如何玩好三國殺武將呢?


  1.   一、三國殺出牌的順序

      首先出牌就是要具有欺詐分成。比如先殺騙對方出閃,再裝連弩--喝酒--殺,如果你先裝備了連弩敵人可能會第一下不閃。這種正反兩種情況相信大家都已經見過。通過一些實例我們來看下:1、首先放萬箭騙閃,再酒殺。2、對面有加一馬,這個時候你沒裝備武器,首先放萬箭,敵人以為你沒有距離出閃,然後酒殺打馬。3、袁術回合內拿了一把牌,有連弩,但是只有一張殺,這個時候首先決鬥,對方很高几率選擇掉血。這個時候在出殺,然後在掛上連弩,在出殺。敵人擔心有酒殺,所以不閃。可見三國殺出牌的順序非常重要,什麼時候掛連弩什麼時候出殺。

      二、出牌邏輯,防止猜身份誤判

      每個人的出牌順序都可以看出他的身份,還有就是注意每個玩家的棄牌,在棄牌中也會經常發現些什麼。例子:如果你是8號位的反,前面有人身份不明,主公被樂。因為這個時候大家不確定你的身份,所以現在順樂非常好。如果先對忠出殺在順,會有被別人無懈可擊的可能。再順--這樣可以避免反賊隊友打出無懈來無懈你對主公的順--如果你沒有先殺一刀的話,隊友很可能以為你是忠,要順主公的樂。當然,這也是忠開始裝反,順主公的樂不思蜀的高端玩法。

      相似的例子還有:要收反賊隊友人頭,先掛上連弩(意思表達我要收你們拿牌爆發),達到思想一致。畢竟通牌是不規矩的,我們做的是在牌序上讓隊友領會。

      三、錦囊牌出牌的選擇  大家都習慣性地按照錦囊重要程度從小到大的順序打出錦囊,意圖用作用小的錦囊騙出對面的無邪可擊,這思路總體說來是對的。

      我一直提倡「無中生有」在手牌錦囊中第一個打出的做法。因為「無中生有」可以讓你多兩張未知牌,而牌多了,牌序就更多,打法就會更豐富。最簡單的例子可以讓你火攻命中率高了點。在33里,我們有這樣的玩法:當一方邊鋒先動時,先殺一刀對面邊鋒,然後再順手牽羊他。因為對面邊鋒是系統起手的四張牌,先殺一下讓對面出閃,此刻變為三張,這一張順手牽羊就在順到key牌上提高了概率。

      順手和過拆的關係--一般玩家都會先過拆騙無懈,再出順手。但是我們可以看到很多時候過拆是比較重要的(無距離限制),況且OL上無懈讀條時間這個BUG可以給我們點暗示。先順上家或者下家的對手手牌,可以讓我們多一張未知牌作出更好的牌序,過拆隨後再出,拆對面重要武器裝備,拆自己人的樂不思蜀或者兵糧寸斷,也是一種很好的玩法。

      四、袁術、孫權手牌流和爆發流出牌順序更重要

      說到牌序,要討論必不可少的武將是渣權和袁術。因為是洗牌流武將,key牌在他們手中的概率要比一般武將大些。 尤其對於孫權來說,先殺再制衡還是先制衡再殺,要根據場上情況而定:被集火殘血,先殺一下(或者不殺),再制衡找桃找防禦牌;要全力進攻,先制衡找過拆,順手,鐵鎖,酒之類的牌,達到進攻力最大化(制衡前如果謹慎起見要留殺,防止蛋疼的制衡後沒殺的情況)。另外順手在制衡前的手裡要先出的,(拿到牌後制衡更多選擇)過拆制衡前一般不出,例如:制衡前你想要控制對面距離拆掉了對面武器,沒想制衡後來個借刀殺人,沒地方出了。

      總結:

      三國殺的出牌是非常有講究的,同樣的牌先出後出的效果會非常重要,通常出牌不正確都可能導致本輪遊戲的失敗,可以說三國殺的出牌是心理戰的藝術。三國殺現在武將越來越多,技能也越來越強,出牌還需要結合武將技能等等,只有不停的在實戰中才能發現和總結出經驗,可以說玩的時間長短直接影響到你的技術。

    曹沖

    技能:

    稱象:這個技能延續魏國賣血流的一貫傳統,每受一次傷害可摸2-4張牌,一般可摸2-3張。但從4張牌中選擇也考驗玩家的判斷。缺點是摸牌可見,所以強度在遺計和智愚之間。

    仁心:這個技能非常強大,首先關鍵時候可救隊友,保團隊核心。如果隊友有郭嘉,荀彧可連續配合,有曹丕的話更是無解。缺點是給牌後空城翻面很脆,不過稱象在某種程度上彌補了這個缺點。

    人物:輔助 賣血 評分:9.6 上手:9.4 需要購買

  2. 2

    曹叡

    技能:

    恢拓:每當你受到傷害後,你可以令一名角色進行一次判定,若結果為紅色,該角色回復1點體力;若結果為黑色,該角色摸X張牌(X為此次傷害的傷害數)。

    明鑒:你可以跳過出牌階段並將所有手牌交給一名其他角色。若如此做,你結束此回合,然後該角色進行一個額外的出牌階段。

    興衰:主公技,限定技,當你進入瀕死狀態時,其他魏勢力角色可依次令你恢復1點體力,然後這些角色依次受到一點傷害。

    人物:輔助 防禦 評分:9.9 上手:9.4 需要購買

  3. 3

    界黃蓋

    技能:

    苦肉:出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,然後失去1點體力。

    詐降:鎖定技 每當你失去1點體力後,你摸三張牌。然後若此時是你的出牌階段,則直到回合結束,你使用紅色殺無距離限制且不能被閃響應,你可以額外使用一張殺。

    人物:賣血 爆發 評分:9.1 上手:9.4 不需要購買

  4. 4

    司馬朗 SP

    技能:

    郡兵:一名角色的結束階段開始時,若其手牌數小於2,其可摸一張牌。若如此做,該角色將所有手牌交給你,然後你將等量的牌交給該角色。

    去疾:出牌階段限一次,若你已受傷,你可以棄置X張牌並選擇至多X名已受傷的角色(X為你已損失的體力值),這些角色各回復1點體力,然後若你以此法棄置過黑色牌,你失去1點體力。

    人物:輔助 評分:8.5 上手:8.1 需要購買

  5. 5

    新周泰

    技能:

    不屈:鎖定技,當你處於瀕死狀態時,亮出牌堆頂的一張牌並置於你的武將牌上,若此牌的點數與你武將牌上已有的牌點數均不同,則你回復至1體力。若出現相同點數,則將此牌置入棄牌堆;只要你的武將牌上有牌,你的手牌上限便與這些牌數量相等。

    奮激:當一名角色的手牌被其他角色棄置或獲得時,你可以失去1點體力,然後其摸兩張牌。

    人物:輔助 賣血 評分:9.6 上手:9.7 不需要購買

  6. 6

    荀攸

    技能:

    奇策:出牌階段限一次,你可將所有手牌當做一張任意使用時機為出牌階段空閑時間點的非延時類錦囊牌使用。

    智愚:當你受到傷害後,你可摸一張牌,然後展示所有手牌,若顏色均相同,來源棄置一張手牌。

    人物:賣血 爆發 評分:9.8 上手:9.1 需要購買

  7. 7

    新張角

    技能:

    雷擊:每當你使用或打出一張【閃】時,可令一名其他角色進行判定,若結果為黑色,你對該角色造成1點雷電傷害且你回復1點體力。三國殺OL2.71最新改版技能:每當你使用或打出【閃】時,你可以令一名其他角色進行判定,若結果為:黑桃,你對該角色造成2點雷電傷害;梅花,你回復1點體力,然後對該角色造成1點雷電傷害。

    鬼道:每當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之

    黃天:主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,其可以將一張【閃】或【閃電】交給你

    人物:防禦 判定 評分:8.5 上手:8.0 不需要購買

  8. 8

    張魯

    技能:

    義舍:結束階段開始時,若你的武將牌上沒有牌,你可以摸兩張牌,然後將兩張牌置於武將牌上,稱為「米」;當你最後的「米」;當你最後的「米」移至其他區域後,你回復1點體力。

    布施:當你造成或受到傷害後,受到此傷害的角色可以選擇並獲得你的一張「米」。

    米道:當一張判定牌生效前,你可以打出一張「米」代替之。

    人物:賣血 判定 評分:9.5 上手:9.1 需要購買

  9. 9

    鄧艾

    技能:

    屯田:當你於回合外失去牌時,你可以判定,當非紅桃的判定牌生效後,你將此牌置於你的武將牌上,稱為「田」;你計算與其他角色的距離-X(X為「田」的數量)。

    鑿險:覺醒技,準備階段開始時,若「田」的數量不小於3,你減1點體力上限,然後獲得技能「急襲」。

    急襲:你可以將一張「田」當【順手牽羊】使用。

    人物:覺醒 爆發 評分:9.1 上手:8.4 不需要購買

  10. 10

    新于吉

    技能:

    蠱惑:每名角色的回合限一次,你可以扣置一張手牌當一張基本牌或非延時類錦囊牌使用或打出。其他角色依次選擇是否質疑。一旦有其他角色質疑則翻開此牌:若為假則此牌作廢,若為真,則質疑角色獲得技能「纏怨」(鎖定技,你不能質疑于吉,只要你的體力值為1,你失去所有其他技能)。

    人物:防禦 判定 評分:9.6 上手:9.0 需要購買

  11. 11

    貂蟬SP

    技能:

    離魂:出牌階段,你可以棄置一張牌並將你的武將牌翻面,若如此做,制定一名男性角色,獲得其所有手牌。出牌階段結束時,你需為該角色每一點體力分配給其一張牌。每回合限一次。

    閉月:回合結束階段開始時,你可以摸一張牌。

    人物:爆發 攻擊 評分:8.9 上手:8.1 不需要購買

  12. 12

    大喬小喬

    技能:

    星舞:棄牌階段開始時,你可以將一張與你本回合使用的牌顏色均不同的手牌置於武將牌上。若此時你武將牌上的牌達到三張,則棄置這些牌,然後對一名男性角色造成2點傷害並棄置其裝備區中所有的牌。

    落雁:鎖定技,若你的武將牌上有牌,你視為擁有技能「天香」和「流離」。

    人物:防禦 攻擊 評分:9.1 上手:8.4 需要購買

  13. 13

    法正

    技能:

    恩怨:當你獲得一名其他角色兩張或更多的牌後,你可以令其摸一張牌;當你受到1點傷害後,你可以令傷害來源選擇一項:1、將一張手牌交給你;2、失去1點體力。

    眩惑:摸牌階段開始時,你可以放棄摸牌並選擇一名其他角色。若如此做,該角色摸兩張牌,然後該角色需對其攻擊範圍內你選擇的另一名角色使用一張【殺】,否則你獲得其兩張牌。

    人物:防禦 輔助 評分:8.2 上手:9.0 不需要購買

  14. 14

    曹昂

    技能:

    慷愾:每當你距離1以內的角色成為殺的目標後,你可以摸一張牌。若如此做,你交給其一張牌並展示之,若該牌為裝備牌,該角色可以使用此牌。

    人物:防禦 輔助 評分:8.4 上手:9.0 需要購買

  15. 15

    界呂蒙

    技能:

    克己:若你未於出牌階段內使用或打出過【殺】,你可以跳過棄牌階段。

    勤學:覺醒技,準備階段開始時,若你的手牌數比你的體力值至少多3(若遊戲人數不小於7則改為2),你減1點體力上限,然後獲得技能「攻心」。

    攻心:出牌階段限一次,你可以觀看一名其他角色的手牌,然後你可以展示其中一張紅桃牌,選擇一項:1、棄置此牌;2、將此牌置於牌堆頂。

    人物:防禦 爆發 評分:9.1 上手:9.6 不需要購買

  16. 16

    張春華

    技能:

    絕情:鎖定技,你即將造成的傷害均視為失去體力。

    傷逝:棄牌階段外,每當你的手牌數小於X時,你可以將手牌補至X張(X為你已損失的體力值且最多為2)。

    人物:賣血 爆發 : 評分 :9.2 上手:9.6 需要購買

  17. 17

    界大喬

    技能:

    國色:出牌階段限一次,你可以選擇一項:將一張方塊牌當【樂不思蜀】使用;或棄置一張方塊牌並棄置場上的一張【樂不思蜀】。選擇完成後,你摸一張牌。

    流離:每當你成為【殺】的目標時,你可以棄置一張牌,然後將此【殺】轉移給你攻擊範圍內的另一名角色。該角色不得是此【殺】的使用者。

    人物:防禦 攻擊 評分:9.1 上手:9.3 不需要購買

  18. 18

    陳琳

    技能:

    筆伐:結束階段開始時,你可以將一張手牌背面朝上置於一名其他角色的武將牌旁,若如此做,該角色的回合開始時,其觀看其武將牌旁的牌,然後選擇一項:1、將一張與此牌類別相同的手牌交給你,若如此做,其獲得此牌;2、將此牌置入棄牌堆,若如此做,其失去1點體力。

    頌詞:出牌階段,你可以選擇一項:1.令一名手牌數小於其當前的體力值的角色摸兩張牌;2.令一名手牌數大於其當前的體力值的角色棄置兩張牌。每名角色限一次。

    人物:攻擊 輔助 評分:9.6 上手:9.4 需要購買

  19. 界徐庶

    人物:

    誅害:一名其他角色的結束階段開始時,若該角色本回合造成過傷害,你可以對其使用一張「殺」。(無距離限制)

    潛心:覺醒技,當你造成一次傷害後,若你已受傷,你須減1點體力上限,並獲得技能「薦言」。

    薦言:出牌階段限一次,你可以聲明一種牌的類別或顏色,然後連續亮出牌堆頂的牌,直到亮出符合你聲明的牌為止,選擇一名男性角色,該角色獲得此牌,再將其餘以此法亮出的牌置入棄牌堆。

    人物:賣血 爆發 評分:9.4 上手:8.9 不需要購買

  20. 趙雲SP

    技能:

    龍膽:你可以將【殺】當【閃】,【閃】當【殺】使用或打出。

    沖陣:每當你發動「龍膽」使用或打出一張手牌時,你可以立即獲得對方的一張手牌。

    人物:攻擊 防禦 評分:9.6 上手:9.4 需要購買

  21. 界馬超

    技能:

    馬術:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。

    鐵騎:當你使用【殺】指定一個目標後,你可以令該角色的非鎖定技於當前回合內無效。若如此做,你判定,然後其需棄置與結果花色相同的一張牌,否則不能使用【閃】響應此【殺】。

    人物:攻擊 評分:8.4 上手:8.9 不需要購買

  22. 曹丕

    技能:

    行殤:當其他角色死亡時,你可以獲得其所有牌。

    放逐:當你受到傷害後,你可以令一名其他角色翻面。若如此做,該角色摸X張牌(X為你已損失的體力值)。

    頌威:主公技,當其他魏勢力角色的黑色判定牌生效後,其可以令你摸一張牌。

    人物:賣血 輔助 評分:9.4 上手:9.1 需要購買

  23. 潘璋馬忠

    技能:

    奪刀:每當你受到殺造成的一次傷害後,你可以棄置一張牌,然後獲得傷害來源裝備區里的武器牌。

    暗箭:當你使用的殺對目標角色造成傷害時,若你不在其攻擊範圍內,則此殺傷害+1。

    人物:攻擊 防禦 評分:8.1 上手:8.4 不需要購買

  24. 鍾會

    技能:

    權計:每當你受到1點傷害後,你可以摸一張牌,然後將一張手牌置於你的武將牌上,稱為「權」;鎖定技,你的手牌上限+X(X為「權」的數量)。

    自立:覺醒技,準備階段開始時,若「權」的張數不小於3,你減1點體力上限,選擇一項:1.回復1點體力;2.摸兩張牌。然後你獲得「排異」(出牌階段限一次,你可將一張「權」置入棄牌堆並選擇一名角色,令其摸兩張牌,然後若其手牌多於你,你對其造成1點傷害。)。

    人物:爆發 賣血 評分:9.1 上手:9.2 需要購買

  25. 界李典

    技能:

    恂恂:摸牌階段摸牌時,你可改為觀看牌堆頂的四張牌,將其中兩張牌收入手牌,其餘以任意順序置於牌堆底。

    忘隙:每當你對其他角色造成1點傷害後,或受到其他角色造成1點傷害後,你可與其各摸一張牌。

    人物:控場 輔助 評分:8.5 上手:8.1 不需要購買

  26. 沮授

    技能:

    漸營:當你於出牌階段內使用牌時,若此牌與你於此階段內使用的上一張牌點數或花色相同,則你可以摸一張牌。

    矢北:鎖定技,當你受到傷害後,若此傷害:是你本回合第一次受到傷害,則你回復1點體力;不是你本回合第一次受到傷害,則你失去1點體力。

    人物:輔助 防禦 評分:9.5 上手:9.1 需要購買

  27. 孫策

    技能:

    激昂:每當你使用【決鬥】或紅色【殺】制定目標後,或成為【決鬥】或紅色【殺】的目標後,你可以摸一張牌。

    魂姿:覺醒技,準備階段開始時,若你的體力值為1,你減1點體力上限,然後獲得「英姿」和「英魂」。

    制霸:主公技,其他吳勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以與你進行拼點(若你發動過「魂姿」,你可以拒絕此拼點),若你贏,你可以獲得兩張拼點的牌。

    人物:爆發 防禦 評分:8.6 上手:8.1 不需要購買

  28. 步練師

    技能:

    安恤:出牌階段限一次,你可以選擇手牌數不相等的兩名其他角色,令其中手牌少的角色獲得手牌多的角色的一張手牌並展示之,然後若此牌不為黑桃,你摸一張牌。

    追憶:當你死亡時,可以令一名其他角色(殺死你的角色除外)摸三張牌並回復1點體力。

    人物:輔助 賣血 評分:8.6 上手:8.6 需要購買


我之前對三國殺DIY也很感興趣,這是我做的一個1血2技能的武將,當然思路參考了神趙雲,你先感受一下。

還有一個捨身型武將。

我把我diy的牌都做了出來,然後自己擺8人局面殺測試強度,發現艾歐里斯雖然1血但真的小強,艾斯太看臉幾局下來很快被秒。

你設計的技能想保持任何時候手牌都是4張:那麼回合後如果手牌不是4張是不是得棄到或者補至4張,因此棄牌階段肯定存在。當被隊友給牌時手牌如果超過4張是不是得立即把多餘的牌棄掉更合適?

腦殺了一下這個武將強度還可以,過牌就各種聯營傷逝,有點bug,但你不摸牌不棄牌沒人給你刷牌你摸了四張閃怎麼辦(吾乃河北上將顏良文丑是也*3,卒),或者沒距離的情況你摸了4張殺(燕人張飛在此*3,卒)?不過這個概率還是蠻低的,整體感覺這技能強度有點bug。

有興趣的話可以關注我私信探討一下,趁我對三國殺還有好感~


感謝邀請

三國殺武將從標準包,到軍爭,已經有200多個的武將了,技能有的簡單明了,有的文字雖多,但是用起來並不難。

有一些技能簡單的,比如

甘寧【奇襲】:你可以將你的一張黑色牌當【過河拆橋】來使用。

黃蓋【苦肉】:回合內,你可以失去一點體力,然後摸兩張牌。

袁紹【亂擊】:你可以將你的兩張同花色的手牌當作【萬箭齊發】來使用。

文字很簡單,而且也不難理解。

另外一些繁瑣的像比較典型的王允,張讓,郭皇后等

他們的技能相對理解較難,而且操作難度也很大。

而想要玩好一個武將,就必須先了解他的技能。建議可以通過練習直接學習武將的技能,而不是一味的反覆閱讀。

武將技能懂了之後,就開始練習配合,例如:華佗+黃蓋,劉備+荀彧,孫尚香+郭嘉,王基+鄧艾等等一些經典組合。
了解完畢後才可以把武將打好,把遊戲玩好!!!


這個問題問得,我只能說多玩兒,熟能生巧,所有的武將你都要熟悉他的技能,多運用,還要知道對方武將技能,再加上運氣,刷手氣卡,這個也很重要。而且每個模式不一樣,用起來也有差別,團隊模式的時候,注意團隊合作,互相配合,不要因為一時的逆境就胡來,站至最後一刻,有時候就是拼意志,拼操作,少犯錯,慢慢的積累經驗,等你級數上去了,可以多看看網上好的素材,多學習別人玩的套路,這就是我個人心得。祝大家三國殺越玩兒越溜,天天開心。謝謝閱讀


三國殺,屬於卡牌類遊戲,想玩好,首先,要有很好的天賦,就是能猜到對手在想什麼,還有,就是要了解每個英雄的技能,每個錦囊的作用,這樣你才有可能玩好三國殺


掌握所有人的技能,用腦袋想,再加上足足的信仰。這些都不重要,看武將吧,能穩定發揮的現在才是主流,主動發揮作用的一般都能玩好,例如穩定發揮的界黃蓋,正常人都不會玩得很爛,軍八現在三分看將面,三分靠技術,四分看運氣,先找一些好操作的練手,時間長了就好了


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