想以畫畫為生的人應該怎麼規劃自己的人生道路?

真的很喜歡畫畫,但是由於各種原因沒有去學美術,幾乎零基礎。現在面臨畢業,在嘗試了很多工作方向之後發現自己只有在畫畫的時候是不知疲倦的,從心底快樂的。綜合考慮了就業,有幾點想求教的 1、我應該去學插畫還是UI設計? 1、不知道這兩個工作性質有什麼差別,ui能滿足愛畫畫的人嗎? 2、放一張昨天下午畫的畫,我現在這種水平現在應該做什麼? 我剛玩知乎,目前還是伸手黨一枚,會加油做出自己的貢獻,還望各位知友海涵,給我指點一二,謝謝 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 第一次在網上被這麼多人「罵」感覺還是很不一般啊呵呵,誠如大家所言,我確實衝動多過理智,有一些不切實際的成分,這不是一蹴而就的事。很感謝各位大大的提醒指教,我想我現在應該做的是好好做好我正在做的事,然後繼續愛好畫畫,等到有一天畫畫真的有可能改變命運的時候,再來像各位請教更多。最後謝過大家!!


學畫畫越久,對一些事越清楚:

想學好畫畫,就像想學好數學物理化學一樣,有許多需要牢記和熟練的公理和東西。靠感覺和靈感畫畫,就像考數理化的時候亂蒙答案一樣。
而想要以職業化為目標,難度就像高等數學高等物理等等一樣,靠感覺是絕對不行的。

另外,職業畫畫和職業建築工人一樣,是體力活,絕不是什麼翩翩優雅的藝術活。

共勉之。


每日不厭其煩的看見零基礎這三個字,本來不想回答這種問題,被反覆邀請,我就給你們潑點冷水。

題主這種零基礎

建議去從繪畫基礎開始學,沒基礎早晚都得補。

最好就是重考大學,找一所像樣的教藝術設計的大學或者專科類學校從零開始學。

平面構成,立體構成,色彩構成。

學個三年左右再去考慮是去學插畫還是學UI。


插畫比UI難十倍左右。

不然你去那做短期培訓班,頂多能學會軟體怎麼用,出來之後照樣找不到工作。

我不是嚇唬你,這樣的連實習都找不到。

說自己能有耐心畫畫的,零基礎的,是不是葉公好龍,讓他們去畫半年就都明白了。

你發的那張圖,小學生水平。先試試能不能考上美術專業的學校吧。


我給作者一個例子。

零基礎,大三,去年三月份開始,覺得自己喜歡設計,於是各種不管不顧,醉心設計,感覺只有設計才不會疲倦,徜徉在知識的海洋。
九月份在小公司實習,UI設計師,獨立app上線經驗。
12月份辭職學素描。
3月份拿了三個UI設計師的offer,中小公司或者傳統行業的,工資3000到5500不等。
月末面試vivo手機的UI設計師,被吊打10分鐘。
4月初,簽了某遊戲公司的產品經理崗位。

原因,我也不確定自己喜不喜歡,或許只是逃避。

最後上作者的原圖,出自Betty Edwards的「五天學會畫畫」,北方文藝出版社,47頁。

具體臨摹程度不做評價


你真的喜歡畫畫嗎?

我給你潑點冷水好了,雖然在知乎上看見半路出家想要畫畫的帖子很多,這是我第一次見到有人問「我是應該去學UI還是去學原畫」的。

這簡直就像是貼了碗番茄炒蛋的照片上來,說「我很喜歡做飯,請問我是應該研究西餐還是中餐方向」一樣……這兩者的差別實在是太遠了,遠到懷疑你是不是真的喜歡畫畫。

你說「在嘗試了很多工作方向之後發現自己只有在畫畫的時候是不知疲倦的」,我擔心你是嘗試了很多別的工作,然後每一項都「知難而退」。

畫畫跟其它工作一樣難,不是你逃避工作學習的地方。在你畫的圖裡面,我感覺不到你對線條、透視之類繪圖基礎的研究,也感覺不到你自己對於繪畫有什麼思考。

只是隨性而為,不做研究和思考的話,任何工作看起來都會輕鬆愉快呀。

我只會畫畫,表達得不是很清楚,還請見諒。你問「我這種水平現在應該做什麼」,我只是想說你如果真的對畫圖有興趣,請弄清楚自己到底喜歡畫什麼,多畫一點,多遇到一些挫折。

你對這個行業實在是太不了解了,我擔心你對它的熱愛更多是基於幻想。

等你畫了更多,感受到了繪畫的困難以後,還會覺得自己熱愛畫畫的話再說吧。


1、我應該去學插畫還是UI設計?
無法回答。因為這個取決於你自己的喜好。
走插畫要點的技能樹是:繪畫、素描、色彩、油畫、水彩、或者任何題主你自己想要點的繪畫技能樹。重點是「畫」。如果題主你修鍊繪畫技能,滿級可以去走概念設計,concept design這個方向服務於影視、遊戲的前期工程,簡單來說就是視覺化(畫出來)文字信息。

UI設計,老實說……這個一般和UX設計一起講,user interface design,和user experience design,這兩個都是設計領域的東西,交互設計的重點。這個的重點則是設計。設計和畫畫是完全不同的東西。設計師可以沒有畫功而成為很棒的設計師,但是畫師必須要有很厲害的畫功。交互設計本身還需要題主思考「用戶習慣」「邏輯流程」這種看起來和畫畫完全沒有關係的東西。大部分時間你都是不用拿筆的。這個方向你會需要學習:Adobe家的illustrator(矢量出圖)、Dreamweaver(網頁設計),前端代碼:html、css、jQuery/javascript/,甚至一點後台的代碼。做ios、android app開發。

平面設計和以上兩者都不一樣,這個更專註於印刷品設計,包裝設計、海報設計、排版、字體,等等,這個也是可以不用很會畫畫,但是會畫畫會加成的一個類型。

1、不知道這兩個工作性質有什麼差別,ui能滿足愛畫畫的人嗎?
回答見以上。

2、放一張昨天下午畫的畫,我現在這種水平現在應該做什麼?
打基礎。至於怎麼打,上面各位大大都回答了。你自己參考著看吧。

====好吧,補充點良心的乾貨,算是我的人生教訓===
繪畫是非常苦的事情,畫畫其實比金融難多了,當然是難在不同的地方。
如果你從來沒有過那種「有一段時間,每天都拿著筆和紙,隨時隨地的在畫畫,但是還想畫,畫不夠」這種狀態,我覺得請你慎重考慮。我不是唯天賦論者,我其實是反天賦論者。畫畫這件事,大部分人都是在拼努力程度,至於什麼「天才」也是自身生活經歷造就的。
不管你想走哪個方向,要成事兒,都要做好付出1萬小時的全神貫注的努力的準備。而且你還有調查清楚,每個行業的career path,市場情況。
現在你的這個程度,真的還不到決定自己是否應該去以成為「插畫師、設計師」為目標,而是繼續努力的畫。真的等你畫到可以接小單子的程度,你再考慮,其實也不遲。


一。我在豆瓣上關注了一些喜歡畫畫但不是美術專業的人。看到她們從很久以前開始在閑暇時不斷塗塗畫畫到現在開始專門接單畫畫的過程。1.熱忱。2.恆心。3.形成自己風格。4.學會在網路上宣傳自己。
二。我有一個牆繪師朋友(設計加完成)。她曾經只學過幾個月素描。但看她畫的畫真心有種真的有天賦這種東西存在的感覺。她大學專業跟美術一毛錢關係沒有。但跟你一樣希望以後在美術行業,然後大二毅然退學去學cg了。
舉這兩個例子是想說做美術並沒有想像中那麼難於上青天。難的是自己的選擇和堅持。既然已經到工作年齡。不妨先理性一些找個穩定不累可以養活自己的工作(掙畫具錢也是需要的好嘛)。然後業餘自學或報班去學。不要空想。從興趣到職業不是一蹴而就的事。但既然喜歡到不能放棄。去努力吧騷年~(努力過程知乎有太多解答自己去尋找吧)
祝你成功么么大。


我也是零基礎,用了六七年,現在還沒找到工作。對了,還有,我剛開始也畫過這個,五年前。

我們畫的水平應該也是半斤八兩。。。可是就是好喜歡,畫的時候好開心。這五六年,我工作也沒有好好上,但是沒有向家裡要過一分錢。19歲就出來工作了,我一直想好好存錢,然後去學畫畫,七八年的時間,我畫了好多,錢也花了不少,以我經驗來說。你先工作,存些錢,或者看看有沒有周末的培訓課,就是那種高考美術,畫室那種,教你最最基礎的。我現在很後悔,當時怎麼沒有知乎,沒有人為我指點迷津,關於原畫我報過,網路班,和實體班,報的還都是基礎課程。結果,最最基礎的,透視,素描關係都不懂,學了都白學。
這個是上個月的練習。

我現在可以臨一些圖片了,外行覺得還不錯,但是內行一看,就知道,有很多不對,沒基礎的就是沒基礎的。你如果那麼喜歡畫畫還是走插畫吧,先去鞏固基礎,畫畫的事都是慢慢來的。老實說,我一個失敗者也沒有資格再多說什麼了,共同努力吧,在畫畫這條黑道上摸爬滾打~


題主畫的不錯,只是跟你畫的一樣好或者比你要好的還大有人在,每個人都有自己畫畫方面的缺陷,例如我第一眼看到那張騎馬的畫,我覺得馬畫的不錯,至於人,題主沒有貼出更多的圖,覺得零基礎畢竟是零基礎,在那個人上我看不到太多的結構,就算題主你把人畫的也足夠好了,那麼你就還要考慮背景,上色等問題,如果是畫漫畫,那麼就還有分鏡,台詞等問題,題主貼出的畫雖然不錯,但是卻是一張不完整的畫。

  • 其實我也有與題主相同的問題,我也對我的未來有些迷茫,不知道自己的專業以後能夠從事什麼工作,是創業還是幫別人打工?我也不知道,因為我從來沒有試過,但是我敢肯定的是,堅持現在想做的事情並堅持,如果是真心喜歡畫畫,我相信以後無論是從事什麼工作,你都不會後悔,哪怕是當作副業,甚至是興趣,也都會開開心心的畫下去。要知道能夠從事自己喜歡的行業的人少之又少,如果你以後走上畫畫有關的道路,那麼祝福你,這麼幸運,如果不知所措很迷茫,那麼,繼續努力下去,我和你一起繼續的畫下去,愛畫畫的人運氣不會太差。
  • PS:現在找個真心喜歡畫畫的人太不容易了

你拿這個來問你該學ui還是插畫,跟問以後要上清華還是北大是一樣的概念...


看了題主的描述,我建議題主先去學數學。
下面我來答覆樓主,
1、哪個都不要學。
2、沒有哪份繪圖的工作能滿足愛畫畫的人,工作圖和自己隨心所畫完全是兩回事。
3、以題主現在的水平,如果真想以畫圖為生,並且不介意消耗自己幾年的光陰,從最基礎的開始學起吧,找個負責的老師,從基礎素描開始。
畫畫是一步一腳印的手藝,沒有捷徑可言,走彎路才是最正常不過的。我走過很多彎路,錯路,現在在還債。給題主幾點忠告,題主你現在的水平不要去找培訓班,要是有培訓班要你,那就是在坑你的錢;找個懂的老師,不要那種高考速成的;眼光抬高,不要盯著「大觸」們,像大師看齊,比如素描就看米開朗琪羅,色彩就看莫奈等,學上得中,學中得下的意思題主一定明白。


繪畫的魔力是經過你的手可以創造美麗的事物,只要你努力就能看到自己的成長,所以追求繪畫顯得比追求男/女神更容易,男/女神一個不高興就把你甩了。
歷史上的繪畫大師生活的年代,繪畫絕對是一個貴族技能,平民百姓絕對養不起一個藝術生,但是隨著生產力和科技的進步,理論上一台電腦,一個手繪板,一根網線基本就能解決繪畫的大部分需求了,剩下的貌似只是你去動動手就行了。
難道古代就沒有嚮往藝術的人嗎,只不過那時候的篩選機制太殘酷了,能憑繪畫獲得成功的人寥寥無幾。科技的進步給你營造了一種假象,就是我也可以做一個藝術家了,恭喜你生在好時代。欣賞好的會畫是令人愉悅的體驗,當你知道這作品是一筆一筆畫出來的,而不是什麼天賦異稟的人用了不可模仿的魔法變出來的,也會讓你覺得,你也可以做到,因為你只看到了結果,呈現在你眼前的是簡單的,愉悅的,美麗的結果,卻讓你忽略了藝術家為了這個結果付出了什麼,而且也不會有人告訴你他付出了什麼。


你們把小朋友都嚇壞了,我鼓勵你一下,畫畫無所謂開始時間早晚,在於是否用心去畫,去感受,多看多揣摩,先眼高手才能上來,來晚了沒看見你的畫,沒法兒點評,但是興趣是最好的老師,建議邊工作邊學習,一來考驗自己的毅力,二來,生活有保障,才能有穩定的心情學習,一句話永遠不要小瞧別人包括自己


好久沒畫畫了,想當年學美術的時候上百號人一個班,學了三四年,大學又選專業,最後走上純藝術的,包括插畫這些的堅持畫畫的不超過10個,雖然大部分的我們覺得自己真的很喜歡畫畫,但也沒幾人堅持。
正能量栗子,舉兩個。以前畫室一個妹子,比我們同屆時候小兩歲,但是畫速寫全畫室最牛逼,為啥,堅持好幾年去圖書館臨摹大師作品,畫的速寫本加起來比人還高了。
還有一個做遊戲原畫的盆友,之前學的啥土木工程還是計算機的玩意,不想玩了,自己去鑽研畫畫了,畢業之後去了遊戲公司。
畫的多,能提升。
有興趣能夠堅持也能提升。
就算說沒天賦能堅持總是好的,但是靠畫畫規劃人森道路么,就不知道了,畢竟路都是自己走出來的。
冷水熱水都會潑你身上,就看樓主怎麼做了~


真心喜歡畫畫肯定是插畫咯這兩個選。
插畫需要非常紮實的繪畫功底。

沒有目標隨性的畫畫讓你感到快樂 但這種畫畫很快樂很可能只是你的錯覺。


不規劃 走哪算哪 走不動了就原地休息 畫畫只是技能 不能把它當衣食父母 謀生手段


可怕的不是你說你零基礎卻有當畫家的夢,而是我們出生在一個不被包容的社會裡。
自己認定的事,其實得到再多否定也無意
你懂嗎……


現在是ui設計師,目前把繪畫當愛好,還不敢涉足原畫,看了樓主的畫只想說這類的簡單線稿繪畫我一般畫三遍以上,初步草稿,修改外形透視沒有明顯錯誤,單眼遠觀,當然人體結構等知識是必不可少的。然後用鉛筆從頭描繪細化修改,觀察,有問題還得改,最後用針管筆描繪出來。因為只晚上不上班才畫,水平也不好,一般需要一兩個晚上一副。上色則是其他的步驟了,更需要練習和色彩知識。以上我覺得還是最基本的練習,和專業美術比較還會被秒殺吧。所以樓主同志還需努力


作為愛好或許不知疲倦,作為工具或許就不一樣了。


未來之心不可得,想活得輕鬆點還是別規划到一生,獲取資源信息倒是眼前需求吧。


其實我也蠻喜歡畫畫的,可是我也沒去系統的學習過,也沒花大量時間集中的練習。不管從事插花還是ui,繪畫的功底都會起到一定的幫助。畢竟是美術工作者的必修課。如果單純的想以畫畫改變命運,那就要付出更多的努力。大師的畫讓人覺得簡單暴力看不懂。。可是人家在畫些讓人看不懂的作品時往往已經有了深厚的美術功底。靠畫畫吃飯,要有實力,也需要運氣。如果立志成為一名畫家,請堅持下去。如果想成為一名互聯網美術工作者。請把畫畫當成愛好堅持下去。


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