《火影忍者》从哪一卷开始,成为质量下降的分水岭?


我在拙作如何评价《火影忍者》的漫画? - 王振宁的回答 中将火影后期的崩坏归纳为

一、设定崩坏

1.从前的设定被放弃:战国格局、任务升级体系、忍者等级制度、暗部等

2.从前的设定被推翻:查克拉量有限、五种遁术相辅相克等

3.设定不合理:秽土转生,白绝等

二、人物崩坏

1、鸣人升级太没说服力,佐助的心路历程太极端。

2、创造了很多没特色的角色——水影、黄土等

3、舍弃了很多有特色的角色——大蛇丸、宁次、小李、大和等

三、理念崩坏:

1、奋斗输给出身

2、暴力一统还是对话联合?

客观地说,火影在剧情和打斗上是上乘的,但在设定的一贯性、人物成长的合理性等方面存在不少问题。究其原因,正如本楼某位知友说的,猎人休刊,岸本的灵感源断了。
绝大多数普通读者喷的焦点集中在战斗力失控上,越到后期越是没边际没逻辑,除了几个转世的,大多数人都沦为背景和解说。
那么战斗力失控是从哪里开始的?第一块多米诺骨牌在哪里?第四次忍界大战吗?佐鼬之战吗?佩恩来袭吗?还是疾风传的开始?

首先我们要对战斗力失控做一个界定。
火影的战斗体系分为忍、体、幻、贤、力、速、精、印。其中具体可观测的有两大系统,其一是忍、体、幻,其二是秘术、血迹、封印术、仙术。没有人能在八个参数上都达到顶点,也没有人能掌握两大系统的所有战斗方式。但肯定是掌握的越多,代表越强;或者在某一项上练到极致,也代表最强;或者查克拉(精)越多,也代表越强。这三条是符合逻辑的永恒的真理。
卡卡西和凯就是前两条真理的代表人物。在再不斩一战中,卡卡西宣称复制了千种忍术,一举奠定了全才地位。凯则是通过徒弟小李展现八门遁甲而成为专才的代表。第一部的鸣人战斗技巧是很弱的,必须一次次借助九尾查克拉。作者借此告诉读者,压倒性的查克拉是可以抹去一切技战术上的不足的。正因为掌握多种战斗方式和在某一种战斗方式上练到极致是很难做到的,也正因为人类的查克拉是比不过尾兽的,所以如果有很多人可以随随便便地做到,那就是失控了。
此外,有太多的人超出天花板也是失控。火影世界有天花板吗?当然有,那就是五影。这是火影忍者在一开始就宣布过的基础设定。虽然后来对影有各种补充设定,例如“获得大家拥戴的人才能成为影”,或者“深谙仁义礼智忠信考悌的人才能成为影”,但“影是村子里实力最强的人”、“村子中最伟大的忍者”这点几乎是不可动摇的。
作为第一个登场的影,三代火影可以说就是第一部中战斗手段和战斗力的天花板。漫画中称赞其“精通五种查克拉属性的忍术,享有忍术教授的称号”。在四战中,三代五个分身分别使出五种属性的忍术,受到联军惊叹。三代火影在“忍”一门中基本能视为通关了。在与大蛇丸的决斗中,一人对抗初代、二代、大蛇丸三人。如果有很多人能达到、甚至超过三代的战斗力,也可视为失控。
天花板当然是可以被突破的,其实也一定会被突破,但突破之人和突破之法、突破时机必须合情合理。比如国士无双的天才佐助、鼬等,还比如反派大boss长门、带土等,当然也包括主角。但是如果动不动就有人突破,就说明失控了。
有哪些人和三代一样强,甚至比三代还要强呢?主角鸣人哪怕不是阿修罗转世,也早晚会超过所有人的,这是热血漫的定律,不能算失控。现任及历代五影,理论上应该至少是同一level的。所以这些人超过三代,哪怕超过再多,也不能算失控。佐助、鼬等作者不断渲染的天才,突破天花板也是早晚的事,不能算失控。斑和辉夜姬自不必说,长门、带土甚至是大蛇丸这些反派boss,如果达不到影级,反而是说不过去的。
如此一来,似乎没什么人失控。但为何我们总觉得难受呢?还是回到三代火影身上。三代的标签是忍术教授,精通五种查克拉属性,纵使卡卡西有复制眼,也只能用雷、土、水三种(阵之书设定卡卡西有五属性+血继+通灵。这里我指的是原作只表现了三种)。少年长门也能精通五种,便被自来也视为预言之子了。结果在长门之前冒出来一个角都,不仅能用五种属性忍术,还是与初代交手过的不死怪。从角都四次出手看,他打二尾、阿斯玛班、卡卡西鹿丸班是毫不费力的。好了,这下三代的天花板被突破了,可从叙事结构上看,角都只是鸣人练级的一个怪而已。
在角都之前,作为第二部的开篇,迪达拉单人只鸟闯入砂隐村,几个回合就活捉了风影我爱罗。万军之中取上将首级大概也不外乎如此吧?而没出手的蝎把历史最强风影做成了自己的傀儡,但这个傀儡还没有他的本体强。好了,影的天花板又被突破了。
在角都之后,鬼鲛用三成查克拉做个象转之术就压得有两个上忍的凯班喘不过气,逼得凯开六门。之后又一人一刀活捉四尾,还打得能完虐鹰小队的八尾没脾气,差点又活捉。最后在失去刀以及被鸣人打吐血的情况下还逼得凯开七门。他的查克拉大到干脆被称为“无尾之尾兽”,得了,查克拉天花板也突破了。
但别忘了,角都、迪达拉、蝎、鬼鲛,他们只是晓组织的成员而已,在他们之上还有长门,在长门之上还有带土,带土之上还有斑,斑之上还有辉夜姬。这些人必须越来越强,如此就带动了与他们对抗的主角一方也得越来越强。那么麻烦就来了,主角一方能不能跟上战斗力膨胀的步伐呢?鸣人跟着自来也修炼了三年又跟着大和修炼了好几天,然后在六个队友的压阵下方能击败三条命的角都,如果一对一是赢不了的。此战后鸣人跟着老蛤蟆修炼了没几天就能和佩恩六道抗衡了。四战中跟着八尾修炼了几天就能和带土抗衡了。其升级速度已经失控。此外,无论鸣人的悟性有多高,毕竟经验缺乏,跟老蛤蟆修炼后撑死了达到自来也的级别(也就是影级),跟随八尾修炼后撑死了比八尾略强(超影级)。这两个阶段的鸣人能与佩恩六道、带土一对一,实在是不合逻辑。不仅如此,为了提升主角团的战斗力,岸本还忘记了卡卡西一天只能用四次雷切的设定,忘记了凯开六门后会瘫掉的设定。
毫无疑问,晓组织恐怕是漫画史上最有人气的反派组织之一,却也是推倒火影战斗力失控的第一块骨牌。

火影在一开始就设立了天花板,等于自缚手脚。这点远没有他的灵感之源富坚聪明。《猎人》的天花板在哪里?与晓同样性质的幻影旅团是世界第一吗?他们能轻易地团灭阴兽、黑帮和十老头,但大家从没觉得他们能灭国。猎人协会是世界第一吗?作者从没这么说过,所谓的世界五大念能力者,除了会长其他人从没出手过!甚至天空斗技场的最高战力、十大三星猎人也没登场过。从设定和结构来说,幻影旅团是最强盗贼集团,揍敌客家族是最强杀手家族,猎人协会是最强猎人组织,这几个组织本质上都是民间组织,都是平级的!这就是老贼精的地方!
《海贼王》的天花板在哪里?大将?四皇?海军元帅?三军总帅?龙?雷利?罗杰?五老星?尾田才不想那么早告诉你呢!这些人都要留着当天花板的!
《死神》的天花板在哪里?谁在乎呢┑( ̄Д  ̄)┍


佩恩死掉之后开始不好看了。
但其实岸本对故事的处理一直都是有问题的。岸本擅长的是具体的一段短剧情、一场战斗,像是中忍考试、佐助夺还、鹿丸复仇、卡卡西外传以及完结后的短篇都相当不错。但作为长篇作者,他缺乏对整体的把握。很多设定是欠考虑的,不给自己留后路,没有起到它在整个故事里的作用,反倒成为了剧情发展的约束。导致后期为了逻辑通顺不断地推翻前边的设定,从而产生了诸多不良后果。

比如最受人诟病的问题之一:战斗力爆炸。
其实一切的根源在于:岸本前期对于影的设定很有问题,他不应该在一开始就把影和其他忍者的差距说的那么大,大得仿佛不能企及。第一部里三代的实力被渲染成开挂般的存在。仿佛已经站在这个世界的顶点。
事实上按照逻辑来讲影本来就是由最强的上忍晋级,一个村子里强大的上忍可以有很多,他们和影的差距不应该大到产生难以逾越的鸿沟。而事实上为了剧情合理也必须如此。比如初代二代和班,三代和团藏,纲手和自来也与大蛇丸,卡卡西和凯,鸣人和佐助。不把影拉下神坛故事没法讲了。
于是疾风传里岸本啪啪啪打自己脸。影作为世界顶点的地位没了。
晓组织设定其实不能算出格,因为他们本来就都属于天才级,每个成员都有接近影级的实力是正常的。他们的死法也不能算窝囊,还是比较合理的:
沙忍村不世出的天才蝎死在和五代火影纲手齐名的千代手上,正常。
除了不死之外毫无卵用的晓中最弱者飞段栽在鹿丸设计好的陷阱中,正常。
和初代交过手的怪物角都死于包括有影级潜质的卡卡西在内的多人围殴中,由主角补刀,正常。
令土影头疼的天才迪达拉死在与更牛的天才佐助的交手中,正常。
鬼鲛在极限状况下遇到与卡卡西差距不大的阿凯,败了也属正常。
鼬有意而败,正常。
都很合理,也很合逻辑。和后边的五影实力都是对得上的。
但可惜的是第一部里给的设定是:影是世界之巅。三代火影已经被渲染成那样,初代火影的强大又会是怎样,班呢?四代火影呢?再和这几位正常世界的晓组织成员与五影比一比,立刻就不合理起来了。
疾风传时期出场的角色大多都是正常的。可惜第一部把影渲染的太强,以至于初代和班等人必须比这个标准更强,进一步带动了主角们和boss们的水准也必须要更高。当这些角色与合乎逻辑的其他角色(尤其是五影)放在一起,他们的战斗力显得爆炸就是必然了。加上篇幅有限,主角没有时间正常升级,开挂也成了必然。
鸣人打佩恩那段还可以说是仙术与尾兽的奇迹。佐助单挑五影这一段简直离谱,二柱子单枪匹马闯入五影大会,在五个影级人物和他们的护卫的联手攻击下全身而退,逃走的路上还顺手解决了和三代齐名的团藏。
呵呵哒,岸本你开心就好。

岸本主要的毛病就在于堆设定时不留后手,结果过后强行推剧情,战斗力爆炸只是其中一个表现。
我爱罗成为风影这个剧情就很谜。按理说比他强的上忍应该有很多才对。同时期的鸣人鹿丸等人和有经验的上忍相比都要差上一截。沙忍村人才凋零也是略快,前几年还在和木叶争霸,后几年能拿得出手的上忍就这么少了。
长门的集体大复活把之前所有惨烈与感动变成了一个笑话。像是一手玩不起的悔棋。
最后佐助和鸣人强行打一场也是理解不能。岸本的内心:我就是想让他俩打,不打没有宿命感和仪式感,强迫症不苏胡。为了结构的完美只能牺牲二柱子的智商。佐助本来是一个非常有魅力的角色,岸本也是努力往这个方向塑造的,但他拙劣的叙事技巧把这个人物毁成了渣渣,佐助后期的许多行动缺乏内心动力,完全出于剧情需要,使人物性格脱离了现实,显得十分神经质。

归根到底,岸本的问题在于他过大的野心、过重的强迫症和与之不相配的能力。
因为野心大与强迫症,所以乱堆设定。
因为野心大与强迫症,所以强行推剧情。
同样是因为野心大与强迫症,所以只能通过嘴遁来解决剧情推不动的问题。
第一部说友情和孤独还好,青春期的常见病,很能抓住读者,几场嘴遁都很精彩。到了疾风传岸本开始玩大的,试图解决lovepeace,这么大的话题,联合国潘基文都解决不了,你岸本怎么能搞得明白?结果鸣人也搞不懂,剧情还得往下走,所以嘴遁就成了莫名其妙的自我剖白,对手也莫名其妙地接受了一堆毫无说服力的东西。读者从这些苍白的话里根本获得不了什么启发,更谈不上思考。
岸本是怎样弥补这种感情的苍白的呢?回忆杀与秽土转生。
结果是更加苍白。

疾风传的问题很多,但这些问题只是岸本一直以来积习的爆发而已。佩恩篇之前已有了一系列的警报。佩恩作为第一个真正意义上的大boss级人物登场,出于要碾压第一部里设定的影级实力的考虑,直接把战力提高到普通忍者根本望不到的水准,从而开启了全民战斗力爆炸时代。因此我把佩恩篇作为质量的分水岭。佩恩篇结束之后,整部作品的走向就完全失控了,岸本试图通过强行推进剧情而把控节奏,但这已经毫无用处了。


不是很好界定,上面书秦兄和wim兄,清兄说的都有道理。
我个人还是觉得从50卷前后开始吧。那时刚刚结束了我个人认为漫画史上最严谨细腻的Boss战之一:鸣人vs佩恩。然后又马上开启了本该是火影后期最强高潮序幕的“五影会谈”——艾,大野木,照美冥强势登场。

经历了平淡与低潮的火影刚刚创造出两个轰动性事件之后就陷入了构思泥潭,然后随着岸本疲惫不堪的心一起渐行渐远……


佩恩进攻木叶之后。
在我看来,火影的一个缺陷便是,在后期强行扩大了格局,但只扩大了面子,里子还原来那么大。
举个例子,佩恩进攻木叶之后的一个高潮是五影大会,之后是忍界大战。前面火影的故事一直被限定在木叶村这个小地图里,第二部的时候稍微扩充到了风之国,但火影的世界观中,世界有五大国,和无数的小国,按说,这次的五大国联合起来的忍界大战,应该是迄今为止火影中格局最大的一段剧情了,但实际上呢?
忍界大战中联军有几个人?号称十万;大家能记住几个?我点点啊……
火之国的就不说了,风之国:我爱罗,手鞠,勘九郎。
雷之国:雷影兄弟,一个黑皮肤的男银,和一个黑皮肤的女银。
土之国:土影哦压机,大胖子黄土。
水之国:波霸水影,长十郎,白眼男。
十来个?或许有其他的,但我实在是想不起来了... ...
所以说,所谓的大战,完全是空降了一批人来代表各大忍村,这群人出现得莫名其妙,自然也难以给人留下印象;更别提暗部、四人单位的小队、这些了,所谓大战根本是一场又一场的单挑。反派一方也是,晓的成员全被主角拿去练级了,所以后来造成了只有兵没有将的局面,也是,空降一大批人来跟主角团队单挑,最坑的是,后来带土和斑的出场相当于直接宣告:你们一开始的准备、布阵、计谋、战斗全是白搭,因为本大爷一个可以单挑你们所有。

呵呵,这不禁让我想起了某些小说里边,正邪双方人马浩浩荡荡杀奔战场打得好不热闹,但最后主角和反派boss的单挑才是决定的因素,因为主角和反派都有一个灭掉在场所有人的实力(对罗贯中我就是说你!)。
既然如此,你为毛带人去啊?!又为毛写成大战啊?!不就是场单挑么?!
最近没空,先写这些。


我印象中就是从鸣人打不过佩恩然后只好彻底转职成了吟游诗人之后....


如果说全面下降,我觉得大约在四战。虽然我很喜欢带土和卡卡西那一段故事,但还是觉得四战的节奏简直是灾难。AB要说的东西还是很有深度很值得琢磨的,但是磨磨唧唧的叙事和时不时吓人一跳的剧情让观赏效果往往很糟糕。
更严重的灾难是,动画的四战简直是最大限度的放大了节奏上的缺点。它到现在还没打完!我如果是纯动画党估计弃剧的心都有了。动画组简直是火影最大的黑。


富坚老贼休刊以后?


螺旋丸手里剑之后。
本来看到螺旋丸手里剑时,火影还是非常好看的。而螺旋丸手里剑从各个方面也称得上是最终必杀,特效精良,效果惊人,强大的副作用,都是最终杀招的必要要素,然而纲手把螺旋丸手里剑列入禁术之后,就真的被禁了。ab没有把这个这么有特色的忍术作为最后的舍命一击,反倒是快速把它升级为仙法,克服了副作用,甚至后来又有了各种花式手里剑,(当然这之后我就不太关注火影了)对于一个热血漫画来讲,这是一个极大的减分项。
想象下如果结局是鸣人舍命一击,佐助须佐能乎,联手秒了晓的老巢,救出尾兽,打败佩恩,拯救村庄,然而鸣人用力过猛,右手残废,再也无法使用忍术,佐助用眼过度,终身失明,放弃了复仇的野心,卡卡西成为新一代扛把子,最后的最后,鸣人带着雏田坐在总统山上,笑着对镜头说出“这就是我的忍道”后全剧终,这会不会变成另一部灌篮高手呢。


如今看来,疾风传注定悲剧。

岸本的长处:

一、动作构思华丽而又细腻。

二、擅长表现青春期男子内心的悸动。

三、人物美型且富于魅力。

火影第一部,是少年鸣人的成长历程,是情感飞扬的青春时代,无论友情还是爱情,无论彷徨还是恐惧,都包含着说不出的温柔。宅男特有的单纯又炽烈的感情,让作品大放异彩。

岸本的短处:

一、相对而言,知识不够丰富。

二、感情经历较为单一。

三、对人性的复杂认识不够。

疾风传背景置身于大时代,不能再以个人意志为导向了。历史有它自己的无奈。而岸本逆天而行,忽视事物发展的客观性,为其塑造的每一个角色都换上一颗清纯而脆弱的少男之心,由此世界变得不再真实。且与尾田相比,岸本对其他民族文化的认知比较肤浅,无论建筑还是服饰都显得粗糙单一,令许多对异域充满幻想的读者兴味大减。


哪一卷我不好说,一些人认为火影的分水岭是第一部的结局,我倒不这么认为,因为ab需要阐述的观点明明是在第二部,第二部被称为火影忍者疾风传,也的确如此,疾风之势下谁能安然处之。自来也,鸣人,佩恩。宇智波鼬和宇智波佐助这几对人物关系是支撑第二部的主体,ab愿意去尝试一些他想尝试的东西。鼬的那句原谅我没有下一次了,自来也那虚幻的一拍骗了当年多少脑残粉的小眼泪。ab的阐述在鸣人打败佩恩变成木叶英雄时刻我认为是到达顶峰了,后面必定急转直下,后面四个核心故事其中鸣人父母和鼬佐兄弟我觉得还不错,初代斑爷明明可以很有内容可写,卡带则是在吃老本,强调的东西都回到第一部去了,ab越画越回去了,自身画作品质却差之甚远,心塞塞中。


2003年那一年,岸本结婚了,一个注定当死宅打一辈子飞机的漫画家受到了女人的蛊惑,女人!那年,岸本把中忍考试画的稀碎,女人!

2000年那一年,富坚结婚了,一个注定当死宅打一辈子飞机的漫画家受到了女人的蛊惑,女人!而富坚98年开始的开天窗长跑,那年开始大概是和武内直子谈恋爱,女人!

不管是看漫画还是画漫画的人注定是这样子的

一个死宅对女人的幻想本应停留在二次元和自摸,然而直到一个有血有肉的女人出现……

他们会跳出二次元的圈子,不再接受屏幕辐射而去热爱阳光和女人,满嘴都是秀恩爱

于是漫画之神出现了

于是火影就烂尾了


43卷,也就是鼬佐大战之后当过《足球少将》和《全职猎人》编辑的火影忍者第一代编辑矢作康介因为岸本经常因为剧情矛盾而在合同满之后将他调走。第二代编辑实在太菜了,就是一个大学毕业生刚转正的,压根没什么经验,而且剧情和岸本有矛盾后经常顺着岸本意思去。简单介绍下火影两部的责编吧。


大概就是青春散场,曾经的伙伴已经散落天涯。
初中的时候,狂爱火影忍者,尤爱佐助,因为他帅,他酷,他冷峻,他是天才,那个时代在小女生心里就流行这样的美少年。我买了一本精美的本子专门贴佐助的贴画,房间的墙上挂着好几幅佐助的海报,对着他花痴,还幻想在现实中找个一样的少年谈恋爱。
我只看《火影》的动画片,于是每天傍晚坐在电视机前看星空卫视下午六点到六点半播放的《火影忍者》成了我一天中最期待的时刻。(现在正坐在星空传媒公司的面试等候区答题,恍若隔世)。
第二天到了班上,几个小女生就凑到一起叽叽喳喳地讨论昨天晚上的动画情节,当然啦,最多的还是“佐助好帅啦”,还有啥“鼬好让人心疼”“鹿丸好聪明”“小李的西瓜头真是蠢萌”等。(看脸的世界一直没有变过,所以主角鸣人无法成为女孩子的话题中心。)
每天半个小时,观看体验就是:太不爽了!!!那个时候我们都没有电脑,网络也没这么发达,于是几个小伙伴一起租碟看。那个周末,我们集合在某个小伙伴家里,一口气看了二十多集。那几集的内容是:大蛇丸成功“引诱”了佐助,还吩咐几个人把佐助带离木叶村,在佐助离开的那天晚上,小樱试图阻止他离开,从背后抱住佐助,然而佐助敲晕了小樱,将她放在街边的长椅上离开。这一段,我看着一直在默默地流眼泪,随着小樱的啜泣声我的心也碎了。
后来,鸣人带着一行人历经千辛去找佐助,无望而归,这两个人有着深深地羁绊,但是再也回不去了。
后来的情节我记不大清楚了,就是大蛇丸死了,鼬死了,佐助也变了,还有再后来出现的什么宇智波带土,宇智波斑我都不认识,也不知道他们是哪种角色。上高中之后学业繁忙,就没看过火影了。
大学我选修了日语,一度想重新拾起火影,但是每每打开视频都看不下去,剧情发展已经远远超越了我印象里的火影。
对我来说,火影已经结束在了2007年的那个初夏。而当初一起闭门看碟,为火影又哭又笑的小伙伴,有些已经不知道散落在何方。


火影大概从读者猜出鸣人是四代目的儿子后就开始崩盘了,鸣人是四代目的儿子,卡卡西的老师的唯一子嗣,自来也最看重的徒弟的唯一子嗣,却在村子里被所有知道真相的村民欺负成傻逼。卡卡西第一次见到鸣人,说的是这就是那孩子,自来也也是,甚至五代目,呵呵,或许鸣人从小到大,他们都没见过,哪怕关照过一下。
卡卡西不喜欢鸣人,直到鸣人佐助单挑,佐助使出千鸟,鸣人用了螺旋丸,卡卡西事后质问自来也为什么教鸣人那么危险的忍术,却从没想过当初的鸣人除了多重影分身和使用九尾的力量召唤大蛤蟆,再没有别的可实战忍术,是的,卡卡西除了教会鸣人怎么控制查克拉,再没教鸣人任何一门足以自保的忍术。
相较之下,自来也自从见到鸣人后,就开始悉心教导鸣人,让鸣人第二次感受到被爱的感觉(第一个是伊鲁卡),应该是父爱吧。。

自来也死后,再也没看火影了,以上全部是四年前的记忆,有错的地方见谅。


置顶的答案质量很高了,分析的也很到位,我就来说一说我主观的看法。先说好了是主观,可能会有点过激的地方,不喜勿喷。我个人觉得开始看不下去的地方是药师兜召唤秽土大军的时候。说实话,我对于实力没什么概念,我也不介意岸本把晓的成员一个弄得比一个吊,只要战斗看起来有趣,或者最后胜负分晓具有说服力,我也觉得是精彩的。岸本在对于秽土转生这个禁术的运用上真的是太不节制,不是随随便便弄一个生前据说很屌的人召唤出来然后随随便便跟后生们玩闹一下就可以对得起观众的,这样草率的战斗并不能反映后生们奋斗成长的过程,而只会让人们觉得岸本最开始的设定简直是被狗吃了。岸本开启了秽土转生的战争,却也让自己的故事性走到了尽头。厉害的人都被整死了,怎么办,不要紧,复活来凑,你想看什么远古神兽,我就能给你复活出来,四代目更是死了都不让好好安息。看到那些生前名声赫赫的大人物们,带着不死之身被一群无名之辈无情的玩弄,我顿时觉得设定什么的都去吃屎吧。
虽说我觉得火影真正部分在佩恩死去以后就已经结束了,但我还是坚持看到了六百多级,火影给我的感觉是放弃了故事性而一味的迎合粉丝对大场面的需求,导致后期战力失控,战斗看起来宏大但并不精彩。这也是很多民工漫普遍具有的现象,毕竟连载动漫,一定会编到作者编不下去的那一天。
最后罗列一些火影存在的一些缺点:1.节奏问题,火影创造性的运用在回忆当中插播主线的方法逼死了一大批看视频从不快进的观众;2.剧情烂尾,给我的感觉是岸本觉得自己编不下去了,就放最终boss出来了;3.强行正能量,漫无边际的嘴遁并没有让剧情的立意有什么升格。


从富坚老贼停更HXH开始


中忍考试过后,后面的剧情就无聊了。


从鸣人开始使用嘴遁开始


首先,我们需要发掘导致回忆忍者变得不好看的问题所在。
答案正是,回忆!比如宇智波一族每过几话就被屠满门一次。
为什么会再三出现这让人反感的回忆呢?
因为死了的角色在不停地复活,他的故事需要补完,所以要回忆。
而角色复活导致了整体的崩盘:
1、多处剧情bug。2、观众感情浪费。
那么问题来了,为什么角色在不停地复活啊?!
没错!因为蛇叔掌握核心科技——秽土转生这个无比操蛋的技能啊!
所以从第一次这个术出现火影就注定烂下去啦!
秽土转生第一次是什么时候?!
正是中忍考试大蛇丸与三代对拼放出三个棺材的时候!
也就是说从中忍考试开始!火影就已经烂了!


从你长大以后。


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