電影劇本是先有人物還是先有故事?
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電影劇本創作過程中是先有人物還是先有故事呢?
舉個例子
比如我們在面對一張空白文檔 編故事
一般來說是先有人 根據人再有故事
先有人的好處是故事為人服務
但是如果我們根據一個事兒去寫劇本 就要根據事兒選擇性創作特定人物我只是一個新人 迷迷糊糊的 所以求大神們指導下
多數電影是先有故事,根據故事再去設計人物,而不是先設計人物再根據人物去想故事。當然在設計故事的時候同時也就有了人物,但這時人物是粗略的,故事想明白了,再去仔細設計人物會比較省力和精準。
人物傳記片或類似人物傳記的藝術片、青春片等除外。這類電影可以先有人物再去想故事。
總之就是對電影編劇來說,故事是第一的。尤其是有明確任務和高潮的電影。先有人物再想故事的做法,基本只會出現在類似人物傳記的電影,以及某些「IP」電影中(影視公司給出一個人物設定,讓編劇去想故事)。故事也可以分為人物驅動和故事驅動。
人物和劇情應該是相輔相成的,為了塑造人物,所以才讓這個人物遇到了能激發他內心的事件。人物是靈魂,事件是外殼。
常見的商業類型里,比如碟中諜、11羅漢、007、大煙槍、還有很多的科幻、動作、懸疑等等,更偏重故事情節的緊張刺激跌宕起伏,視聽刺激多一些。
人物驅動的故事更多出現了俗稱的藝術片里,末代皇帝教父美國往事霸王別姬活著等等,阿甘黑暗騎士肖申克這些最後印象深刻的也是人物,這種片子也最容易讓人感動。
說到最後,事件即人物。
先有什麼的都有。
傳統一點會說,先有人物。當然先有故事,先有主題,先有類型,甚至有時會先有結構(當然這個太迷了)。
你先想到什麼就先寫什麼,如果初學者或者愛好者,我個人推薦還是先開始寫,再去看書,再去改。先有故事創意,就是我們俗稱的「假如」。
然後從創意出發構思出一條故事主線,注意,是很粗略的主線,比如主角要幹啥、他的對手是誰、他可能遇到什麼困難。
接著,開始設計人物。人物是故事的基礎,好人物必有好故事。
最後,你拿著主線和設計好的人物,去做整個故事的設計與完善。
很多情況下,人物和故事是相輔相成的,但在主線出來後,人物設計更重要,因為直接影響到故事結構和情節設計,能幫助把情節合理化。我雖不是資深編劇,但是憑藉我的經驗來講,一個先有故事的劇本在後期會出現很多問題,因為人物不帶感就會不斷推倒重來,增加了很多工作量,降低了效率。觀眾喜歡的還是人,人物是能夠帶來更大利益的。所以不妨先想人物,但是情節和人物在寫作的過程中應該同時兼顧。
先有主題。
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