把口袋妖怪做成類似於ingress虛擬與現實結合的遊戲,可不可行?

比如在路上走著,跳出一隻野生的小精靈:在水邊的大部分是水系的,在山上的有岩系的和草系的;亞洲主要是第一部口袋妖怪,歐洲主要是第二部的妖怪等等。
收費的話,特殊的精靈球,交換小精靈等需要付費
戰鬥模式可以考慮gba的那種傻瓜式,以方便手機操作


神預言!


大家準備好,我要放大招了。

視頻:
谷歌地圖發起《口袋妖怪》愚人節挑戰
新聞:
想要只皮卡丘?谷歌地圖新功能帶你抓口袋妖怪


其實ingress在 嚴格意義上不能說是增強現實的遊戲,但是遊戲的概念很贊。如果能把口袋妖怪加進來,應該會更有趣。但是怎麼讓這種有趣從想法落實到手機程序上去,還是有很多很多難題要克服吧。比如,怎麼讓小精靈的形象和周圍的環境融合,而不是突兀地在鏡頭裡出現。


第一看到時,不屑的一笑。今天再次看到,感到慚愧不已


神預言


想問問題主看到pekemon go時的感受


大神


神預言!


牛逼!


預言貼。


來晚了 神預言 有時候人時時會冒出許多好想法 如果真的都付諸實踐了 世界可能會更加有趣吧


Pokemon go來啦


你給我流量


已經有了啊(°ー°〃),而且是中國人做的


作為玩過好多寵物小精靈遊戲而且從事 AR 開發的程序猿有話要說。

作為一款 RPG 教科書式的作品,寵物小精靈最牛的部分就是它的養成系統。
每隻精靈不同的進化路線、屬性相剋表、每隻精靈在不同等級時不同的技能、對戰、精靈交換。
而捕捉精靈只是遊戲中的一小部分操作,把這部分 AR 化是很不明智的選擇。
一般在遊戲中抓精靈就是使用一隻飛行系精靈,飛到抓精靈的地方,騎著自行車隨便兜。而把這一過程搬到現實中,複雜了不知多少倍,難道要讓我打 「飛的」 么~。再則一般寵物小精靈的死忠都很宅,然後~懂的~


谷歌出過一個類似的,可惜沒有深入搞起。個人覺得的確是很好玩的想法,尤其是一些口袋妖怪需要去特定的地方抓還是很贊的。


膜拜大神,預言我考上公務員吧,跪謝大佬


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