香煙這種不是以功能性出發的產品為什麼能在全世界無國界地流行?


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謝邀。
首先發現最近別人不請我我就懶得回答問題...這是病,得治...
其次,題主確定這個要貼上「工業設計」的標籤嗎?
我想了解一下你的想法,有利於引導我的答題方向。
下面言歸正傳。
(涉及生物學生理學的知識與數據來自WIKI+度娘百科,如有錯漏勞煩指出)
(文中使用了SWOT分析法,但我其實僅僅使用了SWOT的框架而不是分析方法,應該不會造成閱讀障礙,當然有興趣的童鞋可以移步這兒了解一下:SWOT分析模型)

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一、關於問題本身

知乎最近流行一個說法——「在問為什麼之前,最好先確認一下是不是」,那我先進行這個環節。
題主稱「香煙不是以功能性出發的產品」,事實如何?

學界普遍認為,香煙的前身是煙草,起源於美洲,在原始社會便已經有人在食用了;原始社會的人為什麼要嚼食這種口味苦澀,而且顯然不能用於果腹的奇怪植物呢?理由很簡單——提神。
煙草中最為著名的物質,就是「尼古丁」,但是很多人不知道,尼古丁對大腦的影響:


以下內容來自度娘百科:

尼古丁通過肺黏膜和口腔黏膜擴散到全身,進入大腦之後,尼古丁能模仿乙醯膽鹼這種中樞神
經傳遞物質作用,同許多神經元表面的尼古丁受體結合在一起。尼古丁對中樞神經系統具有刺激作用,在「獎賞迴路」內作用尤為明顯。它能通過激活相關神經來釋放更多的多巴胺。而煙草中所含的的哈爾明和降哈爾明則能通過一直分解酶的活動,使神經突觸內的多巴胺、血清素和去甲腎上腺素保持在高濃度水平。隨著多巴胺、血清素和去甲腎上腺素保持的作用得到強化,人的清醒程度就更強、注意力更為集中,從而更能緩解憂慮忍耐飢餓。

注意到最後一句了么?
尼古丁對大腦的直接作用結果是:
「人的清醒程度就更強、注意力更為集中,從而更能緩解憂慮忍耐飢餓」
所以說,煙草(包括香煙),其原始作用無疑是功能性的。
我承認很多年輕人吸煙僅僅是趕時髦,滿足好奇心和扮酷;但是那些老煙民們,儘管已經吸煙成癮,但是不可否認的是,吸煙對於他們來說可以起到鎮靜心情、激發靈感和提高注意力的正面功能性效應。

所以題主在題目中的說法,是值得斟酌的。

(順便再扯淡幾句:凡是大規模流行的產品,一定是有功能性的,比如扮酷裝逼這種其實也算是一種功能性,只不過偏向心理層面,產品定位就是如此罷了;題主一定要避開「物質功能性」的思維誤區,如今人們對心理功能產品的需求一點都不低於物質功能產品)

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二、對於香煙的產品分析報告

題目的描述有點小問題,並不影響這個問題本身是個好問題。
香煙有著堪稱神奇的高流行度,作為一種「產品」的話,算是一個無比成功的案例,所以用產品相關知識來解讀一下,倒也是一件挺有意思的事。
下面就用SWOT分析法來分析一下香煙這個神奇的產品。

1、優勢(strength):
(1)速效的生理性功能:
上文中所提到的「鎮靜心情、激發靈感和提高注意力的正面功能性效應」,是香煙最為本質的功能性優勢。
而香煙能在眾多提神類產品中脫穎而出,功能性里的「速效特徵」不可忽略:研究表明,尼古丁被吸入只需8秒鐘即可到達人的腦部,開始引起中樞神經的強烈興奮產生多巴胺。這種提神效用是別的非藥物類提神產品難以達到的。咖啡的作用時間因體質不同需要1h左右,以紅牛為代表的功能性飲料則需要更久。
相比之下,香煙的效應簡單粗暴見效快,自然能容易被有需求者選用。
(2)便攜性:
與咖啡、功能性飲料相比,香煙的「體型」是站了絕對性優勢的:一罐紅牛佔據的體積應該與30根香煙相近,而咖啡雖然有速溶的管狀包裝,但一般需要熱水沖泡,食用較麻煩。
在便攜性和使用便利的角度上,香煙都可以完爆它們。
(3)同時刺激多種感官帶來的心理愉悅感:
這一點解釋起來稍微有些麻煩,簡單地說,香煙的刺激作用同時包含了視覺(火光)、嗅覺(燃燒煙草味)、味覺(煙草香氣);多重作用下,人體所獲得精神刺激與心理愉悅值是相當高的。
而且最妙的地方是,香煙的使用過程與「火焰」是相關的。
火焰對人的心理作用是相當微妙的,作為人們最早對抗自然的利器,火焰會給人們一種潛意識的「溫暖」「力量」「控制」「恐懼」等複雜的心理,心理學上甚至有很多「戀火癖」的案例。
這種奇怪的心理關聯性由於專業水平有限,我很難表達地清晰明白,但是香煙的使用過程與「火焰」相關無疑是一個加分因素。

2、劣勢(Weaknesses):
香煙的劣勢其實不用多說,這個產品本身具有極大的毒副作用,這就是這個產品的致命死穴。
有毒副作用,推廣過程中就容易遇到相關機構和政府的管制、阻撓,導致產品利潤空間減小。
相關介紹網上一抓一大把,我也就隨手抓來「度娘百科」的一段老生長談,大家可以跳過此段:

在各種可預防致死原因之中,吸煙占最大部分。
吸煙增加肺癌的機會,而肺癌是死亡率最高最難治療的癌症,80%至90%的肺癌是由吸煙引起,30%由癌症引致的死亡是出於吸煙。其他肺病像肺氣腫亦與吸煙有關。
吸煙增加心臟病的機會。
懷孕時吸煙增加流產及嬰兒體重不足的可能。
吸煙者看上去比不吸煙者年老,因為香煙會增加皮膚的皺紋。
同時由於吸煙會增加新陳代謝的速度,所以吸煙者體重會下降。
尼古丁是香煙內的主要有效成份,能刺激人體,亦會令人上癮。
尼古丁能減少食慾。三分之一煙民戒煙後體重都會增加。

3、機會(Opportunities):
(1)成癮性:
好吧,我這個答案不帶道德色彩的...
所以這個巨大優勢顯然不能漏掉。
所有產品經理夢寐以求的就是自己的產品具有「成癮性」啊!
(雖然有時候他們把這個叫做「用戶依賴度」,或者比較洋氣的「用戶粘性」)
而生理成癮性簡直就是偉大的優勢啊,這個性質使得「香煙」由一種「功能性產品」可能進化為人們生活中的「剛性需求」;香煙從「輔助性功能產品」跨越到「生活必需品」,靠的就是它的成癮性。
所以題主要問我為什麼香煙無國界如此流行?
我覺得最直接的答案就是,
香煙是罕見的具有「生理成癮性」且沒有被人類社會普遍廢止的產品。
(註:反對和廢止是兩個概念)

(2)時代(戰爭)因素:
香煙的流行與「戰爭」有著不可割捨的關係,可以說香煙就是因為戰爭而風靡世界的。
前面已經提到了,煙草中的尼古丁可以麻醉神經降低痛苦,同時,也可以讓疲憊不堪的士兵們重新振作;枯燥、恐懼和傷痛正是士兵們最大的敵人,從這個角度來看,既有藥用效果又顯得很「酷」的香煙簡直是為士兵們量身打造的。
應該是早在16世紀,歐洲就已經把「煙草」作為了一種軍備物資使用了;而到了近代,美國大兵的「駱駝」和「好彩」,蘇聯紅軍的「馬合煙」,都已經升級為戰爭中不可或缺的物資。
(如有時間錯漏請指出,懶得查資料打斷思路了....)

17世紀,歐洲戰爭空前頻繁,因此,導致了大範圍的傳染病流行——霍亂、瘧疾等流行病很容易在人員密集的軍隊中滋生,並隨著士兵的征戰和返鄉不斷擴散到各個地區。尼古丁等物質不僅可以止痛,而且可以殺死霍亂桿菌、肺炎桿菌等許多病菌。對於窮苦百姓來說,煙草在那時不僅僅是一種提神藥物,甚至是救命的靈丹妙藥了。就連最早大力提倡禁煙的英國,那時也因為霍亂流行而被迫改變了禁煙的態度。
同時,中國的明朝兵部尚書洪承疇在給崇禎皇帝的奏摺里提到「遼東士卒,嗜此(煙草)若命」,這也直接導致明朝禁煙運動的夭折。
時間再向後推移,19世紀中期的克里米亞戰爭中,英軍士兵從奧斯曼帝國學會了捲煙吸食的方法,之後不久,歐洲出現了捲煙機,捲煙從此進入機器生產的時代,從此香煙生產成本大幅降低,開始在底層民眾中大規模發展。
之後一次世界大戰,「煙草」是紅十字會給參戰士兵們的標準補給配置之一,香煙在軍隊中的地位可見一斑。
(其間甚至還有些關於香煙左右戰爭勝負的趣事,有興趣的童鞋可以自己百度之~)

香煙真正的機遇,則來自於第二次世界大戰。
二戰中煙草是絕對關鍵的戰略物資,羅斯福官方宣布煙草為戰時重要作物,煙草種植者甚至可以緩服兵役。而在中國,抗戰時期煙土(關於煙土和煙草的關係謝@楊斌@miro sniper@林覺主 提醒)甚至成為後方許多地區的經濟支柱(這也是無數人黑毛爺爺的一個重要依據)。
最終,這場席捲大半個地球、牽扯到二十億以上人口的戰爭,捧紅了可口可樂,捧紅了ZIPPO,更是極大地擴展了香煙的群眾基礎,也直接導致了吸煙變成一種無比普遍的大眾生活習慣難以廢止。

(3)榜樣效應
我也懶得考證「男士吸煙很具有成熟的男性魅力」和「女性吸煙顯得很優雅」這兩種觀點是如何形成的,但這種效應無疑是普遍存在的。
從丘吉爾羅斯福巴頓海明威恩格斯,到毛爺爺鄧小平聞一多魯迅朱自清,無數名人都是一生與煙結緣難以戒除,這些名人們的煙癮無疑給了吸煙者借口和心理安慰,這其實也是一個極為有效的廣告手段——請名人試用,然後借用名人的威望和公眾信賴進行產品推廣。

(圖片來源於:它令他們更有韻味 盤點歷史名人吸煙照)

(4)社交工具(針對中國,同時希望有知友可以分享國外情況~)
這個我不知道是不是天朝特色,但是國內「玉溪」「芙蓉王」「中華」「黃鶴樓」的部分高端價格定位,顯然不是針對香煙的功能性作用。
一方面,在飯桌上,拿出一根高檔次的香煙可以彰顯身份(當然你可以說這是裝X),而「敬煙」則是具有中國特色(update13.9.30,感謝@馬亮 兄提供信息,確為華人獨有)的一種社交手段,可以迅速拉近兩人的關係;
另一方面,送禮的時候,千元一條的香煙比送別的禮品更易於被接受,也易於二次出手。
雖然從沒香煙廠家宣傳「送禮就送XX煙」,但實際上國內送煙的風氣是由來已久,我也就不在此贅述了。

4、威脅(Threats):
(1)健康危害性
如今已經越來越多的人意識到了香煙對人體健康的危害,人們身邊因為吸煙染上肺癌之類的慘痛悲劇不利於香煙的進一步推廣;並且各類戒煙工具與方法也在蓬勃發展,在這種大環境之下,香煙的受眾會不斷減少,同時產品推廣受到的輿論壓力也越來越大。
(2)政府社會幹預
比如日本是明令禁止青少年吸煙的,我國的學校與家長也大部分是嚴格管制青少年不允許接觸香煙,這樣的話香煙難以發展新的受眾群體;而隨著青少年心智的不斷發展和社會輿論不斷反面灌輸,他們成年以後接觸香煙這種「類毒品」的可能性也比上個世紀會少很多。這些嚴重影響到了香煙這個產品的長期發展。

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三、產品分析總結

總而言之,站在產品經理的角度來看,香煙是一款無比出色的產品。
生理角度,它有提神醒腦帶來愉悅感的特殊功用,還有致癮性這一無敵特質;
心理角度,香煙是「成熟優雅」的象徵,還是常用好用的社交工具(敬煙);
灰色角度,香煙特別適合送禮與XH(本國特色),還是戰爭的重要物資(全球適用)。
它的流行實在是理所當然。

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四、多餘的話
1、我個人堅決不吸煙,同時反感他人吸煙。
2、如果我是產品經理,會堅決拒絕開發這種商業上「頗為完美」的「產品」,我希望自己的每個產品宗旨是「世界更加美好」而不是「用戶願意掏錢給我」
3、社會普遍流行的存在的未必就是合理的,個人希望希望大家沒有接觸過的永遠不要接觸,接觸過的不要上癮,有癮者儘快戒除
4、推薦輔助閱讀:《這書能讓你戒煙》(The Easy Way To Stop Smoking)的讀後感受是怎麼樣的?
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如果毒品可以合法銷售的話,會更加無國界的流行。
香煙=毒品
唯一的差別是,先來的香煙佔了坑,搞到了合法的身份,其它毒品的都不行,僅此而已。
實際上,以成癮性/對身體的毒副作用來說,香煙比大麻更兇猛,而前者世界流行,後者被查禁。


我最近在戒煙,看了本書,叫這本書能讓你戒煙。講到煙草流行的主要原因是
1.煙草里的尼古丁是種能夠讓人上癮的物質,人一旦尼古丁上癮,每隔一到兩小時就需要再次攝入尼古丁。同時,煙草損害健康,所以,煙草就是毒品。
2.長期以來,廣告、媒體、文化屆共同努力把吸煙者塑造成為成熟、富有魅力的形象。大眾由此被洗腦,並突破第一支煙難過的狀態,逐漸成為癮君子,而吸煙成為時尚,更由時尚成為傳統。
3.政府因為有稅可收,默認縱容煙草企業的發展,使煙草行業成為一個被合法化的販毒集團。
4.提醒煙民一個問題,所謂香煙的功能性,排解無聊,愁苦和促進思考,是否是偽命題?吸煙所乾的事情其實就是一次一次滿足血液尼古丁含量不足引起的身體不適罷了.


推薦答主看一本書,理查德·克萊恩的《香煙——一個人類痼疾的文化研究》
http://www.douban.com/doubanapp/dispatch?uri=/book/1062407/


功能性有啊,,,戰爭中的香煙和酒可是緩解戰爭傷痛的好東西!


1.在很多場合下,給人遞煙,自己抽煙,已經是一種禮節;
2.排解寂寞、煩惱、轉移注意力的一種手段
3.偶像的帶動性作用


一句話,香煙在德國戰後重建的時候曾經成為一種代貨幣的存在,就是當錢用。就因為它本身在功能以外,對生產製造、原料、技術等有一定的要求,正因如此,它的流行才是必然。


合法的暴利!
所有的負面危害全部被煙草商用金錢給掩蓋了
並且花錢用廣告塑造了裝B的形象
吸煙一開始都是裝B後來就是癮了


哪有樓上諸位說的這麼複雜。。對於某些人來說香煙就是必需品啊。。。。。。


這是病 得治!總覺得這是一種心理大於行為的習慣吧


源自90年前的植入式營銷,英美煙草成功了


香煙對某些人來說不是在抽,而是在尋找寂寞;對某些人來說是一種炫耀自身財富的快感。


人生而苦難!


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