lol克隆模式為什麼不能用卡爾薩斯和提莫?
首先,我們在克隆大作戰的匹配模式中禁用了提莫和卡爾薩斯。
因為我們認為五個提莫製造的「蘑菇陣」帶給他們對手的遊戲體驗實在是太糟了(尤其是提莫學會了蘑菇彈射後!)。
而五個卡爾薩斯一旦在遊戲中獲得優勢,那這場遊戲基本就不會有任何趣味可言了,五個從天而降的大招將讓你在前中期保持殘血的狀態——這太變態了!
所以,我們禁用了迅捷斥候和死亡歌頌者,但禁用只在克隆大作戰的匹配模式中生效,如果你是提莫或者卡爾薩斯的鐵杆粉,當然你也可以叫上你的朋友在自定義模式中體驗一把,「蘑菇大作戰」或者「一段可以長達15秒的可怕安魂曲」,我勸你不要這麼做,如果你們還想做朋友的話。
感謝邀請,克隆大作戰之所以沒有這兩個英雄,不難理解。
首先,提莫隊長
提莫的核心技能肯定是蘑菇,也就是所謂的蘑菇陣。試想一下,對方五個提莫,然後接近滿屏幕的蘑菇,還怎麼玩,可以說寸步難行。
再說死哥,也就是死亡頌唱者——卡爾薩斯,死歌大招的傷害,大家也是有目共睹的,試問五個死哥的大招打上去,對面非死即殘,而且死哥的被動也很噁心。
所以,即使這兩個英雄放出來,大概率也是會被禁的,所以一般這個模式下,就直接把這兩個禁掉了。
其實還是挺期待五個提莫和死歌的。想想滿地圖的蘑菇,一步一踩,跋山涉水都走不到線上的艱難?有樂趣的就是可以開心的擺自己喜歡的形狀,一切隨我造。
五個死歌,那就是兩個合唱團,你一句我一句,無敵是多麼的寂寞(不死),不推塔只唱歌就可以創造吉尼斯紀錄了。
以前玩過十個卡爾薩斯,其實這是一段非常痛苦的經歷,兩邊人頭都上百了,打了一個半小時就是上不了高地,因為所有人都死了??最後是快兩個小時的時候約定誰先團滅誰先投降,然後我閃現送死開團贏了團戰,對面也很有意氣的投降了??從此以後再也不玩卡爾薩斯。
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