諸葛亮的知識構成是怎樣的?


天文地理,奇門遁甲,排兵布陣,通曉音律、兵法,統兵之道,為官之道,厚黑學,冷讀術,讀心術,攻心術,馭駕之術,演講與口才,書法,預算,文案,策劃,營銷,廣告,歷史,八卦,法律,文學,風水,推理,看透人性的弱點及人情事故,洞察力,創新設計,博弈,圍棋,格局及領導力,知行合一。


心血來潮,其實遊戲《三國殺》對丞相各個時期的演義形象還原度蠻高的

遲暮的丞相

觀星——回合開始階段開始時,你可以觀看牌堆頂的X張牌(X為存活角色數且至多為5),然後將其中任意數量的牌以任意順序置於牌堆頂,其餘以任意順序置於牌堆底。
空城——鎖定技,若你沒有手牌,你不能被選擇為【殺】或【決鬥】的目標。

卧龍諸葛亮

八陣——鎖定技,若你的裝備區里沒有防具牌,視為你裝備著【八卦陣】。
火計——你可以將一張紅色手牌當【火攻】使用。
看破——你可以將一張黑色手牌當【無懈可擊】使用。

赤壁的妖術師——神諸葛亮(PS:狀諸葛之多智而近妖( ? ?ω?? ))

七星——鎖定技,分發起始手牌時,共發你十一張牌,你選擇其中四張作為手牌,將其餘的牌背面朝上置於你的武將牌旁,稱為「星」;摸牌階段結束時,你可以用至少一張手牌替換等量的「星」。
狂風——結束階段開始時,你可以將一張「星」置入棄牌堆並選擇一名角色,若如此做,你的下回合開始前,每當其受到的火焰傷害結算開始時,此傷害+1。
大霧——結束階段開始時,你可以將至少一張「星」置入棄牌堆並選擇等量的角色,若如此做,你的下回合開始前,每當這些角色受到的非雷電傷害結算開始時,防止此傷害。

個人覺得是很好還原演義形象的原畫和設計
當然,至於歷史上真實的諸葛亮的知識構成,誰知道呢


還有外交,發明,統戰,剿匪,斷案,教育,道法。


反正不是天生的。


反正肯定懂易術


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