為什麼美國的超級英雄們都是翻著白眼,沒眼球的?
你是說戴面具的那些吧。
那是因為那些面具眼部的位置是有護目鏡片的,所以從外面看不到眼珠。
蝙蝠俠就是一個例子。
戰損的部分就露出眼珠了。
當然,以上是配合劇情的解釋。現實創作中,為什麼會畫成「有眼無珠」呢?
這個表現手法是1936年的《The Phantom 》首創的。作者Lee Falk曾說他的靈感來源是希臘雕像,那些雕像沒有瞳孔,給人一種神性的感受。
順便一提《The Phantom》為超級英雄漫畫開創了很多先例,包括超級英雄穿緊身衣也是它首創的。
很快其他作者也學會了這一手。1939年鮑勃·凱恩創造蝙蝠俠時,同他合作的編劇比爾·芬格就建議不要畫出眼珠,表示面具上安裝了鏡片。
蝙蝠俠第一次登場。
這種有眼無珠的表現方法有很多好處:
1. 增加人物神秘感
2. 畫起來省事
3. 相比沒有鏡片的面具(那不就是眼睛周圍一圈裝飾么……),「戴上面具就認不出」這一點顯得更有說服力一些(雖然也不可深究啦)
另外, 「鏡片」這一設定給後來的作者創造了很多方便,比如現代的作者就可以描寫鏡片自帶顯示屏什麼的
蝙蝠俠的這顯示和鋼鐵俠有一拼了吧,還是超薄的。
當然,也有一些作者並不喜歡這麼做。不畫眼珠雖然省事了,也帶來了一定的障礙——眼睛是心靈的窗戶,不畫出眼睛,對於刻畫人物的神情是有影響的。三四十年代Will Eisner創造的《閃靈俠》(The Spirit)就只是戴一副普通面具。現代的Alex Ross筆下的人物在穿普通戰衣(非裝甲)時也不喜歡畫鏡片。而真人版更是刻意露出眼睛便於演員表現。
The Spirit,一直是露出眼珠的。
Alex Ross筆下的角色大都是有眼珠的,可以和前面的蝙蝠俠對比一下。
有些是,但有些不是……
是時候放出這張圖了
其實很簡單,這個問題魔獸世界的玩家也問過設計師(也可能是其他遊戲,具體記不清了),為什麼沒眼珠?
設計師的回答很簡單:
有眼無珠而散發出光線
這能很好地體現出一種神性的威嚴
畫著簡單啊。
一個原因是
超級英雄=神
神是沒有喜怒哀樂的
而眼神會出賣一個人的人性
眼珠必須被藝術掉
你一定覺得我在胡說八道
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