PS繪製場景插畫時,該如何渲染環境和氣氛?
在PS中如何提升場景插畫的整體感和和諧感,以及怎麼確定場景的明暗和配色?
還有幾個可忽略的小問題:
1.繪畫中該怎樣使用疊色?有必要使用嗎?
2.場景的上色過程筆刷和筆觸有什麼要求和需要注意的地方?(冒犯邀了一些大大,見諒)
介紹一位國人畫師龔珮,之前和我們原畫人有過合作。
龔珮,場景概念設計師,曾就職趣游、搜狐暢遊、網易、Barajoun 等公司。UNEARTHLY CHALLENGE III 2013 國際場景大賽2D場景組世界區第六名。
下面是他的獲獎作品《STAR CITY》的過程,希望對你有用。
草稿階段
我先以星辰為主題,畫了幾個概念設計
原本是想在第二張草圖上進行深入和調整,但是第三張的角度比較少畫,所以就選擇第三幅上面深入,也當是一個練習。
繼續深入調整,把想法草草的在草圖上記錄了下。
想表現一個浮在天空上的星城,通過上古遺留下來的法陣來抵禦這個區域大量墜落的流星。
上色細化階段
黑白上色,鋪了一個大概的色塊,然後深入調整細化調整了一些設計和路線。
調整深入階段下一步,準備加上一些流星的效果,還有一些光效,細化一些細節,然後準備收工畫拆分。
概念圖繼續深入,拆分趕完第一個,開始趕布局圖和第二個拆分.....
最後效果圖
模型圖
過程圖
結束,希望對你有用。
既然題主問的是氣氛,教人畫畫這種事一點都不敢,貢獻個2分鐘一鍵渲染氣氛之不正經教程
題目叫做:酷炫的嚇死人的賽博朋克城市怎麼來的(苦思冥想30秒)
用剩下的1分30秒:
1 百度不走心的瞎JB搜張城市照片:
2 打開一張想要的氛圍的大神圖 膜拜30秒(OS:靠 大佬就是大佬,我哪年哪月能畫出這樣啊,做5秒白日夢)
3 顏色匹配 1秒
4、再選顏色查找加個夜晚特效吧 1秒
滴 學生卡
6、大晚上的, 1秒開燈 ,咦 怎麼吸了個綠色,算了,不管了。
7、大神圖下雨了,我也1秒下雨
8、都說了2分鐘效果,而且我都浪費了1分鐘冥想時間,那我就不計前嫌的粗糙的疊點小樹枝和小招牌裝作兩毛五的賽博效果(別學我
9、在用10秒,看看老外大神圖,好像不夠藍,搞搞對比度,飽和度,銳化
10、2分鐘差不多了(其實我沒數)
給我2個小時…可能…… 大概……也差不多吧哈哈哈哈哈
這裡參考一下場景大神樊明(樊明:概念設計師,插畫師,曾參與《射鵰英雄傳》《鬼神傳奇》《刀劍2》等諸多項目中的場景概念設計)的一些畫作經驗,樊明大大是美術盒子「原畫大神」入駐者之一,他的場景插畫構圖嚴謹、空間層次感鮮明,整個畫面呈現出一種大氣磅礴的氣勢,想來是可以給大家一些建議的。
1、構圖要嚴謹。大體上要注意畫面的虛實,空間層次,整體把握畫面的結構,如果畫面中建築比較多,打好透視線,讓整個畫面的結構更嚴謹;
2、明確場景中各個部分的搭配和比例。可以多參考一些現實中的場景,使場景結構造型更符合現實比例;
3、鋪色,確定光影明暗和配色。考慮畫面要表達的意境和效果 ,選擇主色調;鋪色時,要注意色彩變化虛實關係;規劃好明暗的比例,使整個畫面協調統一;
4、深入細化。豐富色彩關係和細節;
5、無需面面俱到。注重畫面的虛實主次,刻畫重點部位,忽略次要的部位,使細節更完善,結構色彩對比更強烈,並不斷推敲和細化;
6、調整色彩與修正細節。依然要注重整體畫面比例和虛實主次;
7、可以在畫面中加一些特效來增強場景氣氛,比如煙霧等等。。
想清楚自己要畫什麼
想清楚自己要畫什麼
想清楚自己要畫什麼
重要的事手打三遍(雖然你看不出我是手打的)
想清楚就起稿
線稿
然後分析一下明暗關係
然後光源
然後顏色
細節
修飾再調整
其中你會發現的問題有
想法不行
構圖不行
透視不對
結構不對
光源不對
顏色欠缺
細節不夠
質感不對
空間感弱
等等等等問題
你去查閱資料 網站啊 書啊 教程啊 貼圖庫啊
找到自己喜歡的風格
而不是別人這樣畫你就這樣畫
審美決定你的畫風 也會決定你擼圖步驟
就一邊查資料一邊畫
跟學外語一樣
不懂就看
可能你現在想問
這跟臨摹有啥區別
對 這就是臨摹
哈哈哈哈哈
附贈為了逃份子錢給朋友畫的新婚祝福
八號考托福
考神保佑!!
多看科幻大片,把漂亮的場景都截屏下來,可以吸色用,也可以參考,電影里好多大場景真的值得學習!
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