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為什麼假面騎士系列經久不衰?

一直拍一直拍現在到Wizard是吧


謝題主邀請。

首先 法爺是大前年的作品了 去年最新的是叫Drive

然後嘛 在問為什麼前先問是不是嘛 收視率確實是有下降的 並沒有那麼「經久不衰

以下開始答題,手機碼字 無排版無圖片 有興緻了再補

私以為(畢竟不是學這方面的 本人學的傳媒)任何一部拍攝多部續集的作品能夠獲得較好口碑 無外乎兩個因素

傳承 與 創新

先說前者 假面騎士(萌面超人-_-)系列很多部作品都有不同程度的對第一部假面騎士(本鄉猛與一文字隼)的致敬 最明顯的Decade 直接加入了大修卡的元素(原諒我昭和的作品幾乎沒有看過只了解個大概)以及ooo里第26集 假面騎士系列第1000集 W的形象也是對老騎士的致敬

創新方面 個人認為假面騎士最早的創新是騎士人 雖然木有看過…雖然假面騎士系列一直的原則是「騎士的力量來自邪惡力量」,但是在昭和的「基因改造人」的概念上,脫離了最初「只用腰帶變身的限制,不斷融合新鮮元素,加入了「U盤」、「硬幣」等新穎的元素 也引入了「偵探」、「警 ?察」、「魔法師」的題材 ,甚至在w中加入了雙人變身 當然期間也出過像響鬼Hibiki這樣不太受歡迎的作品


可見不斷創新帶來的一部分影響是拓寬了受眾的面積 然而有一個個人感覺極不好的影響是整個作品顯得低齡化了 其實這和創新沒大關係…縱觀新老騎士 假面騎士系列一直是在一個非常黑暗的環境下成長起來的 昭和系列的騎士幾乎全都是xx修卡、xxx大帝國的改造人 石森章太郎老先生最初設計蝗蟲樣式的假面騎士的時候 目的大概是引起人類的思考 大自然與人類文明的衝突 騎士從人類中來 與代表大自然的修卡發生衝突 最後回歸到大自然 (所以說很多騎士在結尾後 選擇去旅行 去遠方~)


到了新千年,出現了Den-O、Decade等具備穿越能力的騎士,這使得本來在一個個騎士中建立起的世界觀顯得混亂不堪(其實大多數是在一個世界觀下的)人物性格不能很好的表達 導致角色形象不那麼豐滿 精緻和數量是不能共存的 然而像 vs大修卡這樣的大電影在日本國內卻是非常賣錢的 同理復仇者聯盟


總結一下 假面騎士系列的前景還是非常好的 向前作致敬的元素可以有 但不能顯得生搬硬套(也可能是因為面向低齡觀眾,梗不明顯的話就不容易被看出來)

另外 盡量少把兩個或多個騎士攙和到一起 如果必須得話 影片重點應該放在塑造兩位(多位)性格不同的英雄各自間的矛盾上 而不是塑造各自的優點

就這樣吧,想到再補充 歡迎指正


假面騎士已經算是一種文化,一種情懷了。


謝邀。我看假面騎士遠沒有奧特曼看得多,只有w、ooo和fourze是完整看完的,所以答起來應該會有錯。
首先樓上 @老漢陳 已經回答了很多了,傳承和創新。這點很明顯,兩者結合最明顯的我覺得看到現在應該是w。從外形上看,w的外形有著昭和風,花紋簡單明了,但主體仍是平成特色;劇情緊湊,人物刻畫鮮明,槽點多。變身方式新穎,兩人一體的假面騎士等等,這些都是傳承和創新的體現。所以w的收視率很不錯。像傳承這點還可以說說,劇場版和每部劇的最後一集幾乎都可以看到下一部騎士的影子,劇場版中是下一部的騎士通過機緣巧合來幫舊騎士的忙,電視劇中則是最後一集放出一些新騎士的元素,例如在ooo大結局中,在播放感謝名單中出現了fourze的開關
另外假面騎士在一開始就是子供向的定位,所以在劇情和設定方面都不會離「子供向」這個主題太遠(除了《假面騎士真》這種),子供向作品一個特點就是賣玩具。只要收視率還可以,玩具賣的出去就算是一個成功了。假面騎士在這點上做的確實不錯,尤其是近幾年,ooo各種形態,鎧武里一大堆水果,還有現在老司機(drive)里的各種輪胎。(現在圓谷也學乖了,《銀河》和《銀河s》裡面一堆形態,就是走玩具這條路)
從製作成本來說,假面騎士要比奧特曼低,一部奧特曼作品的誕生需要無數的房屋模型,這就是奧特曼系列和假面騎士系列製作成本的一個關鍵因素。成本低了,錢就能省下來,就能夠給轉型和創新提供更多的有利條件。
最後一點,劇場版。現在東映手裡有著假面騎士和超級戰隊兩大特攝作品,創意和發揮空間比圓谷要大得多,前幾年的還出了一個《假面大戰戰隊》,兩者可以相互穿插相互完善,同樣可以吸引觀眾。 先這樣


謝邀
假面騎士分為昭和與平成兩代
昭和十騎騎士劇情變化不大,主要宣揚的是英雄主義,且至《假面騎士ZX》這個時候已有衰落跡象,後因媒體自律(待考)消失於TV,甚至在90年代末因為OV版電影中出現H鏡頭遭禁播(來源待考證)。
但新千年空我一出,平成假面騎士時代到來,不僅有空我形態的變化,

更有對人性的思考,空我即使墮於黑暗也要守護世界的微笑,給我以很深的印象。
對人性的思考更是在平成第四部假面騎士555發展到顛覆,怪物被稱為Orphnoch,有一部分怪物是由人死變化而成卻保留人性的(主角也是),且怪物也能變成假面騎士的設定增添不少看點(這部劇情是最好的)。對後面的甲斗也有影響。
第二部亞極陀增加了騎士數量,配角效果顯現。第三部龍騎發展到13個騎士,人物性格異彩紛呈,鏡之世界觀的變革也增添了不少亮點。
其後的假面騎士系列世界觀就異彩紛呈,並且隨著世界觀的變化,變身器、音效、怪物造型、招式等都會有天翻地覆的變化。decade更是把平成的世界觀連在一起,將平成假面騎士拖入懷舊的氣息。還有假面騎士繼承了日劇的特點,有些集可以完全不看變身的部分同樣精彩,這是特攝片最佳之處:就是拋開特攝鏡頭,故事依舊耐看。且平成十騎劇場版完全都可以當獨立電影看,decade之後就陷入皮套大戰的循環。
最近的幾部:W主推理,000主硬幣,fourth主太空,wizard主魔法,鎧武重武士,drive主汽車與推理,ghost主靈異,都是創新無限,但與平成初期相比最近幾個假面騎士變身或放大招繁雜的音效與多餘的特效彰顯了時代的浮躁,所以近年來又有下滑趨勢。
不斷的創新,不斷的突破,造就了日本假面騎士脫離於模仿美式的超級英雄圈子的獨特性,從而成為他們自1971年起的一種相當於日本動漫的獨特文化。(鎧甲勇士其實有些劇情與設定其實就是模仿國人的幾位不熟知的假面騎士的,如怪物有人性這點)。
名偵探柯南的偵探小隊與蠟筆小新不斷探討的假面超人就是假面騎士系列經久不衰的最好證明。


並不是經久不衰,昭和榮光七人以後一直坎坎坷坷的,還消失了很長一段時間,直到金屬英雄沒了才復活。真正復興的平成,然後平成也是KIVA之後才成定番,也就是說,kiva之前,東映隨時可以關閉假面騎士系列。假面騎士的復興,一定程度上歸功於石森章太郎的死,他一直強調改造人的設定,卻不知道不創新是沒有未來的,假面騎士蓋亞的胎死腹中正是因為這個原因。平成之後,感謝各位編劇演員監督的不懈努力,前六部給開了好頭,接著電王climax了好幾年。另外,平成之後每一部假面騎士都採用了完全不同的設定和故事背景,新意層出不窮。但是新十年以後假面騎士故事模式化,比如32集必最終已經成了梗,我四仔和法爺同時補的,明顯能夠感覺,兩部幾乎同時過聖誕節,幾乎同時二騎出現,幾乎同時出最終。老司機再次發力很好,但是Ghost現在的發展再不改估計平成最差就不是鎧武了,希望東映能再次掀起變革,讓騎士魂永遠傳承下去


特攝是男人的浪漫。


每一個孩子心中都有過一個拯救世界的夢。

蒙面超人,超人或是其他動漫其實都有著一些特點。
主角具有可以拯救(改變)世界的能力,並且不被知道。
那些純真歲月中,我們都渴望自己是那麼一個人。對這個世界有著很大影響的人,被這個世界極其重視的人。


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