大家覺得《看門狗2》好玩還是《GTA5》呢?
GTA5與看門狗2哪個更好玩?對比給你看!
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兩個遊戲都有的說,光說線下
GTA5
優點:很龐大的地圖有很多可探索的地方,可上天可下海有大量的彩蛋,人物細節豐富地面高低紋路NPC肢體語言豐滿,操作上遊戲動作流暢濺血效果逼真主角人生豐滿代入感強,可玩性豐富網上也有大量的MOD內部小遊戲也很全面很不錯的還原整個城市可以做各種自己想做卻不敢做的事情。
缺點:下雨天沒人打傘,人物失去平衡時候就像娃娃一樣的摔倒,遇到暴力事件不論嚴重都是掉頭就走,拿著武器大街上走警察也不管,警察不會保護主角但站崗的會,幾拳就能放倒路人,自拍時候不會有任何場景互動,城市任何地方都不能坐下除了家裡沙發,NPC只是機械的在街上散步或者站著沒別的什麼行為。
看門狗2
優點:前面GTA5說的都帶著就說兩者優點的區別吧,很龐大的世界觀略小於GTA5但無足痛癢,人物細節刻畫和GTA5不相上下,雨天NPC細節不錯都會打傘,玩法多在手機上可以隨時上演一部警匪大戰很形象反應美國社會的槍擊案,公園內寵物也多,NPC行為非常多這點和GTA5很明顯,拿著槍走路會被警察注意,嘲諷路人路人會生氣會找你理論一直嘲諷會打人會掏槍其他NPC會幫主角報警會拿手機拍照會圍觀警察來了會帶走打人者,有些會跑警察會追,自拍路人會來擺造型配合可以在海邊跑酷,值得說下看門狗2是無縫連線的也就是你在玩的時候會遇上其他玩家不分線上線下PS4玩家就是不買會員也能遇上其他玩家也能撕逼。車輛很容易爆很容易起火這點比GTA5真實點
缺點:爛到家的操作手感無論駕駛還是鬥毆,射擊都很糟糕,超級低能的警察(BUG)比如在地下停車場報警警車就是進不來一直在撞牆,自己動手啦警車這時候就特別給力的進來干主角!警察像和你有仇一樣緊追不捨跑山上了還會遇上,玩法單一都是黑客潛行操作學會叫小弟了幾戶任何地方任何時候都能叫,被車撞了光有傷害不會摔倒,價值觀太正(沒法嫖娼,販毒,搶劫)除了任務外也沒啥別的可干,沒有飛機也沒法潛水武器池較淺沒什麼真正意義上的家可言,街上也沒武器店,錢多半沒地方可用。
哪個好哪個壞都差不多如果GTA6,看門狗3能讓彼此有缺點相結合那就真的是完美了
一個是里程碑,一個是主流水平,完全沒有可比性,GTA5演繹的世界是真實的,這並不是因為它畫面有多牛逼,當然它畫面在當年確實是一線水平。它的真實來自於它的人物,中年危機老爹,退役黑道老炮,時代遺忘牛仔,社會底層混混,明星夢,婚外情,家庭不幸,童年陰影,幫派競爭,大劫案,大陰謀,權錢交易,燈紅酒綠,紙醉金迷,香車美女,所以GTA無論如何都是一部完整的都市黑幫大戲,裡面還有若干類似低俗小說,兩桿大煙槍式的戲虐黑色幽默,總是能讓人回味無窮。看門狗2對比一代徹底革新,人物的嘻哈風格和傳神動作絕對可以讓人驚艷,故事也是極客文化的生動展現,但是它距離完美仍有太大的差距,幾乎沒有內涵的支線,操作蹩腳的駕駛,重複單調的收集目標,毫無個性和生活可言的主角人物,這個遊戲玩到後期會越來越索然無味,這個情況跟刺客信條非常類似,不能精彩始終,節奏劇情把控,也就是遊戲導演的能力有很大問題。所以就目前看來,沙盒遊戲新作想超越GTA5有相當大的難度,不單單是看門狗2一作而已。我評價一款遊戲好壞,不喜歡搞那麼多分析,就一樣,這遊戲玩完,數日後回想,你記住了它多少好?我堅信一部好的作品一定群光閃耀!
兩款都玩了超過100小時的。。。從三個方面吧。
1.優化gta5勝
如果看門狗優化好點,同樣e3加16g內存加970,gta5,2k高特效如絲般順滑,看門狗丟幀撕裂花屏,無故窗口化。我兩個都是正版,gta5給我正版體驗,5個小時不吐。看門狗我以為我買了個盜版,各種問題。
2.網路都一樣
掛了vpn後,看門狗也是經常斷,土豆伺服器經常上不去。
gta5連上後基本流暢,但是也試過搶劫的時候遇到卡逼,也掉線了,每次再天空飛10分鐘也難受。
3.遊戲性gta5勝
都做得不錯,但是gtaol把單機和主線人物完全隔離實在太給力了。
看門狗的ol清一色黑人,還經常跑去做任務路上遇到亂入,我直接關了網路,又很無聊。。。遇到入侵還卡的懷疑人生。。。土豆育碧,噁心。
3盤gta兩勝一平。順便說一句,育碧吃屎吧,從刺客信條大bug到現在還是那個尿性,白給你錢了。
同是沙盒遊戲,由R星打造的《GTA5》最早是發布在上一時代主機平台上的作品,預算龐大,而新作《看門狗2(Watch Dogs 2)》在發售之初因其開放世界設定和犯罪元素被評論家描述為「《GTA5》的黑客變式」。
看門狗2有如下優勢:更易掌控的城市地圖面,種族多樣性,與任務設計關聯的創新遊戲機制。GTA5流程要長一點,內容比狗2豐富一點,狗2主要賣點還是各種方式的黑客。GTA5自由度很高,可以大殺四方,單人任務,多人互動都可以。
這兩個遊戲都沒玩過,翻閱了一下資料內容如下:
兩款都是屬於沙盒類遊戲,玩法上區別不大,都是有主線和支線任務,但畢竟看門狗是效仿與GTA系列,而GTA5的人物設定更大膽,在自由度上GTA5要好於看門狗,但看門狗也有自身的特點主角用一部手機就能控制整座城市,也是很酷的。
gta缺點不是沒有。比如第一gta5在家只可以喝酒看電視抽煙。不能夠洗澡。吃飯。甚至打開電冰箱。第二,汽車無法上鎖。容易被偷,街上沒有能夠吃飯的飯店。就算有都是小商店主角沒有狀態不用睡覺。永遠不會覺得飢餓。比起聖安地列斯。差了很多。主角不能用健身器材。車輛剎車系統容易出現問題。沒有圖書館等等可以進入醫院也不可以進入。打電話給警察只會一槍打死犯人。從來不會逮捕犯人
論自由度還是Gta5地圖大,但畢竟幾年前的遊戲了,貼圖有些粗糙,論可玩兒性,光影效果,貼圖,還是看門狗2,但看門狗2還是不要接觸為好,優化太垃圾,我為了玩兒看門狗2,從1060換到1070,發現還不行,上了雙路1070,目前只能保持在平均55幀左右的水平,太吃硬體了,以上均為4k解析度下的總結
玩起來gta5比較簡單粗暴,適合發泄。看門狗更趨近於益智,任務需要思考。玩得過於小心翼翼,本來生活就已經很緊張了,進了看門狗還不能放鬆。整天做賊。但是看門狗有一點好處的就是載具。呼車功能,一下就送到你面前,不像gta5要去倉庫拿。另外看門狗的漂移系統做得不錯,汽車漂移起來比較舒服,現在gta5已經做不到罪惡都市那種漂移的快感了。
雖然只玩過一會Gta5,但推薦Gta5。狗2玩了50多個小時,劇情其實不錯,很真實。但主角嘻哈風格受不了。Gta5沒玩過聯機所以不評價。
狗2聯機是實時聯機,有時你自己做任務做著做著就有玩家入侵你,或者入侵別人。這個聯機模式我比較喜歡,很刺激。賞金模式比較有挑戰,還有別的聯機模式,不過聯機玩久了沒多大意思。喜歡自己過劇情,潛入比較燒腦。和別人合作,大部分人都是突突突,不太喜歡。
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