C4D 環境及打光問題?
以下是毛子N3的一個視頻,我用來練習的,對於環境和打光,我不知道怎麼處理,有高手能夠詳細的講解以下嗎?老司機帶帶小學生吧~
謝邀
跟在H大的後面說幾句,話說H大有點偷懶啊:) IHDT 的學員正好有一期畢設是臨摹這段廣告的:
IHDT映速社區-第四期畢業設計《IHDT的蒸汽朋克空中城堡》
帖子附帶的視頻就有整體思路和製作流程的概略展示,應該對你很有幫助
ps:N3 Design的官網想必題主你也一定看過了,此處貼上原視頻的官網頁面,裡面也有一些製作細節的展示,提供給其他看到這個話題的朋友吧 N3 Design - Nornickel 3
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具體到環境和燈光這塊再說點個人體會,這類欄目包裝類的短片,實際項目中多為多人合作,純個人學習的話並不太合適,尤其題主好像對如何打光還不太熟悉時,雖然完全用C4D做下來也行,但更實際的做法是結合後期軟體來處理,具體流程可以借鑒前面提到的帖子。
另外強力推薦以下教程
《Gnomon Master Class - Efficient Cinematic Lighting》 (有中文字幕版)
《構圖 色彩 燈光三部曲》 了空翻譯整理的系列教程
《Gnomon - Color Theory:The Mechanics of Color》 (有中文字幕版)
有了這些色彩、燈光方面的基礎知識,就更容易理解CG中的打光了,然後找些C4D的燈光材質教程跟著練,熟悉軟體的設置和參數,再來臨摹這些喜歡的 CG 作品,就更容易上手了
謝邀
跟光沒太大關係,重要的是模型和紋理
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