計劃轉行做漫畫家,這樣的職業規劃合理或者說最有效嗎?

後面會放圖。大四狗17年6月底畢業,現已在深圳一家跨境電商公司做外貿專員。計劃2年內轉行做漫畫家,10年內出一部優秀經典的作品。先前曾做的準備有:2年的板繪自學經驗,素描成人興趣班斷斷續續半年,廈門藝數繪2個月遊戲原畫。本來打算畢業前找到漫畫助手的工作,奈何投了一個月簡歷大多石沉大海,只接到一個測試也沒過。學校催就業催的急我就先找了專業相關的工作(投了2天就找到了,我真是日了狗,為什麼漫畫公司不給我一個機會呢?),但是我清楚自己的路在哪。所以打算給自己2年時間先提升線稿能力,漫畫專業知識,畫幾個故事放到簡歷里。期間還要報素描或油畫畫室培訓班上課。大家覺得可行嗎?來這裡問是因為我心中很焦慮,自從來深圳上班後感覺自己里夢想越來越遠,害怕到時還是沒有漫畫公司收我。希望大家 理性分析給我建議。「繪畫還是當興趣愛好,畫漫畫沒出路」之類話帶還是不要說了,我現在出來上班了,工資也不低,但是我就是不開心。大二下學期因為一些機緣,或者命中注定的事,我開始每天全身心的投入繪畫中,人體練習除了節假日幾乎不斷,找了各種原畫大神的教學視頻,下了知乎各類優秀回答的資源,繪畫早已成了我生命的一部分。不多說了,上圖(最後一張臨摹的沒放原圖)


以你現在的作品漫畫公司肯定不敢要,因為人體結構崩得厲害,描線上色的手法不成熟,風格也不像是一般漫畫的風格,簡單來說就是還不能幹活。作為主筆的造型能力設計能力要很強,作為助手至少要幫著描線上色什麼的吧。

你自己已經知道自己差哪了,人體也有練,基礎班(?)也有報,是吧?油畫班倒是不必了,你現在最需要練的是造型,漫畫最重要的也是造型。如果需要學上色,去CG班或者一般的色彩班就夠用了,油畫工具挺貴的,而且畫漫畫也用不上。

既然這樣,就先一邊工作一邊練畫,準備作品。投簡歷這種事不要急,等技法成熟了再投不遲。

先維持現狀,充分利用你的業餘時間,努力必有成長。什麼兩年入行、十年出優秀作品的,不要想了,堅持下去,什麼時候夠了工作的標準什麼時候自然有公司約你。業餘入行的漫畫家,要不是經濟條件好可以蹲家裡慢慢琢磨,全都是騎驢找馬的,一邊干著跟畫畫毫無關係的工作維持生計,一邊利用業餘時間創作、發表作品,直到機緣巧合作品被挑中,才能進一步考慮要不要做專職畫師。

看你現在的畫風很有個性,不是一般的商業畫風,用色挺好看,畫面也有內容,不妨就往這些方向想一想自己適合走什麼路子。

畫風的問題我是這麼看,不商業=難賺錢,難賺錢就難找工作。所以你要麼把畫風改成受歡迎的風格,要麼就繼續琢磨出一套屬於自己的、成熟獨特的畫風。這是兩個極端,前者比後者輕鬆,後者不確定性很高。

如果你不是故意把畫風搞成老大媽,也想要畫青春靚麗的妹子,那我建議,女角色臉上不要畫太多溝壑、皺紋類的東西,尤其是法令紋(鼻子兩側的溝槽),太顯老了……

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題主既然追求「合理有效」,那不妨整理一個清單:

你的優點:顏色,創意,自我個性

不足:造型的基本功(線稿),體積表現的基本功(明暗),筆法(描線和上色不勻),場景(幾幅作品全都沒畫場景)

需要補習的課程:素描,色彩,職業培訓

需要練習的內容:人體結構,人體動態,透視畫法,明暗畫法,漫畫的描線和上色方法

需要考慮的問題:走什麼風格?想要專攻人物,還是人物場景兼顧?(畫漫畫如果不會場景,大概只能做個助手)你想去的公司是什麼類型,有沒有具體的名稱?該公司需要什麼風格的作品,有沒有經過調研?有沒有打算給什麼漫畫平台投稿?有沒有打算在各個社交平台上發表個人作品?

找到工作需要的時間:不急,不急,急也沒用……

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建議反正就是上面這些,最後,為謹慎起見我問問,你發作品是只供參考呢,還是希望有人幫你把每一張都仔細看看?


補充一點,畫漫畫最重要的從來就不是只有繪畫,需要的是會用流暢的畫面和各種細節設計配合來講一個有趣的故事。如果你真的想成為一個成功的漫畫家的話,你最好要安排一半的精力去練習這方面的能力,不然你只能是原畫師。


不邀自來。
我講下一般漫畫連載。
前面的大大說過了關於題主的畫的不是漫畫的事,題主畫得更像是立繪,但題主的立繪風格商用可能性比較低。漫畫的話,題主說了那麼多班,其實就我個人而言,覺得大概就是一般的素描班,色彩方面的班就好了。畫漫畫是積累的過程,需要有個好底子,報班是為了打底子。但不需要內容太多,當然除非是想做獨具特色的漫畫【早稻的小故事這種,她是畫水墨類型的】。然後就是分鏡之類的一定要做好。會講故事,不然白搭【但也有畫工很好編輯給安排腳本的】。如果就是普通的漫畫連載,可以多看看好的漫畫,多研究,一個情節,作者是用什麼手法來表現的?如果是你你會如何做?
現在算是漫畫投稿比較容易了,因為網路連載的存在。建議再多練習再去投稿,很多平台招人。可米酷,微漫畫,漫畫行,騰訊漫畫等等。不知道你說的收你是啥意思,如果是加入工作室這種我個人沒啥經驗,我說的是作品簽約。
以下為我覺得如果想當簽約作者的比較一般的方法:
你可以加一些漫畫聯盟的群【直接qq搜索漫畫聯盟】,放上作品,如果畫的好會有編輯來找你【這種一般是找你做主筆或者全部負責】,需要你很有能力,才會有繼續下去基礎。但也會有人找你上色或者勾線或者分鏡,前提依然是你的畫看著很牛逼。
總結:如果專心漫畫,原畫沒啥必要,多看看漫畫,多想想,學習素描色彩,多練習。有時有作者直播可以看看【其實我覺得這種直播作用不大】。
分鏡練習多一點【也可以稍微畫得好點後去一些養老平台放一下,長期且頻繁的話有妖氣編輯也可能會聯繫你】

大總結:多練習,你現在的風格離漫畫偏得有點遠。


漫畫有故事情節有諷刺有幽默,你這些畫沒有這些要素,你這個不是漫畫。


你真的要畫漫畫嗎?

為什麼傳的圖和漫畫沒啥關係?

所以打算給自己2年時間先提升線稿能力,漫畫專業知識,畫幾個故事放到簡歷里。期間還要報素描或油畫畫室培訓班上課。

我覺得應該改成我要給自己兩年時間提升講故事的能力,提升漫畫素養培養漫畫意識,儘可能多畫幾個完整的故事放到簡歷里。期間還要讀各種類型的書,並關注新聞社會時事多了解其他專業的知識並用漫畫語言記錄並應用到自己的作品中去。

想說畫面雖然很重要,但也沒有那麼重要,我感覺題主幾乎把三分之二的精力都準備用到畫畫上,你確定真的想當漫畫家?

期待十年後的你改變中國漫畫界的現狀,一起來共赴黃泉吧!


1.你現在學習的和你現在畫出來的東西是插畫不是漫畫

2.除了畫面,漫畫的分鏡,故事敘事,人物表情,場景等內容也是相當重要的,別偏科了

3.我不知道你是想往美漫發展還是日漫發展,但如果想將漫畫商業的話還請把人物的臉畫好看(至少是符合大眾審美的程度)
就比如那個藍發女孩的那張,明明正面很好看,一旦換了視角怎麼就畫風突變了。。。

4.總之如果是漫畫的話先不要再去學油畫原畫這些了,浪費時間而且對漫畫沒多大幫助

現在給的建議是
多畫畫寫生或看下伯里曼,練些大動態

開始學習漫畫所需的東西

把人的臉畫好看(多角度)

最後提醒一下,10年內拿出一部優秀經典作品可以說是很難的(在目前你這個基礎上來說),不要一昧的追求夢想,多考慮考慮現實的東西再做決定


首先這不是漫畫,然後有些人體結構也崩了,不是說畫的多好,多准,起碼保證看起來沒有彆扭的感覺,你畫的多數是正面,一旦換成漫畫將如何面對?分鏡要如何解決?故事情節要怎麼安排?漫畫需要各種角度各種動作,而不是擺個造型,建議你自己畫一個短篇故事看看什麼樣在說漫畫的問題。


職業畫漫畫就等於是 業餘轉專業

漫畫需要學習的東西很多,題主不妨先畫畫插畫。

另外盡然要職業化就找個專業的美術機構學習,自學再怎麼學(除非米開朗基羅轉世)都也只能在業餘這個圈子裡頂尖。

順便一說,不要相信知乎上任何免費的建議,原因你懂的。

如果題主真的熱愛美術,就按照自己的意願決定好了。


題主你放的圖……和漫畫……有關係嗎?


繪畫底子還不夠,應該學習繪畫方面時間不長


也不一定非要發展職業,作為興趣挺好的。本專業工作會比漫畫穩定不少,況且國內漫畫家行業沒有一定規模入行還是謹慎。


題主你這哪裡是漫畫,明明就是插畫吧,漫畫的表現手法是很重要的東西,分鏡啊,敘事方面啊,很重要,而且還有人設什麼的,先寫幾個故事看你自己能不能很好的用畫面表達出來再說做漫畫家吧,你這樣單張大彩圖還不如去做個插畫師。


表情有點僵。。。?_?
動態和形體有待加強,建設多看下伯里曼,至少個人認為是本神書。。?_?


我覺得吧~你對自己的漫畫家職業規劃有個大問題。就是你現在苦練的方向是做一個很NB的漫畫助理,主要給漫畫家打下手描線上色和畫一些輔助角色。真正漫畫家需要的最重要的能力是用畫面講故事,劇情、分鏡、草稿的能力你打算如何鍛煉呢?一個不會用畫面講故事的人是當不了漫畫家的~

另外,即便是做NB助手,你目前也面臨著以下幾個問題,一,色彩感覺不好,這個也許是畫太少的問題,也許是天生不敏感的問題,現在國內漫畫基本上需要彩色的,網路連載可能沒有傳統紙媒要求的嚴格,但是色彩不好的漫畫肯定很難上位。二,設計問題,目前這些畫的設計非常的遊戲化,而且是大陸外包美術風格和標準,多看點漫畫,漫畫和遊戲展示方式不一樣,遊戲的設計方法放到漫畫里不一定好使。三,基本功問題,這個看起來是最不成問題的,只要你夠努力,夠厚臉皮,基本功可以迅速補齊,但是對於一個已經上班的人來說,這又恰恰是最難的一個問題,時間,面子,等等,實話實說,你現在開始已經有點晚了,想成功必須付出多餘那些年少天才很多的精力。

所以呢,最好是把畫漫畫當成一個愛好,心平氣和的工作和畫畫,順其自然,過幾年再看能不能把這個愛好變成職業。


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