如何評價今年開始爐石傳說不再推出買斷制的冒險模式?

今年年初以來,暴雪對爐石傳說的更新,不再包含一次性買斷一個版本所有卡牌的冒險模式,而是推出3個只能通過開包來獲得新卡的擴展包。這種變化,導致玩家獲得心儀傳說卡牌所需的時間或金錢大幅上升。大家如何看待這種變化?

註:獲得冒險模式所有卡牌(約30張,其中稀有度最高的傳說卡牌5張)需要3500金幣或者158/128人民幣。

擴展包包含約130張卡,其中傳說卡牌20張,官方公布爆率為20包(價值2000金幣或129人民幣)一張,且出現哪一張完全隨機。(最近的冰封王座版本更新後,不會再開出重複傳說卡)

如果把開包得到的重複低稀有度卡全部分解,20包能獲得約800法力之塵,合成一張傳說卡需要1600法力之塵。


一直是4月一更,每更都有新體系。
而且吸血以前就有了,只不過沒叫吸血而已,自走炮和苦痛女王都是吸血。
這回更新的重點是英雄卡呀。
而且哪裡玩家流失了……玩的人越來越多好不好……


「我玩這個遊戲之前的遊戲啥都不算」系列。

對對對,爐石是今年剛出的,題主沒玩爐石之前的爐石根本就不叫爐石。

對個屁!

提問題之前過過腦子動動手不好么?

2013.10.24 內測開始

2014.1.24 公測開始

2014.7.22 納克薩瑪斯NAXX

2014.12.10 地精大戰侏儒 GVG

2015.4.3 黑石山的火焰 BRM

2015.8.26 冠軍的試煉 TGT

2015.11.13 探險者協會 LOE

2016.4.27 上古之神的低語 WOG

2016.8.12 卡拉贊之夜 ONK

2016.12.2龍爭虎鬥加基森 MSG

2017.4.7 勇闖安格洛 JTU

2017.8.11 冰封王座的騎士 KFT

從naxx開始差不多就是4個月一更新版本。哪裡來的「今年開始爐石傳說頻繁推出新卡組」。

動不動就想搞個大新聞,是不是吃飽了撐的?


卡牌遊戲出新卡是必然趨勢啊

現在爐石卡牌還太少好不


暴雪覺著不賺錢,對於我這種前期投錢後期0氪的玩家來說,拓展包加冒險是最適合的。
開冒險的2800金對於老玩家來說根本不叫事,等開完冒險,玩個兩三月,金幣和塵攢的差不多了,新版本也就來了,美滋滋不是么?
但是沒了冒險,像我這種老玩家都會感到壓力,因為金幣和塵來不及攢,所以被迫花錢?
不存在的,我新版本攢了3500金加4000塵,開了DK薩和德魯伊職業橙。


打臉打臉,看了下自己jjc勝率沒有場均8勝,只有5場多,也許是忘記了自己33滾粗的情況,只是最近10勝拿的多忽略了自己33滾粗的情況,不好意思,打臉打臉。
哈哈哈,人真是容易記住自己好的地方好忽略不好的,發現還有23滾出jjc的。

em,遊戲里不是叫奧數之塵么?
我玩了假爐石?
明眼人就知道賣包比賣冒險合適啊,但是人家這次冒險是送的,卡包和之前賣包一樣,328有50包還有卡背。
首先,爐石是不是新卡組越來越多?
回答:是,也不是。是的話是因為卡池越來越深,相互聯動的機制越多,那麼卡組肯定是越來越多的,同理可以參考其他卡牌遊戲。不是的話是因為標準模式限制卡池,所以在標準模式下其實不多。
第二,爐石是不是重氪遊戲?
回答:真不是,爐石是你不花錢就得花時間精力的遊戲。4月一個328很貴嗎?還不到我手游的一單的錢,這也叫重氪?爐石分為天梯,休閑,競技,亂斗,冒險。天梯里你不花錢還想吊打花錢玩家?朋友,醒醒,天亮了。jjc相對公平,只要你肯花時間琢磨,多練習,jjc永動機不是夢。現在我打的少,一般平均8場,沒拿過12勝,唉。
古神噴暴雪創意差,加基森噴機制差,安格洛那時候噴職業任務強度差距大,不平衡,到現在開始噴暴雪騙錢?
各位暴黑大爺,暴雪不用你養,第二我們玩的開心不用你替我們操心錢怎麼花,第三,吃飽了沒事多去運動,撐壞了不好。
最後,暴黑,認識您的美。


暴雪爸爸顯然在以往的冒險模式賺不到錢啊╮(╯_╰)╭

3500金幣,35卡包,能出啥?當前版本我給了328,56包三橙,422死騎狗,死騎法師,術士橙。

而冒險模式呢,3500金幣至少5橙,而且還是可以預見的五橙(以及部分職業卡和中立卡)。

黑石山副本,出的龍幾乎可以說是龍牧的基礎,大帝是萬金油之王。

探險者協會,雷諾支撐起一整個卡組,銅須是戰吼卡組及部分OTK卡組必備,板娘更是大多後期卡組最愛

卡拉贊,最低消費還有個麥迪文

現在呢,送你一包完事,這擺明就是賺不到錢╮(╯_╰)╭


兄弟,這次冰封送的冒險模式你玩了么就在這說這個?免費的哦,送的哦。還要怎樣?有多少人能湊齊一個版本所有卡牌?卡牌包的確挺貴,但你也不能這麼黑暴雪是吧?火焰節雙倍金幣,冰霜節送的免費競技場吃了啊?覺得自己厲害去狂野,那才是老油條玩耍的地方。普通是給我們這種鹹魚新人的。

黑暴雪也要按基本法啊,比如隨意的改動卡牌。隨意設計卡牌,卡牌平衡性有問題,術士隱藏職業,一代版本一代神等現象。拿卡牌包說什麼事啊。火麒麟888怎麼沒見著有人黑呢?我一套傳說被白卡掛機狗打出屎怎麼不說呢?

記住,朋友,爐石傳說是個技【看】術【臉】遊戲。


冒險模式為了讓大家都能拿到卡,難度很受限制,而英雄模式獎勵只有卡背,不夠吸引力。冒險模式基本上和花錢買只能花錢買的卡一樣
將冒險模式改成送普通獎勵,在設計上空間就更大了


(雖然並沒覺得這幾關設計得比以前好)


以前是玩個圖騰薩,哇好開心,玩個爆牌賊,嗯~真有趣。
反正當時什麼火妖法啊動物園啊,開個冒險模式就能玩的很開心。
現在呢?任務卡!合不合?才1600橙一張哦,啥?你說沒幾張實用的?那英雄卡!合不合?
新手進來拚死合了張英雄卡,然後就會面臨:你還差巫妖王,帕奇斯,恩佐斯,奉獻龍,伊利斯,各種各樣的橙卡紫卡!
現在的環境,自任務卡英雄卡出來,各種關鍵卡是紫卡後,我很難想像新玩家怎麼玩天梯。
我入坑兩年,版本更新後我也是拼盡全力才勉強合了一兩套主流卡組。
難以想像新來的玩家在面臨各種超模變態新卡的情況下,如何用手中可憐的垃圾牌打上天梯20。


這次給的冒險模式是不是免費,並不重要,對於絕大部分玩家來說,冒險模式只不過就是玩具或者過場,重要的給卡。
以往冒險模式3500金幣就可以搞定,現在如果要集齊全部的卡,需要至少2000左右人民幣,某營地有模擬開包,大約需要400包左右。

據說有小道消息,暴雪是已經做好了冒險模式,再改動成了開包模式,然後加入了一批湊數卡。消息的真偽有待考證。
對於微氪金玩家,或者學生黨而言,體驗的差距應該是最大的,幾乎只能收集一至兩個主流卡組,娛樂卡組也只能觀望。別說,這個冒險送的獎勵,一個卡包和一個隨機dk,或者什麼火焰節的活動。這才哪跟哪啊,對於普通玩家的收益,有的人就是跪久了,認為站起來是一種病。
暴雪這麼改主要也是財報的問題,冒險模式實 在太不賺錢了。暴雪已經老早不是以往的暴雪,商人暴雪這一點都懶得黑,從ow一年三四個英雄,5.6個皮膚擴展開始已經一路黑到底了。把冒險模式全部改成卡包也是意料之中的事情。
別人畢竟是開公司不是做慈善,以前靠著創意躺著賺錢的時代已經過去了,現在要站起來看看有沒有冷飯可以炒,然後伸出手往玩家袋子里要錢了,拿完之後 不依不饒的繼續說,This is cooooool!


之前暴雪在官方QA中有過解釋:前四個冒險模式的普通模式(即送卡)的難度是過於簡單的。因為這是為了照顧玩家而不能設計得太難;而英雄模式的獎勵(卡背)並不足以吸引大部分玩家去挑戰,以至於基本成了擺設。
加上冒險模式的金幣價格過於廉價使得冒險模式的財報並不好看。綜合兩方面的問題,暴雪不再推出【直接賣卡】的冒險模式。

這不代表暴雪不會出冒險模式,而是要改變推出方式。
比如這次冰冠堡壘,首先免費,也就是人人都能得獎勵,但是,這個獎勵拿的拿不到,看你本事。從一區三個boss來看,對於平時只會抄抄卡組混天梯的玩家來說,確實是有難度的,因為設計上有比較大的欺騙性,當然暴雪還是低估了玩家的抄卡水平,這是後話。但是,這次的設計上整體比之前的冒險模式更有趣味也是顯而易見的。加之財報問題有擴展包,不需要用冒險模式來賺錢,自然在設計上能更奔放一點。
如果還要黑什麼的話,就請你在兩周後秀出你巫妖王全通獎勵吧


其實很簡單 就這麼說吧
現在你的朋友看你玩遊戲想要入坑
又不打算花大多的錢 誒 直接說不打算花錢打算做個零氪黨
那麼問題來了 你思考再三 猶豫過半 你會這麼回答他呢?
我會直接了當跟他說 現在的爐石不是零氪新手能玩的
我這種以前沖錢 現在不充的人 在新版本各類新卡下都感受到壓力 你要想現在和我一樣 不準備好幾個328你還是別想了
你還是算了吧 真的想玩我可以把號借給你玩


好了 這是我的回答
那麼知乎er你們的回答會是這麼樣呢?


冒險模式是不太賺錢的。我金幣常年在8000到10000之間,一到冒險季就很放鬆,一共才3000金幣,我就是金幣為0從現在開始攢也來得及。暴雪肯定是經過數據分析發現了這一點。


卡組更新並不比以前頻繁,越來越氪金倒是真的,以前的平民卡組很多,T7獵,機械法,動物園,奴隸戰這些都不需要太多的塵,除了機械法需要安東尼和碰碰之外,其他三個卡組甚至不需要橙卡和紫卡,清一色的藍牌配居然可以上傳說,這就是當時爐石的環境。以前聖騎牧師算氪金了吧?也不過是三兩張橙卡,不僅氪金大佬能組,零氪老玩家也能玩得起。可是現在呢?風靡一時的海盜戰居然需要兩張橙卡(帕奇斯和火車王),被稱為平民職業的獵人被打的滿頭包,曾經稱霸天梯的術士被削成了煞筆。。。而且隨著新卡包的更新,一大批橙卡紫卡的加入,這種情況愈加嚴重,以前大家總是吐槽某些藍白卡太過優質,OK,現在沒人說了,因為能打的藍白卡都退環境或者被削弱了,現在天梯里能打的卡組一個比一個氪,聖騎不帶四五張橙卡根本上不了分,連薩滿和法師都要被迫帶張英雄牌才能打出優勢。我完全不知道以後零氪黨的出路在哪兒,難道真的要退坑嗎

然後對評論區的問題做個統一回復吧,好多人都說爐石不氪金就得花時間,我並不否認,我也是這麼做的,有的時候為了刷金幣真的能一天打好幾個小時,但是這跟我們今天討論的問題沒有關係,我只是想指出爐石越來越氪金,門檻越來越高這個事實,並不是針對零氪老玩家。


還是那句吧,暴雪爸爸缺錢了,你給不給,沒了冒險模式這個情況會虧很多這是事實,因為冒險模式對暴雪來說其實收益不大而且浪費精力,所以他們改成小遊戲的形式出現,那麼冒險減少了卡牌就要增多這是一定的,不然卡牌會跟不上,所以形成了現在這種局面,如果暴雪不出多點福利那隻能愛玩玩不玩滾了,如果說這樣的改變會讓環境變好的話那還可以玩一下,不然只能棄坑了


關注一遊說,隔天更新文章和一款遊戲評測(為什麼要隔天?)


窮人表示很難受。

以前出冒險的時候,不就是白給么?那點金幣難道不是隨便攢?直接拿滿所有的卡簡直滿足!

不過還是能理解的。

大家金幣都多,出點英雄亂斗也不一定都買賬,金幣回收不回來咋辦呢?不得賺錢喲?行唄,冒險給你縮水下,不收錢了,另外的卡你自己想辦法吧。

說下開包情況吧。沒買預購,覺得不划算,不如開了之後388,不喜歡卡背。我自己號金幣加上送的39包,1橙!!!!!

女朋友,金幣還是我幫她打jjc攢的,28包3橙,其中還有一張金橙。

所以說我啊,還是適合冒險模式……


最近十包卡四橙,你告訴我爆率沒有調高?


看不懂,題主也沒黑暴雪,說的是事實啊

一個冒險模式最多158?全部的新卡,而拓展包,328?50包,確定你能抽到你想要的嗎?

有人說,拓展包可以合啊,我有塵~那好,我想問你的塵難道不是花錢開卡包攢下的?微氪金玩家,玩了一年多,最多攢下兩個橙的粉塵?然後呢,紫卡,藍卡啥的夠合嗎?

況且冒險模式的卡牌質量總體就是比拓展包好

只能說暴雪現在吃相太難看了。

也不知道評論里這麼多暴白嗎?

守望玩家流失是一個很明顯的事實。

風暴英雄一直那樣,而且伺服器極差,稍微做活動,人多點就會爆炸。

爐石也不說了 ,之所以還沒完全退出,是因為目前還沒有可以替代的卡牌遊戲罷了。

接受理性討論,不接受隨意嘲諷。


其實題目改成為如何評價現在為了推出新卡組而GANK老卡比較合適。

GANK是兩種含義,一是強制滾粗,比如設立標準模式,讓大面積卡牌整體消失,只能去狂野模式感受。

二是暗示滾粗,比如新出的某張可以殺掉所有1費法術卡的怪物卡

無論哪一種,都顯得不怎麼樣,第一種是為了拉低新手入門門檻,損失了老玩家利益。現在爐石成型的卡組,代價都不低,對老玩家來說,新版本到來,如果沒有金幣儲備,那不開一個388都是說不過去的。

那新玩家呢?如果算上之前的冒險與機械冠軍經典等大量卡包,沒個小三千根本無法入門,現在暴雪對老卡牌幾波瘋狂輸出下來,成功把門檻降到2000內了。在暴雪看來,顯然更容易讓新人進來。但老玩家怎麼看呢?不少主播都選擇呆在狂野模式,也許就是一種態度吧。

第二種針對的是青玉德,青玉德威風了兩個版本,把黃金賽都變成了青玉內戰,標準模式成了毒瘤專賣,自己做的孽,含著眼淚也要擔下來,於是出了那張遊盪惡鬼。直接讓青玉德消失。這種做法說不上好 也說不上不好。

青玉德無疑是無腦的,著名的新手最強之一,但用這種方法讓青玉德退出,也許在暴雪看來是體面的。但用一個慢速卡組的消失,換來天梯的小德全是快攻卡組,對職業本身和用戶體驗上來看,又說不上是好還是壞了。


大家別回答了,看了眼問題日誌,有個人瞎改問題說明,現在的問題和開始的問題大相徑庭。


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