為什麼有那麼多人喜歡玩《荒野求生》?


首先,更正一下,是荒野行動吧。

荒野行動現在成為了免費遊戲排行榜第一,我覺得有這麼多人玩荒野行動有以下幾個原因。

隨著今年絕地求生的火爆,眾多遊戲玩家紛紛轉戰吃雞,但同時,絕地求生對配置的要求將一部分玩家擋在了門外,從而帶動了國內吃雞手游市場的發展。

荒野行動能從眾多吃雞手游脫穎而出,主要還是內測版提前開放,讓眾多玩家都能早日吃上雞,騰訊則是今天才上線,小米的小米槍戰由於對機型適配的要求阻擋了一部分玩家。

眾所周知,王者榮耀是一款現象級的手游,手游界的扛把子,但天美針對玩家吐槽匹配機制,舉報機制不做改動,反而一個勁兒的重做英雄,上線新英雄,造成新英雄要強於老英雄,導致了遊戲的不平衡,寒了眾多玩家的心。正好吃雞手游上線,從而瓜分了一批用戶。我有個朋友前半個月還在衝擊王者,下半個月到轉戰王者,一天王者也就打個首勝。

由於騰訊要代理絕地求生,自身還會出一款吃雞端游,網易為了搶佔市場,提前推出了荒野行動的pc版,雖然製作較為粗糙,但對電腦配置較低,讓一眾網遊能先享受一波端游吃雞。

吃雞完全沒有坑隊友,不會像王者那樣連敗而讓自己心情不漂亮。而且落地搜東西,幹人舔包,化身LYB,伏地魔擊倒敵人的感覺真的很舒服。

荒野行動類似的吃雞手游都說會因為操作問題而導致女玩家人數少,但今天我一個人開小隊匹配,5局裡面有4局都有妹子,聽語音聽得我都快酥了。剛玩的一把,四樓妹子,一把噴子,干倒兩人。

大吉大利,今晚吃雞。

點關注的給你們發對象。


作為一款遊戲,最重要的是什麼呢?是畫面?還是情節?還是別的什麼?

其實分析得不用那麼複雜,好遊戲只有一個標準,那就是遊戲性。

其餘,只是起著錦上添花的作用。

一直到現在,還有人在《暗黑破壞神2》裡面刷符文刷裝備,還有人在聯機打著《星際爭霸》、《紅色警報》和《羅馬帝國》,還有人沉浸在《三國志曹操傳》和《博德之門》的世界裡。

這些遊戲在我們現在看來,畫質已經算是極其粗糙,但是為什麼還是有人在選擇繼續玩呢?

懷舊固然是一個方面,但是良好的遊戲性才是其中王道。

你指的荒野求生遊戲,是最近流行的絕地求生嗎?也就是俗稱的吃雞遊戲,如果是,真正喜歡玩的人不會在乎畫質是否一般,射擊體驗是否真實,他們看中的是人與人之間的協作與對抗。就象CF出來很久,但是玩CS的一樣人多。

如果你指的是荒野求生遊戲,那麼喜歡玩的人肯定是看中那份無處不在的危險,以及在惡劣環境下,只能依靠自己艱難求存的刺激。

就象一千個人眼裡有一千個哈姆雷特,每個人喜歡的食物,喜歡的異性,喜歡的興趣,當然包括喜歡的遊戲,肯定標準都是不一樣的,很多時候,在你眼裡完全看不上的遊戲,可能在別人眼裡就是神作,同樣在你眼裡的神作,可能在別人眼裡就不屑一顧。

所以你覺得不好玩,就是不好玩,不必強求和別人的意見一致。

畢竟我們是為自己生活、為自己遊戲,難道非要活給別人看、玩給別人看,那人生該多麻煩就有多麻煩、要多無趣就有多無趣。

套用TVB的一句經典台詞:其實我覺得做人最重要的就是開心。


我覺得這個問題可歸結為一下幾點:

第一,吃雞遊戲本身遊戲性好,但絕地求生門檻高。無論是電腦配置,還是操作要求都更為複雜,這樣使得很多純娛樂為主的玩家選擇荒野求生。

第二,荒野求生隨時隨地可玩,簡單,就像打牌,很能一起娛樂。

第三,很多玩家想嘗試吃雞類遊戲,但又苦於沒有辦法玩上絕地求生,退而求其次,選擇了荒野求生。


我來告訴你為什麼。本人花了98,又花了30包月,特意換了台電腦吃雞,一切為了吃雞。跟土豪沒得比,但是這代價也夠了。最後外掛太多,落地成盒,嚴重影響我的心情,絕地就在電腦里放著,吃雞就玩荒野PC。


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