為什麼蝙蝠俠的遊戲那麼受玩家追捧?

DC、Marvel 的超級英雄 IP 中,似乎只有蝙蝠俠的遊戲受到了主流玩家的追捧,而其他超級英雄的遊戲比如蜘蛛俠、綠燈俠,近期火熱的婦聯都沒有在遊戲領域成功?


近年幾款《蝙蝠俠》遊戲受歡迎,和蝙蝠俠本身關係並不大,唯一的答案是 Rocksteady 做得好。

對於絕大多數電影 / 動漫改編遊戲來說,唯一的目的就是借用 IP,撈一筆錢,因此大多粗製濫造。蝙蝠俠確實知名,但在這幾年能比得過復仇者聯盟么?至於說遊戲好做,完全是無稽之談。

想想 Rocksteady 面臨的是一個什麼情況:

  • 主角不能殺人,打架基本靠手
  • 主角沒有超能力,只能用一些小道具
  • 故事背景壓抑,不是爽快類型
  • 不能使用電影里的劇情和角色形象

對於多數工作室來說,這樣的限制下根本做不出什麼賣座的遊戲。但是 Rocksteady 硬生生地開創了一套基於反擊的戰鬥系統、尋找線索的偵探模式,又配合精妙的關卡設計做出了一款好遊戲。前兩者更是被無數遊戲借鑒,比如《巫師3》的尋找線索就來源於此。之後又在《阿克漢姆城》將遊戲變成了開放式地圖,實現了動作冒險類遊戲的進化。

不是 Rocksteady 開發的《起源》評價一下子就低了很多,這還是建立在華納蒙特利爾工作室可以沿襲《阿克漢姆城》的基礎上。

《蝙蝠俠》遊戲紅火,是因為 Rocksteady 確實做了幾款好遊戲。即便他們不用蝙蝠俠的名頭,用同樣的系統做一款原創遊戲,一樣能火。

其他超級英雄遊戲不火,因為他們沒有遇上好的工作室做出一款好遊戲,如此而已。

超級英雄題材就像一把劍,本身鋒利與否當然重要,但比武的勝負,最重要的還是使劍的人。


1.人設優勢就擺在那裡;老爺形象的塑造足夠豐滿,本身受眾就多,做成遊戲自然會受追捧啦;你看之前出的辣個蜘蛛俠和DeadPool的遊戲雖然遊戲性比較平庸,但是依然賣得很不錯么(當然不能說是十分成功)
2.遊戲好玩;打擊感滿滿,拳拳到肉;反擊、連攜、組合的戰鬥系統簡單優雅且有魅力;畫面音效音樂表現效果又好,就算不是原作粉,對於普通的遊戲玩家來說也是十分具有吸引力的
如此,照顧了粉絲又照顧了玩家,怎麼可能不受追捧


因為蝙蝠俠一直是美漫里人氣第一的超級英雄,銷量有保障,而且題材容易發揮,所以廠商樂意做,因而也容易出高水平的遊戲。但蝙蝠俠的遊戲從1986年開始(是的,比Tim Burton的電影版更早),出過各種類型的遊戲,水平也是參差不齊。猜測樓主說的Arkham系列,這個系列的出現可以說是美妙的偶然,首先英國組Rocksteady Studios具有3A級遊戲製作的能力,並且把動作,解謎,平台,潛入,boss戰的元素融合的非常成熟,更重要的是主製作人Sefton Hill及Rocksteady都是蝙蝠俠的鐵杆粉絲,所以也有豐富的細節及精心準備的彩蛋(細節也是Arkham Origins的短板);

Rocksteady工作室前台藏書一角,感受一下
其次是伴隨著諾蘭電影黑暗騎士系列的成功,華納願意在蝙蝠俠遊戲系列上投入,並且鬼使神差的允許了Rocksteady原創劇情,而非直接照搬電影版。
然後就造就了Arkham系列三部曲(原諒我沒把Origins算進來),美漫遊戲裡程碑式的系列。

Batman: Arkham Asylum (2009)

Batman: Arkham City (2011)

Batman: Arkham Knight (2015)

當然蝙蝠俠其他還有很多遠古名作,及客串優秀作品(包括主機版的不義聯盟),有時間我會繼續補充下。

樂高蝙蝠俠系列

LEGO Batman: The Videogame

LEGO Batman 2: DC Super Heroes

LEGO Batman 3: Beyond Gotham

不義聯盟

Injustice: Gods among us
Arkham系列完結後,蝙蝠俠遊戲,Rocksteady,華納蒙特利爾組接下來的作品會如何,正義聯盟遊戲版的謠言也一直沒停息過,讓我們拭目以待吧。
另外前些日子,Telltale Games組突然公布了2016年蝙蝠俠的遊戲

現在還沒有實際畫面出來,只有一段簡單的演示,不過照該組之前的風格,99%會是章節式的文字解謎遊戲,不同於Arkham系列動作類的風格,也應該不是3A級的遊戲,不過該組的編劇一直是挺有質量保障的,希望能做出不同風格的蝙蝠俠。


我一再強調,脫掉蝙蝠俠的外衣,它依舊是好遊戲,這並不是掩飾。小時候在電視上看85年的蝙蝠俠,感覺形象不是特別酷,風格還有點恐怖,所以當時不是特別喜歡蝙蝠俠,直到後來玩了阿卡姆瘋人院我才對蝙蝠俠感興趣,沒錯,蝙蝠俠遊戲讓我對蝙蝠俠感興趣。


ACT有很多基本設定,蝙蝠俠的世界觀剛好符合ACT的很多設定,具體有時間我再擴展。
如果要是換了大超再好的製作組都沒轍,一個鋼鐵之軀完全打不死的主角,這遊戲還有玩的價值?


哪來那麼多為什麼,因為評分超高口碑好,就算去掉蝙蝠俠光環,在遊戲界也是拔尖作品,根本不愁沒人玩。


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