火影忍者387佩恩那段的崩壞是怎麼回事?

有人跟我說是製作組故意的,可我覺得崩到這種程度已經不是故意可以解釋的了!

求告知


…諧邀哦
我記得有人專門寫過這史詩級別的幾集畫風是怎麼回事。
這幾集劇情屬於火影的里程碑,不過我到現在也沒看全佩恩這篇…所以可能有點說不清。
這幾集崩成這樣其實是可以理解的,或者說,這根本不是崩壞,而是故意的一種手法。因為這些動作場面都很快,只有這樣才能使得畫面更加流暢,如果佩恩還是那張帥臉的話就表現不出作者的本意了,用這種扭曲的面目才能表現出來佩恩的癲狂,這是一種藝術化的癲峰,這是一種戲劇化的表現。將抽象的畫面發揮到了極致,從而顯現出了另一種狂野的美感,很少有人,可以看懂其中的深意,唯有我!才能明白這一切的背後隱藏著什麼!

隱藏著嘩啦啦的經費。


若林分鏡,前半部分的打是山下清吾和沓名健一擔當原畫,這倆web系新人都是數碼作畫的,也許是工期的問題,山下拿軟體自動中割了,結果出現了大量不自然的變形,高速的效果倒是很好。那張臉算是為了特殊的演出效果吧,為了表現激動,當然也可能有的山下犯病的因素在。
松本軍團眾人的風格本身有追求動態簡化人設的傾向,鐵腕巴迪,夜櫻四重奏花之歌都是這樣的。加上時間軸畫法,一些pose就是扭曲的,松本憲生的那張佐助扭脖子的截圖也是夠無聊的。


http://xw.qq.com/games/20151124007823


外包吧= =


接觸過一點火影忍者的原畫,我不知道那能不能代表平均水平,但是至少我看到的原畫(是靜止畫面)……相當潦草。我是不知道其他動畫師是怎麼把它畫成動畫畫面的,但是要我這個新手來,一張肯定要磨半天。
上次實在無聊點開一集看,尼瑪那畫面作為動畫師完全看不下去,線條粗糙人物粗糙,肯定是經費原因,於是再也不想看了。
至於387,應該是經費跟風格的共同作用吧。


為什麼我看的時候覺得很爽?!!
從裡到外的瘋狂!!!


這集為啥我感覺很好呢?
不想別的戰鬥喊個技能名擺個pose 打中人擺個pose 交手兩個人畫到一起擺個pose


很簡單啊,看看它的上一集,也就是為我們hinata sama吸粉無數的386集吧

看到大小姐頭髮的光圈了沒,還有她的戰鬥。(截圖水平太渣了請不要吐槽(,,?? . ??,,))一下子用力過猛導致後期沒有經費,佩恩崩壞也是可以理解的啊~


大哥
佩恩是一具屍體嘛
靠鐵棒支配活動
控制不了面部表情
跑快了臉上的肉就亂飛了嘛
當時我就覺得很合理
不知道你們為什麼都覺得是崩了


應該是長門太激動給佩恩的查克拉太多,佩恩抽筋了……


崩是必然崩的,質量上不合格沒什麼可洗地的。但個人感覺這樣的崩壞反而像EVA最後兩集一樣出其不意的有效果,體現出鳴人的瘋狂和佩恩的扭曲。
還有你們看過乒乓嗎?


那麽較真幹嘛!側面顯出佩恩的憤怒。


看牙齒和鼻子就知道這明顯是故意的,你理解不了佩恩所說的痛苦,也只能看看騰訊新聞。


瑪雅和玩具船》

《坐著的女子(傑奎琳)》

作者都是 畢加索
我俗人一個,反正在我看來他們都「崩」的異曲同工


前期就有過,印象里是大蛇丸打火影村和三代那段,好多畫面扭曲到恐怖。

基本仗一大,錢就跟不上的感覺。


你可以看看最新一集,對比一下。


那根本不是畫面崩壞。佩恩當時是什麼心態,鳴人又是什麼心態,都是在拚命,在癲狂,所以用極端扭曲的畫面展現出來。竟然有不少夥伴認為是崩成這樣的……


我不知道所謂的動畫崩壞是被指什麼?面目扭曲,還是齜牙咧嘴。 如果真的想省經費的話,應該是幀數減少或者畫面粗糙吧(粗糙不是指面部扭曲,真正粗糙的是忍界大戰,內畫風都尼瑪什麼玩意。) 為什麼看內幾集會很爽,因為幀數很高,一秒鐘好多圖。其實火影每次很重要的戰鬥都會忽然感覺畫面變得柔和了,幀數忽然增高,是從雛田出場的時候,明顯感覺畫風變了,幀數升高。 而且有些人說省經費,你把臉畫丑了就能降低經費??? 你再看忍界大戰,看的我真的是忍不住關電腦,那他媽畫的,真的,你仔細對比一下就知道了。


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