假如一個戰士活了10000年,這期間他不停地經受戰爭的洗禮,那他的戰鬥力會有多高?


首先假設他活了10000年,打了10000年仗。

1.他從未老去,一直保持著身體上絕對的肌肉力量和大腦敏捷。

2.他從未受到重創,一萬年的戰爭中,他並未有任何傷殘。

3.他經歷的全都是大型戰爭。

那麼我們便會見到一個擁有恐怖作戰實力,極端心理素質的戰場妖孽。

他可以一個人推平一個街區而不心驚肉跳,能一個人徒手用牙咬死一屋子的對手而不會噁心,能一個人拖行著武器走出整條亞馬遜並且中間打掉幾個偷獵的強盜。

他有這趨近於恐怖的戰場策略,能一個人指定百萬人級別的行進路線,能一個人分析出對方要打的下一個地方,他可以適應全部的地形和環境,能在第一時間做出符合所有人心理反應的應對策略。

他可以一個人包圍一個師,可以一個人打迂迴戰打垮七個裝甲師,在不使用覆蓋式轟炸的條件下,他可以一個人滅掉一個軍區的所有武裝力量。

常言道實力都是磨礪出來的。

那麼十年出一個兵王。

百年出一個軍鷹。

千年出一個妖孽。

萬年出一個戰神。


持續的戰爭,能讓戰士達到的第一個階段,是活著才有一切的狀態,見過了身邊人的慘死,會變得敬懼死亡,並且渴望活著,於是發狠殺敵,鍛鍊出一顆殺心,此時戰鬥力超越普通人一些但不會太多,如果普通人打架戰鬥力只有5,那此時腎上腺激素飆升的狀態戰鬥力有6-8。

第二個階段,是殺敵後明白敵人殺死就好的明悟,開始有意無意的鍛鍊出殺敵招式,招式多半簡潔有效,對付普通敵人不在話下。此時戰鬥力保底有8,最多11,遇到一兩個普通人能打打,三四個就得跪。

第三階段,遇到強敵或被雜軍圍攻的九死一生過後,開始思考對策,學會指揮小部分人保護自己,不會再隨便的被圍攻,自身能力也逐漸提升到極限,天賦是天生的,此時肉體再無提升的可能。戰鬥力保底15,普通人能碾壓秒殺,對付四五個人的圍攻也能自保反擊。遇到天生力量速度上比自己大的人會難受一些,開始對技巧招數著迷。

第四個階段,學會很多招式,對付比自己身強體壯的人有了經驗,能輕鬆幹掉靠身體素質吃飯的敵人。戰鬥力保底30,遇到身體好還會功夫的或者功夫好的有些打不過,但是可以掛將出戰了。

第五個階段,經驗累計,因為見識過無數招式,達到集百家所長,是一種更接近靠經驗和本能作戰的戰鬥方式,此時比自己招數境界強的人已經老而力不足,身體好的境界不足,已然堪稱天下無敵,戰鬥力保底100,戰爭中一招制敵,再無敵手。

第六階段,麻木,無論是殺敵,還是活著,都只覺得麻木,殺什麼人都只需一招,所以沒得進步,人活著也只是為了活著而茫然麻木,戰鬥力提升不多,熱血早已冷卻,戰鬥力變化不大,發獃的時候多。

第七階段,百年之內武力統一一切,任何戰爭遇到自己帶的軍隊都是要麼臣服要麼被碾壓,戰爭出現就被碾壓消失,所謂戰爭不復存在。

我見過諸國化為火海,無數英雄白白犧牲,要想實現自己的理想,你必須為之而戰!


如題:

前提條件:一,一個戰士。二,活了10000年。

那麼,有幾種可能:

第一種,在這一萬年當中,假如他的體能沒有退化,保持著最佳狀態,那麼,用不了10000年,大概50到60年,他會被人視為怪物,這一特異情況迅速彙報到有關部門,科研人員會把它抓起來,切成片研究:這貨為什麼總這麼年輕?

第二種可能,隨著他歷練的不斷提高,戰鬥力會越來越強,但是強得有限。一個人嘛,再強能強哪兒去呢?必須受到生理條件的限制。

第三種,按照題目設定的條件,10001年,可能就會被幹掉,戰場可以絞肉機啊!沒有了設定條件的「保護」,死亡率是非常高的。個人的戰鬥力再牛,在一場戰爭中也渺小得如同一粒沙子。

第四種,瘋了。精神分裂了……

最後,戰爭是充滿著偶然因素的。可能一顆流彈,就OVER了……


哈哈,你說的這個就比較玄幻了,活了一萬年的話。我估計應該是吃了什麼葯,或者練了什麼功夫。參考一下,《風雲2》裡面的帝釋天,帝釋天砍了鳳凰,練成了不死葯,因此長生不老。

假設,這個戰士是吃了不死葯,那他的體質肯定不同於常人,應該說是天賦異稟。在經歷一萬年的戰爭洗禮,那肯定積累了相當豐富的經驗,可以說是一本活的軍事寶典了,《孫子兵法》什麼的,估計都不夠看了。

那到底戰鬥力能有多高呢?這個具體的就不好說了,因為他已經積累了一萬年的戰鬥經驗,想必他了解的戰鬥套路已經算是空前絕後了。單打獨鬥的話,肯定沒有敵手;帶兵打仗的話,肯定也是所向披靡。因此,此人已經深諳戰法,歷史上的戰爭人家都見過,任你玩什麼套路都逃不過他的眼睛。

不過過說真的,一個人活了一萬年,而且還在不停徵戰,這個人真的是悲哀。這一萬年間,看著自己所愛的人一個個離自己而去,而且還是一次次的重演,這對一個人來說簡直是煎熬。此刻,他已經不是一個人了,他已經成神了。


有一部電影叫做《這個男人來自地球》。

裡面的主角是一個活了一萬四千年的人類,他唯一不同就是長春不老。

他只是比普通人優秀一點,儘管經過一萬四千多年的知識積累,他拿過無數個學位,但他也無法成為這個世界上最頂尖的科學家,因為知識是有時代性的,會不斷更迭,也就是說他之前學到的知識也並無用處,因為即使最尖端的學術或知識也是整個人類經驗智慧的積累,沒有人能夠超越時代。

他有高呼常人的格鬥以及冷兵器使用技巧,但這也是一個普通人類經過十幾年練習就能鍛鍊出來的技巧,他的優勢只是有足夠的時間,可以同時訓練大腦和身體。

同理,一個活了10000年企鵝不停接受戰爭洗禮的人,頂多就是體格和戰鬥經驗比較豐富而已,他可能成為這個世界上最擅長格鬥的人之一,但坑定無法秒殺另一個接受過訓練的戰士,並且如果有個天才橫空出世,他也是打不過的。


現代戰爭中,決定戰鬥力強弱的因素除了士兵的經驗之外,主要有士兵的身體素質,武器裝備,信息知識水平和後勤支持。所謂存在10000年的戰士所能得到的也不過是經驗的累計。而經驗所起到的作用是有限的,根據邊際效用遞減規律,參加戰爭的次數越多,後面的戰鬥經驗對於提升戰鬥力所起的作用也就越少,你的10000年的經驗可能和人家10年的經驗差別不大,另一方面,老舊的經驗不僅對於新型的戰爭沒有幫助,反而可能造成錯誤的判斷甚至於負面的影響。至於心理方面的影響也是一樣,能夠在殘酷的戰場上存活下來,其心裡承受能力都差不多,多參加幾次對於心理也不過是同樣的歷練,並不會增加經驗值,相反,可能會造成心理變態,反而不利於戰鬥。

總體來看,10000年的戰士和一個入伍十年且多次參加實戰的士兵相比也就是多了9990年的經歷而已,基本上沒有差別。


這需要看他經濟能力了,沒充錢的話每次戰鬥經驗+1,充錢自帶雙倍經驗BUFF可以更快積累經驗,沖的錢越多增益越大。另外開通終身版心悅服務可以享受自動復原功能,只要戰鬥不死亡可以持續輸出戰鬥力。頂級心悅服務則可以轉換生活角色,不管是想成為得道大仙還是強悍未來戰士都可以隨意切換,不同角色扮演積累不同戰鬥方式。所以,有沒有超高戰鬥力就看你有沒有充夠錢。。。

最後,我特么到底寫得這些是什麼玩意,回答得又是什麼奇葩問題。。????


活了10000年的戰士,那麼他的生活技能估計都學滿了,考古技能點數滿,化石迅猛龍和熱風彎刀應該也有了,當然考古大劍也必須得有了,這期間肯定是洗過各種專業,裁縫的那幾隻坐騎應該也有了,不過我還是推薦最後保留工程和煉金,因為這兩個專業上戰場還是比較能保命的,不要給我說啥子要挖礦,採藥啊那些,10000年了,肯定囤了相當多的材料。還有就是對各職業也肯定比較熟悉,對於pk時候的節奏應該還是把握得不錯。然後我們再來說裝備,能進國家隊的肯定裝備不差,核心橙肯定也是有的,套裝也是有的,神器應該巔峰了9999年吧!坐騎也是應有盡有,即使手再黑,也應該出齊了!

綜上所述,這個戰士不論專業,意識,裝備都是頂尖的!所以說明這個戰士運氣非常的好,不要問我為什麼,因為他沒遇到法師,術士,牧師,盜賊,小德,惡魔獵手,武僧,獵人,薩滿,騎士,死亡騎士這些職業。

天堂在左,戰士向右!紀念死在衝鋒路上的戰士!


是人類形態活了萬年,年年干仗,天天亡命,1萬年後,干仗經驗豐富,從石器到冷兵到熱兵都很熟練精通,小到扔石頭,大到打槍放炮,見過各種流逼人物,學到各種戰法謀略,能學到各種武藝全活,各種外傷治療,懂人體,懂內外傷,治病醫理全通,單從戰場來說,可以出謀劃策,上到元帥,下到大頭兵都能當得了,如果單論戰力,也就是一個有著萬年干仗經驗的老兵,說白了,有著萬年干架經驗的老手,不論單挑群架都特么有經驗,什麼時候干,什麼時候跑路都特么時機拿捏的很准。如果論其它的價值,就另當別論了。其它那些回答都特么是小學生級別的。


美國有一部電影叫做《那個男人來自地球》,主角就是一位活了14000年的不死之身,從遠古原始人一直到現代人,他活過了無數個世紀,因為活的時間過長,他的身份不斷變化,我最終成為了耶穌,當然這是虛構的,但是如題主所說,一個戰士真的活夠了10000年,那他肯定不會再是一個戰士,他會成為每個時代最牛逼的將軍,關於戰力方面,冷兵器時代他固然會無敵,但是按照現在的武器裝備,他也敵不過槍炮。10000年,他最終會敗給寂寞吧。


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