各代 iPhone 都有哪些明顯領先於同代手機的地方?


對比一下win10下面,微信的UWP版和PC版,就知道app廠商只要有流氓的空間在就不會不耍。你不是UWP版限制嗎?我就讓用戶用起來不爽,用戶還是得安裝PC版,然後妥妥的繼續要特權。


什麼特權呢?我機器上從來不以管理員登錄,但是微信必須由管理員身份運行才能啟動。即使用普通用戶啟動,同意了他的部分管理員許可權申請都不行,必須必須必須用管理員身份運行本程序。


我非常納悶,一個聊天軟體一直要管理員許可權幹什麼呢?


iPhone的Touch ID一直領先……
廣告一直領先……
還有震動……
系統……
工藝……
還有性能……
體驗一直領先……


最強大的是iCloud,這個好多人都忽視的東西。
如果你把iPad,Mac,iPhone連起來,你會發現就像在用同一個設備(屏幕尺寸和是不是觸摸不算)比如我Mac寫著寫著沒電了然後我舉起iPad可以繼續寫……iPad沒電了iPhone上,iPad或者Mac還可以遠程開熱點,手機不用掏出來就可以開。
應用來說,把一堆沒啥用的垃圾玩意給去掉了。清凈很多。


iPhone 7的home鍵還沒出來之前就海吹一通taptic engine,出來之後大家試試感覺就是:哦哦哦一般般吧,果然跟實體按鍵很像……
但實際上taptic engine的牛逼程度遠超我的感受
因為我試iPhone 7的時候就知道它是按不下去的home鍵,就知道這個震動反饋只是模擬的「假感覺」而已。

直到
有一天
我的magic trackpad 2沒電了
我才知道

我15年年底買的這貨,也是用taptic engine做的假反饋……
我一直以為這貨是能按下去的……
這是一個騙了我一年的技術……


CPU的緩存。。


說兩個小細節吧,對比機型華為P10、小米5s、魅族Pro6s,都是常用機型。

1、按壓iPhone7Plus固態Home鍵的振動反饋。
我感覺很神奇,我明明沒有按下去,但是反饋的振動讓我有一種「我是真的按下去」了的感覺。

2、防誤觸,目前我用過的安卓機裡面,沒有一台防誤觸超過了蘋果。


2017.9.18更新。

連續多天關注了小米mix2,iPhone8,iPhoneX,Note8。噢對了還有魅族痔瘡PRO7

小米的進步有目共睹,更成熟的全面屏,雖然不驚艷,有點中規中矩,但是值得肯定,預算3000-4000左右的朋友可以直接買買買了,雷總還是有情懷的!

三星S8我用了用,虹膜識別戴眼鏡不靈敏,其他都很不錯;但是三星會爆炸233333

魅族今年令我很失望,Pro7的痔瘡並沒有想想像中有用,而且聯發科的soc敢賣4000+,這個價位給我個不買mix2的理由!

接下來是蘋果

iPhone8,對我來說沒有什麼吸引力,今年我選擇iPhoneX,我關注的幾個點:

1.全面屏,5寸機身塞了5.8寸異形屏,解決了設計師的世紀難題——把他變小的同時顯得大一點!

2.可以錄製4K60幀的攝像頭,1080P240幀不知道效果如何。做升格視頻更方便了,配合osmo mobile自己拍個vlog或者遊記甚至微電影基本都可行了。

3.新的攝像頭演算法。可以後期布光了。這一點依靠A11處理器的性能。

4.Face ID, 真正的大頭,這個不同於三星的虹膜識別,也不同於surface的基礎面部識別。通過Face ID, 可以做到面部表情捕捉,Animoji還是挺有趣的,以及配合AR,可以做的文章非常多,也許未來可以進行多人線上ARVR互動!當然如果能搭配屏下指紋就更好了。p.s.Face ID也是劉海的罪魁禍首。

5.AR遊戲,想像一下5個人坐在一張桌子旁邊一起玩王者榮耀,要變換位置才能變換視野,於是,你和旁邊的妹子不約而同的往一個地點湊,binggo,蘋果只能幫你到這裡了。

缺點:貴,劉海破壞屏幕完整性。

還有,10月27日,估計要運氣爆表才能買到11月3日的機器.....

我是分割線,以下為原答案。

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好巧我都用過23333
iPhone1代(左上): 2007,同時代手機還處於遠古時代。電容屏,多點觸控,大屏幕,金屬機身,隨便秒。當年我用這個的時候網上普遍拿諾基亞噴iPhone,夏蟲不可語冰。拿到iPhone的一刻,覺得是我最接近未來的一刻。

iPhone3g: 2008,同時代有了HTC g1,帶3g上網的iPhone,秒。同時代諾基亞也有了5800,水。網上照樣噴iPhone。魅族m8是中國第一個模仿iPhone的手機廠商,我當年極盡嘲諷。

iPhone3gs: 2009,處理器大升級,RAM256m, 流暢度秒同時代手機。同時3gs的系統3.1.3(還不叫iOS)相當穩定,省電。3gs可升級到iOS6,基本能和iPhone4升級到iOS6一個流暢度。當年我天天拿這個嘲諷安卓手機升級系統就卡的沒法用…

iPhone4,2010, 最愛的一代。Retina帶領我們跑步進入高清時代,也是10年開始我只看720p以上電影。雙玻璃面加金屬框引領一代設計。同年三星發布蓋世s一代,摩托羅拉發布me525,安卓也終於成了點氣候,依然被吊打。世人開始認清諾基亞時代不再,蘋果是王者。iPhone4發布3個月後淘寶依然要加價購買,一個時代。注:iPad發布。

iPhone4s,2011,喬幫主在世最後一部iPhone。我個人覺得一般,只是加個Siri和提升處理器。比起同年蓋世兔和摩托羅拉me811還是領先不少。喬布斯07年發布會上所說的領先業界5年,喬布斯誠不我欺。注:同年三星發布note,大家覺得這麼大的手機是個笑話。小米1發布。差距顯而易見。同年玩過蓋世兔和defy。

iPhone5,2012,加長的iPhone,和三星note被各方吐槽,一個加長一個加大。(後來會反過來的,歷史總是驚人的相似)。這一代我還真想不出來有什麼亮點,三段式背殼?換了lightning介面?純黑外觀(掉漆取消)?同年蓋世三和note2評價不錯。

iPhone5s,2013(這一年應該買比特幣的),soc大升級,速度大升級,指紋革命,支持4g。iOS7扁平化影響一直持續到了現在,(鎚子,對不起了23333)同年蓋世4也達到了5寸,1080p,解析度已經贏了,安卓4.0也逐步流暢,但和iPhone差距還是存在。同年玩過s4和htc m7。

iPhone66p,2014,因為在日本學習,買的日版。iPhone放棄祖傳小屏幕,出了4.7和5.5。高分大屏,plus的三軸防抖攝像頭,更好用的指紋(誤,6s才升級),plus的待機很滿意。同年三星蓋世5滑鐵盧,華為小米日益成熟,華為mate7代表著華為崛起。OPPO,vivo已經攻佔農村。iPhone6,同時代綜合最好的手機。

iPhone6s6sp,2015,soc大提升,3d touch。例行升級。不搶眼,個人沒有升級慾望。打遊戲好用一點。這代開始等越獄變得極其漫長。同年三星s6e曲面瓶扳回一局,驍龍810,三星7420加持,安卓已然能和iPhone一戰。同年我玩了魅族Pro5,流暢度,窄邊框,待機,mback,操作邏輯與越獄iOS極其相近。認識到安卓的確在進步。

iPhone7,2016,雙攝,線性馬達(誤,馬達是6s,7代只是換了HOME)。更好的soc,更好的製造工藝(純黑色回歸),例行升級。我的iPhone7p拿來配合osmo拍4k視頻了。同年三星s7e,note7其實很不錯,但是會炸,加上三星的認錯態度,三星一生黑。2016年華為mate9,小米mix都是很不錯的產品。iPhone7具體比其他的強多少,眾說紛紜了。

今年的s8,p10,一加5,小米6等等手機已經有了不錯的表現,Apple,拭目以待。

十周年,iPhone8能不能再次改變世界呢?

(圖片取自網路)


CPU單線程性能。

Geekbench裡面A10 Fusion大概能跑3000分左右。

驍龍835翻了天也就是接近2000.

太殘暴了……


Taptic Engine

這個東西出現在手機上之後去研究了下,才發現我2015款的RMBP觸摸板就用的這個技術,之前我一直以為是蘋果的觸摸板全局點按做得好,才發現是震動反饋「騙」了我接近2年。

雖然有點離題,但是這種潤物細無聲的高科技應用以及它帶來的無縫使用優化是我一直很尊敬蘋果的原因。


當然是蘋果A系列處理器那堪稱恐怖的單核性能了
簡單來說
A9雙核可以打高通旗艦四核820/821
A10的四核可以打安卓旗艦八核驍龍835/麒麟960
還有蘋果處理器里的GPU
powerVR的GPU,用的GPU核心多(六個,隔壁聯發科喜歡用兩個),性能強進,關鍵是獨家底層優化,猛的不行
蘋果的內存(運存)雖然普遍沒有安卓大,但是頻率高,速度快
蘋果的快閃記憶體用的電腦上的nvme協議,這種協議的固態硬碟可以輕鬆讀取2g寫入1g以上(由於是降維打擊,所以蘋果手機上的nvme快閃記憶體沒有PC上的那麼猛,PC上的nvme固態發熱太大了,蘋果肯定是限速優化了功耗)
蘋果看似硬體不行(雙核四核,運存小,內存小)
實際上蘋果硬體基本上都是用最好的,同時代無敵的。
順便說一句
蘋果雙核A9的遊戲性能和日常體驗,可謂是吊打高通6系列的八核以及聯發科的十核。

蘋果不會把晶元給別人用,別人也不見得會用。


很多人提到了TapticEngine,我在這裡插一個和iPhone無關的題外話,不過我相信這樣的東西來到iPhone上也不會太遲。

如果你有一台配備了ForceTouch的MacBook或者MacBook Pro,用QuickTime播放一段視頻。

然後,按快進,按住別鬆手。

然後,再用點力。

然後,再再用點力。

最快可以到60x,是不是感覺GET了#新的駕駛技能#?

你會感覺這個觸摸板似乎有很多個深度,你一直在往下按。但是實際上,我們都知道的,觸摸板一直就在那裡沒動過。


SoC性能,近幾代蘋果的A系列處理器單核性能可以把高通拖出幾條街,GPU也很強。直到現在高通835(手機上市的時間)追上去年的A10。蘋果的處理器是自己設計的。iPad的那個帶X的處理器更加。A10X(這是iPad,不是iPhone)高通有什麼處理器能秒?
所以蘋果配置並不低,說什麼持平是不客觀的。
但蘋果在RAM的容量方面摳門(比如iPhone 6隻有1G)又是一個不爭的事實。

關於系統流暢和後台推送 沒有安卓一堆流氓服務這些iOS的特性就不重複講了。

iPhone 4 Retina屏幕 ,
蘋果的屏幕解析度PPI別率在很長一段時間內吊打一堆Android機。iPhone 4時代對手一堆480p。直到後來720p普及。iPhone的屏幕在色彩調校方面不差,iPhone 7系列還引入了廣色域技術(Display P3),這是目前Android比較少的。但若要論屏佔比和屏幕尺寸 解析度 蘋果目前也是落後的。/*論屏佔比?*/

iPhone 5S touch ID,至少在5s發布的時候,有指紋的Android機很少,而如今這是必備功能了。蘋果的存在使得指紋普及了。

/*我沒有說蘋果是第一家把指紋做到手機上的,5s當初可能也不是那麼好用,但蘋果推出確實推動了安卓機普及指紋又是事實*/

iPhone 6s 3D touch ,其實也有安卓機做出來的,不過App和交互顯然不能和蘋果比。


iPhone 7的話振動馬達也很厲害,蘋果專門為此去掉了耳機孔,這也算領先了(如Home鍵的反饋)。還有就是「去掉耳機孔」(嚴格意義上來說去掉耳機孔不能叫領先,而且還有某家手機廠商搶先去掉)


蜂鳥那一代大概是安卓惟一一次CPU單核性能超過蘋果的一次


看到大家都談的硬體方面的,小弟這裡換個角度,講講這些app,畢竟手機絕大部分用途,就是使用app。

Android上國內那些無惡不作(相互喚醒,捆綁,自啟動等等)的流氓App開發商

在ios上不知道聽話到哪裡去了。

你沒聽錯,不知道聽話到哪裡去了!畢竟你敢耍流氓,Apple就敢不准你上架app store!像什麼在PC,Android上大名鼎鼎為非作歹的BAT,在ios上你給我老老實實的。

有過用Android卸載不了流氓軟體的體驗,各種手段方法卸載到讓你懷疑人生,而那個流氓軟體就在那裡,不悲、不喜。

而蘋果有這個app審核,用戶再也不用自己對付那些流氓app了,真的是省心吶。沖著這個方面的領先,個人而言第三方軟體不流氓是剛需。

其實Android也有良好的軟體生態的Google Play

然而,


我覺得我的智商和閱讀理解能力受到了碾壓,怕是腦袋被Taptic Engine 震傻了 。

答案若有任何紕漏,無論是邏輯上還是事實上的,你往死里罵我都不會說什麼。但是,拒絕扣帽。---------------------------------------
如果是這一代的話,當然是系統級的震動反饋。

如果你有一台iPhone 7
打開時鐘應用,點擊底欄最右的計時器
撥動計時轉輪
然後你就知道我在說什麼了

知道為什麼安卓陣營的壓力觸控和固態Home鍵的體驗都趕不上Apple的嗎?
應用生態是一方面,另一方面就是安卓機幾乎沒有像Taptic Engine這樣的東西。

所以無論是重力按壓圖標時的震動,還是按壓固態Home鍵時的反饋,都十分的拖泥帶水,如陽痿一般,讓人用幾次就沒有用下去的慾望了。反觀iPhone,Taptic Engine 帶來的震動反饋十分乾淨利落,瞬態啟停性能秒殺一眾安卓機。

毫不誇張地說,如果iPhone沒有Taptic Engine,人們使用3D Touch的熱情也會消減不少。

也許Apple這種在細微之處死命作的態度怕是眾多安卓機廠直到到破產之時都無法跟上的。


都說iPhone是絕對流暢,iPhone三年不卡,其實最關鍵的是Soc。

影響流暢度的關鍵因素是單核性能和GPU性能,安卓的八核big.little絕大部分意義只是為了彌補其垃圾電源管理,再加上快閃記憶體普遍比不上Apple的設備,八核全開的那點多線程性能優勢也被抹平了(通常載入才會用到全部核心),就算不算系統優化,安卓Soc單核性能上落後iPhone兩年。而GPU除了高通還能一戰,安卓所謂的旗艦Soc基本都是被A系列暴打。

三年前iPhone 6的GB單核跑分是1600左右,這是今年OPPO旗艦R11一樣的跑分,而6s的a9是2400左右,還是吊打k960和835的接近2000分,而a10達到了安卓不敢想的3300左右。

所以說你知道為啥iPhone用3年不卡了不。


很多啊,比如單核性能,NVME SSD,更有趣的雙攝像頭玩法,DCIP3色域。當然缺點還是有,但這個題只問優點那就……


本文有提到最新的保修政策、airpods耳機和一個 Apple 真實的小八卦

致歉1.0:
因為編輯原答案的時候,愚蠢的答主誤操作,把評論關閉了,現在大家可以盡情評論了,給大家的體驗帶來影響,對不起 請大家文明評論,謝謝,有惡意的直接刪除

補充6.0:
愚蠢的答主在高鐵的安檢口被攔下來,問我口袋的的是什麼
就是Airpods啊,拿出來,打開,合上,那個安檢員驚了!
很輕的說了聲:還有這麼神奇的耳機!

補充5.0:快200贊了,第一次這麼多贊,謝謝大家,再補充一些

5.1:在 Apple 正規渠道購買的產品隨機超過 365 個正常日的保修,Apple 官網(僅http://www.apple.com/cn,不包括淘寶官方旗艦店)必定大於 365 個正常日。

5.2關於 下一代 iPhone 的幾個傳聞:漲價沒跑了(匯率不變的情況下),不可能贈送 AirPods(也不知道誰傳出來的,半年都斷貨的上千元的東西,半年後隨機附贈?)

5.3:準備買 AirPods 的朋友請注意:會刮花!至於刮花後的樣子請參見 Magic Mouse!我是戴杜蕾斯的

補充4.0:看了大家的評論,想跟大家探討一下:

4.1:Airpods 耳機使用的5小時可能只是播放的時間,通話需要接受信號,可能這個比播放更耗電

4.2:Airpods 是防水的,但是 Apple 的政策依舊是「防水濺不防手賤」但防水程度也是不錯的(有新聞說洗衣機里轉一圈也沒事)

4.3:有評論說攥在手裡還播放是因為耳機的頭部正反面都用兩個黑點(距離感應器)和 iPhone 上的一樣,兩個都有感應就會播放,失去感應就暫停……
(記得以前朋友問我:iPhone 好神奇,我打電話說完再見就會過一會兒亮屏了,我就給他解釋了一下距離感應器)


補充3.0:
介於@Asaoka的問題我解釋一下,2017年1月5日 Apple 推出購買 iPhone 、iPad 送 beats solo(所以當時市場價 solo 一度很便宜),然而,搶爆了,據說上海五角場店最早的一個前一天晚上8點就去排隊了,

這其中不乏黃牛,Apple 出了一招狠的:除了很早搶購的以外,下單後不再贈送 solo 耳機,接著一波黃牛取消訂單潮,到了第二天開始陸陸續續的把沒有取消的訂單上補上 solo 耳機

這是 Apple 一早就想好的,對於黃牛嚴懲不貸,對顧客態度依舊,具體怎麼知道的大家就不要推測了

補充2.0:你們吶,為了一個售後的消息真是奮不顧身

補充2.1:
水貨 iPhone(包括全部非中國大陸售機)在沒有發票的情況下,只要可以開機(查序列號),即可以在大陸 Apple Store 進行保修或者維修,請表現的你是個顧客而不是黃牛。

補充2.2:
說到黃牛,最近 Apple 在惡懲黃牛,包括年初官網買手機送耳機活動的事件(具體事件網上有),這就是 Apple 故意這樣的,擺了黃牛一道,以後還會有!所以買 Apple 請保持你是一個正常顧客而不是黃牛!


補充1.0:
iOS 11 成為全球首個完全也只兼容64位軟硬體的系統( iPhone5/5c 不可升級,32位應用在 iOS 11不可使用)

原文1.1:
說一個 iPhone 的配件 那個斷貨半年的 Airpods

說是飢餓營銷的先去看看這個設備配件的全球產量(完全符合 Apple 的要求)

剛剛收到貨的時候被驚到了

因為它太小了,它有多小呢
後面的盒子差比一元硬幣還薄(我沒有黑某公司,真的沒有)

問題來了,Apple 宣傳的是一個耳機可以播放5小時,我總不可能每5小時然後一小時不聽音樂再帶上去吧,雖然不一定有這個需求

使用3天下來的感覺就是……完美
帶上去的時候會有從低音到高音的提醒(請腦補)
低電量會有從高音到低音的提醒
可以帶一個耳機播放,一個充電(開車超方便)
從9%到100%多少時間呢……15分鐘不到(我只知道15分鐘看了一下就滿了)電池盒掉電10%
一隻耳機拿下兩個都暫停音樂
待機基本不耗電

重點來了!
Airpods 充電盒開關盒子的感覺……我可以說我可以玩一個禮拜……大家可以去 Apple Store 試一下,雖然買不到還是可以試用的

所謂的耳機會掉……呵呵,我三天連松的感覺都沒有,耳塞式耳機至少又時候還會不貼服

還有一個,你們猜猜 Airpods 那個中國製造在哪?

充電盒的蓋子內側!


在華強北從事手機批發行業

不得不說,蘋果雖然不完美,但絕對是目前最好用的手機,沒有之一。

iPhone的外觀,雖然不再那麼酷炫,但至少符合大眾審美

其實我是覺得iPhone6代之後超級丑的,但是看到國內大廠仿iPhone設計,還能賣的那麼好,可能是說明我已經不再是大眾的審美了。

但,你們請看下圖:

在知乎吹了太多次三星的這塊屏幕了,我都不忍心再鞭屍7plus了。就ID設計上,iPhone已經不再那麼漂亮了,至少沒有領先同代產品了。

前面有答主說,蘋果的防誤觸做的很好,其實蘋果的防誤觸應該主要還是靠兩邊的大邊框吧。

三星S8+使用半個月的體驗上來說,這代較上代的產品來說防誤觸真的做的很好了。

虹膜識別、人臉識別你們可以說是沒有卵用的東西,但ip68防水、拍照,曲面屏你們也說沒有用?上述的這些,其實蘋果也一直在做,只是並沒有做的這麼好。

不過.......

你們這樣就以為我是在吹三星嗎?

你們真是圖樣


職業相關,所以需要拆拆拆

沒有做維修,維修簡易程度就不談了,單討論美觀程度,iPhone主板的集成度,美觀度都比三星做的好太多了。S8+剛拆開的那一刻,就覺得這是5000+的手機該有的樣子嗎?

有拆過蘋果產品的朋友都會知道,蘋果的產品從外拆到里都是很美觀的。

一個不放過任何一個細節的廠商,做出來的產品註定不會太差。即使這些細節可能你這輩子都看不到,但也絕對不能鬆懈。

最好的木匠,絕對不會看不到的地方用上爛的木料。


不過,好像就算iPhone用著最爛的木料,有IOS這個bug在,也還是領先安卓一大截的吧。


什麼手機的發布會都要和iPhone比一比,這個細節足以說明iPhone明顯領先於同代手機了吧?


PS:寫的比較長,有興趣的話耐心看

出iPhone一代的時候,索尼和三星還在比像素,諾基亞穩坐智能機+功能機龍頭,摩托羅拉在一幫傻缺股東帶領下搞L系列(當年拿著L7砸榛子,比諾基亞砸核桃要來勁),西門子飛利浦等家電逐漸退出市場,愛立信還是索愛,ov還是山寨水平,華為老老實實弄通信……

iPhone一發布,手機圈炸了鍋,此前人們從未想過,智能機其實可以這樣:只保留電源鍵,音量鍵,正面一個按鍵用來退出程序,絕大部分操作依靠一塊屏幕來完成,不需要按壓,簡單的摩擦,就可以讓手機隨心而動,然後喬幫主還砍掉了多數人們習以為常的設置,把手機自帶功能精簡到不能再精簡。

初代蘋果手機之前,諾基亞曾經出過一款要多幾個按鍵的工程機,高層認為人們不會喜歡一個屏幕滿是手印的產品,工程機的上市計劃隨之擱淺。第一代iPhone開賣後,諾基亞依然不為所動,只是實驗室對iPhone做了綜合檢測,認為信號、抗摔程度不咋地,同期摩托羅拉也得出類似的報告,老牌企業首先講究的便是工業設計和耐用性,第一代iPhone我同學那會買了,時不時借來玩,很多遊戲玩起來很爽,俠盜類車手啊仙劍奇俠傳啊,在2.4就算大屏幕的年代,3.5寸的巨屏手機玩這個的體驗,是如今用那些5寸6寸甚至平板都很難體會的,但是說起信號,是真-特-么-的-差,一點不忽悠你們。那一年的QQ就連在蘋果上也是每次進入都要點登陸才能登上而不是一打開就是聊天列表,掛個Q能在一分鐘內連接上簡直是網速給力,而隔壁的諾基亞智能機早就打開六個QQ了。。。

第二代蘋果手機iPhone 3G,增加了3G網路的支持,造型也做了改變,鋁合金的後蓋變成大塑料,沒見過真機,了解不多,大概就是對一代的綜合升級

第三代叫iPhone 3GS,顧名思義,是對第二代的加強:內在提升大概就是基帶CPU外加鏡頭自動對焦,外觀上兩代傻傻分不清,不開機只能看後蓋分辨,三代的logo比較亮。。。作為我真正入手的唯一一款蘋果手機,給我的第一感覺是,wifi連接能力出奇的好,除了這款機子外只有摩托羅拉2013年在美國銷售的Droid Ultra給我這種體會。你問我wifi強到什麼程度?當年在宿舍里能跟電腦搶網速。

手機cpu是一個主頻600MHz的單核,型號沒查過,總之在那個320*480的屏幕上,ios4系統下跑1.7G的狂野飆車7,1.2G的無盡之劍還是足夠流暢的,這性能在當時簡直吊打安卓平台,而且我買的是32G版本,下了好多遊戲和音樂電影,隨處玩耍。那會兒手機插卡擴展存儲的極限也就32,諾基亞存儲空間最大的機子是16G的N96。。。買到手的時候,iPhone4都已經在國內刷屏了,QQ開始顯示iPhone在線,微博也順勢邀請明星入駐,順便人手一個來自iPhone的小尾巴,似乎多數蘋果用戶都是那個時候知道有個牌子叫蘋果,有種手機叫iPhone吧,賣腎買手機也是那個時候流行起來。。。

iPhone4絕對是手機史上的里程碑,不論是功能,本身素質,工業設計,都足夠顛覆,也是蘋果變成接機的開端,從2010年銷售起,一直到2014年還有人在買就能體現出來,一年後的4S也同樣驚艷,儘管這兩個型號看正面背面幾乎一毛一樣。。。喬幫主生前最後的作品,單論意義其他型號就沒法比

iPhone5,庫克時代的第一作,縮減了機身厚度,增加了降噪麥克風,重回鋁合金機身,同時也是萬年800萬像素的開始。。。因為鋁材質本身特性加上蘋果在塗料方案上的決策,讓人們再度回憶起被ipod掉漆支配的年代……對這機子業界褒貶不一,我就不多說了

後面的幾年裡,5S帶起了指紋識別的節奏,國內即便是低端機,沒有指紋都不好意思發布,iPhone 6掀起了弧邊玻璃+全金屬機身的設計潮流,就連大白帶天線都有廠家競相模仿,6S也差不多,可惜壓感屏在這個時代最關鍵的是第三方程序的支持度……iPhone 7 Plus讓雙攝開始變成主流,穹頂天線也成了大部分國產機的天線方案……

…………………………

個人精力有限,就不詳細介紹每一代手機的里里外外了,那樣你們看著累,而且知乎又不給我錢。。。簡單帶大家回味一下歷代蘋果手機,下面開始做總結。

其實蘋果手機上那些很多人覺得非常牛的功能,絕大部分不是蘋果首創的,喬布斯當年之所以決定做手機,是因為他一開始希望將iTunes業務放到手機上,故而和摩托羅拉合作了iTunes手機,然而產品面世後,喬布斯發現並不是自己想要的樣子:

注重商務,工程師文化濃厚的摩托羅拉也沒有意識到人們對於手機娛樂的需求,或者可以說整個業界都沒有注意到人們的娛樂心是無限的。當時的手機雖然也可以拍照,聽歌,玩遊戲,但那隻作為小功能附帶在一個打電話、發簡訊的移動終端上,而iPhone不同。從當年曝光的工程機看,iPhone其實一開始就是沖著平板電腦去做的,把娛樂性能放在首位是喬布斯對手機的最大顛覆。

iPhone的成功並不是偶然,它總是能把人們認識到的,沒認識到的可以帶來愉悅感受的一個個點串起來,放在一個小小的長方形鐵盒子里,用一塊TFT IPS屏幕呈現在你眼中。

初代iPhone實現的,是將娛樂功能呈現在最前端,說白了就是一個大號的MP4,附帶電話簡訊功能。後面的兩代里,最大的進步是應用商店APPStore的建立,這也是蘋果最成功的舉措之一。說起來最早做應用商店的其實是諾基亞,but大部分塞班機友還有使用功能機的朋友,安裝軟體都是通過朋友幫忙,或者電腦上拷貝,要麼就是手機上網下載,比如3G網啊天網啊當樂網,唯獨應用商店鮮有人使用,因為登陸一次還不夠麻煩的。蘋果就不一樣了,閉源的系統,封閉的系統許可權,使得iPhone用戶在不越獄的情況下只能通過App Store去安裝各類程序,一次註冊登陸後,再使用就很方便了,而且一個apple id可以用在蘋果的任何服務內。谷歌賬戶雖然在一個安卓機上任何一個谷歌程序登陸後其他程序都能直接調用,但是該死的允許通過其他方式安裝程序,導致了軟體不能完全受谷歌監管,而蘋果就可以讓許多軟體照著自己的想法來做,否則你根本在手機上用不了。

如今越獄的人越來越少,越獄也越來越難,也間接讓蘋果對於第三方程序的控制權越來越大,而蘋果對於第三方程序的控制能力,使得絕大多數在安卓上各種糟糕體驗的國產軟體,在蘋果上除了UI可能讓人不喜歡外,並不會像安卓平台那樣自啟動常駐後台互相喚醒(BAT為最,全家桶噁心到爆),又占內存又卡機子還費電,還帶一堆沒用的推送;另一方面,蘋果機型少,而且iOS系統更迭,使得老機型無法使用新軟體,真正需要主流軟體商做適配的就不到十款iPhone,啊加上平板和ipod就多了,,,但比起成千上萬款安卓設備,軟體想做足優化還是太容易了。。。所以蘋果硬體素質是一方面,靠著應用商店卡脖子,加上自家產品線一眼數的過來,才造就了同時期的產品相對安卓使用第三方應用時,不論穩定性還是流暢度,以及續航都要好一些,至少多數時候如此。

蘋果並沒有發明什麼新科技,也沒做太多的新設計。指紋識別出現在智能機最早是2011年的摩托羅拉Atrix 4G;2.5d的弧邊玻璃也是摩托羅拉刀鋒2011年最早出現,同年的諾基亞n9做了大弧面;金屬一體化機身的先驅是HTC,上下雙揚聲器玩的最好的是索尼,其次是摩托羅拉和HTC,對了,還有摩托工程師參與設計的聯想樂檬X3;雙攝像頭HTC早在2011年就採用過,evo3d在那一年簡直是來自未來的機器;哪怕是抽屜式的SIM卡槽,摩托羅拉上個世紀就曾採用過。

有人該奇怪了,為什麼那些先嘗試的都死了,蘋果卻那麼賺錢?簡單說是因為技術的成熟與否,還有市場對新技術的認可度,以及品牌的號召力,諾基亞倒了以後,業界有話語權的廠家主要是三星,htc,以及站在話題中心的蘋果,老牌的諾記狗摩也能影響一部分人,但對比前者有些不夠看,蘋果又是個新生品牌,所以不論有什麼動作都會引起人們足夠的興趣,這是其一;有了其他品牌的嘗鮮,不管喜歡不喜歡,人們對於新的技術已經開始習慣,蘋果再去做,不一定有大驚喜,但絕對不會討人嫌,這是其二;選擇在技術成熟時拿出來用,可以降低成本,提高產能,繼而提升品質,這是其三。

蘋果很聰明,不會真正第一個去做別人沒做過的東西,最大的跨越大概就是第一代產品的面世,破壞了整個市場的規律,其後的產品都是在這個基礎上進行擴充,完善,市場化。它最值得稱道的,是可以把別人做得體驗不到位的系統層面的東西做的讓人愛不釋手,比如簡便的拍照方式,可以輕鬆獲得一張還算不錯的照片,簡單的簡訊電話功能,只保留基本的內容,不受設定的制約,給你什麼就用什麼,再比如應用商店,想用啥,在上面搜就好了,雖然藍牙只能聽歌用,沒有文件管理,但對於手機小白這些都無所謂,只要能玩就好,這其實也是許多人的用機需求。

不單單是軟體,硬體上蘋果也足夠用心,兩年前蘋果的攝像頭就有800人的團隊負責,所以iPhone拍出來的照片普遍讓人滿意,其他廠家都在用的TFT,蘋果首創的IPS技術,使其得到了明顯優於其他機器的色彩表現,以及超高的可視角度,現在人們都直接管它叫IPS屏;全貼合技術的使用,讓屏幕告別大灰屏年代。金屬注塑天線,給了友商們新的設計思路……

可以列舉的太多了,就說這些吧,蘋果並沒有創新什麼, 但是贏在了細節,而這些細節,是許多手機用戶的痛點,這大概就是iPhone始終受關注,受歡迎的原因所在吧。

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