為什麼外國人更喜歡日韓文化?


首先比較淺顯的理由,我們不是皿煮國家呀~所以老外粉我們的話比較有心理壓力。

當然,這是抖機靈的說法,君不見當初美國和蘇聯冷戰的時候,俄羅斯的名著依舊被奉為圭臬,與歐美陣營對著乾的伊朗電影也屢獲國際大獎。所以,在文化傳播上,只有藝術高低之分,意識陣營有阻力,但並非完全能阻擋這種傳播。

題主問這個問題,想必是隱藏了另一個問題:憑什麼我泱泱五千年大國,文化傳播力居然比不上彈丸之地的日韓?這可得了?接下來,就是一連串的制度啊,人性啊,社會啊,廣電背鍋啊之類的討論。嗯……其實吧,這些討論也沒錯,然而這樣比較,其實就跟下面的概念是一樣的:

「國力要和美國比,福利要和北歐比,環境要和加拿大比,機械製造要和德國比;華為要和蘋果比,聯想要和IBM比,長城要和豐田比,C919要和波音比……一個國家的製造Vs全世界的高端,不是第一就是渣渣!」

為什麼年輕人喜歡日本和韓國文化,因為日漫和韓劇世界流行啊。韓國這個戰五渣暫且放一邊不談,先把日本動漫產業搬出來。跟日本動畫比……嗯……我們連好萊塢都比不上,居然就直接跟日本動畫比?有點狂妄啊。

對,雖然日本動漫界天天吼著日本藥丸,而且無論對日本又多少成見,實事求是的說,日本動漫是真牛逼,這點不得不承認。

日本動漫在整個世界動漫產業的地位是不可撼動的,雖然已到強弩之末,但它在世界動漫產業的地位和美軍在世界軍事的地位一樣,不是一般的牛,而是無可挑戰的牛!日本人將畫面表現力,成本控制,內容創作方面做到幾近完美。好萊塢對此都不得不自愧不如。

比如說,《黑客帝國》牛不牛,受到日本動漫《攻殼機動隊》的啟發;《盜夢空間》牛不牛,受到日本動漫《紅辣椒》的啟發;宮老爺子的《魯邦三世》直接刷新了西方人的三觀,他們從此才開始正視成人動畫市場;美國動漫專業大學拿《火影忍者》的戰鬥分鏡研究,為這部動畫以極低的成本表現超強的打鬥效果而驚呼Impossible!

講真,好萊塢很多熱絡的概念和梗都是日本人玩剩下的。日本人可以為了控制成本,把腦洞開發到神乎其技的地步。

從正兒八經構建一個宏觀世界到認認真真拍里番,日本每年出產上千部動畫,雖然糟粕頗多,但是精華往往能夠震驚世界!(這一點和好萊塢一樣,糟粕腐爛成泥土,精品就在這對泥土中出生。)而好萊塢的許多電影,不過是日本的梗加上龐大預算,弄出來的精品罷了。日本人要是有錢,搞出來的東西也牛。比如說曾經震驚世界的《星際牛仔》,這部動畫放在當時可是超一流的水準。

而日本動畫的男主角百分之九十九點九九九都是日本人,許多故事也以日本本土為背景,日本文化為概念。隨著世界範圍內越來越多日宅被培養出來,這些文化自然而然就被傳播開了。

哦,對了,我還沒提日本神乎其技的各類主機遊戲。世界上只有三個遊戲主機廠商仍在精神的活著:索尼PS4,微軟XBOX,任天堂switch,其中兩個在日本。當全世界所有國家都為開放世界遊戲爭霸賽而打得頭破血流時,《塞爾達傳說》笑而不語,《馬里奧》穩坐雲端,俯瞰眾生。日本一國的遊戲能硬肛全世界哦,可見其能量之大。

日本的動漫和遊戲是真正經歷過時間的淘洗和錘鍊的,業界再怎麼藥丸也是世界頂尖。可惜的是,中國原本無論遊戲還是動畫,基礎和起點都比日本高,但無奈中止,然後又盜版橫行,死成現在這樣。(廣電:這鍋我不能全背)

中國強大,強大在綜合實力超強,部分行業步步緊逼,不斷超前。但是至少在短時間內,文化娛樂類消費品,想要超過日本,還是需要一定時間的。(需要時間哦,不是不能哦,但是首先得形成成熟的正版市場才行。)隨著中國國力上升,西方那幫老奸巨猾的精英開始流行中文熱,但講真,這不是真正熱愛中國文化,人家只是想掙錢而已。真正起到傳播中國文化的娛樂產品,很意外的,是網文。

果然世界各地屁民們的口味都出奇一致哈~

其實,中國也不需要妄自菲薄,至少我們都娛樂產品在東南亞國家很流行嘛。越南泰國等電視台至今播放的都是《還珠格格》,《射鵰英雄傳》之類的電視劇哦。我們有錢就是爹的綜藝節目也在國外各種開花。各種跡象表明,中國可能以後會走好萊塢模式,即把別人的梗拿來,然後用錢狠砸出精品。

現在許多綜藝節目,就是拿韓國的綜藝品牌和概念,來國內用力砸錢,現在韓國人自己都覺得中國人太大手筆了。其實這是一貫邏輯,沒錢靠創意,有錢靠任性~

至於韓國文化,他們戀愛和社會深度片子拍的好,得了一些國際獎,所以國際上對韓國作品的印象不錯。沒了。韓國片子不錯,有一套完整的文娛體系,所以出來的東西世界人民挺喜歡,這不算什麼難事,跟中國網文迷之流行一個套路,死死抓住觀眾痛點,所以流行了。因為世界各地屁民們的口味都出奇一致的。

但是韓國人真本事還是欠缺的,其實現在哈韓文化在退燒的,中國尚且如此,歐美其實壓根就沒燒起來吧。韓國文化也就亞洲稍微流行一點罷了。


我覺得有幾點吧:

1、國家不重視。在經濟高速發展的情況下,除了基礎產業,如農業,文化產業相對比於其他產業來說產生的GDP並不算高,只有5%左右,國家不重視,遠沒地產、金融以及互聯網等行業帶來的GDP高,也沒有相關的國策出來扶持,自然也就沒辦法像日本那樣可以把文化產業(包括動漫和各類影視作品以及各種周邊)做到佔總GDP的20%左右。

多說一句,世界各國文化產業總值佔GDP總量的比重不等,美國是25%之上,日本是20%左右,歐洲平均在10%~15%之間,韓國略高於15%,而我國只有4.5%

2、國內的觀眾以及投資方。影視作品這一塊就像馮小剛說的,垃圾觀眾催生了垃圾電影,只注重圈錢不注重內涵,這些作品用來對付粉絲還可以,但是對於不是他們粉絲的人和國外的人來說,這就真的是垃圾,人家不認識你當然是看演技和技術了。動漫這一塊,製作的人很努力,但確實做不好,畫風不說,一集的時長太短都能和泡麵番比一比了,配音就真的是一直被吐槽,這也是我不喜歡國漫的重要原因了。

3、總局的存在,審核條件的苛刻。建國後不許成精,不許封神,但是卻允許宗教信仰存在,要知道宗教本身就是神化的,搞不定宗教就來搞影視,所以我們大中華的五千年鬼神文化以及封建文化就不得以舒展甚至連作為題材都難。另外像《極限挑戰》那樣,做得太好了也會糟停播,而不是想辦法去超越,高度沒法提升啊,你怎麼去和國外的PK。還有就是太黃,太暴力,太血腥,太負能量這些都是以什麼標準的,還不是總局的一句話?國外引進的大片有多少是沒帶有負能量的,就連滿大街跑清宮劇或者宮斗劇,裡面更少不了黑暗了,對不對。另外你也不能像拍韓國的《潘多拉》、《王者》、《局內人》或者美國的《假如美國不存在》《第四公民》《平常的心》等等這類的電影都能播出,但是國內是不行的,因為美國偉大是人民,而不是....

最後,我想說一句,我們中國人民真沒你想的那麼脆弱,放開手,乾死國外的那幫孫子。


確實,日韓文化產業的影響力在國際上總體來說要大於中國。



我們都知道,日本最發達的文化產業就是動漫,中國青少年對日漫的喜愛程度不必說,甚至許多大叔也痴迷於它。但它輻射的範圍可不僅僅是東亞,許多日漫在歐美也頗有人氣,如上圖的鋼之鍊金術師就在歐美宅宅心中有著舉足輕重的地位。宮崎駿先生的眾作品在國際上也有很高的聲譽。據說,東京奧運會將會有許多家喻戶曉的卡通人物出場,在國際網站上還引發了激烈的討論。可見世界人民對日漫的認可。



接下來說道說道韓國



其實,樓主對韓國文化也沒多大見解。但天天聽身邊朋友說什麼韓國歐巴什麼的也多多少少了解了一些。韓國曾出台過類似文化定國的政策,這導致韓國文化產業的發達程度不弱於日本,不得不說這是個聰明的行為,讓這個彈丸之國也在國際上有了一定名聲,當年鳥叔的歐巴剛南死達在世界的火爆程度可被韓棒吹了不少年。



那最後來說說大天朝,作為影響東亞文化圈的宗主國,那為什麼今朝卻比不上日本與韓國。我認為很大的原因就是天朝不重視文化產業,其實,文化產業起來的話對GDP的增長也是有一定幫助。再一個,就是因為焚化局對好的影視作品太苛刻,敏感敏感敏感,哈哈。至於音樂行業吧,那更叫一個慘不忍睹,你永遠看到的就是那幾個歌手,你永遠聽到的就是那幾首歌。。。。。。說句不好聽也是我的氣話:活該被人文化輸出。


不是中國文化差在哪兒,而是日韓文化產業較中國發達。中國作為數千年的東亞文化宗主國,當然不會比日韓差。問題在於這些年文化產業的發展太落後,產業格局不成熟從業人員素質低,觀念仍然停留在模仿抄襲國外的境地。

解放初期,中國文化產業還是比較百花齊放的,從業人員也都是各行業優秀人才。後期由於被歐美封鎖,文化輸出比較困難。70年代對外放開以後,雖然渠道更多,然而因為相關產業企業的私有化和解散,從業人員斷層。雖然國外成熟的文化產業格局沒有學的很好,但是糟粕學的很快。潛規則盛行,審查過於嚴格。有能力的人才上升渠道狹窄。很多人對外膜拜心理嚴重,發展自己文化信心不足。綜合原因造成現在的情況。

文化復興需要時間,更需要觀念更新,最重要的是跪著的人站起來。


先說韓國文化代表作品就是電影電視劇他們拍攝的內容都是走高層次的大家看到的誤以為韓國生活水平那麼高。其實拿韓本國普通民眾的話說:電影電視劇里的事都是騙人的不要信我們都不看。只能說他們編的故事好。而日本的動漫及遊戲製作精良老少皆宜,全世界的人都喜歡都在看和玩,寓教於樂沒有什麼政治色彩就是娛樂。而我們小時候看過幾部不錯的國產動畫作品像黑貓警長,孫吾空大鬧天宮,舒克貝特,葫蘆娃,邋遢大王等等而並沒有在世界上營銷推廣。在電影製作方面最早被世界認知的就是張藝謀拍的電影紅高粱獲1988年柏林國際電影節金熊獎。哦原來中國人過去是這樣子生活的...貧窮與落後…雖然我們中國有五千年的文明史怎麼讓世界了解和認識新崛起的中國?那就要拍我們自己美的真實的現實的好吃好玩的純屬娛樂的東西。可我們的媒體宣傳最多的都是日韓的東西,中小學生最崇拜的偶像都是韓國的明星、玩看的動漫遊戲也是日本的,而我們有什麼?媒體宣傳中國的文化在哪?這些都是讓世界認知中國的一個重要窗口卻是關閉的...


你看,我們和日韓,其實都算是悠久歷史的國家,但日韓二戰後向世界宣傳的文化,韓國的就是流行音樂、日本的就是動漫了!這些都不是傳統文化,是更容易讓80後、90後人喜歡的。然而他們本身的歷史文化呢?我想大多外國人對日韓歷史只是涉獵罷了。

而中國,我們是社會主義國家,歷史原因並不能與日韓在同一起跑線上,同時我們的文化輸出大多還是以傳統文化為主,如我們的漢學、書法、京劇、中國功夫、太極、長城、故宮……從來沒有以流行音樂、動漫這些非傳統文化作為國家文化象徵去宣傳的。

然而正因為我們宣傳的文化是我們的傳統文化,我們中國人自己尚且都難全盤吸收,何況外國人。因此,我覺得,中國和日韓在文化輸出方面的理念是完全不同的,而結果是日韓文化更受歡迎,但也不代表著我們的文化輸出失敗了,只是我們的文化輸出等級太高,還需要我們多加努力,讓全世界更加了解中國!不然申辦奧運會、世博會幹嘛??


很簡單這個

這個

和孔子的說教你選擇哪一個

國家花費大量的金錢和物力在海外開設孔子學院,卻不及日韓一首流行歌曲和一部動漫

我認為這不是外國人的原因

也不是什麼社會制度的原因中日關係可也資社緊張多了,國內照樣有大批日漫粉

我認為是我們自己的原因,雖然我們有5000年悠久歷史和文化,但我們沒有優秀的大片,動漫,流行音樂,遊戲

我認為只有在這四個領域有優勢,才能在軟文化方面有發言權。

做別人喜歡的,而不是自己想做的


因為中國文化底蘊太厚,精華太多當然糟粕也多但是最關鍵的是難懂啊!門檻太高?!!!!??????你說中國人的文化動不動就得國外教授級別的才看的懂,還不排除先學個10年中文的,要知道中國人自己學個詩經禮義每個3-5年你都不能說自己剛入門,所以說沒文化底蘊也有好處不是?!!!!


因為 廣 電 存在,大大限制了中國影視行業的發展,一個國家的人了解另一個國家文化最大程度上是通過影視作品了解的,韓國有感人的韓劇和製作精良的電影,日本有風靡全球的動漫和電影,日韓憑藉這些將自己的文化輸出了出去,中國呢?韃子的宮斗劇?都市愛情?還有什麼?影視行業作品質量無法與日韓媲美,被外國人所熟悉的作品寥寥無幾,怎麼能讓人喜歡中國文化,難不成你讓外國人去看中國的上下五千年?所以說不是中國文化不如日韓,而是中國人自己限制了自己的文化輸出,真的是可悲!


我不認為日,韓的所謂文化比中國強,相反我認為中國的文化比日,韓強,我們的音樂,電影,各方面都很好,業內人士要自信,中國人民要自信,政府放寬些,文化人士加油,我們應該是最好的, 日韓野人是我們開化的它們,我們沒道理不如他們,所謂外國人更喜歡日韓文化跟本不存在,有知識的外國人會更喜歡中國文化,所謂日韓這好那好,都是日韓網特亂編的,甚至有中國的朝鮮族民族主義者,還有一些沒有自信的中國人,我如此行文,是想告訴大家,我們中國文化不是日韓能比的,我們的文化必將走在世界前列


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