為什麼相比建築師,室內設計師沒有世界級的大師?
因為決定空間的是建築,而不是室內設計。好的建築基本沒留下室內設計的發揮空間。1;設計成果的體量。室內設計都是在室內空間做文章,被各種功能區域一划分,體量一般較建築小很多,很難造成轟動效應。而蘇州的大秋褲幾公里之外就可以看見了。
2;設計成果的技術含量。室內設計是為建築做一些內部空間的美化以及少量的優化,技術含量相對建築來說低到不值一提,比如水立方的膜結構、鳥巢的鋼結構從材料到施工都稱得上是設計級的技術課題,應該說室內設計從屬於建築行業,沒有建築,室內設計無從談起,無法脫離建築另成體系。實際上大師級的建築作品內部光刷刷白就已經很舒服了,推薦題主去蘇州博物館感受一下,牛逼如安藤忠雄,連刷白都免了,直接混凝土。
3;設計成果的傳播範圍。你路過國家大劇院、水立方、鳥巢、銀河SOHO等等,一眼就可以看到他們樣子,對大部分非專業人士來說,僅僅外表的震撼程度已經足夠,不是專業人士,誰會去關注他們內部是怎麼裝修的,(實際他們內部也並沒有怎麼奢華的裝修)。再比如高級酒店,100個人看見了建築外形,也許只有5個人進去了,看見他內部設計的模樣,更別說家居設計這種私密性極強的項目。前面說到體量,平面設計的體量遠比室內設計要小,方寸之間做文章,但是它的傳播範圍是室內設計沒法比的,所以會有大師出現,同理還有服裝設計、工業設計,都可以廣泛的在普羅大眾間傳播,室內設計的成果僅僅局限於少量顧客、業主及業內人士圈內傳播。
4;設計成果的性質。室內設計大多數情況只解決美與丑的問題。自古以來就是文無第一,武無第二,你可以理解成「美無第一,理無第二」。美醜這種主觀性很強的話題很難形成定論,我覺得楊冪很漂亮,我媳婦覺得丑,而且誰都說服不了對方。建築就不一樣了,美醜只是很小的一方面,有大量的技術問題需要解決,空間組合、人流動線、日照、通風冷暖、節能環保等等,都有數據可以佐證哪個更優秀。
作為一個有過建築師夢的室內設計師,暫時就這麼多體會。
有啊 只不過做室內做到世界級的多數也都是建築大師了室內設計沒有理論,而且只是建築的一小部分工作。
建築師可是龍頭老大。
菲利普.斯塔克已經潮了二十多年了,好像還是很火。法國、義大利都有這個文化,可以把產品設計師推到電影明星這個水平,他們的媒體就有這種鍥而不捨的精神,而大眾市場也有這種承載能力,這種口味。講設計明星,其實和講電影明星一樣,三個要素:資金充沛(有大量的投資希望通過市場獲利)、媒體集中炒作、大眾市場熱衷。法國設計市場這三樣要素都具備,因此斯塔克變成明星是不足為奇的。美國的設計市場這三個要素從來缺乏,因此在美國,做設計就是做設計,切莫夢想當明星,美國著名的設計師,也就是做設計的,絕無僅有成為超級明星的。唯一例外是建築家,因為建築市場具有那三元素,因而美國建築家是可以享受到類似斯塔克這樣的明星待遇的。——《路易鬼椅》王受之
有啊,但是多數知名建築的室內是由建築師一體設計的……
有的 可能就是將來的你 因為室內相對接觸到的人群,較少。 不像建築 室內是建築的一部分
有,但是絕大部分世界級的建築大師,肯定也將他們的設計融入他們建築的室內,例如蘇州博物館的室內,如果我沒記錯的話。
因為室內是建築的延伸啊 室內就是建築的一部分而已
很多牛b的室內設計師都是建築設計師轉過來的,室內設計專業入門相對簡單,從業人員參差不齊,但多數人員受教育水平不高。幾個行業內厲害的人物,也都是成名之後,後進修的專業文憑。也因這個行業系統不夠完善,相對建築師比較難成為大師。
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