為什麼街機遊戲不能把食物帶走?需要的時候再吃?


我們玩到的單機遊戲,大部分都是可以把食物帶在身上,需要的時候拿出來吃隨時補血。

但街機遊戲不同,食物都必須當場吃掉,離開場景就再也回不去了。沒有儲備箱設定,儲存不了任何東西,需要的武器都是直接拿在手上。

後期的遊戲,像是龍與地下城、西遊釋厄傳....都有儲存箱設定,但是大部分也只能保存攻擊道具,而不能存放補血道具

如果在遊戲中設定能撿起補血道具儲存,會是什麼樣子呢?

如果在《三國志2》中,關二爺撿起乳豬,就只能這麼托在手上。

即將出場的是一群心狠手辣的趙家兄弟,手上拿著乳豬怎麼對付他們?

這鐘情況下確定能全身而退?

怕是到了最後,關羽直接被打死都還沒來得及享用乳豬

還是放在地上吧!一會打完了再回來吃即可,又沒人和你搶。敵軍是不會吃路邊食物的

《圓桌武士》中最大的補血道具當然是魔杖嘍!

要是能直接撿起來的話,就可以當做武器,武士轉職變法師。

在沒有血量的時候,把魔杖吞下就可以原地滿血復活,還可以順便升一級,非常好的東東。

當然這只是小編的臆想而已,根本不可能做到的!

但是如果真有這樣的設定,所有的遊戲都會事半功倍,當然只針對高手,新手的話還不夠吃。

《恐龍快打》每關路上都有充足的血量,但是BOSS處一般都只有小兵能爆

現在很多高手打通關都不掉一絲血,補血品對於他們來說都沒什麼用處了。

但是一般的玩家卻非常重視食物,血量充足的時候遇到食物,必須在場景範圍內吃掉,又不能帶走,未免可惜了。

要是可以帶走,玩家利用沖踢就可以打到BOSS處,如果身上有食物,那過關就非常簡單了。

其實,在《三國戰紀》中已經可以實現儲備食物,甚至陣法、能量、必殺技、武器、裝備.....都可以存放在身上

很多高手撿到這些食物都是儲存起來,以備不時之需。但對於新手來說,即使當場吃了都還遠遠不夠

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因為這個是街機遊戲,機種的定位就是「快餐」

而別的機種上的遊戲(複製不算),都是rpg類型的,都有背包的設定

遊戲定位不同,所以才這樣


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