王者榮耀中貂蟬出什麼增加自己的法強?
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王者榮耀貂蟬新版本出裝:貂蟬暴力輸出流玩法,在新版本的調整中,貂蟬在技能傷害上進行了一定程度上的調整,但這並不影響貂蟬一線法師英雄的位置。當下的貂蟬依舊強勢,依靠著穩定而又強大的輸出能力,行走於刺客刀尖之上,殺人於無形之間。很多玩家對於貂蟬的飄逸艷羨不已,但礙於上手的困難對她望而卻步。其實,想要玩好英雄,套路都是相通的,無非就是玩法、出裝以及團戰技巧幾方面。本次就和大家一起談談,一名輸出爆炸的貂蟬是怎樣煉成的。
玩法:
貂蟬的連招技巧因人而異,貂蟬自身的技能冷卻很短,但是也是有冷卻的~貂蟬在技能連招的時候一般都會選擇先使用2技能標記敵人然後1技能打中敵人之後立刻會觸發貂蟬的被動爆炸,不斷的2-1技能連招,但是有些情況下2-3-1-2-1也會用到,那就是 團戰的時候先使用2技能突進到敵人附近,然後不斷的使用2技能走位和1技能輸出,當然還有的時候貂蟬打的比較猥瑣都會主點1技能進行輸出,2技能則只是在後方平行位移,並不會往敵人附近突進。
出裝:
血族之書:第一件裝備選擇血書,增強自身吸血能力和續航能力。貂蟬能遊走於團戰之中的最大依仗就是這件裝備,依靠著血書強大的吸血能力貂蟬可以輕鬆完成反殺;
影忍之足:影忍之足可以抵抗一部分普攻帶來的傷害,能在一定程度上防止貂蟬被刺客頻頻切死;
痛苦面具:痛苦面具是一件在生命值和法術強度上都有加成的裝備,而附帶的效果還有灼燒和法術穿透的效果。不僅能進一步提升貂蟬的傷害,還能在一定程度上降低了合成虛無法杖的必要性;
冰封之心:有些貂蟬的玩家喜歡一味地堆積法術強度而忽視了防禦的專業性,這其實是有一定的盲目的。貂蟬是一名注重穩定甚於爆發的英雄,冰封之心不僅能讓貂蟬更穩定的進行輸出,在冷卻縮減上也有相應的加成,在攻守兩端都能兼顧,冰封之心的性價比還是非常高的;
冰霜法杖:這同樣是一件全面的裝備,不僅有生命值的加成,冰霜法杖強大的減速效果讓貂蟬有著更強大的控場能力。它對於貂蟬的意義甚至要強於削弱後的冰脈護手,也使得這件裝備成為了當下貂蟬的不二選擇;
迴響之杖:最後一件裝備需要選擇大幅度提升法術強度的裝備,博學者之怒、賢者之書以及迴響之杖都是可以考慮的。但考慮到貂蟬技能傷害的削弱,建議選擇迴響之杖,利用減速的效果進行一定的彌補。
團戰技巧:
作為一個法師,貂蟬的核心價值在於穩定而又持續的AOE輸出,以及一定強度的單點壓制能力,現在的貂蟬已經回到高風險高收益的法師行列。因此貂蟬的團戰技巧會發生一定的調整,與之前混戰於團戰中有一定的區別。
首先就是站位對於貂蟬而言變得異常最要,貂蟬的站位要看不同的情況,在這裡列舉幾種常見的情況來給大家分享,首先比如兩撥人馬湊一塊分分鐘要開團的節奏啊,但是這個時候兩邊誰都不想先手,因為雙方實力很均衡,先手時機很不好掌握,這個時候貂蟬就不要浪了,儘可能的躲在後排,因為目前的陣容一般都是只有一個法師,如果貂蟬在開團之前被秒,團戰打會非常被動,所以團戰的時候盡量靠在自己這邊的後排。有時候在河道或者野區中偶遇英雄,只要不是55團,哪怕是3v3貂蟬的站位一定要靠前,靠前不一定死的快,因為貂蟬的技能冷卻時間非常短,而且貂蟬還有很強大的吸血能力,所以貂蟬一般想要粘人,靠前使用2技能來減速黏人非常有效,哪怕是越塔強殺也會讓對方走不動路。
在被刺客切入的時候不要慌張,貂蟬有強大的吸血不怕被切。很多人在玩貂蟬的時候非常慫,縮在後邊不出來只靠1技能來騷擾敵人,非常害怕被對方刺客英雄切入,說實話在很多1v1的時候刺客英雄不一定能打得過貂蟬,因為貂蟬自身出裝和符文有吸血,1、2技能全部命中敵人會造成爆炸和減速,大招開啟加速1、2技能的冷卻,所以在刺客過來的時候貂蟬完全有和他周旋的能力,如果隊友反應及時,可以分分鐘將對方切後排的刺客給擊殺掉
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首先如果你的出裝基本和嗨氏的貂蟬出裝一致的話,那麼前5件就不必多說了!吸血書和面具是貂蟬的核心法強裝,與其說貂蟬是法師,不如說她是一個法系刺客,需要突進的貂蟬生存能力很重要,所以選擇減CD的防禦裝備是很好的選擇!
基本出裝思路就按照嗨氏這樣就行,至於最後一件那肯定得根據場上的陣容和情況來選擇,不能一概而論。
1、對面有程咬金、羋月等回復英雄時,選擇夢魘之牙!
2、對面刺客發育良好,而且你仇恨大,對方基本先集火你,這時選擇輝月
3、如果對方坦克/戰士發育較好,並且魔抗高,選擇虛無法杖!
4、如果你覺得對方不是那麼針對你,但是發育比較好打人很疼,那麼可以考慮賢者之書!
5、如果己方經濟領先,佔有比較明顯的優勢下,可以選擇迴響之杖和帽子!
一定要根據場上的形式出裝,不能一成不變!比如對面是奇葩陣容,4個法師帶個射手,那麼你完全可以將極寒風暴換成魔女斗篷。總之,每個英雄都有她的核心裝備,在出完核心裝備之後一定要「就事論事」!
以上均是個人觀點,望採納,如果觀點不同說明大家對遊戲的理解不同,僅此而已!
王者榮耀中貂蟬出什麼增加自己的法強?(痛苦面具、迴響之杖、帽子、還是大書)?
首先來說貂蟬她是一個刺客型的法師,有位移的技能,是一個機動性靈活性很高的英雄,同時也是中單比較熱門的法師之一,使用貂蟬就應該可以配備個妲己或者是小喬類似的裝備,單純從法師的輸出裝來看的話,應該迴響之杖和痛苦面具是比較不錯的,迴響之杖是法術裝備,痛苦面具應該是有法術也有生命加成,然後如果想要提升貂蟬她的法術傷害,也可以搭配博學者之怒,這也是一個純輸出裝備。大書應該說不能算一個純輸出的裝備,更突出的是它吸血的能力,痛苦面具的被動技能可以提升貂蟬的傷害,所以痛苦面具是比較適合的。
這裡就需要跟迴響做個比較了,可以看到,在敵方英雄血量過半的情況下痛苦面具依靠它的被動技能傷害輸出的比迴響高一些並且,痛苦的增益效果是群體性的,可以對所有英雄造成增益的傷害效果,還有一個因素就是,貂蟬這個英雄具有位移技能不需要增加移動速度,一個位移技能就可以脫身,而類似妲己,小喬,王昭君這種沒有位移的,可能她就需要迴響之杖增加移動速度。
所以,綜合各個方面我覺得,就貂蟬這個英雄而言,可以出痛苦,再出迴響,可能更好一點。
以上就是個人的一些看法了,希望對您有所幫助!
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任何裝備都要具體情況具體分析。
痛苦面具是增加法穿的,雖然貂蟬的被動是真實傷害,但是像英雄聯盟裡面薇恩一樣,還是有很大一部分傷害是普通傷害,所以需要一件加法穿的裝備。
帽子提供法強最多,如果對自己操作手法夠信任,或者想走輸出流的貂蟬可以考慮。
大書提供血量最多,一般偏向於半肉型的貂蟬,而且都是最後兩件才出。畢竟大書的重要性比不過起面具和吸血書。
最後,迴響之杖,大多情況下不考慮。
以上僅供我個人觀點。
個人認為,還是應該根據對面陣容和裝備靈活選擇出裝。對於嬋妹,吸血書和面具還是必出的。
一般來說,對面陣容爆發比較高的時候,出一件冰心可以更好的在實戰中站穩腳跟,不然輸出還沒打出來就很容易集火被秒。可以增加最大法力,而且最重要的是可以減cd。走位靈活反應較快也可以選擇出輝月來秀一下操作。
至於其他的法術裝備,個人認為帽子的實用性比較高,後期超神不是夢。相較大書所需的金幣更少,而大書主要是提高生命值。當然輸出流的貂蟬也可以在之後選擇出大書。個人更喜歡在帽子之後出復活甲。
另外,在鞋子的選擇上,不太推薦冷靜之靴。雖然可以減cd,但出布甲鞋或者韌性鞋可以提高生存的概率,更適合貂蟬這樣在團戰中能打能秀的英雄。
這個問題很容易解決,答:王者榮耀貂蟬這個英雄,她的機制是打持續戰,簡單理解為持續輸出的那種,貂蟬不像高漸離,小喬那種打瞬間爆發,團戰中可以瞬間秒人的英雄,貂蟬靠一技能的的傷害,配合2技能的短暫無敵技能,和大招,在打團中利用技能黏住敵方刺客,消耗坦克。所以,貂蟬其實不是很需要高法強的裝備,貂蟬兩件核心輸出裝備,吸血書和面具,後面補防禦裝,極寒風暴,韌性鞋,不死鳥,另外中期打團碰到有回血效果的英雄要補夢魘這件裝備,這個出裝不一定要按順序,善變才是王道,大書這件裝備其實挺適合貂蟬,但用的人挺少,總結一下:貂蟬出吸血書,面具,配合銘文,法強已經足夠,不必像迴響,帽子等裝了。
感謝邀請,出裝是不一定,如果你是一套死裝備頂多也是鉑金的位置,出什麼裝取決於對面幾個法師幾個坦克,戰士,刺客等等,我建議你是先拿一個藍就不怕開團,技能冷卻短,如果會玩,一打三或五不成問題。
說真的貂蟬不用出多強的法強裝備,本來她的傷害就爆炸。到前期主要核心是吸血加上面具傷害就爆炸了,中期出些減CD,和半肉出裝就夠。後期看情況吧,順風可以出個迴響,法穿棒什麼的。逆風可以出個金身,完美!
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王者榮耀貂蟬新版本出裝:貂蟬暴力輸出流玩法,在新版本的調整中,貂蟬在技能傷害上進行了一定程度上的調整,但這並不影響貂蟬一線法師英雄的位置。當下的貂蟬依舊強勢,依靠著穩定而又強大的輸出能力,行走於刺客刀尖之上,殺人於無形之間。很多玩家對於貂蟬的飄逸艷羨不已,但礙於上手的困難對她望而卻步。其實,想要玩好英雄,套路都是相通的,無非就是玩法、出裝以及團戰技巧幾方面。本次就和大家一起談談,一名輸出爆炸的貂蟬是怎樣煉成的。
…這麼問不是隨便都可以嘛…
出cd鞋你要站得住腳才行。迴響適合大後期
一般出完吸血,就是面具,然後帽子。最後一件迴響大書復活魔女看情況出。
出完吸血面具後,出帽子的傷害提升最明顯。
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