有沒有可以喜歡一輩子的遊戲?
是否真的有可以喜歡一世的遊戲?
正如題主所說的,口袋妖怪。
我從7歲開始玩口袋妖怪,今年17歲,玩了10年了。在幼兒園的小朋友們還在玩著肯德基送的老爺爺遊戲機的時候,我已經在用GBC玩口袋妖怪紅了,那時候還分不清正版和盜版呢。
就像我在樓上的評論里所說,我有很認真地把口袋妖怪當做一個真實的世界的。我一直以來,都和我的口袋妖怪們探索,冒險,旅行,成長。他們,都是我的朋友。
自從我爸媽開始給我零花錢,我就一直買口袋玩家。因為當時沒有DS主機,我只是為了能離那個世界近一點(話說現在上海都找不到有買口袋玩家的地方了)。當時我就一直想,要是能去一次PM Center該多好啊。
去年寒假第一次去日本,在東京站里偶然發現了一家PM store( 謝 @李青雲 指正)。我在外面愣了好久,看著熙熙攘攘的人群,看著店鋪里到處奔跑的小學生和選購商品的中年大叔,我突然覺得,能夠如此近得接觸到我那朝思暮想了十多年的世界,真好。當時眼淚就有點不爭氣地要流下來,我趕緊眨眨眼,走了進去。
後來暑假又去了一次札幌,這回我可是到了真真正正的PM center了。第二次沒有第一次的那種感動,但激動還是有的。小時候無數次幻想能夠來到這裡,捧著自己心愛的口袋妖怪回家,夢想終於實現了呢。
雖然我今年才17,但是我想,大概我會一直喜歡口袋妖怪的吧。畢竟我17年來,堅持時間最久的愛好,也就是他們了。
附上一張東京站限定的皮卡丘~
麻將。
其實還是看人,有些人比較專一比如我媽媽,植物大戰殭屍玩了幾年了都能不膩。同一個三消遊戲,三年前在玩,三年後還在玩……還有個老奶奶,從兒子買了電腦那年開始打祖瑪,一直打到今天。
也有些人像我一樣沒個定性,看到新遊戲都心痒痒的忍不住買過來玩一玩,玩兩天膩了就丟一邊了……當然真的堅持一直在打的遊戲也有,但是指不定哪天就不玩了。
總的來說,能玩一輩子的遊戲一般是多人競技/合作而非單擊等與ai的戰鬥,因為人的加入尤其陌生人的加入可以使這個遊戲充滿了不確定性,每次玩都有一定的新鮮感。一個優秀的單擊ai或劇情也許可以保證前一千次的新鮮感,但是一萬次呢?十萬次呢?但是每個個體的行動都是極難預測的,除非你跟世界上的每個人都打過一局,否則很難失去興趣。一般失去興趣都是遊戲本身人少了或者套路太少了,打來打去都那麼幾種局面。無意義的重複容易導致審美的疲勞,激情減退,也就漸漸的不喜歡這個遊戲了。
這也是為什麼麻將在中國的中老年人中這麼的火爆,雖然經常是同樣的四個人在一起玩,但是每一局的手氣,每個人今天的想法(專註陰人還是專註胡牌)都可能使牌局千變萬化。這種如同賭博一樣的快感存在於人類的天性裡面,是很容易成癮並且一直玩下去的。
當然優秀的單機同樣值得玩一輩子,這就好比一本好書,每一次讀都能有新的發現和感悟,所以可以讀一輩子。而優秀的競技遊戲就像是一個靈魂伴侶,你無論自認為再了解ta,每次和ta聊天卻都能有一些新的收穫,百聊不厭。麻將和其它棋牌類遊戲就屬於第二類,而第一類我目前想到的遊戲,則是minecraft和文明系列。(我朋友認為英雄無敵系列還有樓上提到的口袋妖怪系列也很不錯但是我沒有玩過,就不隨意在這裡討論了)
根據評論開的腦洞:感覺還有一類遊戲可以玩很久,就是minecraft一類的沙盒類遊戲。如果把劇情單機當做一本好書,那麼minecraft就是養孩子……看著自己的孩子一步步從弱小變得強大。養成類遊戲其實挺耗時耗力的,也許並不能玩一輩子,但是卻能留下讓人珍惜一輩子的成果和記憶。當然是我大魔獸世界wow。只要暴雪不關服就會永遠玩下去。
還記得第一次來到這個世界時的小好奇
還記得蹦出第一個成就「失足墜落」時的激動
還記得當時傻傻的以為東部王國是能游過去的
還記得在黑暗深淵迷路時隊友的耐心帶路
還記得到了40都不知道能騎馬的我
還記得不知道什麼是貪婪,一路全需被隊友罵的體無完膚
還記得第一次殺lm的劇烈心跳
還記得第一次翱翔天空的激動
還記得在外域被魔能機甲一腳踩死時的愣神
還記得第一次進入奧杜爾時候的震驚(尤其是奧爾加隆)。
還記得不知道什麼是主屬性,一身智力裝切了增強在5h打了三位數dps(ctm時候)
還記得獲得第一個紫色坐騎時的喜悅(大便龍2333)
漸漸的我也到達了滿級,也不再是一個小菜鳥,但這時的魔獸,才剛剛開始
開始了無盡的日常/周常
開始刷一個又一個的聲望
做出了第一把橙色武器(英雄,願你有份無悔的愛情)
刷出了第一個稀有坐騎(午夜└(^O^)┐)
做出了博學者,探索者
做完了所有節日成就
在5.4拿到了第一個引領潮流
趕上了wod的練級大軍
成為了一個風箏t
我開始融入這個世界,感受世界的一切。正是這樣,我越發覺得這個世界奇妙無比。練小號時候看到新手們,我會微微一笑,彷彿看到了當時的自己。開黑石之後,打了幾個月的進度團,還是覺得休閑更加適合自己,毅然歸隱。
本人mop前夕後休閑小sm一枚,喜歡到處跑跑看風景,刷刷坐騎做成就?(^?^*)。wow帶給我的驚喜實在太多,講也講不完。有時候確實會把自己當做了wow的居民。想著能住在納格蘭,莫高雷,四風谷是件多幸福的事。一個又一個的故事,一個又一個的任務讓我難以忘懷。總之,wow會是我一輩子的精神花園。
目前的裝等實在拿不出手,唯一拿得出手的是ws坦克無盡60波好像 ̄﹁ ̄
處女答,手機碼字,語文是體育老師教的。文筆不好請見諒~(≧▽≦)/~
不死的太閣立志傳5
口袋妖怪嘍 從小學玩到大學 唯美食與口袋妖怪不可辜負
口袋妖怪
從小學一年級入坑,到現在大三,15年了感情一點都沒變過
剁手。
」兒子,你要再看見什麼就想買我把手給你剁了!「
」親愛的,我要再看見什麼就想買你把我手給剁了!「
」兒子,我要再看什麼就想買你就把手給我剁了!「
」哎,你們閻王殿也這麼多好東西啊,淘寶都開到這兒了啊,我得給兒子托個夢讓他再燒個四萬億來.....,牛頭馬面,我要再看見什麼就想買你把手給我剁了!
小時候第一次戰地1942時我以為這個自由度爆表的遊戲我可以玩一輩子 但是現在戰地4滿級了就不想玩了 。同樣的 第一次看到中世紀2時我也以為我能玩一輩子 但是也是多年後膩了。現在的大作總是追求畫面與爽快 相對遊戲性的不出色,而畫面受限於機能與技術總是不能完美,把遊戲里的新鮮概念和超前畫面玩膩了之後就對不完美的部分十分敏感,全面戰爭內政系統過於簡單,而且短兵相接時的動作並不精細,弓箭手與投射類武器的傷害也是每代都在改變,找不到平衡。儘管市面上沒有任何一款能接近全面戰爭的遊戲然而玩多之後總覺得差點什麼,只能是自己改mod寫script,永遠不能滿足。而戰地系列為了讓每個玩家都能玩不可避免的平衡了許多,進而喪失了許多樂趣。但是最近才發現,口袋妖怪,超級機器人大戰之類的,我真的找不出什麼可以大改的地方,每一代儘管新元素有限畫面改變也不大,但是不知不覺玩著玩著就是10周目
和那個喜歡卻錯過的人,玩著誰先理誰誰就輸了的遊戲。
我是來增加「勢」的,沒錯,也是口袋妖怪。
gameboy上玩的紅,綠,黃,金
模擬器各個版本都玩過
為了一款遊戲Y買了遊戲機3DSLL
口袋妖怪從第一次接觸到現在已經第15年了,孵出了5v對項伊布一家之後玩的少了,依然是無法割捨的存在(??????) ?好多回答口袋的!那我也湊一個數好了【【
07年開始玩的,到現在已經有滿八年了。
老任你可不要倒閉啊。
地球Online -Modern Infomation Version
(ver.19960423 patch.20150523)
難度:China Diff
該玩家的大概統計有:
行走 3644 公里
離開根據地 8246 次
手寫字數 4463596 字
談話交流次數 760240次(解鎖成就「話嘮王」)
賣萌次數 488 次
思考次數 155062 次
運動次數 1903 次(解鎖能力「塑料體質」)
閱讀次數 16455 次 (解鎖成就「制霸世界名著」)
戀人/愛人人數 2 個(解鎖成就「單身狗」)
異性討論交流次數與同性比值 0.0794
接觸電腦次數 8644 次
編寫程序數量 46 個
編寫代碼行數 46759 行
代碼錯誤次數 7648 個
接觸手機次數 3429 次
1024等級 13
殺人次數 9647469994 人(解鎖成就「真三國屌絲」)
CS
小學2年級,CS1.5,第一次學會買槍,幸福了我一個星期,那時候住宿,整整思戀了五天,回到家第一件事情,買槍,突突突,後來學會加BOT,再到第一次在現在的野戰訓練營上用AWP刷
後來1.6的新武器和盾讓我高潮了很久
後來的css,對於那時的我簡直無與倫比的畫質,就是玩起來還是沒有1.6帶感,但是第一次打飛italy的香蕉,簡直是我這輩子最感嘆物理引擎精妙的時刻
初中,csol,投入好多錢,最好玩的還是生化2那段吧,生化2剛出的時候,無法自拔,天天刷,天天刷,存錢開箱,存錢sl8,存錢m134,後來生化三開始就是大把大把的神器,越來越沒意思,大災變skull坑了無數的錢,自己投了好多錢的號被盜了,也就不玩了
然後就投入cs1.6的mod,加入modchina,簡直人生cs最高的時候,第一次換模型,第一次做地圖,第一次綁模型,第一次編amxx,第一次摳圖做SPR,第一次改UI,那時候大江是無二的amxx大神,那時候3Q還在不停出品COD轉CS的模型,那時候modchina還有太多的回憶,那時候,太多太多的回憶,那時候我真的太愛modchina,直到今天也是個小版主,很慶幸Modchina還在,很慶幸過去的點點滴滴還沒消失,未來的某一天他一定會突然的就不見了,但是這份記憶,太珍貴,那時候的東西多的已經記不起來了,我們也會天天抓水逼,天天罵猴島,直到NST出現,NST確實厲害,加槍,加人物,這些做夢都想要的功能,再到後來NST2那漂亮的仿csol,再到後來DJB的高仿,這期間,modchina一落千丈,曾經國內csmod最高峰,衰落了,我愛modchina,真愛,曾經modchina里一張張帖子,多的不捨得看,怕自己哭出來,人生最單純,不記回報的投入,以後不會再有,我有一個差勁的初戀,但對於Modchina,就如同所有美好純潔的文章,如果有一天他消失了,我不會難過,而是欣慰,那裡有曾經最單純的夥伴,有最嚴厲的反水的版主們和巡查員,獻給最好的時光,本來是在說cs的...一下控制不住
後來就是現在csgo,csol2,12年,也算貫穿整個成長
喜歡了一輩子的並不是遊戲,而是背後的故事和記憶,遊戲,不過載體。
跟某個女參謀一個辦公室三年,看她玩了三年的掃雷,她說她已經玩了19年了,19年了,19年了。
今天殺完最後一個敵方英雄
我卸載了DOTA2
我記得是大三吧
第一次接觸這個遊戲
跟著小猴玩
小猴差不多手把手地教會了我正補 反補 出裝備 甩技能
這個小猴啊 很久之前騙我螞蟻想贏就出支配
現在想想還是想笑
後來慢慢地自己也上道了
也會自己看視頻看錄像 想打得好
後來自己也打得好了起來
雖然一直沒有小猴他們打得好
但是至少可以讓我自己覺得滿足 並且快樂
從那時起 刀塔就一直是我們玩得最多也帶給我們歡樂最多的遊戲
可是現在我不想打了
去年一直工作在國外
好長好長時間沒怎麼打了
發現自己不太會打了
後來回國了他們叫我打
我卻不知道該不該打
我打的越來越少
電腦卻打得越來越多
小陽問過我
沒事打那麼多電腦幹啥
我說
因為我現在打得不好呀
我就是打打電腦想證明自己還會玩這個遊戲
想證明自己基本功還很好
想追得差不多了跟大家一起啊
今天用了一次劍聖
然後就真的不想玩了
所以卸載了遊戲
以前玩 很開心
現在看他們玩
贏了開心
輸了也開心
自己嘛 玩一玩 開心 但是好失落
真的好失落
唉 是我太敏感了嗎
可是我也有過落後二十多人頭之後 跟小猴一路開霧逆襲的啊
我也有過十分鐘被堵在高地揍 後來聖劍一波翻盤的啊
我也有過幽鬼27分鐘被A掉遺物 36分鐘又掏出一把的時候啊
好多好多的
唉 胡說八道 廢話連篇
矯情
明天還要去上班
睡了 各位晚安
武林群俠傳,小學時候玩的,現在26周歲,聽說馬上要出武林群俠傳2了,我很期待!
模擬人生系列吧。莫名的羈絆。高斯 摩提梅爾好像是個忘不掉的名字。
網球算遊戲嗎?
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