動漫和其中插曲的製作哪個優先?

最近看永遠的萬事屋
被大家集體上戰場那兒的插曲燃的不行
插曲和畫面 情節合的太好
以至於一直以來認為插曲是最後創作的想法有些動搖了
因此想問下這兩者的創造哪個優先啊?
感覺動漫和電影不同
插曲什麼的似乎都是依附動漫出的


漫畫一般沒有插曲(特殊情況是一些推廣和宣傳視頻會有相應配樂)。

動畫的話,日本電視動畫的音樂和音響部分多數是籌備階段就製作好的。比如BGM,就會分為很多不同場景的的應用。

電視動畫《萌萌侵略者》的BGM清單(部分)

時間大約是在腳本之後,分鏡稿前後。監督會根據作品的需要,和合作的音樂公司商討,讓音樂公司創作相應的、合符作品需要的音樂。當然完工時間另算。

因為在錄音的時候就要用上,所以肯定不可能是最後才製作的。

至於音樂用在什麼部分,什麼時候用,用多長時間,要不要再加什麼音效,那是後來決定的。


我個人認為插曲是最後製作的,畢竟電影的賣點主要是動畫,然後才是插曲什麼的,插曲的跌宕起伏一定是依照情節來製作的,最主要的情節肯定是不能變動的。可能會因為想要把某些畫面和插曲的節拍配合起來,對動畫動作有小小的修改。直接依照動作變化規律來做插曲也說不定。畢竟銀魂是島國製作的動畫,我們也不清楚,只能推測。


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