為什麼網球比賽用鷹眼而不用超高速攝像機?

看了很多介紹說鷹眼的好處,可是它始終是一種合成技術。為什麼不直接用攝像機加人眼判斷不是更準確?
謝謝兩位朋友的回答,我可能沒說清楚。高速攝像機不盯球,只看線。每條線兩台,用超焦距將線全部對在焦內即可。出現爭議球則回放肉眼看。不是很熟悉攝像系統,難道這個想法太拿衣服?


請問怎麼追焦?


謝邀

現有的鷹眼技術,就是使用的超高速攝像機啊~~~

八部解析度極高的快速黑白攝像機被安置在球場周圍。
球的位置:用軟體對球場的各條邊線進行校準,使得網球運行的軌跡被各部攝像機捕捉到後,能夠通過畫面呈現。
採用3D技術來模擬網球,成像的依據是三部被架設計在「邊角位置」上的攝像機捕捉到的素材。
影響生成過程:以2000楨/秒的速度從每部攝像機中索取影像,並傳輸給主控電腦。
每楨畫面經校準後,確定網球的運行路線,並且計算出球沿此軌跡運行的落地彈跳點,保證誤差控制在3毫米以內。

來源:百度百科

如果題主指的是完全用高速攝像機追著拍攝網球,
並最終提供精確的落點畫面,
有兩個技術問題會成為攔路虎:
1.對焦系統
2.追焦伺服系統

職業球員的擊球,特別是發球,男子選手可以達到200+Km/H的速度,
對於這麼高速運動的物體,對焦首先就是個大難題。
其次,假設只用1~2台超高速攝像機對球場上的網球進行追蹤拍攝,
由於網球在球場上的飛行路線是不可預測的(拍攝系統很難預測球員的出球線路)
能夠持續快速追蹤在比賽中的網球恐怕其伺服系統的設計難度一定會很高
因為要同時保證攝像機移動的速度、精確度和可靠性實在是太難了~~

而如果用多台高速攝像機,每台只負責某個固定區域,
那最終的實現原理也會和現有的鷹眼系統差不多~~~
也將是合成的畫面~

以上


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