卡牌遊戲對戰時,遇到過哪些將某一張或者一組卡牌用到出神入化的地步?
1.自己平常玩三國殺更多的是5人局或者是8人局,1v1玩的不多。某次突發奇想去solo,覺得這種局更適合簡單簡單粗暴的卡牌,也的確贏了好多把。直到,我碰到了「黃月英」。當時可把我開心壞了,覺得這還不好殺?沒想到被虐到懷疑人生……
2.原來公會好友推薦的,MT傳說。TCG遊戲,有爐石的底子在,大多數是贏。但是有一把莫名其妙的輸了,我一大半血都在呀!!!我還給客服打電話說出八個了!!!後來才知道對面有一張變態的牌。
3.爐石傳說,艹,直接上圖,
(來源於網路,侵刪)
2017.1.19 更新龍大神~
2016.12.25 應評論要求更新至10張卡,大家聖誕快樂~
由於涉及的卡名較多,慣例貼出卡查遊戲王在線卡片查詢 - 我們的OCG - 網頁卡查|遊戲王決鬥|OCG卡牌|卡片資料|卡片查詢,所有【】內的卡名都可以在這裡查到~
遊戲王里能叫得出名字的主流基本都有自己最高效調度資源的方式,如此一說起碼在它們流行的時期,是可以說把它們的核心卡用到出神入化的。
隨便就能列出一大串耳熟能詳的名字:遠古時代圍繞【現世與冥界的逆轉】的卡組破壞,同調初期【召喚僧】和【救援貓】的黃金搭檔,與永火卡組完美相性的【熔岩谷鎖鏈龍】,一張卡能檢索出半個卡組的【交換蛙】,廢品二重身里千變萬化的【等級偷竊蟲】,三張【元素英雄 次新宇俠】就能打到天荒地老的herobeat,一泡杯麵【簡易融合】就能帶來反覆詐屍的【舊神 諾登】,再到現在以現行卡池特化就能FTK的【深海歌后】【十二獸的會局】(FTK不是主流戰術,但它們是主流組件),這些東西在各自的卡組裡只要一使用就能帶來很大的收益。(這裡有空補幾張圖)
不過我要說的不是這個。如果不考慮競技環境殘酷的優勝劣汰,其實有很多卡在對局中都可能發揮比看起來大得多的作用。它們有的蘊藏著神奇的combo,有的是出乎意料的大boss,有特化使用的價值。下面舉幾個相對冷門一點的例子。
1.No.42 星艦·銀河戰斧鷹
沒有戰鬥傷害,回合結束破壞,為什麼非得消耗兩張七星怪出這麼個吉祥物?出來幹啥?表演?
是的就是用來表演。
這張卡的特點是能在短時間內產生大量機械族怪獸,因此在連續使用機械族怪獸的combo中可以派上用場。它主要用在兩個combo:
①在【融合之門】的支持下,只要手牌或場上有一張炎族怪獸,就能連續融合出三張【重爆擊禽 炸彈不死魔鳥】給對方效果傷害。在這張卡的支持下,重爆擊禽由於成為FTK的終端而被限制。
②機械族六星怪物可以說是不能再適合的《機巧》卡組同調素材了。場上此卡+2星調整,發動此卡效果特殊召喚三體衍生物,2+6同調【機巧大將軍 無零怒】,無零怒效果特殊召喚2星機巧調整【機巧桶 真九六】,於是又是第二第三張無零怒,第三張無零怒特殊召喚可以改變表示形式的【機巧參謀 二四八】,三張無零怒效果可以抽三張卡。隨後三張無零怒疊放【熱血指導王 巨人教練】,可以再抽三張卡,合計抽六。
2.轟雷帝 扎博爾格
一看到此卡可能很多人的第一印象是「哪裡有那麼多光屬性怪物給你破壞」——等等,他自己是光屬性。
沒錯,轟雷帝最常見的用法就是自殺。
在額外卡組日益重要的今天,一次八張的額外卡組破壞有可能直接讓對方卡組癱瘓,而另一方面,自己堆下的八張額外也大有文章可做。【虹光之宣告者】可以檢索儀式部件,【PSY骨架王·Ω】可以回收墓地,【舊神 努茨】可以破壞場上的卡,【捕食植物 奇美拉大花草】可以檢索帶「融合」的魔法卡例如【奇蹟同調融合】。轟雷帝效果成功足以讓勝利天平大幅往己方傾斜。
3.No.59 背反之料理人
極為嚴苛的完全抗性效果,僅僅合格線邊緣的攻擊力,可以說設計者特意給他留下了巨大的缺陷。但他有其他完全效果抗性卡無法比擬的優勢,那就是極為簡易的出場方式。使用此卡的方法極為簡單,那就是疊出來等對面解。使用【英豪挑戰者 贈劍兵】超量召喚此卡,他就是3300攻擊力的完全抗性怪物。即使對方使用卡組不多的解場方式消滅此卡,再出一張也極為容易。以此卡為核心特化的簡易四階卡組,有時能讓主流卡組也無所適從。
4.紅蓮魔獸 塔·伊沙
非常飄忽的能力值,以往一般用在搭載【次元的裂縫】【大宇宙】的卡組中,時間越長攻擊力越高。不過隨著卡池的發展,大量除外效果登場,這張卡有了短時間內累積能力值,一登場就一巴掌擊倒對手的能力,因此成為了特化的熱門對象之一。【強欲而貪慾之壺】一次除外10張卡,【妖精傳姬-白雪】一次除外7張卡,【死靈之顏】一次除外5張卡,【吞食百萬的暴食獸】更可以一次除外額外卡組全部15張卡讓此卡的能力值6000起步。作為3星炎屬性怪獸,可以被【炎星侯-馬信】特殊召喚,在《不知火》卡組中可以配合使用。
順便一說,這張卡要是怕吃召喚反應坑還可以里側守備表示出,看著對面2000~3000的怪自信攻擊然後吃下爆炸傷害,節目效果滿分。
5.大盤振舞侍
說一個有點年代的吧。這張卡的效果看起來非常莫名其妙,給對方雪中送炭是什麼鬼?或者還有一個想法是利用這點讓對手大量抽卡作卡組破壞,不過我們都知道讓對方抽卡的卡組破壞無異於飲鴆止渴。
其實把思路逆轉過來就行了,把這張卡送給對方,讓自己的小怪撞上去,自己就能抽到7張。送給對面可以用【強制轉移】【死之魔術箱】【紫炎之間者】【平等交換】【對調英雄】。至於小怪當然首選就是各種0攻的衍生物了。衍生物+轉換控制權,可以想到這套投機的抽卡系統可以用在《洗腦解除》《地獄暴風》等fun卡組中,也挺有趣的。
6.神殿守衛者
這張卡其實在十多年前還是卡表的成員,前兩年它的特化還一度興起。
它的描述原本的意思是「只要這張卡在場上表側表示存在,雙方在抽卡階段以外不能把『讓這張卡控制者的對方抽卡』的效果發動」,屬於限制發動的效果,但當抽卡效果發動後,此卡再出場就變成純粹的「不能抽卡」。利用這點可以特化進行完全手札破壞。
例如,原本此卡在場上是不能發動【手札抹殺】的,不過在場上沒有此卡時發動手札抹殺,再連鎖發動【活死人的呼聲】把墓地的此卡特殊召喚,手抹處理時對方就由於此卡效果不能抽卡,手牌丟光。
此卡重出江湖是因為四階強化。用【熔岩谷鎖鏈龍】把此卡送到墓地,將【星守之騎士 托勒密】變身成【古遺物 恆常劍】,蓋下【活死人的呼聲】或者【龍魂之幻泉】,對方後手抽卡後直接手牌全部回到卡組。當然現在鎖鏈龍和托勒密都禁止了。
7.阿茲特克石像
傷害兩倍現在可能更多想到的是【青眼混沌極龍】吧,其實守備表示的也有,類似的還有最上級怪物【龍腳獸 腕龍】,而此卡是下級,特化更加方便一些。使用方式很簡單,在對方對著此卡,尤其是里側守備表示的此卡攻擊時,在傷害計算前大幅提升此卡的守備力,打一個措手不及,對方攻擊力不夠高就可能一擊致命。守備力增加可以使用【D2護盾】【牙城守護者】【仁王立】【團結 UNITY】。鑒於對方可能只會中一次招,剩下位置可以加點burn卡增加輸出。高防禦也能搭配《超重武者》使用。如果要玩雜技,可以嘗試開【召喚限制-猛突的怪獸】,發動【擾亂三重奏】讓對方的衍生物自己撞上來,4000一下。當然要達成還是難度不小的。
8.暴君海王星
特化的常客之一。召喚此卡主要是兩個目的,一是增加原有效果怪物的能力值,二是讓一回合一次的效果再次發動。比如說,把【光與暗之龍】以及【罪 電子終結龍】解放上級召喚此卡,就能得到6800/5200的光與暗之龍。說兩個實用的例子吧:
①《聖刻》國標12700應該很多玩家都知道。在【真紅眼暗鋼龍】被限制後,聖刻玩家開始尋找可用的10星替代物,而暴君海王星就是試驗品之一(另一張是【究極封印神 艾克佐迪奧斯】)。【聖刻龍-泰芙龍】【聖刻龍-舒龍】出【聖刻龍王-阿圖姆龍王】和暗鐵+舒龍後,解放暗鐵和舒龍召喚此卡,由於在墓地計算合計攻擊力,所以等於召喚了5000攻的暗鐵,最後輸出能比12700高。
②《急襲猛禽》的王牌是完全效果抗性怪物【急襲猛禽-究極獵鷹】,玩家一般會用【發條機甲 發條大王】把【急襲猛禽-殘存林鴞】特殊召喚的究極獵鷹覆蓋並重置。如果當回合沒有進行通常召喚,用來疊放發條大王的兩張四星怪物轉而疊放【精怪王】(由於有【齒輪齒巨人】我特別喜歡叫它「爬蟲爬巨人」→_→)檢索暴君海王星,解放精怪王和究極獵鷹,就能得到5800攻擊力的究極獵鷹了。
【抒情歌鴝-獨立夜鶯】登場之後,暴君海王星的特化能力更有了質的飛躍,將其解放後能輕易得到攻擊力6000,每回合給對方5000點效果傷害的完全效果抗性怪物,加上其他解放怪物的攻擊力會得到更加嚇人的數值。
9.銀河女王之光
來張魔法。如字面意義上所說,此卡適合用在大量展開低星怪物的卡組中,刷平等級就能出高階超量,常見的就是八階以及十階特化。不過除此以外,等級提升對於特定的某些怪物也有特殊意義。【計算器人】配合此卡攻擊力可以呈爆炸性增長,《命運女郎》系列在此卡支援下每張卡都能成為可觀的戰鬥力。另外容易忽略的是此卡是《銀河》系列的卡,系列內是有檢索的。
10.精靈之鏡
再來張陷阱。先解釋一下這張卡的效果,它並不是動畫里那麼簡單粗暴的所謂「反射魔法」。「以玩家為對象」的效果其實非常少,一般包括抽濾和生命值變動,特例是【分擔痛苦】【鼬鼠大爆發】這類強制玩家對怪獸進行處理的效果。而精靈之鏡針對的就是在這之中只以「玩家1人」為對象的魔法效果。
這張卡常見的用法是投入副卡組,換入後先攻蓋下針對對方的抽卡魔法,例如【強欲而貪慾之壺】【泛神的帝王】【抵價購物】,原本對方是不虧卡的抽濾,因為精靈之鏡變成我方抽卡,對方會血本無歸。不過它還有一個用法是把對自己的魔法轉移給對方。一些抽濾魔法是有明顯代價的,轉移之後對方可能會因為抽濾卡的副作用而崩盤。比如說,發動【無之煉獄】,精靈之鏡轉移給對方,對方抽卡,回合結束對方手牌全部丟棄;發動【森羅的施捨】,轉移效果,只要對方不是《森羅》卡組,對方手牌就全部回到卡組頂部了。
11.龍大神
應評論要求更新~這張卡能力值很高,其效果字面上的意思是對連續特殊召喚的卡組進行額外卡組破壞,對連續特殊召喚的卡組的展開會造成一定干擾。不過一張張來的干擾效率實在有點低,另外看了上文轟雷帝的介紹就知道,由對方選擇送去墓地在一些情況下還會通敵。那麼跟上面一些例子同理,我們可以把它送到對方的場上,利用它的必發效果當卧底。除了和轟雷帝炸自己額外一樣的輔助效果以外,它還有一招可以直接帶來勝利的OTK。
【電子龍·新星】因為對方卡的效果送去墓地的場合,可以從額外卡組特殊召喚機械族融合怪物,例如【電子雙生龍】【電子終結龍】。把這張卡送給對方,自己特殊召喚把三張新星送去墓地,特殊召喚的融合怪物足以將對方擊倒。
類似例子還有很多,而且可以預料的是,隨著新卡越來越多,會有越來越多卡的潛力被挖掘出來,以它們為核心,能夠創造出很多平時不容易達成的局面。這也算是遊戲王作為一個卡池廣闊的TCG吸引人的地方之一吧。
謝謝看到這裡的你~2017.5.13更新地暴、同胞
遊戲王里,有一些神奇的組合,比如......
1、命運英雄 鑽石人
看起來只是一個輔助使用魔法卡的工具而已,但實際上被玩出了很多黑科技,比如配合這張卡:
先發動鋒利小鬼·剪刀的效果,使鑽石人抽到的卡片固定化,完成一系列套路。到這裡,只能說是「發動了想要發動的卡片」,但鑽石人的效果中,說明了只是發動「通常魔法卡的發動時的效果」,比如:
命運英雄本家卡,由於鑽石人的效果,「從手卡丟棄【命運英雄】」這個cost不發動,只用抽兩張卡。
這是什麼概念?同學們,這相當於強欲之壺啊!
當然動用了兩隻怪獸+一張手卡(剪刀送手卡)只抽兩張似乎不是很賺,沒關係,還有:
配合鑽石人,直接抽三張哦!墓地暗屬性沒有數量要求哦!不需要除外哦!
當然還是需要等一個回合——話又說回來,不用等回合那就太可怕了。
以及一些條件很苛刻的卡:
直接拍水龍,素材是什麼?沒聽說過。
水龍:
單純水龍的戰鬥力不強,2800打點勉勉強強,針對炎屬性和炎族太過片面,不過,如果有另一張卡的配合的話,就會很強——這也是這裡舉出的例子中,第二張被用出花來的卡:
2、帝王的轟毅
屬性對不上?沒關係,我幫你改掉就行了。此外這張卡支持帝王本家【泛神的帝王】抽濾,不用硬著頭皮用鎖鏈龍(R.I.P鎖鏈龍)、淑女、愚蠢的副葬等精堆下去。
還能繼續套路嗎?當然能!創意永無止境!
這張卡,真源的帝王:
是的,這只是張能回收【帝王的泛神】(當時可以下三)的卡,為什麼要單獨列出來呢?因為,兩張它,或是單張它配合其他L5怪獸,可以超量召喚鯊魚要塞:
吃我水龍二連擊啦!
以及,發動完效果後,如果對方場上還有守備表示怪獸,可以繼續超量召喚它來搶血:
說到這裡,【帝王的轟毅】改屬性還能做很多奇奇怪怪的事,比如:
3、風靈使 薇茵
利用
將其從表側轉為里側,利用
將其從里側轉為表側,途中利用薇茵NTR過來的卡作為資源進行進一步的NTR。
來源:
B站視頻:【遊戲王ADS】風靈使薇茵(帝王的轟毅搭載型)_單機聯機_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網 原視頻及作者: sm27771468 ダイコン さん
【帝王的轟毅】還能繼續玩嗎?當然可以。比如,光屬性,然後,閃光吸收:
配合其他強力裝備卡如【團結之力】、【魔導師之力】等等一波帶走對面。
怪獸來源呢?可以採用各種召喚衍生物的魔法卡,比如【河馬狂歡節】、【替罪羊】等。
怎麼將轟毅送去墓地?【名推理】一般都能達成所願——反正從【閃光吸收】到這,就沒用怪獸卡。
4、非常食
必須說明的是,和這張卡相似的還有【妖精之風】,不過考慮到《遊戲王GX》里那個【噩夢的海市蜃樓】+【非常食】的經典組合,還是用它作為例子了。
一個很典型的例子是,配合這張卡,【哥布林的經營手腕】:
看起來,發動第一張時抽一回一,第二張時抽二回一,第三張抽三回一,加上用了這三張卡,手牌數可以說不變,似乎沒什麼看頭。
但如果在連鎖中跟進了【非常食】或【妖精之風】,情況就不一樣了。注意當非常食發動時,選擇的魔法、陷阱卡就已經送去墓地了。假設在這一個連鎖中我們發動了三張【哥布林的經營手腕】,那麼在處理【哥布林的經營手腕】的效果時,墓地已經躺了三張它——也即是說,每一張【哥布林的經營手腕】都會讓我們抽四回一,合計抽十二,回三,最終卡組沒掉九張——它們還全在手上。
當然了,實戰時就當夢想好了,沒這麼胡三張經營手腕加非常食上手的(特別想自己抽到打自己臉2333)。
值得一提的是【DDD 極智王 混沌默世神】也有類似的效果。
5、狂戰士之魂
這是張名卡片,帶給我們很多歡樂,比如動畫里某個鞭屍場景以及HA☆NA☆SE,O化後倒也不是一無是處,其意義不在於能給對方造成最多4000點傷害,而在於堆了8張怪獸卡下去,適用卡組比如......森羅(基本帶有「卡組中的這張卡被卡的效果翻開送去墓地的場合,可以......」的效果)。
當然由於前有【魔導雜貨商人】,後有【鄰家割草】出道,這張卡也逐漸淡出我們的視線。
6、加農炮兵
簡單粗暴的效果,沒有一回合一次的限制,導致了很多無限召喚怪獸套路的出現,比如,最著名的雪虎地靈,這個就不給圖了,太有名氣了。之後還有雅典娜拉墮天使 蘇泊比亞效果再拉雅典娜,發完效果的拿加農炮兵用掉等等。
當然也有其他類似效果的卡,比如【亞馬遜射手】、【質量加速器】
後者由於【粹蛙】、【交換蛙】等套路,與【交換蛙】一起進入封神榜......我是說禁卡表。
前者比較出名的大概有某個永火殘局,還有個人印象比較深的炎王星茲無限LOOP。
核心思想是利用【星際仙蹤-飛猴隊】的效果(沒說同名卡一回合一次),用【腦開發研究所】規避cost,利用【亞馬遜射手】等的燒血效果獲得勝利。
由於我沒有細讀整個思路,在這裡給出來源,有興趣的可以前往一觀:
【卡組分享】達成率爆表的炎王星茲FTK!!!_遊戲王ygocore吧_百度貼吧
7、真次世代黑機車人
效果不取對象倒是非常棒,一般來說等級最高也都是對方的王牌怪獸(超量請無視),但這個召喚條件……?
別急,有張卡叫【真次世代協調員】
是【次世代】中唯一的2星魔法師族調整。
因為是魔法師族,所以支持
2+?=9,?=7,7......黑魔術師,完美。
【遊戲王有趣的戰局】#11 小兔子暗黑無限破!中就有一個範例。成功搶走對方兩張【青眼混沌極龍】,稱得上成功的典範。
8、電子龍
己方無怪而對方有時可特召,在下級中打點優秀。用法自然並不像動畫里那樣,只用來出各種以電子龍為跳板的怪獸:
(1)祭品打手。比如07年世界賽冠軍,帝卡組便主卡里下了三張電子龍。2100的打點可媲美光斬還沒有那奇怪的副作用,不過因為上級召喚逐漸被其他方式超過和R4超量怪獸的興起而被諸如光斬、戟兵等取代。
(2)解場。這個是個比較有趣的事情。起因自這張卡:嵌合要塞龍。
這個極為普遍的素材要求使電子龍成為了機械族卡組的一條強力束縛。即使是因為效果,被我們戲稱的「No.101 流天電子龍」的電子龍·無限,也會由於因為特召不入連鎖而被無痛解掉。(ABC大哥倒是可以解)使得每次有機械族強力怪獸出現時,電子龍與嵌合要塞龍總能被考慮入選side(可稱機械叛徒)
另:超量召喚新星確實是電子龍能做的,但一來新星也屬於電子龍所延伸的高級怪獸,二來……不管是已故的托勒密還是健在的銀河戰士,均比電子龍這位本家要做的更好。所以不計入內。
9、DNA改造手術
改種族看起來沒什麼大用,不過有時候還是有點用的。現實先不說,遊戲王DM里就有開DNA宣言龍族吃對方一輪攻擊,結束階段發替罪羊,到自己回合拍只怪發融合召五神龍這一讓人印象深刻的combo。
在某場讓人印象深刻的龍與魔法師的戰爭中,龍族一方一度採用了這張卡作為side----不管是啥只要對面不是魔法師族,部分魔導書就因為場上沒有魔法師族怪獸而無法使用。
之後因為不死世界、破戒蠻龍-破壞龍等單方面的卡就可以達成更改種族的目的,且DNA改造手術很難被檢索,故逐漸遠離我們視線(好吧主要是我的),成為遠久的記憶。
附:對於這張卡我的了解真的不多,歡迎提供其他思路。
10、邪龍星-睚眥
這張卡給大家最深印象的可能就是自爆炸對面一卡,然後拉卡組內龍落親繼續展開了。不過在這裡必須說明的有兩點:第一,睚眥對於我的魂卡組——黑羽(這裡指旋風黑羽)的加強比想像中的要大;第二,在此之前睚眥已經幫助了黑羽一波。(這裡主要從我個人的角度看這張卡的各種用法,不像之前是相對而言站在全局的,因此各位要是有其他用法還請不吝賜教)
首先說下龍落親對於黑羽的幫助。一般而言,黑羽的繼續展開點為黑羽-星影之苦劍鳥
這張卡所提供的二次普召機會。一般而言是交給黑羽-極北之布利扎德的。
極北、極北拉一卡、黑旋風檢索可特召的一卡、加上龍落親剩下的一個衍生物、足夠再同調兩次或以上。
但是,要想呼喚出黑羽-星影之苦劍鳥,一般來說就需要黑羽-極北之布利扎德的力量(疾風之蓋爾/上弦之滅弓鳥+白夜之短劍鳥另算,但3+3比起極北一卡出難度較大),接下來二次展開還要一張。兩張極北之布利扎德......我不認為我能這麼胡。
但是龍落親的存在很好地解決了這一問題。有睚眥跳出的龍落親可以提供黑羽-星影之苦劍鳥加上1隻1星的token。而且睚眥是7星怪獸,只需要最常見的4+3即可出來(當然要是硬用1+6——沙塵之哈麥丹效果加四也可以)。理論上,如果「3」是隱身蓑之斯蒂姆的話甚至可以考慮流天——前提是額外位置充足。
總的來說,睚眥-龍落親的搭配極大地加強了黑羽說書、展開的能力,也使黑羽的運轉更加的順暢。當然,同時也進一步考驗黑羽使用者的運氣(龍落親上手概率跟黑旋風差不多的我保持沉默)。
忘記說了,恰逢龍落親戰術開發一周年……
其次,在2014年初,夜龍巫妖進入了黑羽使的視線。
時值黑羽本家PP17尚未發行,靈擺尚未面世,終端怪獸都是從額外卡組中出現。此時有黑羽使想到利用黑羽本身4+3同調方便的特性出睚眥炸卡特召此卡保持對額外卡組怪獸的壓制。己方則利用黑槍之布拉斯特、蒼炎之修羅等優秀下級配合諸如虛無空間等卡進行beat。此舉使得巫妖黑羽一度成為旋風黑羽中主流。當然,因為靈擺的發售以及PP17中優秀黑羽白卡:黑羽馴鳥師-漆黑之鷹匠·喬和黑羽-星影之苦劍鳥的出現,使得夜龍巫妖逐漸離開黑羽的視線。
11、自然的神星樹同胞的牽絆
這兩張卡,尤其是後者已經被用出花來了,這裡就不獻醜了。我就單單說明一下,這兩張卡對於主軸為蟲惑魔卡組的加強。
首先是第一張卡,自然的神星樹。這張卡本身看是「自然」欄位所用,「自然」怪獸有很多動物怪獸(昆蟲族)和植物怪獸(植物族)。但實際上蟲惑魔的四隻下級怪獸,兩隻植物族兩隻昆蟲族,忽視神星樹的③效果還是非常贊的——使蟲惑魔的運轉速度有了很大的提高。
當然第二張卡也不甘示弱。舉個例子:我通召特萊恩之蟲惑魔檢索一張「洞」,同胞的羈絆不僅拉兩張怪獸,更可以讓其中一張為阿特拉之蟲惑魔
讓自己發動的坑從隱蔽性到安全性都有了較大的提高。第二章特召的怪獸更是可以選擇「應戰的G」。
作為下回合抽牌階段神星樹的cost用掉後還可以檢索「增殖的G」,對於一副慢速卡組來說有穩定檢索增殖的G的手段,可以說,將對方拖入慢速軌道後取勝的可能性增加。
接著(好像又扯遠了),等級4植物族方面,可以考慮投入這張:
小虛無,可惜不能特殊召喚,不支持上述兩張魔法、陷阱卡的運轉,只能靠抽。
以及入魔曼德拉草:
輔助R4。
昆蟲族方面,甲蜂輔助下級beat也可以考慮:
以及抽到複數神星樹時或其他狀況時,用
來保證利用。
12、迷途風
應該說,這張卡只是一張類似於「突破技能」的坑而已,為什麼能列在這裡呢?因為它②效果中的蓋放,可以和奧特瑪雅·卓爾金配合:
之後召喚月華龍 黑薔薇干擾,還是水晶翼/煉獄龍加強壓制,亦或是閃珖龍 星塵保護,那就看操作者心情了。
2017.5.13繼續
嗯更新……一是確實現實忙碌,二是找不到有多種用法的(只有一種我覺得當不起「出神入化」四字),三來…大師規則4了。
13、地獄的暴走召喚
地暴也是老熟人了,只不過1500及以下的攻擊力限定有些麻煩。不過,一些卡的強度確實對得起一張地暴。
比如歐尼斯特
特召出來後啟動其①效果,手上三張誠哥,在雙方怪獸攻擊力都不低的前提下是很有可能OTK對方的。
設我方攻擊怪獸攻擊力為x,對方被攻擊怪獸攻擊力為y。則x+3y-y=x+2y≥8000,即雙方攻擊力在2700左右浮動,就有很大可能一次攻擊清空對方生命。
註:2700是近似值,如果對方怪獸攻擊力是3000那麼我方怪獸攻擊力有2000即可……這個根據實際情況而定。
此外還是有一些方法繞開攻擊力(或數量)限制的。首先,可以利用「原始電子龍」或「電子龍核」的特殊召喚配合召喚電子龍、各種鷹身女郎等等。
其次,利用攻擊力削減型的妥協召喚也是可以採用的,舉個收益比較大的例子:利用「光神化」特殊召喚手牌中的「光天使 天杖」。
此時由於天杖攻擊力900,發動地獄的暴走召喚(注意不要發動第一張天杖的效果,會卡掉地暴拉上來兩張天杖的效果),卡組裡召二天杖,拿兩隻天座。疊L4*3(推薦本家的光天使 輝環。無他,如果手牌沒有其他光天使的話可以用它的召喚來誘發天座)。此時處理三隻天杖效果,理想狀態炸三抽三,再兩隻天座抽二。
到這裡所用初始手牌三張,賺卡數目為天杖炸三+抽三+天座抽二——還沒算上天座本身。
啊,所謂「他強任他強,主卡真帝王;他橫任他橫,side掛棍凳」真的不是一句空話(隨便扯的,不過確實體現了棍凳拉卡差的可怕之處)。
超量應接也可以做到這一點,在一個設想中,利用電子龍提供對象,特殊召喚黑羽-曉之希洛克並使用地暴,將電子龍和攻擊力為0的曉之解放通常召喚暴君海王星(禁卡咧!),攻擊力可以達到2000*2*3+2000+2100=16100,再雙曉之疊鯊魚要塞使海王星攻擊兩次。
不過就算沒有海王星,以攻擊力為0的曉之發動效果,攻擊力也達到了2000*2*3=12000,攻擊兩次——反正摸到基本就是個死。
此外還有聖刻遺言支持地暴,這裡就不展開了。
11.5、同胞的羈絆
同胞的羈絆因為其副作用而使用頗少,然而並不是作用全無。比如我之前舉出的在蟲惑魔卡組中,由於主力怪獸就是等級4的蟲惑魔下級們(哦…再算上G吧),所以其「本回合不能特殊召喚」的副作用在這副卡組裡幾乎沒有。
除此之外,還有一種光道卡組也適合這張卡。其思路是利用主卡組40張——沒錯,這種光道不依賴60卡堆下割草的強勁,而是在抽到光道暗殺者 萊登、光道戰士 加洛斯、光道武僧 艾琳這三張卡中任意一張時,利用「」同胞的羈絆」拉出另外兩張。其結果是,消耗了這兩張手牌,M1萊登效果堆2+加洛斯跟隨堆2+EP萊登堆2+艾琳堆3+加洛斯堆2*2=13張,加上同胞本身從卡組裡拉二卡,卡組一共少掉15張——這還是在其他手牌沒有堆墓的前提下。
於是在這種堆墓力下,堆下白雪或日食翼龍是非常輕鬆的事,再日食效果除外裁決,墓地白雪躍躍欲試……雖說戰鬥力未必比得上60卡,但依舊具有一定強度。
思路來源:歡樂書客 作者愛麗絲威震天《最強決鬥王》
也有電光雪花+雷王+避雷神的報社套路(不過注意只能通召電光雪花,因為不能特殊召喚),或者走三核成路線也行。
說一個三國殺的,+1馬。
縱觀舊版1v1規則下的三國殺單挑場,就是一部圍繞著+1馬爾虞我詐勾心鬥角的血淚史。(軍爭場尤甚)
畢竟這卡收益實在太高了,正所謂世界上最遙遠的距離不是天涯海角,而是你掛著+1馬,而我沒武器。
於是各類菜刀將遙望著對面的+1馬摸不到人,宛如白板;
三血小脆皮被四血大漢打得半死,終於洗出一個+1馬,頓時翻身農奴把歌唱;
手裡捏著張+1面對對面司馬懿,丟又不是打又不是,終於忍不住砍了一刀,瞬間被神抽之手抓走+1馬;
我不斷地尋找,油膩的過拆在哪裡?
閃桃留手上有毛用,就留無懈防過拆啦!
於是,那麼多含恨丟下的殺與順手,那麼多過拆被無懈、武器被下光的絕望。
跑個題,因為入三國殺坑比較早,當時也是很早一批在online上打1v1的,在出現了KOF模式後,也是最早一批領悟到「養人」精髓的選手,+1馬算是養人戰術裡面的一個核心。
雖然棄坑之後越來越魚,再也不復當年那爆炸的勝率以及魚塘任我游的豪氣~說個遊戲王里最新的吧。
十二獸的會局,1卡ftk。
比較代表性的教程視頻
http://www.bilibili.com/mobile/video/av6630917.html
我:我發動魔法卡十二獸的會局
對方:你贏了我的朋友,真是一場愉快的決鬥,但是下一局就是我先用會局了
FTK過程如下
發動會局
特招鼠變豬拉鼠2
變虎換素材變牛拿廢鐵哥布林變龍
通招哥布林和鼠2調睚眥
龍炸睚眥遺言龍落親出3個蛋
調加速變4調源龍星堆龍落親變7調輝龍星遺言囚牛
炸囚牛檢索神托蘇生噴氣
龍摘鼠特招鼠3
送墓輝龍星和龍特招舊神
神托拿神數劍士
舊神特招劍士和噴氣調水晶機巧置頂地靈神
舊神和鼠3疊翠玉(摘鼠3 這個瞬間墓地8個地屬性)
回收3個十二獸的黑怪根據調整不洗卡組抽1哦抽到地靈神(此時墓地8-3 5個地屬性)
特招地靈神拉噴氣調雪虎回收全場
特招地靈神蘇生水晶機巧噴氣詐屍調雪虎B回收地靈神 倆雪虎疊m7
爐石傳說里有一些很經典的卡牌操作
例如:
炎術師加放狗
硬幣跳山嶺巨人
伺機代發仍然少一費的時候跳個硬幣
奧金尼雷諾的回血組合
聖騎士用奉獻的時候有個小技巧,當對面的嘲諷怪飛到天上的時候可以趁機打臉,當然前提是手速快
以上
……………分割線(是不是這麼玩的,我萌新不清楚)………………………………………
根據評論區補充幾個:
十費雙風投
銅須負傷劍聖
加基森星界溝通可以找一張月火術斬殺
雙王牌打死雙暴風城
介於評論區對炎術師放狗的執著(好吧我承認我也是)
今天測試了一下
為了搞清楚跟位置判定有沒有關係,左右各一個一血的土狼
把狗放出來
結果:一個不剩
(土狼:你特么是在逗我)
然後試試暴風城
牌沒變,還是這一把
放狗!
總算是活下來了最後結論:炎術師放狗慎用,玩家是干不過機制的
不得不承認進入遊戲王禁卡表中的每一張卡都有出神入化的作用。
比如最近的等級剽竊蟲,就是這樣一張攻擊力600,防禦力0的小怪,卻慘遭毒手,暗黑同調之所以強大可以實現先手三骨架王一三叉龍,主要都是骨架王的鍋啊!骨架王可以在對方回合除外對方一張手牌和自身,回合結束時回來,三叉可以除外對方手牌、場上、墓地各一張。
最後的結果是骨架王限制,准一張,等級剽竊蟲直接進小黑屋!
雖然現在同調卡組的賺卡手段已經很多了,但是像偷星蟲這樣好用的還是太少了!
這卡厲害的地方即效果:以自己場上一隻五星以上的怪獸為對象,選擇的怪獸等級下降一星,這張卡從墓地特殊召喚,從而可以在場上有卡位的時候,持續開展同調召喚,再利用一些召喚成功可以抽卡的怪獸效果補足手牌的卡差!
這簡直就是同調的永動機!!!同調卡組構築的一大特性就是需要快速將等級剽竊蟲送入墓地,然後再展開強大的連鎖!別了,那個以流天類星龍為信仰的時代!
中文名:流天類星龍
日文名:シューティング·クェーサー·ドラゴン
英文名:Shooting Quasar Dragon
卡片密碼:35952884
卡片種類:同調怪獸
使用限制:無限制
星級:12
種族:龍
屬性:光
種類:同調/效果
攻擊力:4000
防禦力:4000
罕貴度:金字UR
卡包:MG03
同調/效果:同調怪獸調整1隻+調整以外同調怪獸2隻以上
這張卡不用同調召喚不能特殊召喚。
①:這張卡在同1次的戰鬥階段中可以作出最多有作為這張卡的同調素材的調整以外的怪獸數量的攻擊。
②:1回合1次,魔法·陷阱·效果怪獸的效果發動的場合才能發動。那個發動無效並破壞。
③:這張卡從場上離開時,可以從自己額外卡組把1隻流星龍特殊召喚。
強答,
圖片轉自貼吧,侵刪
新手萬智牌玩家來回答一下。這麼多回答里竟然沒有萬智牌,權當拋磚引玉。
我要說的是這麼一張牌:腦力激蕩
這張牌可能很多剛剛接觸薪傳賽制(類似於爐石的狂野)的牌手都會覺得這是一張平淡無奇的過牌,還不如能濾四張牌的沉思好使。但是這張牌沒有描述的那麼簡單。
首先,這是一張可以操縱手牌的過牌,也就是說你可以把抽來的牌都留住,放回去三張用不上的牌,相當於你一次替換了三張手牌,而且配合薪傳賽制出場率極高的找地地(一種可以從牌庫中搜索地牌的牌,通常效果中都洗牌)進行洗牌可以將放回去的爛牌洗散,相當於無痛過了三張牌;而相對的沉思無論怎麼配合都也只能抓一張牌,很多時候會有看到三張好牌但是只能拿走一張的尷尬場面。
其次,這是一張瞬間牌,可以在對方回合使用意味著它有著更大的戰術靈活性,也就是常說的節奏。有的時候甚至可以當作一張解牌使用。比如對方使用了圖拉柯的讚歌(對方棄兩張牌)或者攫取思緒(觀看對方手牌並選擇一張丟棄)之類的手牌破壞類咒語時可以響應使用,把關鍵張放回牌庫最上方,將損失最小化。或者在對方釋放了一張關鍵咒語時響應去找一張康或者硬解,能最大程度的在不擾亂自己節奏的同時應對各種突發情況。
最後,這張牌還有操作牌庫頂牌的能力,容易與一些牌打出combo,例如薪傳各類tempo掘密師套牌中配合翻面掘密師,還有抵消陀螺套牌中控制頂牌實現抵消效果來作為康牌,還有作為各種奇蹟牌的發動引擎……幾乎每一套沾藍的套牌里都會見到它的身影。
可以說,腦力激蕩這一張牌就是萬智牌薪傳賽制的標杆,一張牌就包含了薪傳賽制大量的特點要素:牌庫操作,牌張配合,過牌與手牌優勢,康與反康……同時這也是萬智牌這個遊戲的精妙之處。
超級雷諾賊
主要卡就這幾張
三次雷諾,加90血你怕不怕?
什麼?不怕? 那加上這兩張呢?
瞬間多兩張雷諾 最高150點血回復你怕不怕?
再加上加基森新出的卡,180回血逆天改命
其餘卡全帶正常卡就行了,超級雷諾賊,我第一次遇到的時候好像是一個牧師,本來打臉就差,我打的直接懷疑人生了好嗎,無盡的雷諾,打多少血就奶多少血,我打到第三管血的時候終於失去了戰鬥力,感覺面前就像站了一個無數血條的BOSS一樣。
其中,消失,大熊貓也不是不能帶,但是已經這麼高的回復了並沒有太大必要。
此卡組實戰性不強,會被快攻卡組吊起來打,但是娛樂性滿分,只不過現在只能在狂野模式中玩到了上面已經有人提到[現世與冥界的逆轉]了,【現冥】卡組是卡組破壞系曾經的一個傳說,由於其恐怖的削減牌組能力使得先手FTK率極高,大多數情況能夠實現第一回合速勝。
後來隨著核心卡逐漸被封禁,【現冥】卡組成為歷史。
【現冥】核心卡及其效果:
【處刑人-魔修羅】
效果:這張卡送入墓地的回合,這張卡的持有者可以從手卡發動陷阱卡。
【現世與冥界的逆轉】
效果:自己的墓地有15張卡以上的時候,自己支付1000分發動。互相把自己的墓地和自己的卡組的卡交換。這個時候,墓地的卡洗切後才交換到卡組區域。
【王家的神殿】
效果:這張卡的控制者,陷阱蓋伏到場上的那個回合就可以發動陷阱。把這張卡和「聖獸 塞勒凱特」送去墓地,從手卡/卡組/融合卡組裡面選1張怪獸卡,特殊召喚。
【苦澀的選擇】
效果:從卡組選擇5張卡給對方看。對方從這些卡中選擇1張。對方選擇的卡加入自己手卡,其他的卡丟棄去墓地。
【現冥】卡組的核心思想在於利用手牌交換和【苦澀的選擇】這樣的墓地堆積卡把自己的墓地堆積到15枚以上,用【王家的神殿】、【處刑人-魔修羅】等使【現世與冥界的逆轉】可以在手牌發動在第一回合將對手整個卡組送入墓地,讓對方在下一次抽卡時無卡可抽,直接失敗。
現冥卡組構成:現冥卡組_百度百科
卡組思路部分來自:遊戲王最強卡組_百度知道
以上圖片和效果大多來自百度詞條。
我的另一些回答:
有哪些遊戲表面三觀極正,骨子裡三觀極歪? - 雪掩空院閣的回答 - 知乎
如果可以,你回到高二的夏天,在操場上遇到自己,還有4分鐘打上課鈴,你會對當時的自己說些什麼? - 雪掩空院閣的回答 - 知乎
知乎 - 與世界分享你的知識、經驗和見解
謝邀
說說我自己吧,
近期是巴內斯專場
巴內斯呀殺雞*2嚇死,
巴內斯佛丁,送了砍死
巴內斯女王,救場救命
巴內斯燈神,先祖之魂
巴內斯冰吼接沉默,10-10超級站場
巴內斯黑龍死亡之翼,飛機死了直接起飛
巴內斯偉倫,雙復活術
巴內斯末日。。。。好吧,我們說下一局
雪虎地靈神。兩隻老虎帶來無限可能性(真的能出無限哦。)
可惜今年是老虎的最後一年了。
作為一個只關心規則的菜雞,我覺得爐石里的伊利丹絕對可以算一張
伊利丹的正確食用方式的傳播極大程度地促進了對於爐石結算機制的理解
謝邀(才發現居然有三個人邀請某,感覺好有面子),爐石和萬智牌各舉一個例子吧,
爐石的話,是一個九職業通用的牌,硬幣,
在現在這個環境下,很多人在開局都會希望自己拿到後手,
除了起手多一張大大減少卡手和節奏斷檔的理由外,
多的這一張硬幣是很關鍵的,
在前期可以潤滑曲線,在後期可以作為組合技的啟動組件,可以在關鍵時候膨脹法術力,
靈活度和強度兼備。
萬智牌我提兩張牌,師範占卜陀螺和腦力激蕩,
陀螺的強大自不待言,每回合可以濾三張牌,
瞬間從牌庫抓牌做事的trick,以及配合抵消那種「即使是神我都康給你看」的霸道組合,奠定了它摩登禁牌的地位。
腦激更是一張新手覺得很蘚,老手覺得的很強的牌,
表面上看抓三蓋二毫無卵用,
但是它的瞬間屬性賦予了無限可能性,
對手掏出了棄牌咒語,腦激可以保護關鍵張,
手上一堆蘚貨,配合找地地洗走,
配合奇蹟等各種展示牌庫頂的手段更是可以達成奇蹟條件/反擊目標咒語等等,
不誇張的說,這一張牌的運用好壞,可以看出一個牌手的功力高低。這個問題難道說的不是女王。。。
盾猛送苦痛
居然沒有人講萬智牌?
我來一發吧。請看這張牌。
混沌法球。正確的用法是,讓它從離桌面1英尺高的地方自由落體掉在桌面上,這個過程中至少這張牌要求至少翻轉一次。這個過程中任何它碰到的牌,無論敵我無論種類,都移出遊戲。
正常情況下,這一張牌大概能幹掉對方3-4張牌。
但是,在94年第一屆萬智牌世界世界冠軍賽上,一個玩家把這張牌玩出了花。
當時形勢逆風,自己場上沒有任何生物,對方各種生物神器永久物排滿。唯一的翻盤希望就是手牌里的這一張混沌法球。但是按照期望值來計算,就算砸到對方的5張牌,剩餘的生物也足夠送這個倒霉的玩家上路。
於是這個玩家幹了件載入史冊的事情:
他撕掉了這張混沌法球。撕的特別碎。
然後,他把混沌法球的碎片扔到了天上。
之後他聲稱,混沌法球卡牌的碎片碰到的所有卡,都要按照規則移出遊戲。沒錯,整張桌面上的所有牌。
對手直接懵逼。只好呼叫裁判。
裁判懵逼之後,發現這哥們的做法沒有違背任何規則!於是,有效!
順帶一說,就算是那個年代,這張卡片的價值也在1000美金之上。。。。說撕就撕,真土豪啊。。。。
順便,這張牌從此成為萬智牌里最高等級的禁牌之一。只允許在某些娛樂比賽之中使用。迅即停產,價格飆升,淪為收藏品。最近在天梯7級上遇到一套大熊貓(感覺沒用小熊貓原因是大熊貓能戰場)宇宙法,銅須+暗金教鑄魂者=第2,3張雷諾。銅須+暗金教狂熱者有發現了兩張暗金教鑄魂者,每個都造了一個新雷諾。大熊貓回手了一次,統共發財了6次!總共回了27+22+12+19+13+29=122滴血!
然而被我每回合一個66地獄火打到生活不能自理。。。事實證明生命值只是虛數而已。我覺得這事我能吹一年
謝邀
爐石的話,肯定是奴隸戰了,3張可能不太搭邊的卡,竟然混合出了恐怖的化學反應,後期三巨頭之首的戰歌死了後,憑藉炎術命令又殺出一片天,還有外掛衝鋒的
狼人殺
魚人能玩成狼人牌
魚狼能玩成好人牌
看你想怎麼玩咯
八汰鳥,終焉帝龍,黑森林女巫,無限循環。
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