關於精靈寶可夢的死亡問題,寶可夢在什麼條件下會死亡?

歡迎大家一起討論


(多圖預警~)

謝 @一葛小透明 同學邀請~

勉強回答一下:

精靈死亡並不罕見,主要有以下這麼幾種情況:力竭而死、傷重而死、年齡過大時壽終正寢等情況,也有像小火龍尾巴火焰熄滅就要死亡等設定。不過,這些死亡的情況不會發生在一般的對戰中,都是你死我活的較量或毀天滅地的危機中。

精靈的死亡屬於比較極端的情況,一般都是出於比較「危機」的情況(毀天滅地的災難)或者激烈的衝突(你死我活的戰爭中)。

首先就是傷重而死,最為典型的就是拉提歐斯的死亡,其犧牲是為了拯救水都——奧瑪多雷,於是在與海嘯的對抗中力竭而死:

兩個女賊潛入水都之後,控制了心之水滴的力量,引發了一場巨大的海嘯,為了拯救水都,拉提亞斯和拉提歐斯共同出現對抗海嘯。

不幸的是,拉提歐斯因為前面已經受傷,在阻止海嘯過程中又透支了體力,在海嘯後死亡。而死亡的形式則是通體透明化之後消失。

一般的對戰中,很少看到精靈死亡,甚至很少有重傷,是因為精靈聯盟在對戰中加以嚴格控制,對戰中一般只有戰鬥不能:

一般出現了一方受傷或者體力透支的情況會直接判負或者認輸,稱為「戰術性KO」,常見於各種對戰中,甚至還有出於對精靈的關心,直接放棄比賽或者不讓其帶傷上場的情況。

而一旦訓練師在比賽中要求精靈繼續帶傷作戰,那麼會遭到一致的反對,即使在於對抗性更弱的華麗大賽中,精靈失去戰鬥意願評委都不允許選手再進行華麗對戰,更不要說正規對戰

關於精靈聯盟和選手對於自己精靈的保護,可以參見我的以下回答,裡面有更為詳盡的描述:

瘋癲的A兵者:《精靈寶可夢》宣揚人類和寶可夢友好相處,但訓練師為什麼還要讓寶可夢忍受遍體鱗傷的風險進行戰鬥?

但是,現實中遇到實際衝突,可就沒有這麼好的事情了,尤其是在你死我活的戰爭中。雙方想著如何快速消滅對方的有生力量,自然都傷亡慘重,歷代戰爭都有精靈大規模死亡的情況出現:

比較著名的戰爭就是AZ在3000年前經歷的那場戰爭,規模很大,而且持續了多年,在漫長的戰爭中有著大規模的精靈死亡。

戰爭中自然很重要的一點就是兵員,大量精靈被徵發上戰場,包括AZ最愛的花葉蒂,然而「古來征戰幾人回」,大量精靈死在了戰場上面,這次也包括了這隻花葉蒂。

這種死亡是不可避免而且是殘酷的,來源於人類之間的爭端或者是對於政治和權力的追求引發了戰爭。(不過我還是吐槽一下,口袋世界古代的徵發機制真是有問題,花葉蒂這種精靈送上戰場有什麼用嘛,單純就是炮灰,卻會給其主人帶來無窮的傷感)

關於口袋世界中的戰爭,可以參看我的以下回答,裡面有更為詳盡的圖文:

瘋癲的A兵者:在這寶可夢社會中能否存在小精靈被作為武器開戰的情況呢?

正因戰爭殘酷,很多訓練師都會盡其全力保護自己的精靈遠離戰爭,甚至不惜犧牲自己,比如亞倫。不過,盧卡里歐並沒有逃過自身的命運,還是「死」在世界樹裡面,屬於力竭而死

這一次,盧卡里歐並沒有受重傷,但是在世界樹遭遇危機的時候挺身而出,和小智一起拿出波導之力拯救夢幻。

為了使得小智能夠活下去,盧卡里歐最終把小智彈開,傾其全力保全住了世界樹,但是自己也「油盡燈枯」而「死」。

這個「死亡」還是相對比較圓滿,儘管在現實中死亡,死後通過時間之花的力量,盧卡里歐得穿越時間回到亞倫身邊。

而還有一種精靈死亡的情況則發生在「神仙打架」中,神獸打架是非常「高危」的情況,一不留神就會造成精靈甚至人類的死亡:

在白楊鎮,整個城鎮就捲入了帕路奇犽和迪亞魯加的爭鬥中,而達庫萊伊(噩夢神)為了制止(減緩)兩個神獸對於城鎮的破壞,為小智等人在時空崩潰前爭取到一些寶貴的時間,擋在了帕路奇犽和迪亞魯加的技能中間。

結果自然是犧牲了自己,儘管自己也是神獸,不過在這種「神仙打架」中也很難幸免於難,不過犧牲還是有意義的,爭取到足夠的時間。

更多的時候精靈的死亡是人類造成的:

比如雪拉比:

雪拉比也曾近乎死亡,全身呈現枯萎的狀態,就是被火箭隊幹部比夏斯捉住,並被裝置耗去了大部分的生命力。(用以破壞森林)

而在超克的時空中,齊辛設下的陷阱則直接導致了阿爾宙斯的死亡:

齊辛與達摩斯觀點不和,不肯歸還阿爾宙斯五個石板,使用催眠控制達摩斯作為誘餌,將阿爾宙斯誘入設定好的圈套中。

齊辛使用大量奴役而來的精靈攻擊阿爾宙斯無法抵抗的弱點(石板缺失),還喪心病狂地傾倒水銀。

而最終,阿爾宙斯無力抵擋這種進攻,死在了圈套中。我們可以看出,雖然不是戰爭,也都是你死我活的較量,這種較量沒有限制和底線,很容易就會導致精靈的死亡,甚至神獸的死亡。

精靈死亡的條件(傷重、力竭)等情況在現實的較量中都不罕見,只是精靈聯盟對戰中,嚴格控制尺度使得精靈在對戰中幾乎不會出現死亡,甚至重傷的情況。

上文中所述大多是意外情況,壽終正寢的精靈(即俗話說的老死)的精靈還是不少的,來源於動畫中年齡的設定:

比如在橘子群島篇出現的飛天螳螂(後來被小建所收服),就是一個精靈中的「老者」,體力和屬性已經大大下滑,只是還能勉強打架,未到壽終正寢的時候。

而在最新的日月動畫中,出現了主系列動畫中第一個死亡的精靈——長毛狗,就是因為年齡過大而過世:

精靈中心中喬伊小姐的話中,我們得知長毛狗既無受傷,也無疾病,其實就是大限將至,才有臨死前的各種癥狀。

動畫中採取了比較委婉的表達方式(考慮到動畫的受眾),以飄落的樹葉暗喻長毛狗臨近暮年,樹葉不斷飄落的過程就是長毛狗走向死亡的過程。

最終動畫也沒有正面描寫老死的長毛狗,以消失的方式交代了長毛狗的死亡。儘管精靈都有自己的壽命,但是壽命有長有短,有些很長,有些很短:

比如衝浪皮卡丘馬奎爾,是敏川特在20年前收養的,而小智一行人來到時已經是20歲以上,儘管有了皺紋,但是聽力依舊敏捷,可以駕馭衝浪,絲毫沒有大限將至的感覺,應該壽命遠遠高於20年。

關於精靈年齡的設定,可以參看我以下的回答,裡面有更為詳盡的圖文:

瘋癲的A兵者:動畫版《精靈寶可夢》有年齡屬性嗎?寶可夢會因為年邁影響能力嗎?

關於因為年齡去世的長毛狗,可以參看我的這個回答,裡面有更為詳盡的圖文:

瘋癲的A兵者:如何看待《精靈寶可夢:太陽與月亮》第21集——火斑喵,啟程之時?

還有一些屬於精靈自身「特定」的死亡方式,最為典型的就是小智的小火龍,小火龍的設定是,無論什麼情況,尾巴上面的火焰滅掉就會死亡。

小火龍曾是被自己主人拋棄的精靈,獨自一個人在雨中等待主人,上圖中的尾巴上面的火焰已經相當微弱,這是死亡的前兆

不過還好小智一行人及時趕到,就下了小火龍,而其中護送過程中最重要的關鍵點是保證尾巴上面的火焰不熄滅,只有做到這點才能保證小火龍不死。

因為是小智一直在圖中保證小火龍的尾巴火焰,所以最終小火龍歸在了小智麾下,這真的是「過命的交情」,因為把尾巴上面的火焰交給小智,就相當於把小火龍的生命交給了小智。

鏡像問題以及回答:

瘋癲的A兵者:精靈寶可夢訓練家死後他的精靈怎麼辦?

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有特別的方法。

精靈用粵語讀,是——蒸零。。。。。

這樣,你用籠子把精靈裝起來帶去廣東,隨便找家飯店就可以,你告訴老闆,這是從長白山帶來的國家一級保護動物,給他五十元加工費,記得不能炒不能炸,要蒸!!!!

三十分鐘後,該死的死了,想吃的也吃了,人生真美好啊。。。。


被殺就會死。
第一世代里的精靈塔頂層堵路的幽靈加拉加拉就是被火箭隊的人殺死的,而且你看看大蔥鴨的圖鑑介紹。

另外,似乎PM從寶石世代開始就把GB兩代裡面一些比較現實和黑暗的設定去掉了,比如賭場是黑幫的秘密基地、遊戲當前時代的精靈會被人類殺死,人命令精靈攻擊人(金銀水晶裡面,渡至少威脅要用肥大對商店裡的火箭隊員用破壞光線)之類。似乎日月又撿起了PM可作為食物這個設定。


死不了,即使是滿級的+6極攻岩牛用近戰鬥Z打1級伊布也只是瀕死,無法造成死亡


記得有一個PM里的介紹是愛吃鯉魚王,被吃掉,應該死了吧


老死,參考日月的長毛狗


如果是契約精靈的話,被主人放棄才算最大的死亡吧


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