仙劍一和仙劍三,你更喜歡哪部?
仙劍一是青澀的初戀,而仙劍三更像是多年以後的相見,對於GoGo這樣的老玩家來說,仙劍一是永遠的經典,帶來的震撼絕對不是玩遊戲那麼簡單,它為我們開啟了一個全新的世界,你化身李逍遙,經歷了人、神、魔、妖的恩怨情仇,陷入三個人的痴纏,最終卻又相望於江湖,每當想起,總是欲說還休,回味無窮。
看到這個封面突然感慨萬分,有酒,雖然摻了水,有劍,哪怕是木的呢,十幾歲的少年,或許想著已經可以持之縱橫江湖了,哪管他年,回夢遊仙,幾多嗟嘆。
以現在的眼光來看,仙劍1實在不值一提,無論是畫面還是玩法,都顯得無比粗糙,但是仙劍1本身就可以成為一種象徵,一個形容詞,自帶"不可逾越"的標籤,這是很不講理的,因為本身的傳奇+記憶附帶的美化,對仙一的所有正面評價都不為過,對它所有的負面評價都顯得無厘頭。
儘管畫面很粗糙,但是有些場景還是很給力的,比如在仙劍1可以偷天仙玉露,而天仙玉露是從光著身子的妖怪身上偷到的。
仙劍1其實代表了當時RPG遊戲的頂級水準
如果和當時世界上一流RPG比,仙劍1是頂級的,這是中國遊戲行業至今未能達到的境界。不僅在畫面上碾壓所有同時代的SFC和MDCD上的RPG,而且很多要素被日本玩家認為領先同時代日本RPG10年以上:清純溫柔的神秘系半人美少女,傲嬌豪邁大小姐,活潑可愛少數民族蘿莉,還有人獸後宮妊娠後媽神馬的。
這個熟悉的場景 國產遊戲製作人也是性情中人
遊戲的人物塑造、劇情也十分值得稱道,真正把遊戲作出了武俠的味道,特別是李逍遙的形象深入人心,從開始時的市井混子到後來成為一代大俠,過程循序漸進,十分平滑,同時和幾位妹子的感情線清晰有度,這也成為後期中國武俠遊戲普遍採用的套路。
李逍遙剛出道的時候就是典型的小混混形象
到後面,懂得關懷,勇於承擔責任
趙靈兒,從一開始的柔弱懵懂的女子變成後來兼濟天下的聖女,最後付出生命拯救苗疆人,讓人佩服不已。
填空題,看看有幾個人能做對
而林月如,從一個富家大小姐,到敢愛敢恨,再到犧牲。很可愛,也很可憐,明明一起經歷了那麼多,卻在劇情的最大轉折處死去,讓人幾度淚目。
月如的嬌嗔至今讓人難以忘懷
三個人的約定 儘管最終沒有實現
月如仙去,玩到這裡,心中百般惆悵,當時懵懵懂懂,如今想起來,人生難得機會遇此一人。也只能輕嘆一聲,此情可待成追憶,只是當時已惘然。
在仙劍98里,靈兒為了選擇了和拜月教主同歸於盡,阿奴吹著笛子送別逍遙
當逍遙踏著白雪回到了餘杭鎮、遠處一縷熟悉的背影、撐著傘懷抱嬰兒,回眸一笑
那人正是林月如
此時畫面一閃
仙劍3同樣是一款經典,但是對於老玩家來說,仙劍1是屬於自己的回憶,有感動,有青春,還有懵懂與熱血,GoGo願意用胡歌的《逍遙嘆》(仙劍1電視劇插曲)來結束本文:
笑談詞窮古痴今狂終成空
刀鈍刃乏恩斷義絕夢方破
路荒遺嘆飽覽足跡沒人懂
多年望眼欲穿過紅塵滾滾我沒看透
自嘲墨盡千情萬怨英傑愁
曲終人散發花鬢白紅顏歿
燭殘未覺與日爭輝徒消瘦
當淚乾血盈眶涌白雪紛飛都成紅
祝各位遊戲開心~
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