒共同做事就是團隊合作,這個時代是團隊的時代。有的同學可能會講,我沒有加入學生會怎麼辦,我的標題是圈子,學生會是個圈子,幾個志同道合的朋友在一塊也是個圈子,最好圈子裡的朋友都是比較有能力的,有幾個學長學姐就更好了。當然渣渣學長學姐沒有也罷。在設計學院,其實本應有一些設計圈子的,一些學長學姐帶領著一些學弟學妹。這也是我做培訓的核心。

三:認識前輩
認識更多的優秀的學長學姐會讓你收益無窮,首先會讓你少走很多彎路,前邊我講到試錯,試錯需要很多成本,而優秀的學長學姐能夠讓試錯的成本減到最低,是不是本專業都無所謂,當然本專業的更好,有人可能會講平時很難有機會見到學長學姐,只要想,總會成功的。當然,要遠離渣渣學長學姐。他會毀掉你一生的。我今天所有的能力都離不開我的那些優秀的學長學姐們,再次感謝!

四:提高自己的眼界
我曾經寫過一篇日誌,叫做站的高度決定看到的風景,提升眼界的方法有很多,多看書,能夠考上大學我得感謝我高三的時候看過的一篇雞湯文《20-30歲,你拿這些年做什麼》。讀書要多方向多領域的讀,有時間推薦幾本書,都是我讀過的;儘可能多出去走走 ,我在大三的時候去了上海,廣東,深圳,杭州等等城市,對我這個小縣城長大的孩子影響很大;多關注行業動態,現在互聯網變化這麼快,只有時刻關注行業動態才能找准方向,走在前列。

五:不要停止畫畫
我們都曾經畫畫到凌晨,就算當初不是喜歡畫畫才選擇了藝考,但是我們既然掌握了這門技巧,就不應該讓它自生自滅。優秀的設計師基本上都有很強的手繪能力(不是環藝那種手繪)。畫畫不單單是優秀設計師必備的技能,也是一項很好的培養審美,鍛煉集中力的方法,我們應該都有過拿起畫筆,然後整個世界就剩自己一個人的感覺吧。畫什麼都行,我們已經不是在藝考了,喜歡畫什麼畫什麼,還記得前兩天看港囧,裡邊的一句台詞很好「你還畫畫嗎?」

絮絮叨叨寫了這麼多,還有一些下次想起來再加上。

我現在有了個當作愛好的副職:設計專業大學生規劃諮詢

大學四年很少有人有我如此豐富的個人經歷,幾乎經歷過大學能夠經歷的所有事情,應該拿來幫助更多的大學生!

QQ:317652444
微信:shangruixuan

請在晚上八點半以後再「騷擾」

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補充點我剛寫的

沒想到我在知乎上發的一篇小小的經驗貼能夠形成這麼大的反響,已經有幾十個來自全國各地的學生來問我有關大學的規劃問題,看來跟我的猜測是一樣的,設計教育問題是一個普遍性的問題。


今天就把這兩天回答的問題匯總一下,放在這裡,都是針對剛剛入門設計師的建議,也歡迎同學們來找我交流問題。

現在的設計教育存在很多問題

第一個問題:無法正確引導學生對專業的興趣

我詢問了很多大一的學生,他們在經過半年的學習以後竟然對專業都沒有一個清晰的認識,問的最多的問題是我的專業畢業了能幹什麼,這樣的問題甚至會出現在大二大三甚至大四的身上,而這僅僅是設計教育最為基本的問題。


第二個問題:審美能力培養的缺失

做設計最重要的是審美能力,設計思維的培養,這決定著你以後能在設計路上走多遠,而現在的設計教育做的真的不夠好。

第三個問題:教學內容陳舊

且不說目前的大部分的大學老師都是資歷很深的老教師,教學內容都還是沿用的n年前的東西


第四個問題:跟行業嚴重脫軌

目前行業內優秀設計師的年齡甚至都不超過30歲,設計風格變化特別快,而設計教育的內容跟行業內的需求嚴重脫軌


第五個問題:不注重設計氛圍的培養

我們都知道學習氛圍有多重要,而現在的設計學院完全不重視氛圍的培養。甚至一個宿舍如果有一個人自己在研究設計會被同宿舍的視為異類。

現狀已經如此,不是一時能夠改變的,但是我們既然選擇了設計,就只能通過自己的努力在這條路上走的更遠。


那對於剛剛走上設計這條路的應該怎麼辦呢?


方向比努力更重要
對於大一大二的剛剛接觸到設計的同學,其實不用太在意專業的劃分,而是應該找到適合自己的方向,方向永遠比努力重要,尋找方向需要不斷提高自己的眼界

我跟一個知乎上的朋友講過,影響一個人最大的是眼界,而在這個互聯網的時代,完全不是問題。

審美和設計思維

在設計的初級階段最應該還有審美和思維的培養,他就像金字塔的最下邊一層,決定了你以後能夠走多遠


我就分享幾個非常有幫助的網站。


國內的:

站酷,這個就不用多說了,國內最優秀的設計師都在這個,看到喜歡的設計可以留言交流,之前一個朋友問我學歷重不重要,我在站酷認識過一個朋友,他甚至都沒上過大學,現在在一家一線互聯網公司做設計總監,對於設計師來講,最好的名片就是作品,如果你能在大學四年拿到站酷首推,工作自會來找你。


知乎,雖然現在有點水,但依然是目前國內最專業的知識分享社區,在這裡你能了解到目前最新的形式,最全面,最專業的問題講解,交到來自各地的朋友。


國外的:

behance,非常好的一個國外設計網站,基本上涵蓋了所有的設計形式,是尋找靈感,提升眼界的好地方(已漢化)

dribbble,因為沒有漢化,所以可能瀏覽起來有點吃力,但它確是全世界最優秀的設計師表達設計理念的地方。(有機會寫一篇使用說明書)

最後講一個設計導航:牛大拿,反正我每天至少看兩個小時。

網站沒有推薦太多,貪多嚼不爛,實用就行。

心理學研究的必要性

現在的設計趨勢越來越注重用戶體驗,相信有一天心理學應該會放到設計教育的課程裡邊,而用戶體驗交流最重要的就是交流,現在的大學生越來越難輕易表達自己的看法,也越來越少的交流問題,所以如果想在設計這條路上走的更遠,在初期就要有意識的培養交流表達能力。


一個優秀的前輩能夠讓你少走彎路

之前寫過一篇文章,講到要尋找適合自己的方向就要不斷的試錯,而找到優秀的前輩能夠讓我少走彎路,怎麼找,大膽的去交流和表達!


今天寫的都是針對初級入門設計師的建議,現在的教育現狀不是我們迷失下去的借口


天再黑,路還得走。


如果又想找我更詳細的交流的可以加微信:shangruixuan
一般晚上會有時間回復。


就著大學階段來說:(順序可能有些顛倒,我想到啥說啥)
1、建議離開大學的第一份工作找個廣告公司(俗稱乙方類公司),不一定要大,但是一定要能鍛煉人的那種,不要挑活,能用得上你的就趕緊上,能抓到個師父就更好了,當然這個要看緣分。
這個階段你缺的是經驗,缺的是技術,缺的是和客戶溝通的能力,所以用你有限的時間去彌補你的缺點。廣告公司的客戶面更廣,能得到鍛煉的機會也自然更多,一入行就進甲方很容易把自己路子做死,幾年後想轉行或者跳槽就會很痛苦。
2、如果大學還沒畢業,可以找機會做兼職、接私活、和人合夥開工作室,等等,一切可以接觸社會和接觸真實業務的機會,不圖錢,理由同上一條。
3、現在大學的課程不會教你怎麼面對客戶,教學的方向是有問題的,設計是商業和藝術結合的產物,大學只教藝術不教商業,要去學基礎營銷和商業推廣,學媒體,學管理等等,這些都是以後必備的能力。
4、大學階段可以找幾個志同道合的朋友,積累人脈的第一步是從大學開始的,這些人可能以後都是會是你的合作夥伴(家裡有背景的不算)
5、擴大練習量,別人不想做的作業你可以免費幫忙做,別人不想做的畢業設計你都可以免費幫忙做,大學多的就是時間,少的就是練習。
6、堅持基礎繪畫,這是一切的基本,多練,只有好處。
7、有明確的目標,設計的門類很多,細分起來更多,一開始除非自己對某個門類有很大的激情,可以鑽一的培養能力,否則在自己還不清楚自己適合做啥之前可以什麼都嘗試一下,做過才知道自己適合啥,然後再鑽一。
另外,藝多不壓身,設計領域都是相通的,多會一些也是沒有壞處的。
8、不要人云亦云。你身邊的同學都是和你水平差不多甚至還不如你的同行,他們的抱怨他們的好高騖遠他們的種種情緒都是一群設計行業新手的情緒。你要清醒地站在更高的角度去看問題,很多事情在當初沒有發覺,過幾年後回頭看看覺得自己當初很愚蠢。
那些入行五年十年的人才是你的目標,多和這些人聊才有收穫。

目前想到這些


大學最大的優勢的就是時間成本低啊,工作後時間真的太寶貴了,再充電是難上加難。雖然在學校裡面我算很努力的,但再回首,對一些有意無意荒廢的時光還是很悔恨。。


如果你還沒有學設計!
或者你已經學了設計,請告訴你的孩子!


如果你是真的喜歡,我的意思是你發自內心的喜歡,熱愛你的設計專業。
愛到骨頭裡。
那麼設計所需要掌握的技巧很快就學會了,是最不重要的。
什麼PS,CAD,3D等繪圖軟體在短時間內都能達到十分熟練的地步
不要在炫技上求生
世界這麼大


軟體是工具,不要追求炫技,設計師的思維才是寶藏,另外,多看多想多練,大學是你最有閑余時光的時候,一定不要浪費,在別人打遊戲泡妞的時候,如果你在努力,畢業之後的處境真的是天壤之別


學好溝通才能成為一個真正的設計師。


實習


能幹別的就干別的吧


抄都不會的人.還是別學設計了。


一定要認真學好軟體 能讓你實習的時候比較快速的完成設計 一定要好好完成作業 盡量多積累經驗


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