王者榮耀中什麼是姜子牙體系,有什麼優勢,為什麼AG兩次使用都輸了?


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姜子牙,作為一名脆皮法師,雖然能在團戰時發揮巨大作用,但如果被針對,很容易會被拿掉人頭,所以不管是匹配還是排位,很少會有人選擇姜子牙。在最新一期的勝率排行榜上,姜子牙的勝率也比較靠後.


但為什麼姜子牙體系被那麼多人關注,團戰的時候姜子牙體系為什麼可以決定輸贏,下面就給大家介紹下姜子牙體系: [姜子牙體系利用被動技能心魔,每10秒為友軍增加25點經驗,經驗隨英雄等級提升的效果,在第一波暴君團戰時,將隊友等級提升至激活大招等級,拼接打造造成的等級以及戰鬥力上的產局佔據暴君團戰優勢,進而殺人、推塔、入侵野區,擴大經濟優勢]。

以上就是姜子牙體系,簡而言之,第一波團戰時姜子牙觸發心魔技能,效果隨之而來,大家以後使用姜子牙的時候可以試試姜子牙體系的打發。

光介紹是沒有用的,接下來就給大家介紹下如何完美的打出漂亮的姜子牙體系,以下給出推薦:體系陣容推薦:楊戩、蘇烈、姜子牙、老夫子、李元芳


姜子牙體系套路打法:1.上路邊線英雄在暴君團戰開打之前可以提前跑線支援,人數優勢加等級壓制拿下 第一波團戰更加保險。雖然上外塔可能承受被推掉的危險,但是拿下傲君同樣可以反推敵方下路進行換他,從團隊收益上來講是不吃虧的,雖然犧牲,了一部分發育空間但之後可以進行換線

2.姜子牙開啟大招掩護李元芳推塔,同時蘇烈按住大招不放.在塔下逼退敵人,可以迫使敵人放棄守塔

3.陣容最強勢的時間點是在15分鐘左右,盡量速戰速決打出推進節奏這套陣容當中姜子牙由於大招機制問題在團戰中想要命中過於依賴大閃這個操作,所以這套陣容打後期的團戰是比較吃力的,團戰需要競技優勢的彌補,所以需要快速完成戰鬥。

趕快和朋友一起五黑吧,只要配合的好,十連勝都是小意思!


個人觀點:姜子牙主要配合突進陣容,壓制對面,讓對方沒有機會先手開團或繞後,一旦開團,由於大招可以有效防止對面反打,起到壓制的效果。AG兩次都沒有很好得壓制對面野區,也沒有磨掉對方線上英雄的血線,宮本作為打野根本太過依賴大招,無法持續入侵,因此不能取得前期優勢。

我現在單排星耀2,上賽季單排王者,我的姜子牙排位出場不多,大概15次左右,80%勝率,滿足以下情況我會選姜子牙:

1、在4、5號位置,不容易被針對;

2、隊友有韓信、蘭陵王,這兩個刺客2級開始就是強力英雄,拿一血後很有可能刺客4級了對面還是2級;

3、對面沒有宮本。

打法:

如果是法師,一級跟刺客一起反野,利用1技能和普攻,2技能封走位,由於1技能減抗性效果,普攻傷害輸出還是很高的。如果刺客打紅沒有一起反野,先學2技能將對方野怪推出去,然後配合拿了紅的刺客反野。前期盡量守住線,4級以後用大招清線,並開始遊走。配合隊友時候盡量不要先放大,先利用減速緩慢目標,用大招封走位,必要時用閃大。盡量跟著刺客,比較容易拿到人頭和助攻。

如果是輔助,讓隊友去反野,先配合法師打掉第一波兵,然後再去反野。前期盡量遊走,小心不要輕易過河,也不要去探視野,利用2技能探草叢。充份利用1技能磨掉對方中路和下路的血線,等刺客來收人頭。

裝備:

作為法師,如果輔助很優秀,買cd鞋,面具,迴響/夢魘,帽子。如果輔助不給力,極速鞋,面具,迴響/夢魘,寒冰甲。

作為輔助,cd鞋,冰杖,面具,寒冰甲,夢魘

喜歡帶輔助裝備的建議帶加傷害的,不過不推薦。


很高興回答你的問題。

首先,謝邀。

姜子牙的體系很好理解啊,快速升級啊。在我方都是4級,你方都是2-3級的情況下,主動發起團戰,不給你猥瑣發育的機會。你打的話,你打不過我們,你不打的話,我們入侵野區或者大肆收割塔,讓經濟和等級進入利滾利、滾雪球的狀態,差距越來越大,也是我們的優勢。

不過,這個套路對於平時戰隊賽啊、打個星耀局都是沒有問題的。可是在大賽里,AG超會玩用的話,就會被針對。

這個陣容的毛病也很多啊:

真正爆發團戰了,姜子牙必然會缺失第一現場的團戰,4打5會陷入全面被動。另外姜子牙的體系就是做個等級壓制,那麼在15級以前,姜子牙不能死或者要盡量少死。

有這一點的掣肘,會被針對的。專門有一兩個盯著姜子牙,尤其是百里守約,同樣都是遠程支援,守約卻是做的到位多了,彈無虛發的狀態,守約目前也是剛剛排名的射手場均分鐘輸出量最高的射手。

所以,姜子牙的陣型很容易被針對,容易被衝散,怕姜子牙死,也會打的畏首畏尾,不敢太衝動等等。

不過姜子牙體系要是發揮好了,還是很厲害的,甚至隊伍里還有個太乙真人加哪吒。。。

我的天!

封神演義組合,可以4、1分帶,可以刷錢可以升級可以復活。

如果覺得有用,您就給點個贊、粉個好友唄。

大約花費0.3KB的流量,哈哈哈哈哈。

畢竟,我辣么萌~


姜子牙體系最早使用的戰隊就是QGhappy,使用過4次,最早是在對陣SViper時連續使用2場並獲得勝利的。姜子牙上場可以發現有兩個位置,中單和輔助。作為中單只有1場,是在JC對陣BA時,BA的Sz使用的。

他的核心出裝為:兩本賢者之書、博學者之怒、虛無法杖以及極寒風暴,剩下的可以自己選擇。而姜子牙作為輔助,出裝一般較慢,核心大件為:疾步之靴或冷靜之靴、法霜法杖等,其他的可以選擇法術也可以防禦。

姜子牙體系強在他的被動。他的被動在前期能夠讓本方擁有絕對的經驗壓制,所以在前期本方有姜子牙時要盡量打出優勢。

姜子牙體系還強在他的大招。大招既可以清兵也可以補充輸出。

四級以後的姜子牙主要是開大清兵,不需要帶兵過去點塔不然容易被切,或者配合利用2技能分割團戰戰場。

由於大招的距離較長,可以充分利用這個優勢在團戰中找到安全的輸出位置,一些站位技巧可以了解。比如藍buff草叢可以開大支援上塔或者打到龍坑,紅buff牆後那個草叢可以支援下路和暴君,這些位置都有利於姜子牙的大招輸出。

至於姜子牙的搭配體系,可以發現當時搭配的英雄都為前期傷害較大的諸葛亮和李元芳,這樣可以不斷的積累優勢,為後期奠定基礎。 (以下是QGhappy搭配的陣容)


姜子牙體系就是要在前期打出節奏的。中野輔聯動,上下路抓人,入侵野區,將等級優勢化為經濟優勢。

但是呢,咱們來看一下ag的姜子牙。ag熱衷於無射手體系,既然選了姜子牙,那麼就要選抓人強,遊走強的中單和打野。而且ag走的是穩的路線,拿了姜子牙也一直是平穩發育,這樣優勢就打不出來。

咱們反觀一下其他戰隊的姜子牙體系。打野配李元芳或者韓信又或者是娜可露露,中單扁鵲,諸葛,火舞。中路第一波兵線3人吃,迅速2級,入侵敵方野區。姜子牙的彈,前期是很大的壓制。

對於穩的隊伍來說,不適合姜子牙體系,而且ag的打野夢淚,不知道大家有沒有看比賽,好幾次都是露露在天上飛,抓不好進場的時機。而且等級優勢也沒有掌握太多的經濟,後期相當於4打5,所以一旦等級優勢不再是優勢,ag也就崩了。

另外,在小夥伴們自己打排位的時候,姜子牙體系不是開黑最好別用,會被隊友罵的。

祝大家都能連勝上王者。

來波關注好不好


明白這個問題,首先要知道:姜子牙的被動技能是增加隊友經驗。

這樣在前期,作用非常明顯!隊友能夠輕鬆取得等級優勢,從而壓制對方的發育,理想情況下,經過滾雪球效應,不等進入大後期,就能終結比賽!

而昨晚AG使用姜子牙的兩局,在前期的優勢期,打的反而很平穩,沒有能夠壓制住RNG的發育,以至於到了後期,姜子牙在打團期間相對疲軟,終於翻盤。

事已至此,關於為什麼輸,說再多也無益處了!


第九篇(神級輔助——姜子牙)

很感謝大家能點進來閱讀。將一件事情做好,將更好的一面展示給大家!

大家好,今日主題為「子牙的攻略」,大家以往對子牙的出裝和理解覺得都有些錯誤。子牙可以說是一個被埋沒的輔助,除了被動後期加成較少和大招稍有點雞肋,實在挑不出他的毛病了,他對全隊的作用前期可以打出一個優勢,後期可以極強發揮輔助和消耗能力,就連kpl都忘不了子牙,大家怎麼看呢?確切可以說大家都錯冤枉子牙了,子牙可以說是輔助的一個典範,可以全面將隊友等級和傷害以壓倒性克制敵方。不過以前出裝覺得不能將子牙的作用發揮最好,接下來給你們帶來不一樣的解析,真正玩好一個輔助,全面發揮子牙對整體的作用,希望這篇文章後在高端局能更多的看到子牙吧。文章可能有點長,如果第一時間看不完可以收藏下來。

附上子牙技能圖,了解技能有助於我們更好的發揮子牙的能力


從子牙的技能介紹和定位來看,我們可以得出如下結論:

①子牙技能ap加成較少,大可不必過分追求輸出裝(ap加成),畢竟子牙是一個輔助

②擁有持續5秒的逐漸增加的減速效果和減防能力

③擁有峽谷最大的減速能力(90%),相當於被老夫子大招束縛1.5秒

④擁有不錯的防貼身能力,為輸出提供一個無憂慮的輸出環境

⑤擁有大招切割戰場和抑制走位的能力

⑥擁有全圖全隊友經驗加成的能力,早期配合隊友完全可以成為野區霸主

⑦被動必須存活時才會給隊友疊加經驗

(1)因此推薦銘文(屬性總加成:+12%吸血,+11.8物防,+5.6%冷卻,+24法穿,+82.8法攻):

①藍色輪迴(9個):+2.4法攻,+1%法吸

②藍色貪婪(1個):+1.6法吸

③綠色敬畏(2個):+5.9物防,+0.7%法吸

④綠色獻祭(8個):+2.4法攻,+0.7%冷卻

⑤紅色夢魘(10個):+4.2法攻,+2.4法穿

(2)推薦裝備:聖杯,影忍之足,痛苦面具,近衛榮耀,極寒風暴,虛無法杖

(3)解析:①符文混搭,子牙輔助能力盡最大發揮,搭配12吸血,前期先出個破碎聖杯(做聖杯的前提),遊戲的節奏很快,這樣做基本不用回城②出物防鞋子,進一步提高生存能力,人頭不能從你手中送出(還有被動必須是存活時才生效!)③先出個學識寶石,蹭個被動,再出痛苦面具(對子牙來說必出的一個裝備),增加法穿,冷卻,重要的還是面具被動④近衛榮耀,當出完的時候基本14級左右了,全面發揮被動效果,在等級和傷害輸出上隊友同時壓倒對方⑤做出完聖杯,再出極寒風暴,補夠冷卻縮減和藍量恢復,必要時可適當吸收傷害,創造輸出環境,站穩了,才能將輔助進行到底⑥虛無法杖,補足傷害,後面可將鞋子換成冰霜法杖,基本能噁心死敵人。

(4)玩法

①主1副2,有大點大,更大程度減防,反過來就是增加己方輸出

②儘可能少吃經濟,將經濟讓給隊友,在好的情況下,學識寶石的被動基本可以平衡與對方經濟差損(這也是玩好一個輔助應該做的)

③R閃,盡量學會和在團戰中使用閃現改變大招方向,打出出其不意的感覺

④別太拘泥於大招,1技能可以觸發3次面具被動,後期對一個滿血坦克可以打出3000多的傷害,相當於一個蓄滿的大招,對於消耗來說非常可怕

⑤別顧著在後方放大,跟在隊友側後方,給輸出創造安全環境(記住,你的減速是很噁心的),必要時用大招切割戰場和抑制走位

⑥在殘血時對著兵線放大,基本血量可以吸回來,所以不用急著回城

(5)順便說的地方

①此持續傷害並不能打斷治療

②子牙大招可被宮本1技能擋住

③練一些打野型英雄,可以帶上子牙,若有子牙節奏還經常帶不好,那就可能真的需要先練練了(特殊情況除外)

願你被這個世界溫柔以待,即便生命總以刻薄荒蕪相欺。如果多少有所收穫,就用你的方式支持一下吧!

文/流水王者小學堂(原創)


姜子牙憑藉著出色的被動技能(每10秒為友軍增加隨英雄等級提升的經驗。)使他撐起了整個速推體系,也就是所謂的姜子牙體系。要知道,前期經驗是比經濟重要性高很多的,姜子牙可以幫助團隊迅速到4,這時候掌握住這個節點,依靠有大招的優勢和對面怒剛一波團,建立起優勢後開始滾雪球

  切記姜子牙體系要打前期,也就是8級左右開始裝備的重要性就要高於等級了,如果你讓對方苟活到後期,你們團戰真的就相當於少了一個人

AG兩次使用都輸了

可以看到,玄策,火舞,羋月四級其實都沒有什麼爆發,單靠楊戩四級的爆發並不能打出很大的優勢

  如果拿到4級強爆發的陣容才適合姜子牙體系

 木蘭,李元芳,露娜都是四級質變的英雄

  這裡特別提一下李元芳,李元芳是前期所有打野里最容易帶起節奏的,推塔速度也是一流,所以李元芳是姜子牙體系中非常重要的一環,可以說有了李元芳的姜子牙體系和沒有李元芳的姜子牙體系強度完全不一樣


姜子牙上場可以發現有兩個位置,中單和輔助,他的被動在前期能夠讓本方擁有絕對的經驗壓制,所以在前期本方有姜子牙時要盡量打出優勢。大招既可以清兵也可以補充輸出。由於大招的距離較長,可以充分利用這個優勢在團戰中找到安全的輸出位置,而AG使用的姜子牙畢竟是高端局,縱使帶閃現,被刺客抓到一樣逃不掉,打到後期基本很難gank過對方坦克。


簡單的來說姜子牙是代練必會的套路 這個套路要的就是前期壓制 打前中期 有姜子牙快速到4拿小龍然後經濟壓制 這個套路要的是打野迅速起飛瘋狂gark 為什麼ag輸 不是夢淚的鍋 是ag這個隊伍就不適合這個套路 前期夢淚讓了太多經濟(基本上每把ag都是這樣) 一個野核的套路肯定是在這個隊伍行不通的



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