玩口袋妖怪最憂傷的事情是什麼?


一說到這個我就想說有關Aaron Zheng的事情……

就是上面這位帥小伙。
Aaron Zheng,自稱Aaron 「Cybertron」 Zheng,美國口袋妖怪頂級大師之一,拿了美國地區比賽的數個冠軍,世錦賽最好成績2013年VGC世錦賽大師組四強,2012年VGC世錦賽高級組八強。戰術大師,在他使用了替身巨金怪之後,排位上有超過三分之一的Mega巨金怪都帶起了替身,而他最近組出的沙暴血翼的隊伍直接讓使用率已經跌出前12數個賽季的血翼重回第九。美國被跟風抄隊最多的玩家之一,他在Youtube上的直播集錦VGC 2015 Road to Ranked是全美最火的對戰視頻系列沒有之一。
他還有一個弟弟,Brendan Zheng,自稱Brendan 「Babytron」 Zheng。世錦賽成績看起來比他好一些,是2011年VGC世錦賽初級組四強,2012年VGC世錦賽初級組四強,2013年VGC世錦賽初級組冠軍。

這就是Brendan在2013年拿到世界冠軍時的照片,是不是很可愛?

好了介紹部分結束,這篇的重點是,Aaron的……臉……Aaron的臉的故事也是一個很有名的故事……
來看看他2013年世錦賽半決賽是怎麼被淘汰的……
2013年VGC世錦賽大師組半決賽,Aaron Zheng vs Ryosuke Kosuge(日本)。
面對Kosuge的空間美夢+火鋼的打法,Aaron應對地非常出色,先下一盤,當時他的表情是這樣的:

第一次參加世錦賽大師組的比賽(因為他當年剛滿18歲)的Aaron,決賽的門票似乎已經拿到一大半了。
然而第二盤Kosuge拿出了他的雷電雲,噩夢就此開始……

Kosuge使用了土雷雙開的開局。
Kosuge的雷電雲對著洗衣機洛托姆使用了電磁波(第五世代的時候電系還不能夠免疫電磁波)。

Kosuge的土地雲用蜻蜓返打了美夢退場,民工上場,洛托姆對著之前土地雲,也就是現在民工的位置使用了鬼火。

躲開了……
第二回合雷電雲繼續電磁波美夢。

美夢的精神衝擊被民工保護防掉,然後Aaron的洛托姆讀到了民工的保護,試著對雷電雲上鬼火,然後……

又躲開了……
第三回合雷電雲對著美夢使用了虛張聲勢,美夢的物攻提升了兩級!美夢混亂了!

民工使用臂力錘攻擊洛托姆,然後洛托姆神奇地剩1血吃下臂力錘並嘲諷地吃下了大樹果!之後洛托姆準備鬼火民工!

三連miss!
Aaron當時的表情:

美夢混亂了,雖然沒有打自己,但是麻痹了……

Aaron當時的表情:

第四回合Kosuge收回了民工,上了火鋼,雷電雲十萬伏特擊殺洛托姆,然後美夢打了自己……

第五回合Aaron上了班吉拉,試圖擊殺雷電雲。雷電雲十萬伏特+火鋼噴火秒掉了美夢,班吉拉使用了岩崩!然後……

Double Miss!
再看一遍岩崩的命中率,記住這個神奇的時刻……

Double Miss!
對面已笑瘋……

於是這一盤Aaron就2打4了,而且對面只有民工掉過血,當然就輸了……

第三盤的開局沒有任何變化,依然是美夢+洛托姆面對對面的土雷雙開。

這一次Kosuge的選擇和第二盤一樣,電磁波洛托姆,土地雲用蜻蜓返打美夢離場,不過這次換上的是Kosuge自己的美夢,然後洛托姆終於不再miss了!
因為它直接麻痹了……

然後Aaron自己的美夢這次選擇了欺騙空間,欺騙空間下速度慢的精靈會先手,這樣自己被麻痹的洛托姆就可以先手了。
第二回合Kosuge收回了美夢上了火鋼,然後擁有惡作劇之心特性的雷電雲由於使用變化技能時先制度+1的效果空間下依然比洛托姆更快地電磁波了美夢,然後……

Double Paralyzed!雙麻痹!
鬱悶的Aaron:

第三回合雷電雲的虛張來了!洛托姆混亂了!

美夢使用冰光打中雷電雲!然後洛托姆頂著麻痹+混亂使用了80%命中率的高壓水泵!成功命中了火鋼!把火鋼打剩1血!這是這隻洛托姆從第二盤開始第一次成功使用技能!

Aaron的表情:

就好像已經贏了比賽一樣……
頂著混亂+麻痹用高壓水泵打火鋼,雖然打中了,但是剩1血……這輪的運氣也不知道算好算壞了……不過怎麼說呢,打中了就是好事對吧?
火鋼1HP噴火,打掉了美夢4血,洛托姆2血,打美夢這下還是致命一擊233333
兩個主持人此時已經是全程爆笑在解說了……
第四回合Kosuge收回了火鋼上了美夢,Aaron的美夢麻痹了,不過洛托姆再次頂著麻痹+混亂放出技能,這次是光牆:

Kosuge的雷電雲使用十萬伏特攻擊洛托姆,打掉四分之一左右。
光牆放出來以後,Kosuge這邊的1血火鋼已經沒有什麼傷害了,雷電雲和美夢本來就沒有什麼傷害,現在全指著土地雲了。
不過Kosuge還是準備拖一拖,多拖幾個回合的空間和光牆,於是……

看我先虛張一發美夢。
然後美夢頂著混亂+麻痹用冰光打中雷電雲,洛托姆再次頂著麻痹+混亂鬼火成功上到對面的美夢。
Aaron的表情:

下一回合雷電雲使用了挑撥阻止Aaron的美夢開空間,洛托姆再次頂著麻痹+混亂高壓水泵打到雷電雲,把雷電雲打到紅血。

Aaron:勞資終於時來運轉了!
真的是這樣嗎……
下回合Aaron用土地雲換下了美夢,而Kosuge集火殺掉了洛托姆,然後Aaron上了美夢。
此時處於被動的Kosuge開始搏了,他用虛張聲勢點了土地雲。這一發土地雲如果能打出來,可以直接殺掉雷電雲並完全地重創對方的美夢,而且對方的美夢身上有鬼火很快就會被燒死。
結果呢?

土地雲打了自己!瞬間沒了快一半的血!
然後Kosuge的美夢輕鬆地冰光四倍殺土地雲,然後……

Aaron的美夢再次麻痹……
於是Aaron再次回到了這種苦逼模式:

剛才還歡呼雀躍的Aaron低頭一看,我TM好像又2打4了……
之後就再次輸給了Kosuge,順便一提,美夢又麻痹了一次。
這就是苦逼的Aaron以各種體位的麻痹,混亂和miss與決賽失之交臂的故事……
順便一提Kosuge在決賽直接兩盤非常快速而無懸念地輸給了義大利人Arash Ommati。
順便放個很有名的這次2013世錦賽雷電雲事件的圖:

甚至還有人做成了T恤:

上面的未知圖騰拼出的字是:Swagger is god。
順便一提後來Moves like jagger這首歌被改編成了Moves like swagger,被廣為傳唱……甚至北美有次官方比賽會場就放了這首歌……

放上那一場比賽的錄像:
https://www.youtube.com/watch?v=eG-E1Y0g2qA
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這裡是番外篇:
在今年,剛剛用Mega妙蛙花奪得Apex冠軍的Aaron和2014年VGC美國區冠軍Alex Ogloza來了三盤友誼賽並將視頻放在了Alex的Youtube頻道里,這三盤的開局分別是這樣的:
第一盤,Alex的開局是土雷,而Aaron使用妙蛙花和耿鬼。
Aaron想了很長時間。然後這倆人之間有這麼一段對話:
Aaron:我不喜歡土地雲和雷電雲一起出現……那太糟——
Alex(搶話):2013?
然後這倆人就相視一笑……
當然,Alex是不會像kosuge那樣玩那種電磁波虛張的,因為他玩的更簡單粗暴:

土地雲使用岩崩,然後雷電雲用十萬,成功擊殺耿鬼(和Kosuge當年用的受向雷電雲不同,Alex這個是純粹的攻擊向無耐命玉雷電雲)。
然後妙蛙花退縮而無法攻擊……

再看一遍岩崩這個技能的說明:

然後在第三回合:

妙蛙花再次退縮而無法攻擊……
於是Aaron輸了。

第二盤:
Alex起手土地雲+鋼兵,Aaron起手仙布+耿鬼。
耿鬼肯定是要上鬼火的(感謝老任在第六世代給鬼火的命中率提高了10%),然後……

耿鬼退縮而無法攻擊……然後鋼兵打落輕鬆打死耿鬼。
然後……

妙蛙花再次退縮而無法攻擊……

仙布退縮而無法攻擊……(注意這兩次退縮發生在同一回合)
於是Aaron又輸了。第三盤:
Alex起手土地雲+鋼兵,Aaron起手耿鬼+微波爐洛托姆。
Alex再次岩崩,這次耿鬼終於沒有退縮對著土地雲上了鬼火,但是……

洛托姆退縮了……沒有能夠打到鋼兵……然後被鋼兵打落輕鬆殺掉。
之後呢……

耿鬼你跑的了初一跑不了十五。
於是Aaron又輸了……
Aaron:呵呵。






多西跌!!!!


最憂傷的時刻


X Y裡面那個一個人生活的老爺爺管我要一隻精靈陪著他,通關之後我再去看他,他已經去世了。留下一封信說他最後的日子有精靈陪伴很開心……
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還有以前玩d商漢化的葉綠,通關之後亂逛。在5島那裡下了船,順著水路往下走看到一個有石碑的小島。跟npc對話得知是他的大岩蛇的墓……

之後在墓前放米力液(某回復道具,能回復體力值,圖標是一瓶汽水)

之後大岩蛇的主人會給一個技能秘籍,然後他說……


發現了個體值這個東西
為了追求相對強大的個體讓陪我走遍整個世界的沙奈朵不停的生產,成為生蛋工具?_?


絕對是當時用GBA掌機打綠寶石3.0的卡帶的時候!!!一周目通關後要去大挑戰地區被卡在坐船的地方有沒有!!!


最難過的是整個大學宿舍只有我一個人玩這遊戲的時候。

需要通信進化的精靈沒辦法獨立完成的時候。

抓到閃光不知道跟誰說的時候。

想入對戰坑沒有一起成長的對手的時候。

現在看日月消息高興而又沒人可以分享的時候。



圖片來源網路


我自己先來吧

——你確定要丟棄蛋蛋么
——是
——再見,蛋蛋!


"歡迎來到口袋妖怪的世界!"


大奶罐使用了滾動!火岩鼠被打倒了!


樓上貌似都是掉檔哎。。
雖說這樣也對,但我能說其實我最悲傷的事是經過精靈塔的時候么,看那麼多精靈墓碑好心酸
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(2015.4.1
因為貌似還有人看所以想加點東西。
口袋妖怪這個系列不管是遊戲還是動畫還是特別篇,其實都給人一種烏托邦的理想鄉的感覺,總是讓人很憧憬,甚至可以說是純凈,裡面的角色也讓人感受不到有現實的壓力。
但是,只有死亡這件事,口袋妖怪世界和我們的世界是相通的。
雖然這麼說總讓人覺得老任似乎有點不懷好意,破壞了玩家的興緻..多想想的話會讓人有些失落不是嗎?——仔細想想,雖然遊戲中玩家的精靈是不存在死亡這一狀態,但是想像一下,一個或是幾個你的精靈,一路陪伴你的夥伴,一路幫助你打道館,去除沿路騷擾,一路一起旅行的夥伴,突然躺進了精靈塔中在像素圖上顯示幾乎完全一模一樣的墓碑(說不定你連哪一個是你的夥伴的墓都認不出來)...你覺得呢?
當然,我們得感謝老任沒有這樣設定,但它是對我們的警告,警告我們,要珍惜,無論是在虛擬世界,還是真實世界中與夥伴相處的時間


10年前 在gba上玩口袋妖怪紅寶石 在天元鎮的主旋律下歡樂的踏上了旅程
10年後 紅寶石復刻 在未白鎮同樣的主旋律下 腳卻邁不開 只是眼淚不停的滴落在3ds上


日月,二周目的伊布行家支線,與八個30年前風光無限(?)的訓練師對戰。現在,他們有的成為了店員,為了貸款和家庭工作;有的待在家裡,等著孫子回來吃飯;有的在墓地掃完墓時候就要去醫院,與我的對戰很可能是人生的最後一次;有的害怕衰老,用藥物和化妝品拚命抵抗;有的直言「夏天的冰搶著要,冬天的冰沒人要」,彷彿已經習慣了老年生活。

最後一個仙伊布行家,我在提示地點轉了三圈,還是沒有找到。亂逛的過程中無意跟一個小女孩對話,才發現行家是她的奶奶,已經過世。

用mega胡地把他們暴揍一頓後,我把3ds蓋子扣上,發了好長一會兒呆。


XY群戰路遇閃光小拳石,閃光小拳石慘遭自己的同伴們兩發震級變化,毅然倒下……


用大師球收了一隻大嘴鷗。

復刻紅寶石,飛到地圖邊緣再也不能走了。
原來,世界只有這麼大。


一個是「白金」時,打完赤日直接上去打騎拉帝納,在我方球用盡以及雙方PP耗盡的情況下,騎拉帝納因掙扎的反作用倒下。
一個是「黑2」時,幾乎同等級下,我的小磁怪被塔布奈的巴掌五連爆打倒。


玩到最後沒有可互動的劇情了,所有人對我說的話再也不會改變了,突然覺得很寂寞,高處不勝寒啊!就想刪檔重玩。


最憂傷莫過於打敗白銀山的小赤,想盡辦法打敗他,可是勝利後他卻消失了。後來專門打了一個存檔,就停在小赤的面前。

(圖片來源於網路)


「能夠遇見你,真是太好了。」


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