王者榮耀,下路打完,輔助射手分別去哪?


在一些MOBA(LOL)遊戲中,法師走中路,射手走下路,戰士走上路似乎成了一種約定俗稱的定律,但是在王者榮耀這個遊戲,其實是沒有分上下路之說的,而叫做巨龍路,主宰路:

由於在王者榮耀里,為了方便大家的操作,所有玩家的視角都是從左邊開始,也就是說一場對局中,處於紅色方的玩家看到的地圖是鏡像之後的地圖,以至於在這個遊戲中說上下路是不科學的。

而所謂巨龍路就是靠巨龍/暴君近的那條,主宰路就是靠主宰近的一條;

所以,法師走中路,射手走巨龍路,戰士走主宰路。而實質上許多玩家都是射手走下路,不管巨龍還是主宰,導致了發生上路1V2,下路2V1的局面出現;

射手輔助走巨龍/暴君路:射手前期傷害低、脆皮,需要穩定的補兵發育起來,配合輔助走巨龍路可以更安心的補兵發展,而且當打野來拿第一條小龍的時候可以及時幫助,在王者榮耀里第一條小龍的作用非常大,對整個團隊的幫助很大。

「射手拆完下路塔是繼續在下路清兵線,還是最快時間去上路幫忙。」

一是拆完立馬去支援上路。而第二個則是,拆完之後繼續走下路,或者GANK,或者騷擾和牽制,上路有打野去幫忙。

射手在推完下路塔的時候,如果上路的塔還在,那麼應該第一時間去上路支援,把上路的塔也推掉,擴大己方的優勢,而下路只需要坦克去帶一下線確保兵線過不來就行。

而實際情況是,只要下路清完一波兵線之後,兩分鐘時間內兵線是過不來的,因為射手去了上路,也就形成了壓制,對面要麼來支援,要麼只能放棄上路塔,在有推掉下路塔優勢的同時,把團戰放在我方上路,是一個明確的選擇。不知道大家是怎麼看的呢?


王者榮耀現在已經逐漸成熟,小編記得在剛入王者榮耀是S2賽季的時候,那時候走哪裡都不會有人管你,由於有一部分是玩過LOL的玩家射手還是會走下路,不過那個時候挺亂的,不像現在這麼成熟化,畢竟是剛開始沒多久的時候。

但是隨著賽季的演變和新英雄不斷加入,峽谷中的玩法慢慢成熟,一個上單對陣2個英雄射手和輔助,打野就不說了,法師對陣法師,下路也是射手輔助對陣一個敵方上單。這是在S4賽季就已經形成的打法。射手打完下路多數是指推了下路一塔,射手和輔助應該去哪裡?怎麼打才能把優勢擴大!

其實下路敵方防禦塔破了之後,可以看一下戰場的局勢,哪裡弱勢去哪裡。很多人會說去上路,假設中路已經被破了一塔,敵方英雄又逼近二塔,這個時候去上路是不明智的,因為如果去上路,中路二塔有可能會被敵方英雄擊破直逼高地防禦塔,這個就非常危險了。這個時候應該支援中路,先穩住中路局勢在說!

所以當射手打完下路之後一定要看戰場情況,如果中路局勢穩定,可以去上路幫助上單擊破上路一塔。擴大戰場優勢。輔助的話可以在下路守線防止敵方上單偷塔,同時也可以發育一下,畢竟經濟都給射手吃了。如果敵方上單不去偷塔,可以跟隨射手一起幫助上單推掉敵方防禦塔。

上路擊破之後就可以去中路開始團戰了,後面也多數以團戰為主,因為比賽已經進入到中期,在帶線推塔會被敵方抱團擊殺,這樣發展起來的優勢會逐漸消失掉。射手到後面主要在後排進行輸出,能打著誰就打誰不要輕易進入前排,輔助在射手前面保護射手和法師脆皮英雄,團戰的時候千萬不要衝過頭,這樣會暴露後排被敵方英雄擊殺。只要團戰配合的好,取得勝利還是很輕鬆的。

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這個要分很多情況的,你可以有以下幾種選擇

1,繼續在下路守塔發育,讓輔助和打野一起壓制對面藍區,沒有了外塔,對面的戰士不敢輕易靠太前來收線,這樣野輔聯動一蹲對方打野壓經濟,二保我方射手gunk中路壓敵方上路。

2,上下路換線,上單對上單,雙人路打雙人路,打野多往上路跑,3V2抓射手。

3,根據開局小龍坑決定,打完1塔後,如小龍坑在下,則繼續守下壓制野區,如在上則換線或支援中路,對上中路壓進。

4,留射手在下路發育,你有塔,敵方沒塔,只要多注意別太激進,塔下穩住發育沒問題,而輔助則支援中路推中塔

這個沒有絕對答案,推完塔後盡量從經濟,視野,支援幾點下功夫去把一條路的優勢傳遞到其他區線就行。就怕毫無作為像無頭蒼蠅亂跑亂帶到處浪。


其實我中路和輔助去哪都不是很關心,我關心的是中路應該在什麼時候開始遊走??目前星耀局主流法師是高漸離和諸葛亮,最近新進的周瑜也強勢,但除了周瑜技能附帶短時間減速,其他的控制技並沒有,遊走上路時,若己方抗壓上單狀態不好往往會無功而返,對中路經濟就會有一定的壓力!下路有時候對方上單猥瑣也會很尷尬,所以,我一直在詢問,王者的中單適合遊走嗎?又應該什麼時候遊走?


推完中路盡量去上路支援,因為上路去戰士在撐著,一直在辛苦的守護防禦塔,等待打野支援,下路塔早點掉。下路防禦塔一般在6分鐘前推掉為好。假如中路有兵線。敵方防禦塔血量不多,就先推中路,再去上路支援。射手可以現在中路推塔,讓輔助去上路支援一下!總之呢,看情況而定,高端局裡很快就會參團,會玩的射手或者孫尚香之類的英雄可以遊走在中下路之間!或者輔助打野打龍!


我認為,如果射手和輔助兩個加起來不怕對面上野,比如說你們靈活不怕被秒,那就繼續在下路,把對面上單壓爆,同時入侵對方野區,這樣對方中野會過來抓,這個時候你的打野來蹲,同時己方中路推中,並且伺機而動,會打亂對面節奏。如果推完下路去中路,肯定影響中路發育,而且你是推不掉塔的,因為法師清線快。去上路的話,你自己下路必掉,對面上單得到喘息的機會,反而打亂自己節奏。而且你去了上路,加你自己的上單也就三打二,並沒有必勝把握。而你如果按照開始說的入侵對方野區,前期對面打野很難秒你,加上自己打野反蹲,勝算極高。


這個沒有固定的答案,應該視情況而定,下路塔完一般射手會出到第一件核心裝,如果有輔助幫助,可以去對面藍區搞事,或繼續深入推下二塔,如果沒有輔助千萬不能單帶,被對方抓了就死,也可以去中路支援推中塔,兵線清完就去野區掃怪,打經濟是第一位,如果爆發團戰應視位置而定是否去支援,如果距離太遠寧願自己先發展。輔助沒得說,如果對方有強力刺客如蘭陵王或阿珂存在必保射手,如果沒有刺客可幫下中路法師,中塔推的越早越好。如果己方打野在開龍,應去佔據視野或幫了一起打。


射手就該最快的速度推了下塔最理想的是第一波炮車就推了下塔,然後和輔助立刻去抓中這時候對面肯定有人要去下路清兵所以這時候抓基本都能打死中路帶了塔然後輔助回下路守一波兵線吃點經濟射手和中路一起抓上路迅速打了上路外塔這時候只要不浪前期優勢就穩了


推完下路正常推中,中路線只有一個,3個人配合還是很快推得了的,推不了也沒關係,可以及時回去下路,但是如果去幫上路,不說沒紅buff打不過對面射手,3v2想推進也難,而且去3個上路,對面打野和上單要是越塔型英雄,自己方起碼丟兩座一塔,得不嘗失


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