玩三國殺有哪些技巧?
我在378區id繁體的「會長」
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高手會在主公第一輪沒出牌就試標幾個身份的。雖然有更改的可能,但往往大部分會對。這是邏輯的一環。大家邏輯的起點不一樣,初始條件不一樣,你就很可能在有限的出牌關係中掌握比別人更多的信息。
這看起來容易犯經驗主義的錯誤,但是涉及到博弈。
有些武將,當反沒什麼大用,當忠特彆強。有些恰恰相反。
舉個例子。孫策局末位貂蟬大部分第一輪非死即殘,為什麼?
對反賊來說,推主公不是明智選擇。覺醒前的孫策能力主流主公倒數,覺醒後強度在主流主里無人可相匹敵。所以反賊是希望己方身份明了,確定忠臣集火建立人數優勢。這樣,除了必要表身份的錦囊外,往往會有很多溢出傷害牌。
貂蟬離間輸出神技,出過了這麼多擴展加強了標包,貂蟬還要削弱(2013和界限突破貂蟬離間可被無懈)。離間不僅穩定輸出,而且可以幫助孫策過牌。哪怕孫策掉血根本就是正收益。大大加強了主公的能力,當忠的潛在離間對象五個(孫策+反賊)。相反當反賊目標群體縮小到三個(不考慮隊友和主公)還要考慮女將及孫策局忠多防速推的特性。可以說能力不在一個檔次。當忠出現貂蟬選將,你有90%可能性選,當反可能只有10%(默認選將選能力最強的)。按忠臣25%反賊50%身份可能,不考慮內。根據貝葉斯公式,當場上出現了一個貂蟬,他有81.8%的可能性是忠臣。這裡雖然不能定論一定是忠,但是起碼應該推論很可能是忠。
那麼,在這樣的情況下,對很多online玩家來說,反賊已經有了動機去盲狙。所以,我們必須改一下之前的選將條件,即「選將選最強的」。因為反賊有義務去規避火力內耗。盲你是因為可能的收益大大高於潛在的風險。所以理性的反賊選將概率會再次下降。
在這種情況下,反賊盲狙貂蟬將成為佔優策略。反賊隊友會意識到這一點,規避選擇貂蟬。這時候雙方形成了一個納什均衡。具體計算要建模求期望。現在手機打字比較懶。
(還是手機,稍微解釋下。納什均衡指博弈雙方均沒有動機改變當前選擇的一種均衡,舉個例子,反賊隊友盲貂蟬效用高於不盲,當事人不選貂蟬效用高於選貂蟬,就形成了納什均衡)
同理,曹丕主公方選二張當忠臣也要面對更強烈的盲狙動機。主忠弱勢本來就更趨向盲狙,當忠臣有極大概率你有比二張更好的選將。所以貝葉斯,你大概率是反,就是盲你。
這就是「當忠沒用當反強,不狙你狙誰」。
主流局類似的還有曹丕局的荀攸嚴重偏忠內,孫權局的各種不動白嚴重偏反。
online有一小批人,嚴重的心理疾病。專門喜歡選相反身份傾向。比如曹丕局選近主的忠春華之流,主公沒盲他他享受那種讓大家大跌眼鏡的注目感,盲了他他享受那種讓隊友愧疚的高貴感。大家要儘力規避這種情況,規避不必要的內耗非常重要。非常規選將可以,但不要打成七傷拳,傷人先傷己。
合理的盲狙是三國殺的一種藝術,這絕不僅僅是看臉打人這麼簡單。當大家都是高手的情況下,伴隨盲狙和反盲狙的心理博弈,會變得很有意思。
但是我勸大家,絕對不要在有其他可能性的條件下,盲死還沒出牌的人。「其他可能性」比如前面跳了兩忠內,你作為第三忠可以盲死後面,沒問題。但是前面跳了兩反,你作為第三反哪怕後面四個人只有一個反,盲狙也盡量留人一命 。桌游畢竟只是一個遊戲,不要破壞他人的遊戲參與感。這是我作為一個三國殺和其他桌游多年老手的哲學。您各位不認同,可以無視。但我會一直遵守下去。拋磚引玉。
我所理解的題主問的技巧我限定為是身份局的總體走勢、大局謀篇的策略,而非單個武將玩的技巧,如果是後者,針對單個武將的QA更能滿足題主要求。
一、開局前三件事 ( 定身份+謹慎選將+位置感)
首先,發身份牌之後,選將是第一個謀篇布局的時刻。要綜合主公將面及自己位置來選擇一個合適的武將。其中忠的武將選擇稍微更具一點技巧,因為主公此時是明將,在忠的將面能形成配合的情況下,可以儘早發揮組合的優勢。如劉備主荀彧忠;曹丕主甄姬忠,劉禪主強力輸出忠等,反過來,在主比較硬的情況下,選將要注意自身的強度,如孫策主,左慈主,在反賊不容易或者不願意硬推的情況下,忠如果3血脆皮,非常容易被轉集火一波帶走。
反的選將策略要結合兩點,對主的剋制+自身位置。對主的剋制無須多言,一個克制主的反賊往往事半功倍,如曹丕主,張春華反;CC主,大喬反。另外,也要針對位置進行部署。2號位的反,既要考慮是否能一鳴驚人,打殘主公,又要考慮起手如果被壓制,跳反之後被忠臣圍觀的硬度問題。8號位的反則要考慮是否能活到最後一擊,如3血魯大師、貂蟬等,可能連輸出的機會都沒有,中間位置的反,則可視將面選擇支援性武將或者無視距離的輸出武將(代表如步練師,太史慈)
選將是一個綜合考量的過程,在將牌有限選擇的情況下,針對主公的情況、自己的位置,選出一個相對不錯的將面,這是第一步。
二、行局中
1、諸人選定身份,主公行使第一輪六階段前,應當快速瀏覽下全場將面情況,做一個大概的預判。預判包括兩個方面,一個是身份猜測,一個是對節奏的提前把握。身份猜測有很多技巧,不贅述,但總的來說,可以猜測,不要武斷。另外,我從火樹的視頻中學到一個概念,即對節奏的把握,要明白自己的武將、在場上的武將都是快節奏還是慢節奏,快節奏,意味著高爆發高輸出,但拖入後期非常不利,如張飛顏良文丑太史慈,慢節奏,意味著前期挺過去,後期優勢將越發大,如鄧艾左慈鍾會。謹慎地判斷自己場上是快節奏還是慢節奏,在集火,轉火,樂不思蜀的對象上都有作用。
2、隨著軍爭和更多強將的加入,三國殺的節奏普遍有提高的趨勢。那麼牽涉到行局中一個重要的概念。集火。在禁聊的房間,即不溝通的情況下,能做到默契的集火是一個非常重要的取勝之道。集火要時刻注意距離的變動情況,己方關鍵武器的保護,無懈可擊的使用,判斷對方閃是否留著,關鍵酒,等等。
3、記牌,猜牌。三國殺說到底是一款紙牌遊戲。紙牌的要素(數字,大小,花色)的準確識記和猜牌能力也非常重要。實例中包括:五穀豐登之後,每個人拿的什麼牌,花色大小,以及拿這個牌的目的;周瑜反間如何猜;火攻的時候針對角色和記牌說花色;在對方有拼點技能的情況下,K點的馬和Q點的閃電,在某些條件下可以不裝備或不棄掉;梅花的連弩在曹植在場的情況下謹慎裝備,反之,和曹植同夥的時候被樂不思蜀可以盡量扔梅花;神呂蒙觀心破鄧艾屯田和獨眼的剛烈,等等。
4、關鍵牌的使用。手牌是第一生產力。沒有手牌就啥也沒有(空城諸葛表示不服)。手牌上的使用上要斤斤計較,仔細盤算,尤其是關鍵牌,用在刀口上。實例如:無懈可擊去響應對方拆某個同夥無關痛癢的手牌呢,還是留著無懈一個已知神樂(或者有很大幾率出現的樂);過河拆橋(優先如武器、樂、兵、防具、最次拆多張手牌中的一張);另外如曹植可遠距離過河拆橋連弩然後落英,自己回合無虞防守,那麼寧可棄閃也不棄一張暫時無刀可借的「借刀殺人」等等;有無懈,視場上情況先拆後順取附近人關鍵牌,先順後拆拆遠距離關鍵牌,
5、團隊配合。了解自己的武將技能在什麼情況下受限制,和基友在什麼情況下能擦出愛的火花。好的組合經久不衰,順帶也吐槽一句有些武將實在是太百搭,所謂神將也。多發掘熟記一些配合。能夠最大發揮團隊作用。如劉備荀彧,曹沖荀彧,華佗荀彧,香香荀彧,袁術荀彧,太史慈荀彧...
三、局結束
一局結束後,如果是個精彩局值得琢磨,那麼online上保留錄像是個好習慣。有空閑,回頭看看自己的出牌順序會有不同的心得。最後,三國殺是個熟能生巧的遊戲,玩過1000把,高手不敢說,登堂入室是沒有問題的。
三國殺菜鳥,幾點都是自己的玩牌總結,回頭看看覺得大部分是正確的廢話。聊博諸位一哂。只有多打,所有的技巧都是在遊戲過程中慢慢摸索出來的
打久了就會有所謂的牌感
我覺得應該沒有人能完完整整總結出三國殺事無巨細所有的技巧,畢竟這個遊戲變化太多
一個八人身份場的搞笑小技巧:
如果你是前位反賊,
不妨選個負嘲諷的武將,開局就裝忠臣,
面對主忠碾壓反賊的局面,內奸不得不跳反打,
大家都會以為你是忠臣,內是反賊,
盡情的控場吧,注意低調蓄爆。
等局勢差不多的時候,直接剁了主公,
勝率很高,超級好玩。
如果你是前位忠臣,且主公是比較抗揍的盾將,
不妨選個後期型武將,開局就跳反。
面對五反的局面,內奸不得不拚命保主,
你還可以趁機發動「大離間」技能,把反賊的火力吸引到疑似內奸的人身上,
讓他來承受反賊的輸出,
這種玩法容易玩脫,勝率不如上一種。
悶聲發大財,得了便宜別賣乖,小心被刷詔令罵。。。
1.大局觀。
該先集火哪個人可以打開突破口,這個要根據己方和對方的距離、武將是否核心等判斷。
再細一些,樂不思蜀該貼到誰頭上?
過河拆橋應該拆什麼,距離還是手牌?主要還是在於你的目的,拆距離是為了防禦,拆防具為了己方輸出,拆手牌為了拆桃子秒人或者破壞對方的蓄爆等等。
2.蓄爆,計算輸出。
如果你有aoe就放,有過拆決鬥就用,不計算輸出能否秒人,收益多少,那麼多半沒什麼作用。舉個簡單的例子,比如對待郭嘉這種賣血流,藏一個樂不思蜀在手上,攢好輸出打到殘血一個樂不思蜀貼上去,他會棄一堆牌。
3.配合。
三國殺畢竟是一個多人遊戲,想要贏當然需要隊友之間的配合。努力隊友的思路,並且他的思路沒有什麼大的問題的話,最好跟隨他的思路配合。如果隊友都在集火A,你可以輸出A但卻把輸出都打到B身上顯然是不可取的。
還有很多是武將技能的配合,這個需要對武將技能非常熟悉。
4.記牌。
基本的武器裝備南蠻萬劍決鬥過拆順手無中的數目最好能記下來,方便你判斷該怎麼行動。比如你知道桃子的數目,並且已經用完了,那麼強殺一個賣血流就沒有後顧之憂。
附記牌口訣:
六拆五順四無中
南蠻決樂三火攻
借刀五穀閃電二
桃園箭盾兩八卦
十二武器弩兩把
別的想到再補充好了
有一些ol上獨有的潛規則。比如隊友有關平外場時,你殺敵人,關平幫你龍吟,你沒有殺的時候就點託管,他就知道你的殺用完了,就不會繼續浪費牌幫你龍吟了。(這是不是有通牌的嫌疑⊙﹏⊙)
還有那個反不放南蠻,主忠不開五穀之類的,一般是指開局8人都在的情況下。如果打到殘局了,己方人數明顯佔優,而且位置好的情況下五穀能開就開吧。至於南蠻和萬劍,有時候為了收對方關鍵的人頭也是得賭一把A起來。
在ol上玩時,選武將階段還有個重要的技巧。例如你是反賊,主公是劉備,在你的備選武將里出現了荀彧,如果你不想選荀彧並且也不想讓忠內有選到荀彧,那麼請你先拖著不要急著選武將,在進度條快讀完的時候再秒點你要選的武將。因為你早早選了你的武將後,這段時間裡,如果忠臣還沒有選武將,那麼他用換將卡是可以刷出你剛剛沒有選的荀彧的。為了保證讓他不會被選到,你得把時間到快結束再選武將才行
剩下的貌似就沒有什麼「公認」的技巧了。
剩下的就是我個人總結的,這技巧老手看了應該會贊同,新手看了罵我傻逼的技巧了。(這這類技巧適合在三國殺至尊場,100級以上的玩家間使用)想到哪寫哪,讓我慢慢想
1.劉備當主,完全就是看忠臣的選將了,如果忠臣有什麼劉禪,孟獲,你就等著跪吧,遇到這樣無腦選將的真心沒辦法
2.曹操主。。。。什麼?玩軍8你居然選曹操當主公?
3.張角主。妙脆角,一輪倒(≧▽≦)。軍八選教主當主公的一定是被虐的不慘。
張角當主公的時候,看到有袁紹在場,不要猶豫了,這貨必定是忠臣無疑了,你是反賊的話就把他往死里盲吧
4.袁紹主。我有時候當主當煩了,想快點結束才選這貨。這貨就是拼忠臣的選將,忠臣有曹丕,荀彧,郭嘉這樣能補牌的這局基本上就拿下了,不然就等著輸吧
5.董卓主。一般反賊都不會選女的,有女武將在場一般都是偏忠內的。不過也不排除一些人奇葩的選將。董卓主表示修行百年才能碰到一次毒菜反,毒菜反,嘎嘣脆雞肉味,你值得擁有(≧ω≦)
6.曹丕主。據說這是軍八里勝率最高的主。選他當主公時,開局注意看場上武將。有張春華外場,不倫位置遠近,她基本上可以確定是反賊;有袁紹時,基本上不會有反賊選他的情況,大多數都是忠內。玩曹丕其實是個技術活啊。得考慮好優先翻誰的問題。大部分情況下是,掉1血,2血翻敵人,掉3血翻隊友。翻敵人時,優先翻對面回合內強勢的武將,比如大師啊,貂蟬啊,袁術啊之類的。補3牌翻隊友時,一般翻對回合依賴不是很大的武將,比如顏良文丑,鍾會,太史慈(讓太史慈蓄爆)等
7.劉禪主。經過我的多次驗證,路人局千萬別選小胖子當主,太坑了,不是你坑,是你的忠臣的選將分分鐘坑哭你。我曾經遇到過忠臣選孟獲和法正的。我還見過別人吐槽忠臣選張角的,那個張角還因為主公不給他放權而當場罵街,別人問為什麼要放給你,放給你有什麼用,他還一副理直氣壯的態度,為了讓我多摸閃啊!╮(╯_╰)╭
8.孫策主。比較坑忠臣的一個主,為何這樣講呢,因為孫策在覺醒前基本就等於一個白板,所以人送外號江東小白板(≧▽≦),而覺醒條件又比較苛刻,必須得是回合開始時血量為1才行。因為孫策主5點血,不是很好強推,而搶退不倒的代價就是一手鑄成了主公的覺醒,這樣有點冒險的打法在謹慎的國人面前是不科學的,於是,現在對付孫策主的打法就是,先把忠臣內奸激火掉,最後4個反賊圍觀一個孫策,他就算覺醒了也蹦噠不到哪去,成不了氣候。所以孫策主真的是很吃忠臣啊!
2號位紅殺孫策,並且無其他動作,那麼2號位的身份偏向忠臣。因為2號位的反賊基本上不會閑得蛋疼去紅殺孫策給他刷牌幫他賣血,哪怕扔殺都行。
我曾經就是因為孫策主的獨特的負嘲諷的特點打過一個忠裝反的奇葩戰術(偶然性和比較大,運氣比較好,如果照搬我的方法可能會被坑)
開局,主公選了孫策,我一看自己,尼瑪二號位的忠臣。心裡一群草泥馬爬過。這是讓我被後面的4個反賊集火出師未捷身先死的節奏啊。當初我心裡是這樣想的,如果開局我二號位不動主公,跳忠了,後面一共有4個反賊肯定會本著先弄死忠內的心態來弄我。但是如果我跳反了,算上主公的下一輪來講,我頂多就會受到主忠內3個人的攻擊,並且小內第一輪很可能是靜觀其變而不會有大動作;雖然主公貼著我,但是孫策主公的攻擊力也不強,也不怕被他弄。
在這樣的想法下,我二號位徐庶開局黑殺主公,並且給主公貼了個樂(貼樂是因為孫策這個白板對回合依賴不是很重,並且我手裡有無懈),赤果果的跳反了。結果三號位扔殺(他沒動我說明他是反),四號位裝個武器殺主(這個也是反,如果我跳忠那麼此刻他殺的就是我了),很湊巧的是五號位,六號位都是忠內,到七號位出牌了,他一看,二號,三號,四號是反,加上自己四個反賊已經齊了那麼8號位不是忠就是內。於是他選擇9殺下家,下家沒有閃,掉血,然後他又給下家臉上貼了個樂,結束。下家判定,判定被樂,苦逼的8號醬油位啊(≧▽≦)。此刻全場只有我知道是怎麼回事。
接著主公回合開始,另外一個忠臣幫主無懈掉了樂。和我預想的差不多,主公除了用一個無力的紅殺殺我一下摸一張牌之外,就沒有其他動作了╮(╯_╰)╭江東小白板果然名不虛傳。
第二輪開始我就恢復開始正常打法課,一下給主公舉薦3張跳忠。這下全場都驚呆了,除了真正的內以外,其他人都誤認為我是內。這時候場上也只有我和真正的小內明白是怎麼一回事,不過這個問題不大。有了第一輪反賊誤殺隊友和我沒有被反賊集團白白集火的這兩個優勢,我們很容易就佔到了這局的上風,最終這局贏了。
打國戰的技巧超級超級多!!!算牌,到技能配合,到亮將時機,到主副將搭配,到根據技能時間推測武將,到根據行為推測身份,在到根據形勢選著暫時性隊友,在到根據當前形勢裝備和手牌出牌策略(太多豬腦子的人有牌不用不舒服,一個吳國的腦殘非要開大象收一個人頭,尼瑪場上還有祝融呢,有火諸葛在香香為了抓拍,非要帶藤甲,不作不會死呀)國戰絕對是最燒腦的三國殺模式。好久不打身份了,主要身份遇到坑爹隊友,很難翻牌了,比如主忠,遇到一個死反內,那差不多就投了,遇到1個2貨主,2貨忠,差不多也就輸了,但打國戰的好處就是,只要你活著並且一直活到最後,你就能贏,不用管其他的,所以有時候,可以放棄2B隊友,甚至可以補刀他,勝的主動權在你自己,不在你隊友身上
記牌,一桃園一萬箭,兩五穀兩閃電兩借刀兩寸斷,三決鬥三火攻三南蠻三樂不思蜀,四無中生有,五順手牽羊,六過河拆橋,七鐵鎖七無懈。五火殺,九雷殺。十武器,兩連弩,兩八卦,兩藤甲,一仁王,四加一,三減一。
不考慮武將情況下,仁王優於八卦,火攻和火殺出了大部分可考慮穿藤甲。
不要有樂有寸就用,牌少血多不樂,牌多不寸,寧可留到第二輪。
個人牌技,武將技能配合另當別論。
面殺的技巧比較多,類似魔術吧。比如孫權六張制衡出八張,或者是誘導大喬貼的貫石斧變成你的武器。相較之下,出殺克己都顯得比較低端。當然這都是標包的小經驗,隨著一將成名的擴展,更多複雜結算本身就是技巧,怎樣道貌岸然的把局勢逆轉就是嘴上功夫了。如果這些都不想用的話,那就掀桌神技吧
我有時候會安排人去拔掉對手的路由器。
陸續更新。
15/4/3
高順,木馬中的酒不算在手牌,可以作為酒來使用
15/4/8
如果手上有桃園,可以先殺一刀陳宮,再桃園,桃園對陳宮無效。
15/6/14
法正配合主公劉備,兩張兩張的刷牌。
作為三國殺OL八人身份局陳年玩家,這裡給大家分享一些自己整理的小技巧:在場上身份未明時,如何通過經驗來初步判斷該角色的身份。
PS:
以下經驗和推理僅供參考,而且是在高勝率玩家環境下的參考,畢竟現實是更為複雜和奇葩的。
技能以2016年2月的三國殺OL武將技能為準。
既克制又配合的武將就暫不歸類(如袁紹主時的曹操、SP袁術主時的二張、蔡夫人-劉表等)。
如果武將名未標註SP、星SP則泛指其全部同名武將(如下文中的曹仁就包括風包曹仁和星SP曹仁)。
偏反:
和主公存在明顯克制的偏反/內:
賣血技主的陳琳、近位張春華、近位界馬超、近位界關羽等;
嚴重依賴手牌的主公的甘寧及拼點將;
張角主的近位黃忠;
貂蟬主的女將;
董卓主的近位高血高防女將(祝融、馬雲騄、大喬、小喬、大小喬、王異);
劉表主的星SP貂蟬;
袁術主的近位徐晃;
劉協、老諸葛亮主的李儒;
老諸葛亮主的標周瑜等;
周泰主的近位老諸葛亮等
對主公不僅克制而且限制的偏反:
袁紹主的星SP趙雲、司馬懿、法正、夏侯惇、程昱等。
張春華主的張昭張紘
技能對主公幾乎沒有價值的武將偏反:
張春華、陸遜主的劉備;
劉表主的步練師、劉備;
以及以下特例:
非2、8位曹昂(無法給主公送閃)
遠位何太后(降低開局被酒殺的概率)
遠位劉封(降低被固定距離的主公陷嗣的可能)
近位的依賴距離發動技能的武將(關羽、張飛、馬超、典韋、諸葛恪、姜維、徐晃、星SP趙雲等);
曹丕主的擁有回合外技能的武將偏反,回合內的偏忠;
2、8位荀攸(奇策順手牽羊拉牌差)
曹丕、滿寵、大喬(技能對主公殺傷極大)
蔡文姬(若為忠,斷腸很大可能逼內跳反)
5血及以上主公局的馬謖(主公成為散謠首要目標)
偏忠:
和主公存在明顯配合關係的武將偏忠/內:
曹操主的袁紹、小喬、祝融;
曹丕主的袁紹、甄姬、鄧艾、夏侯惇、曹仁、標黃蓋;
劉備主的張飛、界趙雲、蜀孫尚香、法正;
孫策主的貂蟬;
蜀孫尚香主的劉備、華佗等;
吳國太-凌統-孫尚香;
凌統-張昭張紘;
關羽-關平;
技能被主公明顯克制的武將偏忠:
張春華主的賣血將;
張昭張紘主的袁術;
界陸遜主的徐晃;
老諸葛亮主的徐晃、大喬和依賴手牌質量的2號位;
以及以下特例:
遠位的依賴距離發動技能的武將(陷身反賊群中進行輸出);
在主忠對反賊佔優勢時,依舊願意出【桃】給瀕死忠內的角色偏忠;
明忠內後且非女主的董卓(後期難撐);
嘲諷過高的明忠內武將(華佗、魯肅,也是很難撐到後期);
明忠內後,單挑極不佔優勢的武將偏忠(步練師、張昭張紘、陳宮、徐庶、標張遼,標劉備)
曹操、無特殊位置的祝融(吸的南蠻可對反賊造成大規模傷害和限制);
2、8位魯肅(因其皮脆,近位忠內可讓主公的位置保護其一端,做反會導致受到主公近距離的穩定輸出);
2、8位曹昂、韓浩史渙(保護主公);
偏內:
輸出低、技能被動的武將偏忠/內更偏內:
魏延、SP公孫瓚、孟獲、夏侯惇、華雄、龐統、廖化、風包曹仁(他本應該歸蓄爆型的,但實在太弱)。
蓄爆型武將:
呂蒙、鍾會、鄧艾、諸葛誕、劉表、孫策(他也算哦)、星SP曹仁。
明忠內後,有能力進行多次輸出、爆發以及控場的武將偏內:
袁紹、袁術、曹操、祝融、荀攸、荀彧、貂蟬、賈詡、何太后等。
明忠內後,對主公有明顯克制的武將偏內:
賣血技主的張春華、界馬超、界關羽、陳琳等;
以及以下特例:
內未明時,單挑能力越強的忠內越偏內;
對主公有明顯克制但處於遠位的武將偏內(賣血技主的張春華、界馬超、界關羽等,一可防止被主開局盲狙,二可在不明身份時得到反賊的保護傾向,三是在單挑佔優勢);
非劣勢方掛閃電的;
標包黃蓋(不願意玩內,爽一把快速走人);
明忠內的蔡文姬(忠蔡文姬易逼內跳反);
暫時就想到這,歡迎各位繼續補充~
-周瑜給自己人猜牌,眼珠往上翻是紅桃,低頭是黑桃,閉眼是草花,沒有特殊動作是方塊
不要在放假的時候玩。這是提高勝率的不二法門。
我們去年打比賽的時候,裁判和我們說,以前比賽有這樣被抓的:
固定抽左手第一張反間,目標司馬 是紅桃;
發動反間,司馬 是黑桃:
目標司馬,發動反間 是梅花;
周瑜發動反間,司馬 是方片.
控心,尤其是在身份局裡邊的主反內和國戰的時候。
三國殺所謂技巧太多了,這裡簡單分析一下曹丕架構把。
引用百度百科的一句話:曹丕架構就是曹丕使用放逐技能,翻對方的核心武將,主忠包括內一圈集中打擊這個敵方的核心武將,達到對方減員和曹丕收屍這一目的。
放逐是一個控制技,不是補牌技。所以放逐永遠用來翻敵方武將。
這裡有一個特殊情況,華佗和國太不要翻,忠臣強力輸出壓低血線找機會首個擊殺就行。
在這一架構中,忠臣的選將一定要達到 最快速度秒掉被翻面的反賊。
下面是一張曹丕主公局忠臣勝率統計(晴天視頻里截的圖):
忠臣如何選將
個人認為曹丕架構最好的忠臣:荀攸,袁紹,離魂嬋。荀攸更優於後兩個。 荀攸忠臣在曹丕主局堪稱推土機。
其次忠臣選將:荀彧,劉協,陳宮,諸葛恪,太史慈,貂蟬,雙頭,小關張 ,高順,典韋,孫權這類回合內能做到多殺或者AOE屬性的DPS。其次是曹植,星曹仁這種回合能主動翻面配合曹丕的,再其次是王姨媽,甄姬,鄧艾這種靠頌威拉牌差的。事實證明,後兩種遠不如第一種。
PS:還有一種奇葩的選將理論,因為主公是負嘲諷,所以忠臣也選負嘲諷忠臣選將白板的話,曹丕的放逐爭取來的一個回合的集火就毫無意義。
反賊如何選將
反賊最優選將:強力輸出武將(反賊這種選將可以適用任何主公局,比如江東小白板,)
反賊選輸出的好處在於1.身份相性不明顯,都是強將曹丕不好盲翻。
2.曹丕在AOE賣血之後往往血線比較低,可以強行速推。
這裡順便提一下,春哥,老馬岱這種明反臉就不要選了,沒到自己的回合就被打死了不說,就算你能行動,也最多提供一個殺(而且這種武將沒人包養斷殺很常見),不能跟著反賊團隊集火忠臣。所以春哥,馬上限選將都是不及格。
曹丕打法
曹丕優先翻對面三血回合能力強的武將(如大師,步練師等)這些武將回合外就是白板。另外不要翻隊友,一旦翻了忠臣,忠臣就變成了標包曹仁,你覺得這個武將強度怎麼樣?
忠臣打法
忠臣把輸出達到極致(BBD的原話),集火統一不要分散就行。額外提一下,比如遇到袁紹內和主公曹丕無限搞基,忠臣手上的閃酒桃無懈可擊都不要使用,全部死掉送給曹丕。
反賊打法
反賊根據將面,一般來說建議選速推陣容以圍觀的打法打。優先擊殺忠內。如果反賊強度高也可以強行推主。
比如8號位有個賈詡,秒主也是可能的。畢竟被賈詡翻的盤加起來可以繞地球三圈。
其次輔助類,控場類也都可以,畢竟打的是圍觀,控場武將打慢局很厲害。
內奸打法
內奸想辦法把嘲諷往忠臣身上引。曹丕主公內奸和別的主公內奸打法差不多,這裡就不具體探討內奸了。
這裡給一個鏈接曹丕主的教科書翻面,是破碗大神玩的: 【三國殺online·官方網站】永不打烊的在線桌游吧!
最後再強調一下,曹丕放逐絕大數情況翻敵人,不要當做補牌技能。熟悉遊戲規則------熟悉武將技能-------了解相生相剋--------學會記牌----------學會進攻策略
ps:高手之間玩很沒意思,只靠牌運。
方片周,
技巧很多:1.打字快,在面對隊友謾罵時能夠不出差錯的打出內心的詞語。2.反應快,借題發揮,巧妙的察覺敵友出錯牌時,要心存僥倖的幫忙指正,以達到敵友互撕的效果。3.暗示快,掛閃電要製造你就要被閃電劈死的緊迫感。
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