如何評價Pokemon新概念--地區形態?
繼性別差異化特徵、不同保護色後的這新概念對Pokemon生物學研究有何重大意義?
先歪個樓,亞種概念出現後火的不是冰+妖的新一代龍族殺手顏值擔當冰九尾……而是這貨
MDZZ...真·椰子樹形態...才一晚上功夫已經被玩壞了,知乎發不了gif
http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/1e58b17eca80653876cac8419fdda144ad34820f.jpg
早上起來快被笑死了有沒有!!!第一隻草龍居然是這貨(評論提醒了第一隻草龍是mega蜥蜴王)~~好吧第一隻不mega的草龍居然是這貨!!!
簡直魔性
甚至已經腦補了PG裡面的形態
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恩,正經臉
從卡洛斯地區的mega進化就可以看出老任減少了新的pokemon種類,反而把精力花在了對以前pokemon的價值發掘上。而事實也證明mega進化系統非常成功,看到老噴的進化可遠遠比看到新的准神激動多了~~這次精靈亞種不出意外也是一種這方面的嘗試,無疑初代精靈的亞種是對老玩家的吸引,對熟悉精靈的改良能讓不少對於456代精靈不熟悉的GBA時代玩家更有共鳴感。
不執泥於每代只推出100來種新精靈然後提升畫質的模式(就算這樣也已經很好玩了),在好評元素保留的基礎上不斷發掘更加好玩的東西,這次的Z攻擊、似乎可以自由騎寵飛行、四人混戰....
乖乖掏錢
如此一來,每個pm都是伊布了
從g6開始,任天堂一直致力於打壓精靈數量,xy發售時精靈總數只有719,後來擴充到721。要知道,這是一個發展了20年的,具有旺盛生命力和品牌價值的超級IP,如果每一代都不斷的擴充新怪物,那麼要不了幾年精靈總數就可以突破4位數了,這樣導致的結果就是精靈總數過於龐大,玩家想要收集圖鑑也過於困難,很多冷門精靈也將隨著過於龐大的精靈庫而在對戰時被打入冷宮。
其實這裡有一個很好的反例,妖怪手錶。雖然我不玩這個遊戲,甚至身為一個口袋玩家對這個遊戲充滿了鄙視(妖表粉勿噴),但是我還是要說兩句,妖表出了3代,妖怪數已經快900了,這麼龐大的數量,玩家能夠認識全部並熟悉全部嗎?顯然是不能的。
精靈數量多是好事,但是過多了也是麻煩,因為玩家會因為過於龐大的精靈數量而變得難以收集與選擇,最終導致許多精靈成為匆匆路人。所以mega是老任的一個良好嘗試,讓舊精靈以新的形態出現,這樣就可以在保持原有精靈庫的基礎上不斷出新形態,但是mega終究只是對戰中的形態,雖然這樣可以稍微緩解一下新怪不足的壓力,但是總歸新鮮感不足,於是乎,亞種(姑且先這麼叫吧)出現了。
亞種的出現是個好現象,他能夠緩解精靈庫過大的危機,因為亞種雖然形態屬性都有變化,基本算是新精靈了,但是卻不會佔據圖鑑的名額,不會給精靈總數喜加一。這樣,玩家有了更多的新精靈可以抓,但是精靈總數卻沒有增長多少,老任完全可以每一代增加50到60隻新精靈,配合上諸多亞種與mega來湊成一個世代,來控制圖鑑數量的飽和。
所以我很歡迎亞種的出現,因為過於龐大的精靈庫已經讓我的培育和收集變得很困難了,甚至到現在我還有很多隻精靈分不清屬於g5還是g4,因為nds的9個版本玩的我徹底凌亂了。
最後說一句,冰九尾好漂亮
先不討論掀起惡搞狂潮的草龍椰蛋樹,單從遊戲系統的角度的來說,亞種的概念真是棒極了……
Pokemon系列的養成、戰鬥系統,本就已經高度完善。隊伍、配招、特性的選擇……資深的Pokemon對戰玩家關於這些都有自己的心得。亞種概念引入之後,首先就讓同一種Pokemon有了其他屬性的選擇,屬性對於戰鬥的影響有多大不言而喻,更多的選擇意味著更高的自由度、更多樣化的玩法。而且可以預見的是,不同亞種在特性甚至種族值上也有可能發生變化,這幾乎意味著新增加了一種Pokemon……Pokemon的種類數量因為亞種概念的引入而大量激增,對於已經越來越不會設計新寵的老任來說,實在是一種很討巧也很成功的做法。
而且第一世代Pokemon亞種形態的造型,不知比這些新出的Pokemon高到哪裡去了……相信已經有很多人被冰九尾種草。如今我只希望老任可以做好遊戲的平衡性,不要讓唯一王的悲劇重演……本來以為只是增高了而已
今天才發現長了尾巴啊,尾巴上那個獵奇的臉是什麼鬼啊
你是變成植物鹿綠化版的麒麟奇嗎 掀桌
被建議修改。
最痛苦的....
1.在壓縮新pm的增長的情況下增加精靈的種類。(不過看樣子這代新pm還是很多
2.完善世界觀
3.方便新特性的添加
4.想到再說。。。。
冰九尾對瑪麗露利說:辛苦了,該我了
精靈寶可夢的收集有四個層次
1,部分真愛
如僅伊布小隊,捕蟲少年,僅龍族寶可夢的收集等。
2,完整圖鑑
即圖鑑編號集滿。有地區圖鑑與全國圖鑑之別,一般指後者。
3,完美形態
包括未知圖騰,電鬼,炫翅蝶,超能喵等各種形態。
4,幻想任務
集齊閃光精靈,晃晃斑各形態。甚至包括特定屬性,特定精靈球。
開發者必須讓大多數愛好者能夠達到第2層次,邁向第3層次。因此圖鑑編號不宜太多。第6世代的Mega進化,第7世代的地區差異就是為控制圖鑑編號而引入的。
當然Mega進化是同一隻寶可夢後天性的形態差異,而地區差異是不同寶可夢先天性的差異。你捕捉一隻西海岸的無殼海牛帶到東海岸並不會變東海岸形態。
後天性差異還包括電鬼,天氣小子,達摩狒狒,美洛耶塔的變身等等。先天性差異還包括南瓜精的尺寸,轟隆雉雞、火炎獅的性別差異及閃光精靈等等。
回到椰蛋樹身上。地區差異早已有之,只是第七代連寶可夢屬性都改變,特別是一棵樹有了龍屬性。這才引起爭議。至於冰火九尾,相信有不少九尾廚會同時攜帶兩隻九尾。
順便說明一下,如果所有寶可夢都是三階加Mega進化,實在無趣得很,完全無法體現分類的多樣性。就個人而言,第八代御三家若能突破水火草的約束改換岩格飛是墜吼的。耶蛋樹不知道比你們這些口袋妖怪高到哪裡去了
先上結論:
任天堂這次真是搞得一手好宣傳
椰蛋樹大家都認識吧,畢竟前151
然後丟了個阿洛拉專屬的獵奇長脖子椰蛋樹,一下成了話題
然後又有冰九尾穿山王
這就是告訴最近因為go而入坑或者回坑的情懷黨:「你看你看,這有你們喜歡的151而且和他們長得不一樣哦,阿洛拉專屬哦,想要就去預定機子和遊戲吧!」
不管怎麼說……沒有日月玩我要死了
這一天遲早會來的,設計原型越用越少,連蚊子都加入Pokemon豪華午餐的情況下,拿舊pm魔改也是必然結果。mega形態不過是個先行預告罷了。
這盤冷飯的概念很好,但最終效果能否讓我心甘情願吃下去,我還不確定。穿山王和雪九尾除了顏值高點以外,設計其實很一般。
就等著出口袋獵人了……
我……我要去抓一箱子冰六尾
精靈數量不能像2~5世代那樣大量增加了,老任這麼做比新造一堆精靈要強。
然而椰蛋樹的屬性且不論,冰系的九尾和穿山王……不知怎麼的,我想起了裝甲體、武裝進化。但願老任不要很快放棄這些設定。我也認為這是官方在有意控制寶可夢數量又保證寶可夢種類的多樣性的情況下推出的一種寶可夢新形態
其實這個「概念」在G6的時候已經出現了——Mega進化
當時很多寶可夢其實可以擁有三段進化或者像袋獸完全可以像皮丘一樣弄個幼年形態的,但是官方並沒有這樣設定而是推出了一種全新的特殊的進化形態,加上XY裡面為數不多的新寶可夢,不得不說這是為控制寶可夢數量而設定的。換句話說,現在精靈寶可夢早已不是我們原來的那個口袋妖怪了(但是身體還不是老實的?)
其實看了新情報後我第一感覺是挺不舒服的,原因如上。但是想想也是挺有趣的,畢竟地區形態為我們的腦洞以及寶可夢創造了無限的可能。誰又能意料到下一次情報又會帶給我們怎麼樣的驚喜呢?
經過這幾次的情報,感覺G7裡面的變革挺大的,而且中文方的製作人員也挺用心的,比如上次的「蟲電寶」,還有這次的「樹才怪」,雖說滿滿的惡趣味但也不得不說中華漢語文化的博大精深以及漢化方的用心良苦。
這麼說對G7真的是越來越期待了呢~
哎呀12號又有新情報了
地鼠有頭髮了,三個頭髮型還不一樣,迷之可愛
誰能告訴我這椰蛋樹和龍有什麼關係
好像並非新概念,有沒有人打算深究一下這個?
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