諸葛亮的知識構成是怎樣的?
12-21
天文地理,奇門遁甲,排兵布陣,通曉音律、兵法,統兵之道,為官之道,厚黑學,冷讀術,讀心術,攻心術,馭駕之術,演講與口才,書法,預算,文案,策劃,營銷,廣告,歷史,八卦,法律,文學,風水,推理,看透人性的弱點及人情事故,洞察力,創新設計,博弈,圍棋,格局及領導力,知行合一。
心血來潮,其實遊戲《三國殺》對丞相各個時期的演義形象還原度蠻高的
遲暮的丞相
觀星——回合開始階段開始時,你可以觀看牌堆頂的X張牌(X為存活角色數且至多為5),然後將其中任意數量的牌以任意順序置於牌堆頂,其餘以任意順序置於牌堆底。
空城——鎖定技,若你沒有手牌,你不能被選擇為【殺】或【決鬥】的目標。
卧龍諸葛亮
八陣——鎖定技,若你的裝備區里沒有防具牌,視為你裝備著【八卦陣】。
火計——你可以將一張紅色手牌當【火攻】使用。
看破——你可以將一張黑色手牌當【無懈可擊】使用。
赤壁的妖術師——神諸葛亮(PS:狀諸葛之多智而近妖( ? ?ω?? ))
七星——鎖定技,分發起始手牌時,共發你十一張牌,你選擇其中四張作為手牌,將其餘的牌背面朝上置於你的武將牌旁,稱為「星」;摸牌階段結束時,你可以用至少一張手牌替換等量的「星」。
狂風——結束階段開始時,你可以將一張「星」置入棄牌堆並選擇一名角色,若如此做,你的下回合開始前,每當其受到的火焰傷害結算開始時,此傷害+1。
大霧——結束階段開始時,你可以將至少一張「星」置入棄牌堆並選擇等量的角色,若如此做,你的下回合開始前,每當這些角色受到的非雷電傷害結算開始時,防止此傷害。
個人覺得是很好還原演義形象的原畫和設計
當然,至於歷史上真實的諸葛亮的知識構成,誰知道呢
還有外交,發明,統戰,剿匪,斷案,教育,道法。
反正不是天生的。
反正肯定懂易術
推薦閱讀:
※為什麼韓信的不計前嫌和范睢的睚眥必報都得到了很高的評價?
※想要紋一個蘇維埃一點的紋身,各位有什麼好的建議嗎? 放寬條件,中國式的也可以。?
※合縱六國的各國到底有怎樣的實力?
※孔子其人、其學說於中國是禍是福?是什麼因素導致它在進化上獲得了如此之強的生命力?
※崖山海戰宋元雙方統帥張世傑張弘范都來自於金國漢人的同一個家族,如何評價此二人歷史行為及價值觀選擇?