如何評價爐石傳說新補丁上線後狂野模式中宇宙牧「牧中無人」的狀況?是否有反制手段?


謝邀,看來牧師已經成為了新版本的最強毒瘤。

先說結論,王子賊在標準天梯可以與走A牧一戰。

這裡我要糾正題主的一個看法,牧師強,強在5費拉茲和8費DK及時到。

其餘時刻,均是垃圾。


我是爐石傳說的標準玩家,狂野的事兒我說不來。

我就專門來說說現在標準天梯的牧中無人。


加基森版本,宇宙體系橫行,

宇宙牧也得到了一定程度的加強,

除了欽定卡牌卡扎庫斯以外,

縛鏈者拉茲也很亮眼,但是事實是,作用不大。

結果哪曾想,一到冰封王座版本,配合上牧師DK,

走A宇宙牧橫行天梯,

本來還有個青玉德可以壓製得住,

但是激活一削弱,走A牧瞬間稱霸天梯。

多的我不說了,剛過完國慶,目前能夠在標準天梯有效制裁走A牧的,

我認為是王子賊。

卡組代碼:

#AAECAaIHBrIC1AX1BZG8ApvLApziAgy0AYwCmQLdCJK2AoHCAuvCAu/CAsrDAsrLAqbOApboAgA=#

卡組截圖:

先說為什麼克制宇宙牧。

1. 兩張深藍刃鱗龍人有效克制龍息藥水。

2. 兩張銀色指揮官、兩張風暴看守者是標準的4功爹。

3. 兩張奪屍者牧師除了痛以外,沒有解法,因為是自帶聖盾。

這套牌是IG戰隊的太極劍亞服登頂卡組,現在已經非常流行了。

這套牌有幾個點,大家玩的時候要注意。

首先,這套牌的前期節奏非常重要,從曲線上來看就是1費、3費、5費是非常強勢的節奏。

圍繞這點,在起手留牌上要非常注意。

其次,現在的天梯王子賊非常多,導致很多人重新帶起了海盜殺手蟹,

所以1費的幾張海盜牌前期注意不要急著下,因為一旦被吃就是天崩地裂。

以上~


本人大學狗,今年暑假入的坑,國慶八天假除了出去浪基本就是憋在宿舍打爐石了,而且打的都是狂野天梯,現在狂野5段,基本都是用宇宙牧在打,所以感覺有些話語權,有哪裡說的不對大家多多糾正。

毋庸置疑,走A牧現在在標準和狂野都是強度最高(多方面分析)的卡組,在過牌,解場,恢復,斬殺方面表現搶眼,尤其以維綸震爆懲擊一套28血斬殺傲世群雄,相比之下在站場方面就略顯雞肋。在這次的HTC夏季賽中,16位選手不約而同的選擇了走A牧,其次是青玉德,節奏賊和異變薩,這一現象級卡組足以說明其在標準模式下的強度之高,但還稱不上一家獨大。在上個青玉德為所欲為的版本,在比賽中德魯伊爸爸一直都坐冷板凳,然而現在感覺坐冷板凳的又多了牧師。


相比於標準,在狂野模式下,宇宙牧可以用的IMBA卡牌多了去了,比較常見的有如下卡牌:埋葬,索瑞森大帝,炎魔之王拉格納羅斯,招募官,銀色神官帕爾崔絲,聖光炸彈等等。





索瑞森大帝和炎魔之王拉格納羅斯是狂野套牌的萬金油卡牌,大帝可以給牧師維綸一套減費,正常情況下減一費然後大帝被解是正常情況,大帝能活兩回合就非常之賺了,拉格納羅斯就是打傷害順便騙解的牌。而埋葬讓牧師不再懼怕四攻爹,像伊瑟拉和黑曜石雕像這種神煩的隨從,直接埋進自己卡組,簡直不要再爽。聖光炸彈與龍息藥水相比,有過之而無不及,解場神卡。最後說一下已經退環境的激勵機制,感覺激勵是暴雪爸爸為牧師DK埋下的最大伏筆,因為58同成之後牧師可以一回合打出多次技能,因而能讓激勵打出最大效果,其中徵募官和銀色神官帕爾崔絲就是其中最為出色的代表 ,徵募官5費,激勵給一張1費2-2的新兵,這也就意味著58同成的走A牧可以在10費打出一個5費5-4的徵募官和5個2-2的新兵,最關鍵的是還能通過技能打出14點傷害,可謂效果爆炸。而銀色神官則可以用傳說隨從鋪場,不過7費5-4的身材和隨機傳說隨從就略顯娛樂了,喜歡玩和炫富的玩家可以嘗試。

目前狂野天梯15-10段內我碰到過的卡組其實不多,在這先列舉一下:宇宙走A牧,大哥復活牧,龍牧,狂野青玉德,星界德,宇宙惡魔術,宇宙大王術,變節術,棄牌術,T7獵,巨人獵,任務戰,無限疲勞戰,海盜戰,無限火球法,冰法,奧秘法,進化薩,任務賊,二王子賊,爆牌賊。

最後回歸正題,總結一下在狂野天梯中宇宙走A牧與其他狂野主流卡組的對戰情況。

牧師內戰的話,宇宙牧可以說非常難打,對陣龍牧站場難清場更難,畢竟龍牧有很多四攻爹和龍屬性隨從;對陣大哥復活牧看情況不對基本就可以溜了,因為對面肯定會優先選擇召喚和復活黑曜石雕像和伊瑟拉,都是四攻爹。而走A牧可以帶縮小藥水和暗言術駭以及縮小射線工程師暗言術痛以及秘教暗影祭司加以克制,不過我只想說理想很豐滿,現實很骨感。


牧師和為所欲為德魯伊爸爸在狂野的對陣不再拘泥於標準模式下走A牧青玉德互懟,不過跟標準一樣的是誰胡誰就贏了一半。

牧師對陣術士一般為劣勢對局,對陣惡魔術的話,牧師前中期傷害遠遠不及術士,而且術士的大哥源源不斷,牧師表示很頭大,空靈召喚者和二王瑪爾加尼斯就很讓牧師頭痛,而牧師DK如果用的太早,則很難處理術士DK惡魔返場的一波,因為聖光炸彈很難留到後期,很多時候中期就被迫交掉,如果DK用的太晚又面臨術士DK技能生命虹吸的傷害和吸血;對陣變節術的話,基本可以投了,無論變節咆哮魔還是變節魔能機甲都夠你受的。




狂野里宇宙牧對陣快攻卡組還是輕鬆了很多,在打海盜戰和獵人,魚人,棄牌術時,起手找清場和雷諾就好了,優勢對局不解釋。


對陣法師就好玩很多,懸念也比較大,打無限火球法的話不需要清場,傷害基本全部走臉,如果能儘早破冰的話有的打,拖到後期是穩G對局(你能偷到冰箱另說) ;對陣奧秘法就比較看對陣雙方的操作了;對陣DK元素法的話,誰變身早誰佔優,牧師要盡量壓低法師血線找機會斬殺,法師的話就盡量製造1血繁殖水元素唄,畢竟吸血屬性還是很噁心的。

牧師對陣潛行者是完全的劣勢對局,在狂野模式下潛行者以爆牌賊為主要形式,牧師傷害就全力走臉,壓低盜賊血線攢夠一套斬殺,不過牧師很難不被爆到key牌,58同成是有的打的,不過爆牌賊可以夜幕奇襲老式治療機器人就很苟;打二王子賊與標準類似,劣勢對局,很難苟住;打任務賊的話,看誰胡了。

牧師對陣薩滿優勢對局,薩滿以進化薩為主要形式,除非天胡,不然受不了牧師一波接一波的AOE。

牧師對陣戰士,打海盜戰就是打快攻,因為有雷諾的存在比在標準好打很多;打壕戰和無限疲勞戰的話,因為有圖哈特的存在基本GG,對面戰士20+的甲你一個走A牧憑什麼打穿?

綜上所述,狂野宇宙走A牧,並不能「牧中無人」。


宇宙牧只是人多,勝率其實並不高,宇宙牧的弱點很明顯,首先缺乏戰場隨從,其次輸出方式單一,極度依賴dk。一旦58同沉這把直接走遠。宇宙牧還是比較容易針對的,有一場卡325摧心者就可以很好的真對宇宙牧,不過帶的人不多。再者就是臟鼠,可以拉維倫,拉縛鏈。還有一張萬金油卡組就是555蘑菇頭,所有法術法力消耗增加五,可以防止牧師斬殺。除此之外法師可以帶冰箱,青玉德可以堆護甲。獵人走亡語路線,簡直可以把牧師噁心死。除此之外盜賊還可以給對面塞蜘蛛,賽亞人變身。很多法子可以針對宇宙牧,所以天梯宇宙牧多,但是勝率並不高



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