產品效果圖方向,哪款3d軟體更好?
首先所有答題的朋友感謝!
我想要做產品效果圖建模,比如手機,小家電,玩具這些我學過3Dmax和,Rhino,3Dmax造型比較自由,但是存在不精準的缺點,規則圖形不容易做好。而且如果是複雜的圖形做起來非常麻煩,操作步驟非常多。rhino 造型準確,也適合做工業產品,但是想要做稍微複雜一點的產品就太難了。確實有的是可以做出來,但是使用的方法可以用奇技淫巧形容。都不是正常思路做出來的。
3最近接觸c4d還沒學,不知道這些軟體哪個適合產品效果圖呢?如果想說「無論什麼軟體用好了都好」我謝謝您,我真心覺得這個問題還有討論空間,說「軟體只是工具個人的能力才重要」我也謝謝您了,我已經明白這個道理了,但是我認為不對。
謝謝科技之光邀請。
我不同意題主說rhino做複雜造型什麼奇技淫巧,只能說明你是新手都還沒玩溜NURBS軟體,隨心所欲做自由曲面是職業設計師的基本技術,所有量產的產品都是上游軟體里定型開模造出來的,不是奇技淫巧。
3dmax做規則的不精確做複雜的麻煩,rhino做複雜的需要奇技淫巧,那不就是。。。不會做複雜的嗎?還有什麼叫「不是正常思路」,都是妥妥的正常思路啊,NURBS和polygon本來就基本上是完全對立的兩類思路。題主心態有些浮躁。
如果你鑽攻工業設計的話,建議先學好一個NURBS軟體和一個實體軟體,畢竟產品設計師主要工作重心是建模和裝配動畫。至於渲染,現在第三方渲染器基本都有插件或獨立版,視覺效果可以保障。
如果你想在CG相關領域多方面都涉獵到,未來有可能轉行,那麼才有必要再學習其它多邊形動畫軟體,就像你說的不精確沒法生產,做做前期造型推敲和酷炫的特效還可以,靠三維列印量產還早著呢。
工業設計師要學多邊形動畫軟體,沒有比c4d更合適的了。我5年前在選3D軟體的時候也是糾結了很久,但最後還選擇了Cinema 4d,真是一款非常強大的軟體,德國出品必是精品。
Cinema 4d 精美簡潔的界面,非常好用,而且穩定性極高,反應速度快,從不會出現崩潰。更多關於c4d 的介紹,去百度搜索,到處都是讚美c4d 的文章。學會肯定不後悔。
在歐洲,幾乎所以的工業設計studio 都用c4d,那些用蘋果電腦的藝術家都是c4d 的忠實粉絲。
功能十分強大,極為逼真的工業設計,建築設計效果圖,電影合成,3d動畫。這些年來,各種新技術馬上都在新的c4d 版本里看到。
你可以到MAXON | 3D FOR THE REAL WORLD: Overview 下載一個免費試用版的 c4d R17(期限3個月),然後在youtube 看一些教學視頻,2個星期就能去設計工業產品,而且效果非常的好。我十四年前做這行的時候,rhino短小精悍,建模非常好用,然後倒入3dsmax渲染,需要裝插件,用一張全景自然照片做天空和環境然後渲染出來的效果極其真實。不過真要生產,還是要在pro E裡面建模,然後倒入三維軟體渲染。
建議學alias做曲面簡單快速 開始比較難學 上路了 就很快 現在教程也多了 造型設計裡面最頂的軟體 渲染keysht就行 夠快夠方便 c4d要是搭建好完整的模版 也不錯 超級逼真 要是沒有模版 每次現來 耗的時間會很多
感覺你做這些,還是用UG,proe,這種比較好,做小家電什麼的估計是PROE用的比較多吧,導入3d也是可以做效果圖的
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