袁和平和徐克聯手打造的《奇門遁甲》,為何講不了一個好故事?


1.《奇門遁甲》算是今年華語奇幻電影的重磅之作,由徐克監製、袁和平指導,於12月14日上映,電影根據1982年《奇門遁甲》翻拍。上映前據徐克和袁和平的透露,要把新《奇門遁甲》打造成一個特有的全新東方玄幻體系。

2.雖然從特效上來說,《奇門遁甲》已經達到同類電影的最高峰,但電影總體依然暴露很多問題。第一,對於沒有打開奇門遁甲世界的大格局,對於北宋人妖分爭和整個武林格局定位模糊;對於正派描述過於單薄,除了霧隱門之外,其他江湖門派被一筆帶過。

第二,風格上的不統一。新《奇門遁甲》本以玄幻為主,卻摻雜太多武俠、科幻、喜劇的元素,破壞了電影的整體性。加上喜劇和正劇之間的轉換太過尷尬,笑點十分老套,最後沒有必要的喜劇段子破壞了電影的整體節奏。

第三,主角演技的發揮失常。除了倪妮稍微在線之外,其他主角演技真是讓人無話可說。大鵬和周冬雨在保持了一貫低水準之外,尤其李治廷的表演真是讓人出處尷尬,堪稱年度最差表演。

3.最後,《奇門遁甲》的差評不僅是故事和演員的不足,更多是電影本身的定位模糊和主基調的混亂,而在如今喜劇武俠紛紛撲街的當下,要做好一款武俠IP,需要更清晰的世界觀和更嚴肅和格局。在電影彩蛋來看,《奇門遁甲》似乎更要準備,希望可以吸取教訓,把真正的好IP 做好。


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前期《奇門遁甲》除了電影的預告片,網上流傳的劇照很少。這也說明影片中還有大量的信息沒有公開。

然而剛剛看過《奇門遁甲》,除了對武術動作指導還滿意外,從影片的服化道來看,導演袁和平和監製徐克在影片的前段確實堅守了90年代武俠電影的樸素之風,滿足了老影迷對80、90年代武俠電影的情懷。

對於做出過《蜀山傳》、《狄仁傑之神都龍王》、《西遊伏妖篇》等這麼多武俠與特效結合的魔幻片的徐老怪來說,新版《奇門遁甲》對他來說輕而易舉,因為既有資源又有技術。

82年的《奇門遁甲》哥也看過了,雖然裡面的故事與這版沒有任何關係,但是其中的創意還是有很多亮點的。而且新版《奇門遁甲》很多細節還致敬了82版的《奇門遁甲》。

失敗一:演員的選擇。

為了迎合市場加入了大量商業元素和流量明星的濃重味道,不僅讓整部電影劇情的風格開始跑偏,角色的人設也開始崩塌。影片最大的失敗在於主角大鵬和周冬雨的選擇。

大鵬出演的電影中大都是他控場,滿腦子都是主意。而古裝武俠電影中就感覺油腔滑調,裝腔作勢。作為大俠,少點正氣。插科打諢,又顯做作。

而周冬雨的中給她設定的這個角色,時不時要來個抱抱,一身雞皮疙瘩,還不僅沒有給她演技發揮的餘地,還硬生生的把角色的智商拉低了。

失敗二:腦洞太大,脫離了武俠世界

相比《蜀山傳》的玄幻武俠,《狄仁傑》系列的奇幻武俠 ,《西遊降魔》的志怪,《奇門遁甲》前半段還算玄幻的話,那後半段已經完全腦洞大開,毫無邏輯。

外星怪獸的引入已經超出世界觀的設定,那外星來的怪物用的未知的力量與奇門遁甲兩種力量毫無相生相剋的解釋。完全就是為了展示視覺特效故意為之,甚至視覺效果還沒有那五個門派的打鬥精彩。

失敗三:因為特效,所以特效

現在大片,要想撐票房市場,除了流量明星,就是視覺特效。從觀影感受來說,《奇門遁甲》為了迎合市場,看重特效大於了劇本打磨本身。但特效的製作也並沒有達到滿意的效果:水的流動、火焰的燃燒和大BOSS的建模很像3D網頁遊戲的質感。與《西遊降魔》系列和《狄仁傑》系列相比都差強人意。

所以《奇門遁甲》是一部袁和平和徐克滿足武俠情懷和迎合市場的拼接作品。在90年代武俠電影的樸素質感的基礎上加入了視覺特效的需求。只能說影片的娛樂性還不錯,只是在商業大片充斥,競爭激烈的現狀下,並不是一個在故事上用心的作品!


這兩天看到好多負面評論,我就覺得很奇怪,真的那麼多人看過影片了?我從來不喜歡人云亦云,自己看了才最有發言權!相信大家都看過徐克的《倩女幽魂》《黃飛鴻》《新龍門客棧》《笑傲江湖》《刀》《蜀山》《青蛇》,重來沒有失望過,可能未來會有老馬失蹄的時候,但是一個老牌導演的功力還在那裡,團隊成熟,製作成熟,運作成熟,我願意到影院去支持這部影片!他和吳宇森,王家衛不同的是,他很重視技術,從蜀山傳的特技,到後來的3D電影,這在華人導演里,他是率先去嘗試和探索的!他很會導演!有古典情結,才子佳人情結,這在梁祝,青蛇這些電影里都能感受到!是我喜歡及欣賞的導演!


這個問題真的有點黑電影帶節奏了,這是我看過電影后的感受 :徐克導演的電影永遠是看之前感嘆「想不到」,看之後讚歎「沒想到!」《奇門遁甲》是他又一次想像力的「炫技」,誰說關公不能大戰秦瓊?徐克的腦洞就大到了讓蜀山劍仙大戰天外飛仙,最妙的是他能讓觀眾在歡樂中輕鬆得接受了這個玄妙的世界觀,看完後觀眾才明白為什麼本片的slogan有勇氣叫「其樂無窮!」跟著徐克的想像力冒險,當然瀟洒寫意!故事,造型,人物,場景,武器等等各種設計都閃爍著想像力的光,贊徐克!


其實感覺它表達的內容是跳躍式的,什麼都想表達,結果什麼都沒有說清楚,故事本身這條線是一個沒落的古老門派,對抗新入侵的天外來客。電影一共那麼多時長,要表現特效打鬥,還加些搞笑。從門派崛起到表明天外來客的強大,還要加翻轉勝利。這樣湊出來的邏輯會讓觀眾莫名其妙了吧,真要的話可以拍連續劇來一一羅列會好很多


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