板繪如何畫眼睛?


沒腰 自來
看題主畫的眼睛並不是漫畫風,更多是想偏介於寫實和原畫風中間的位置,我也不知道該如何定義。
無論你是想畫漫畫類 卡通類 Q版等等永遠都脫離不了 結構!!結構!!還是結構!!

基於作者基礎上的一點小修改
對於結構理解的不到位會導致缺失很多細節造成眼睛怎麼畫都感覺不得勁,好像什麼地方不對這樣的感覺。
小技巧來啦!!!!

1.上下眼皮不是黑線,而是從淺--深--次深三個層次變化而來的,如圖123。

2.眼皮之間要有厚度
3.白眼球是帶有灰藍色的,黑眼球帶有棕色的(除非歪果仁。據說全世界紫色瞳孔的只有800人,兒血輪眼則更少)同理高光也不一定得是純白。
4.上眼皮微微泛紅、眼角微微泛黃、下眼瞼微微泛藍紫,色相的變化讓眼更漂亮。
5.睫毛不需要很多、很黑、很翹。淡淡幾根長短穿插交錯更漂亮。
6.皮膚不要磨的太光滑,用紋理筆刷刷上一層反而更有質感。
7.翻轉查看結構,巧用液化進行微調。
8.請點贊同 並收藏 (捂臉~)

步驟:

贊的多了就發點兒我收藏的眼睛。嗯~

============6月22日更新===============================
昨天中午吃火鍋的時候看見發現已經這麼贊啦!啊啊啊好開心,還給朋友炫耀了一番。於是心情大好,有多點了份魚片、腐竹、油條和肥牛! 講真油條煮火鍋簡直是絕配有木有!無論是清湯還是麻辣都爽到爆,既能作為輔食又能充當主食,完美~ 還有腐竹。。。。。(⊙v⊙) 好吧回歸本題

平時都喜歡手機上知乎,不知為何手機上不能回複評論~還是我沒搞懂,先不管啦

首先感謝大家的喜愛和提出的一些建議對我自己也是一種提升。其次大家的評論我都看了受益匪淺。

繪畫畫法形式很多,不用糾結那個對或錯,有人愛漫畫、有人愛抽象、有人愛寫意、有人愛寫實。重點在愛~只要愛其他的不重要。不想把畫畫搞的像學術研究一樣昏昏欲睡,只想聊一些有趣的小技巧,至於神馬嚴謹解剖學,透視學,色彩學blablabla的自己買書看就行了。


眼睛:不分風格、大小 溫馨提示:畫眼睛的時候盡量畫一雙,不然另外一隻永遠會是你的痛!
很多小夥伴畫不好什麼就刻意迴避什麼。比如:另一隻眼畫不好,畫不對稱就用頭髮、裝飾之類的東西遮著,這種做法很傻很天真,不要迴避你的弱點,用大量的練習和臨摹去克服它。再比如:手腳是我的弱點,我就專門多練習手腳,各種角度各種方向,現在手腳越畫越好了!

感謝大家的贊與支持,我越來越愛畫畫了~


3

無神鎮樓,有圖預警。把本來的第二張換高清的了,第一次回答,感謝各位的贊哈。
原答案----答畫眼睛的太多了,我說下怎麼有神吧。神,就是神情嘛,既然有神情那麼眼部的肌肉一定得動,不動的話那麼說一個人獃滯無神的時候就是了。不過我覺得無神的狀態也是一種眼神。
首先我並不會為了畫眼睛而畫眼睛,五官在臉上是連帶的肌肉群,它們的運動會相互牽扯和影響,一般問眼睛怎麼畫的都是新手,畢竟我以前也是這樣。眼的基本型其它答主也有了就不說了。

眼睛的神態包括眼球的轉動,皺眉肌,眼輪扎肌等眼部周圍肌肉部分或全部參與表現出來的。到位的高光會有種點睛的效果,這是在我畫的一個未完成的全身人物上截出來的,捉住臉部整一個神態也就兩三分鐘,基本結構準確了(這個就得有基礎了),肌肉運動表現了,一個寥寥幾筆很概括的人物也可以有神態,眼神同理。二次元的話是另一種概括性的,而且還可以加特效(?^?^)?(沒有其它意思,我也是二次元才喜歡上畫畫的)

眼球轉動,眼部肌肉運動,高光點綴

然後到了我上面說的無神的神態,這張只有微微的提眉半睜眼,但這輕微的運動其實也是一種神態。好了,反面教材來了,請看下面

這張臉是我接觸板繪來畫的最失敗的臉了,因為這張臉沒有神情,臉部許多的肌肉連輕微的運動都沒有,僵硬的臉部肌肉也達到了題主說的無神了,這還是調整後的臉,原本的簡直就是一殭屍臉,由於是個小練習,我也懶得全改。五官,臉部刻畫都沒什麼問題,但都出現了這種硬邦邦的人物,就是因為沒有畫出臉部肌肉的運動。所以我覺得題主不用太糾結一個眼睛,你應該糾結整一個頭。


【多圖】
————————————8月28日編輯————————————
【其實題主畫的很好看啦】

今天起來看到題主放了圖,我覺得題主眼睛的問題最大不是在於無神,因為一個人的面部表情除了眼睛和眉毛的關係也很大,這張圖呢,感覺就是眼睛淡淡的看向右邊的感覺。

主要的問題是在於技法不熟練【然而我也不熟練。。。QAQ】,首先你要知道自己想畫出什麼風格的畫,厚塗?平塗?水墨?水彩?等等等。。。這張圖看起來就比較雜亂,感覺有點想塑造體積,又不確定怎麼畫,很多地方畫的模稜兩可,而且而且,不是畫厚塗的話,一張畫的線條是很重要的!線條一定一定熟練!我是畫圖偏厚塗寫實的。。。

下面上圖 【不要在意我的拼音】

這是我在題主的畫面上挑出來的比較明顯的問題,寫的比較亂。。。。

下面是我畫的一隻這個角度的眼睛,= = 也是很無神啦。。

個人不是特別擅長賽璐璐,厚塗也學的不倫不類,見諒QAQ 【有問題在評論回復,在我能力範圍內一定解答】

剛才又去畫了一個有關眼睛的情緒表現,眼睛有無神一個很關鍵的點其實是眉毛

——————————————這下面的原答案——————————————

╭(°A°`)╮就是隨便勾個形狀啦

簡單粗暴的鋪色

畫上瞳孔,眼睛上噴一圈反光

到處修修補補

繼續修修補補(?&>ω

(?&>ω

嗯,總之板繪要活用圖層,注意眼睛高光多找些環境色,要一閃一閃的【雖然自己畫的也不是很閃(???︿???)】,睫毛也可以多找些顏色。。。但是不要太花,,。╭(°A°`)╮嗯,,╭(°A°`)╮好像沒什麼了

(???︿???)看在人家特意打開電腦畫一遍眼睛的份上大家(???︿???)點個贊嘛(???︿???)

【有問題的話在評論里問,我也只有對畫眼睛有一點點心得(???︿???)】


先拿自己的圖鎮個樓↑

極簡的畫法其實大概如上↑
首先給點警告或注意事項:
不要先畫睫毛!不要先畫睫毛!!不要先畫睫毛!!!
很多人一上來就喜歡把睫毛刷的又濃又密,最後效果就會非常密恐……尤其下睫毛能不畫就不畫。

同時眼睛也麻煩不要先畫弧線,否則會很難收拾,更多人會直接畫成伊爾迷那種眼神死……
寧方勿圓是大部分傳統西式繪畫打線稿的基礎。
不要指責什麼曲線之美被我黑了,真的,畫直線對初學者來說比畫曲線容易控制的多

1 首先畫個菱形,用來定下眼睛的位置
2、在這個基礎上添加更多的短直線,把眼睛的結構表達出來
注意:內眼角千萬不要為了寫實輕易閉合OR畫很重的黑色!
3、簡單上一下固有灰度。這時候是眼神死。很多人畫到這一步就摔筆畫不下去了。
4、把灰度減淡(或者反過來先畫淡的再畫深色也可以)這時候還是眼神死
5、比較重要的部分……把眼球當作球體或者玻璃球看待,加上高光和反光。建議新建圖層做這一步。實際上點高光真的很重要而且很出彩。我個人喜歡畫方形的高光,因為比較接近玻璃球的感覺。圓形高光有時可能會顯得死板。尤其大塊圓形高光會顯得眼睛平。一般來說高光面積不要太大(寫實基礎上來講)
6、加睫毛。睫毛是呈扇狀分布的,請盡量畫在外眼角,不要在內眼角上作死。

鎮樓那張圖步驟更麻煩點……看大家要不要我更步驟吧……
——————————————————————————
6.1更新(別問我為啥兒童節更新
1、還是跟簡易版一樣,先畫個四邊形

2、加雙眼皮,拉長眼線,加內眼角(不要封死

3、加眉毛。注意眉毛這時候別畫的一根一根的,像古人畫墨眉一樣,刷出基礎眉形就可以了
——還是千萬別畫睫毛!!
畫不畫瞳孔隨意,反正我這張沒畫,不是硬性規定

3、新建一層,開始用噴槍暈染灰度

4、用19號筆細化

4、新建一層正常圖層,提亮

5、手賤的畫睫毛,手不賤的別作死

6、用髮絲筆刷刷一下頭髮(具體頭髮怎麼畫這裡就不講了,跑題了

7、疊一層黃不拉幾的固有色(其實我真的不應該疊這麼黃的……再粉一點就好了

8、把膚色調亮,疊粉嫩一點(這裡我不要臉的使用了各種照片P圖的濾鏡比如色彩平衡,可選顏色,色相飽和度之類……反正糊出來你要的顏色就可以了)

9、用材質筆刷給眼睛加一點瞳孔的細絲。

10、加高光

11、最後把顏色調一調,刷點眉毛,濾鏡-銳化把睫毛之類細節提升一下。

順便眼睛刻畫細節(50%大小)


電腦壞了沒法用板子,所以用手機自帶的備忘錄隨便塗個眼睛舉個栗子。粗糙了點,領會精神就好。

線稿,眼睛的形狀類似於一個橫著的菱形,內眼角稍向下,外眼角上揚不上揚都行。眼皮弧度是和角度有關係的,不要直接上直線。眼珠也是,它的弧度體現的是球體的概念,但不是圓。

沿著上眼皮有一道陰影,所以眼珠的上半部要深一些,眼白部分也有。如果是畫彩圖陰影最好帶顏色傾向。手機沒有合適的顏色可以選所以我就純用黑白了。瞳孔的部分應該是最深的,邊界要清楚。

加深。高光周圍要壓下去才能突出亮點顯得有神。位置不對的話可以選區調整下,板繪很方便的。我手機沒法調,其實是有點太靠上了。眼珠沿著邊緣也要稍微加深一點。板繪還可以用濾色發光什麼的在下半部分眼珠的中間加點亮色糊一下。

以前的板繪。雖然也很粗糙就是了_(:з」∠)_


…………竟然破百贊了我好興♂奮【……………
來放個以前手繪的教程( ????? )

也是先線稿。上眼皮深下眼皮淺,外眼角深內眼角淺。

鋪眼皮下的陰影,手動留白高光。要是有高光筆可以不用留白最後直接點。

點出瞳孔,高光外輪廓加深,眼珠外輪廓加深。

加深眼珠上半部,暈染眼珠下半部。最後加深瞳孔輪廓。

我水沒控制好,細看有點不自然
而且手動留白不太好控制,高光位置大小都不夠完美orz
總之就領會精神【

昨天考完試摸了個大頭,有參考照片。
其實眼睛該黑的黑下去,該亮的亮起來,黑白分明就很有神啊!
全黑或者高光太沒存在感就是眼神死的實例【


無敵多圖,流量黨一定不要進!!!
無敵多圖,流量黨一定不要進!!!
無敵多圖,流量黨一定不要進!!!


大觸好多。

很多答主對眼睛的結構和光影講的都很好惹。

但是大都特別寫實,有些畫風眼睛真的沒有什麼結構怎麼辦。

我順手擼了點圖,來回答題主怎麼把眼睛畫的有神。
原理基本通用各種畫風。

==============================================================


首先我們常見的最簡單的眼睛就是一個小黑點。
你說它無神有神也不好說。

怎麼讓它有神,主要是高光,我們常說眼睛亮亮的。

有沒有覺得有神了,這也是很多簡單眼睛的常用畫法。

那麼更有神是不是加更多的高光?

別說還可以。
但是——

加著加著就覺得過了。

是的有神不只是亮亮的就可以了,還需要層次感。

就是要有不同亮度和色調的色塊。

除了亮度的層次,色彩的層次也需要有一點,包括冷色和暖色的運用。

然后豐富細節

最後高光也需要豐富一點,但也有大小明暗位置的層次。

=====================================================

所以不管什麼畫風,最重要的是層次感,眼睛是立體的,光是有強弱冷暖的,這就是眼睛有神的要素。

答主以前有陣子畫眼睛喜歡畫的很浮誇。。。。翻出了舊圖。。。。

看這閃閃的星光,這無數層的高光。

剛剛順手擼圖的時候也擼了一隻眼睛。

雖然還是有點浮誇,但是自我感覺低調了一些。


(非具體教程,只是為題主理解眼睛結構提出的一些小建議)


天啦嚕!作為一名專註畫眼30年的少女(?)居然看到了這個題目!對於板繪畫眼睛方面其實我也在探索當中~來占坑也只是為了看看各位大大給的答案收集各種建議和意見的~給題主分享一些我在探索畫眼方面的個人經驗吧~

首先作為一名專註畫眼30年(···)的少女,我的草稿紙、速寫本、廢紙等等上常年留有自己畫的眼睛(經常嚇到小夥伴Orz)其中有的眼睛是憑想像畫的,不過更多的是照著真人或者照片畫的眼睛

(以上是照著自拍···畫的眼睛)

因為我個人比較喜歡寫實風格的畫,所以我畫畫時比較注重觀察和寫生~不過無論是用什麼風格畫圖,觀察真實的物體對於掌握結構、角度、光影都是必不可少噠!

下面放一張來自貓君大白《花間美人》古風板繪教程里的一張圖

像教程中所說,寫實類的眼睛主要還是以結構為主。基本上上下眼瞼、內外眼角都是順著眼球的方向繪製。由於眼睛實質上是一個球的結構,大體的明暗光影也是根據球的情況來走,因此眼睛的明暗一般就是以瞳孔看向的方向為最亮(可應用到眼皮、眼白、瞳仁各方面)。

然後以下是我參考自該教程擼的一發眼睛

(當年看武媚娘未塗完的坑Orz)

具體的明暗光影等畫法其它題主已經答得差不多啦!我就根據題主的畫補充一些特別需要注意的地方吧~

1.眼黑與眼白的比例最大在1:1左右
雖說瞳仁越大會顯得眼睛越大,但瞳仁太大反而會給人一種眼神空洞的感覺。因此,眼睛無論是看向何方,都要給眼白留下一定「展示的空間」。基本上題主畫的眼睛在這方面畫得已經很不錯了,需要注意的就是瞳仁的形狀一定要圓潤飽滿,這樣會加強眼睛的「可信度」(其實我是死魚眼愛好者我會說)

2.瞳孔的顏色一定要和瞳仁其它地方分別開來
無論畫什麼顏色的眼睛,都要保證瞳孔是整個眼睛內Value(明度)最低的地方。而且瞳孔的形狀和瞳仁一樣一定要明確,要能看得出是個圓的形狀。

3.眼窩不要用太重的線條勾勒
雖說看得出題主和我一樣是深眼窩愛好者,但眼窩如果用和眼皮一樣或更深的顏色來勾勒反而會使眼睛看起來扁平沒有立體感。建議在表達眼窩的時候,多用陰影而不是線條來表達。

4.眉毛和眼睛的聯繫要明顯
眉毛對於眼睛整體的構造是有很重要的影響的。比如題主的眼睛有回答說不夠立體,其中很重要的一點就是眼窩的陰影沒有延展到眉毛上。

然後下面是我用美圖秀秀(手機黨的悲哀)幫題主P了一下的眼睛

(附原圖)

(主要就是將瞳仁推圓然後調了下眼窩)希望對你有幫助!
(順便推薦一下···黑色圓珠筆簡直是手繪眼睛的利器啊啊啊啊!!)


都是日漫,我來個寫實的吧。日漫的也會,但是好多高手都回答了。我先抖一個不一樣的吧。

眼睛寫實算是難的還是簡單的呢?其實只要善於觀察思考無論哪個風格都可以輕鬆HOLD住。由於不是美術出身。講得不專業請原諒哈。成品鎮樓(不喜只管噴,不喜就不喜,管你那麼多,哈哈哈)好了 不多話,上圖

還算是可以吧(自我感覺良好,勿擾哈)
哇哈哈哈
好了 20分鐘已經很不錯了好嗎?現在帶寶寶,老娘很忙好嗎?
上步驟圖:
1.先描線,輪廓可以各種參考,網上多的是好嗎?要不自己照照。(哎呀,我照了,美得不要不要的)

2 簡單鋪色,隨意就好。膚色我喜歡淺一點,但是畫原畫人物的話,我一般選擇暗色,要是插畫或者聯繫我喜歡這個色,因為會顯得很嫩的。。。嘿嘿嘿,就喜歡嫩的。。。

3.明暗做好,這個根據你自己設定的燈光來看,學過素描的都知道怎麼做,我沒學過,我就不說話了。上圖。

4.慢慢開始注意細節,一開始千萬別描細節,很多剛畫畫的 就只喜歡盯著細化畫,畫完很爽,我懂,但是返工的時候真的很想打自己好嗎?

5.現在可以畫你們喜歡的睫毛了。哈哈哈,這是考驗你手法的時候了。快看!!!我的手法多麼浪蕩不羈,多麼毫無章法,因為我不是專業的不是專業的不是專業的,所以,我很狂。

最後,再加點環境造成的眼睛裡的反光,眼皮上的反光,大概這樣就可以了。
老娘的寶寶在召喚我,來不及了,先閃~~~~~


不請自來,多圖預警!!!

今天早上看見的這個回答。其實題主的眼睛已經畫的很好辣,可能缺少整體配合所以才覺得提不起來。於是我就花了一點時間準備了一下,給大家介紹一個畫好眼睛的傻瓜方法( ?????)っ

沒用板子,手機繪圖軟體就可以畫了(?????)

首先,畫一個大致草圖,啊我習慣畫狹長上揚的眼形,畫不慣或者不喜歡的旁友可以先忽略,眉毛大致畫一畫,最後再做修改。

然後畫瞳仁,烏黑色最佳,打上高光的輪廓以備後用。

畫完以後,挑選自己喜歡的顏色,我這裡選的藍色系,選取最淺的顏色在下方鋪一層。

然後再選更深一點的顏色,順著鋪開,達到一種漸變的效果。

就像這樣。

OK,鋪滿整個眼球之後,就達到了死魚眼的階段┐(『ω` )┌效果是醬紫的,上面還要保留一層,作為打陰影的地方。

陰影。

最後,根據一開始畫好的高光輪廓,塗白,再將邊緣描黑。這一步最重要,起點睛的作用,不然死魚眼永遠只能是死魚眼了(??ω?)

最後增加一點細節。

╰(*′︶`*)╯完工!

上述步驟是如何畫好眼睛的,下面我再簡單說一下如何畫好有神的眼睛。

我上面畫的那個其實不算有神,因為眼形,眉峰以及睫毛的限制,人設上只能叫冷靜……因此除了畫好眼瞳之外,還要注意周邊的配合,如下圖。

眼角和睫毛都呈向上的形態,眼睛的大小也從直觀上影響眼睛的醒目有神程度,我這張的眉毛畫的不太明顯,但是更飛揚一點,效果可能會更好(○?ε?○)(??ω??)??以上。


我覺得這個問題一定會引來超多大觸我先火鉗留個磚頭放著!!

長圖不知道會不會縮?我個人畫法的彩色眼睛,不過不是寫實風格。

如果有人感興趣寫實風格我就去找找好了,我比較擅長那種閃閃發亮的少女風。
這種畫法比較好玩的部分就在於你可以在眼睛裡畫任何你想畫的,比如星空,極光,森林,魚群,還有蝴蝶什麼的

善用噴槍與發光圖層,你能發現新世界,信我。


舉個栗子 目無焦距和雙目無神是近義詞

所以兩隻眼睛聚上焦比例在得當一點就有神了

匿了 大概這個意思 隨便感受一下


個人覺得看起來不夠有神,一方面是因為顏色太深,另一方面是因為黑眼珠內的各種顏色選的太過接近。
還有所謂的黑眼珠其實是黑色+深棕色的。(去照照鏡子)都用黑色看起來肯定死啊。


看到大家的回答都很棒,我也來放個以前做的過程吧,簡單的來說就是畫好外圍線稿以後做一個顏色的漸變,(用ps的漸變工具或者是sai的模糊)做好漸變以後用正片疊底的方式將眼睛的瞳孔畫出來,並用較暗的顏色將眼球上眼皮遮擋的陰影畫出來,然後再畫好反光和高光部分,再將眼睛的眼白補上(眼白的顏色漸變是暗灰色→白色→灰白色),然後做一下調整(加點星光什麼的)整個圖也就完成了


眼睛畫得好不好,跟畫面整體很有關係。如果你學過素描就知道不管畫什麼老師都會強調整體,就像有個人整容把眼睛做的很大單看跟娃娃一樣,看整張臉就覺得像個鬼。都是除非你這張畫就是只畫一隻眼睛,不然這張畫的整體的形體色調打光都會影響到這個眼睛到底好不好看,有的畫整體看眼睛的部分很舒服但是放大看其實也並沒有很多細節,有的畫你看眼睛畫很細緻,但是這張畫並不好看。

我這張畫就是臉部扣細節太多了,截局部我倒是蠻喜歡的但是整張畫看就有點沒有重點,當個反面教材吧。


這張是瞳孔畫得太大了


用手畫,有時候用腳,但大多數用意念來畫


給你個建議,別抓著眼睛不放,最重要的是五官與整張臉的協調,協調好了就算只塗個黑點也有神


以素描為例,說說畫「眼睛」的具體方法和技巧:
方法篇
1:五官位置的確立。
確定物體在畫面中的大概位置,畫出物體的基本形。不求精準,但是大致要吻合。
2:畫出基本形狀之後,用質地較軟鉛筆造形。
這裡需要注意眼睛的大小比例,深入刻畫眼睛和眼部周圍關係。
3:畫出物體較明顯的明暗交界線,特別是,暗部和投影。這裡新手不太好把握,特別某些不規則物體。對此,我們所需要的是長期練習。
4:進一步的細化。每個人的切入點或是習慣有所差異,我一般是選擇先大局觀察,選擇性細化。如果你單單畫眼睛,其實很好辦,拆分開來就是那麼幾個幾何體,只需要注意技巧性的描繪就OK。具體參見下文。
5:塑造明暗及空間關係。暗部作為襯托絢爛,其實有很大程度的重要性。在畫法上,千萬不要畫的太死。注意明暗交際線和反光部分的突出。這樣的話,體積感就出來了。眼睛方面具體要注意的畫法就是刻畫眉弓時,下筆要重。用較厚的色彩表達眼睛這個部位的空間結構關係。
6:眉毛的處理。推介2B青年,哦說錯了,是2B鉛筆。它表現的色彩較靈活。2H,4H鉛筆稍濃,3B到6B的鉛筆又較厚重。眉毛是很關鍵的東西,所以畫的時候,一定要畫順,畫出那種自然弧度,把眉毛表現的輕輕的那種感覺。
7:眼球的處理。
沒錯,它就是一個圓。具體刻畫眼球時,注意瞳孔部分是往裡面陷進去的,上色的時候,千萬記得不要塗的死黑。正常處理是畫的時候留白,做反光處理。(反光處理方法因人而異,我喜歡用紙巾或手直接輕緩擦拭,這個擦不是亂來的,需要一定技巧性。)
8:調整。
這主要是一個完善的過程:就好像我們考試一樣,寫完之後需要整體的大概瀏覽。然後,再次深入細節該修改的修改。反覆這樣幾次修改一般作品就就可以了。


技巧篇:驚嘆於板畫的生命進化周期,相較素描,其各有優勢。作為一種繪畫的表達形式和最終價值,我認為最重要的莫過於兩個字:靈性。要做到這點最起碼的有幾個要求:
一:同理心。你描繪一個人還是任何的物體,在心靜之態的內里,需要你較高的情商。你要做的是觀察之後的理解,能夠「感同身受」。
二:長時間的練習。
這裡只有一句話,如果喜歡,那麼放手去追求吧。
三:


業餘票友路過水一發_(:3 啊..其實作為票友水平的畫法非常簡單就是了
一、隨便打個草稿

二、上底色。俺挑了順眼的同色系,和人物的主體色一致

三、畫瞳孔,點出位置後一筆抹上陰影,交界處模糊工具擦一下。請善用剪貼圖層蒙版和正片疊底功能(SAI)(下陰影同)

四、噴槍工具周圍抹一下陰影

五、新建一個圖層畫高光(請善用圖層發光樣式)其實就是筆刷畫一點後用橡皮擦 擦成這樣的形狀

六、也同樣使用發光樣式,噴槍工具在眼底噴上一層淡藍色

七、補充小細節,包括但不限於:在眼睛表面用噴槍工具輕輕抹上一層互補色,睫毛兩側使用噴槍工具塗上主題色漸變的效果與中間純黑的漸變效果,以及眼白塗上一層陰影

Fin,_:(3大概效果(求輕拍):


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