該如何系統地策劃一個長篇的漫畫劇本?

對於這方面,我是一個很外行的人,所以有很多事情想要請教各位,如果有問得驢唇不對馬嘴,或是很冒犯大家的地方,請指正,謝謝您的包容。

1.首先我一直搞不明白,寫漫畫劇本和寫電影劇本是一回事嗎?這兩這真的是完全相通的嗎?我要寫的是漫畫劇本,上頭要求我每一幕的每一段落的設置都要在30P左右,大概意思是這些劇情的設置就達到了電影的2、3分鐘的長度。但是30P才能傳遞齣電影2、3分鐘的劇情,真的不會讓人覺得冗長,讀不下去嗎?這兩者,真的相通嗎?

2.上頭一直強調,需要我先列出一個大的框架,根據這個框架確立衝突,再根據衝突確立具體的劇情。我覺得說得很有道理,但是為什麼我就是很難做到,對我來說,故事情節沒展開到那兒,我根本不知道未來要發生什麼,我哪兒知道他們有什麼衝突?連劇情沒確立,我到底該怎麼往框架里添加衝突呢?
關於完成一個漫畫的劇本,這個思考過程到底該是怎樣的,確立人設,確立大綱,確立梗概,這些都是很飄渺的東西,連完整的情節都沒有,我都不知道人物到哪一步會發生什麼,我該怎麼確立每個場次的衝突啊?如果各位不嫌麻煩的話,煩請指點。

3.有三個主題,每個主題各為一部,每一部上頭給的目標都很宏大。這個項目從確立到現在已經二十多天了,我把人設,大綱,梗概,反反覆復地確立好了,但是到現在劇情還是沒令人滿意,甚至還是沒有推敲出每個段落的情節,這樣身為編劇的我是不是太慢,太讓人著急了?如問題2所言,我實在想不到該如何在我連故事如何展開都沒想清楚的情況下,該如何設立上頭要求的「具體的衝突,根據一個受歡迎的商業片框架模板來填充」。我現在覺得很亂套,不知道該寫些什麼,我想認真地把劇情弄完整了再調整衝突和情節,但是現在真地非常混亂,感覺自己做得亂七八糟,還耽誤公司時間。

暫時想到這麼多,我知道我自己問了很多邏輯混亂思維不清的問題,一看就是個徹頭徹尾的外行人,因為連我自己都搞不清楚我接下來該怎麼辦。我想把這個項目做好,但是我一方面又想想清楚自己的故事,又想按照上頭要求的來,因為那才是規矩的,是對的,但我又覺得不知該怎麼去做。各位請包涵,能不能告訴我,到底該如何去做?


你提的問題實際上是所有人入行的新人或者從業者面臨的最基本的困惑:如何寫出一個好劇本?

不過時間有限,我簡單地談談你目前面臨的問題。

其實,你個人的問題在於你本人的閱片量不足,另外不懂結構。(如果你都懂,請無視我!

所謂結構,也就是說你畫的畫,寫出的東西,雕刻的雕塑像個樣,至少你雕刻一個人不能缺胳膊少腿吧。接下來我給你一個類型片的基本15點結構,希望對你有幫助:(每一點我會做簡要解釋)

來自《救貓咪》 布萊克·斯奈德
1,開篇定調 用開場事件來表現你的影調、風格、類型,比如一拳超人的開場
2,主題呈現 通過對話或者OS之類的闡述你想表現的主題,諸如人存在的意義什麼的
3,鋪墊 鋪設人物關係,敵對勢力,主要目標等等
4,意外事件 交代完這個世界後,出現的第一個大鉤子,常見的比如壞人擄走了公主
5,爭論 擄走公主後,男主周圍的人很害怕,但是男主想去救公主
6,出發 男主出發進入第二世界(壞人地盤),去救公主……不去救的話還看毛線
7,B-STORY啟動 男主出發後,發現這世界上還有一個地下組織在反抗敵對勢力,感情線基本都是從這裡開始的
8,GAME 男主得到B故事人物的幫助,開始訓練自己,GAME指遊戲鍛煉,提升能力
9,中點 男主覺得自己牛掰了,於是出發打敵人,這裡產生兩種結果,偽勝利或偽失敗。不管怎樣,都導致事件進一步惡化。
10,壞事來了 男主發現自己並沒有剷除敵人,B故事裡的組織分崩離析
11,一無所有 男主徹底失敗,B故事的組織還被敵人連根拔起
12,靈魂黑夜 男主心靈受到折磨,迷失自我,直到認清自己,正視自己
13,一線生機 男主發現還有希望,而組織里還有支持他的喜歡他的認同他的人存在
14,孤注一擲 你懂的,從頭打倒尾,最後幹掉壞人救出公主
15,終場畫面 啊,敵人掛了,這個世界又恢復了和平


接著跟你談一下長篇劇集的基本創作方法:

美劇的創作方式基本屬於棋盤型的,
首先明確你的主線劇情-------------------A線
接著策劃合適的單集分集故事-----------B線
明確情感線-------------------------------C線

把你的ABC三線合理分布一下。

最後,最關鍵的還是內容!

關於內容的創作,給點TIPS
1,一句話說清楚你的故事,這句話前半部分是劇情,後半部分是主題。
2,你的內容獨創性跟看點在哪?
3,是否有更好的情節、更具想像力的內容?
4,你是否了解你的目標受眾群的需求?


補充:我只知道劇,我認為漫畫故事內容跟劇不會有太大區別。如果不是,請忽略我的文字。


抱歉我是寫影評的,無法回答這個問題。


謝邀。我不是編劇,不能很好的回答你的問題。不過你如果連故事是啥都不知道,就要做個框架,這也太扯了吧?起碼也得有個大概的故事在吧?如果有一個故事,只是沒想細節,這倒是可以。你先把受眾搞清楚,是成人還是兒童,是男性還是女性,再根據受眾的觀看習慣確定集數和節奏,以及風格,然後在此基礎上分配衝突點,最後填充細節。這是個人的理解,未必合適。

覺得你最好還是請教一下同事或前輩,或者借一下以前的實例資料來研究參考,應該更有幫助。我剛參加工作的時候也啥都不懂,就是靠著單位以前的項目作參考,才能完成工作的。


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