《三國志2》張飛啃人是不是廢招?


《三國志2》是很多玩家最刻骨銘心的遊戲,相信每一個玩過這款遊戲的人,背後都有一個故事。

該遊戲上市之後一直持續火爆,幾乎所有遊戲廳都是必備的遊戲之一,無論是骨灰級玩家還是新手玩家,都非常熟悉這款遊戲。

(圖片截取於悟飯遊戲廳)

這款遊戲沒有複雜的劇情,沒有曲折的支線,就是簡單粗暴快意恩仇,因此廣受好評,成為經典四小強遊戲之一。

很多人奇怪的是,為什麼當年在街機遊戲廳(電子遊戲廳)的音樂和音效和我們現在在模擬器上玩的不同?其實很簡單,就是以前我們玩的盜版的,音樂和音效分別來自《吞食天地1》和《快打旋風1》。

現在我們模擬器上玩的是原版,因此音樂和音效是不同的。但玩習慣盜版《三國志2》音樂音效的,總感覺還是以前在街機遊戲廳的感覺更好一點。

不過現在網上現在很難找到街機廳那種音樂音效的,手機玩的話貌似只有悟飯遊戲廳才有。

在遊戲廳,張飛的攻擊力那麼高,為什麼選他的人比較少呢?除了下跳衝刺太慢和攻擊速度慢,最讓人鬱悶的就是吸血設定。

玩家經常在群毆的時候無意中抓住敵兵然後按到了吸血就慘了。要知道吸血功能傷害低,敵兵隨時可以掙脫,如果在人群中吸血就完全處於暴露狀態。而且單打獨鬥的時候吸血,敵兵瞬間掙脫,而群毆的時候吸血就根本停不下來,直到被攻擊。

當年,《三國志2》最熱門的人選是關羽、趙雲和魏延。而張飛則是冷門人物,因此很多玩家直到離開遊戲廳都不知道梅花大坐是怎麼打出來的,後期的玩家也認為就是抓住人下上手即可。


單就攻擊力來說,實在很「廢」,攻擊力差,而且自身還被綁定,自己想下來都不行。

但如果你深入這個遊戲的靈魂,你會發現這個「咬人」實在太給力了,

咬人的畫面出血量和用大斧砍是一樣的。

嘴巴里自帶「大斧」,這猛將夠勁。

抱著對手,張開大嘴,咬得鮮血噴濺,自己滿臉血污,殺紅了眼,任你按哪個鍵都不能恢復理智(自己停不下來)。

雖然沒有滿臉的鬍子,但無愧「猛張飛」的設定。


心靈扶助者[成雲社]~初心?


三國志 2的招式和街霸非常接近,都能找到類似的。張飛咬人很明顯就是青狼咬人。欣賞性大於實戰,看著鮮血狂噴很帶感。大飛機就是桑吉爾夫的螺旋大坐!搖桿一圈,面對敵人一瞬間按拳。後來的改版簡化了,直接抓住人下上拳就可以。遊戲有的時候就是秀的!!好比挑釁技。。。


我和你的想法一樣,就像關羽用頭撞,趙雲用舒捅,都用處不大。但為了畫面動你效果,加上也挺好的


你可真閑啊,這種問題和我拉屎是喜歡拉成盤型還是拉成堆型無異。然你誠心誠意的問了,那麼就大發慈悲的告訴你,為了防止世界被破壞,為了保護世界的和平,貫徹愛與真實的邪惡,可愛又迷人的反派角色,我,我們是穿梭在銀河的火箭隊,白洞,白色的明天在等著我們,來回答你。啃人傷血不多,時間久,容易被打廢招中的廢招


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