閃電俠(等速度型角色)為何不在對方出手前將其制服?

困擾多時的問題

如CW美劇中,閃電俠到綠箭那邊客串幫忙時,可以利用高速一瞬間就把壞人全制服並綁起來(順便嘲諷綠箭沒效率),但他在對付中心城的敵人時卻無法這樣——如冷凍隊長,完全可以在其把槍抬起來前就把它搶走

希望從原作漫畫設定等方面給出回答的線索,請不要回答「因為漫畫假的」、「一下子制服了那有什麼看頭」之類的


謝邀。


瀉藥。
在為小彭宇們回答問題之前,先科普一下閃閃的能力。
1、超級速度:速度上限未知,可達速度為光速的數千倍,通常速度會低於音速,以免給周圍環境帶來破壞;

2、超速思考:大腦運轉速度與身體移動速度同步,反應力驚人;

3、人造龍捲風:這個好理解,不多做解釋。傷害不俗但大多數用來給隊友去除debuff了。

4、隱身:僅限於高速移動時;(什麼,你找我要圖,隱身了怎麼會有圖嘛)
5、虛化:可以在原子水平上操控身體,通過振動身體的構成粒子達到穿越固體的效果,後期可帶人穿越固體;

6、動能過載充能:可以通過振動物體,使物體的構成粒子不穩定達到爆炸的效果;

7、神速場:即常常圍繞在閃電俠身上的閃電效果的光,可以減小他與周圍環境物體的摩擦,克服阻力;

8、自愈因子:由於他新陳代謝異於常人,所以傷口癒合速度也比常人快很多

例如穿梭時空等逆天能力就不一一列舉了。

正義聯盟成員戰鬥力剪輯(持續更新)

這個時候小朋友們就會問了,哎呀公路老師,既然閃電俠這麼牛B,為何不在對方出手前將其制服呢?

對於這個問題,公路老師表示,你們畢竟naive!就像問奧特曼為啥不直接開大招秒小怪獸一樣,too young!

閃電俠剛上來沒有6級啊,沒6級怎麼學大招秒人啊!

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開個玩笑,我自認為,閃電俠之所以開局沒能直接制止大部分的敵人,有以下幾點原因。

1.敵人攻擊加特效

先來看一看中城裡閃電的宿敵們。

這些反派同大超杯麵等人的敵人不同,都有相同的幾個特點;
殺傷性不強,但攻擊面積廣,屬於擁有大量AOE的poke型AP法師。
因此,在閃電俠對上這些人的時候,往往因為不能突破敵方的無差別攻擊而束手束腳;更有甚者,一些敵人會故意攻擊平民,從而達到使閃電俠分心的目的。

2.裝逼犯。
裝逼者,詭道也。
美漫中,每一個超級英雄都喜歡裝逼,閃電俠也不例外。
所以閃電俠在對上反派的時候,往往都因為要小裝一下,而失去寶貴的先手機會,使自己高速進場的優勢蕩然無存。
比如:

duang~

3.閃電俠是JL的良心。
如果讓老爺擁有了神速力,相信他會毫不猶豫的在罪犯出手之前將其制服;但閃電俠不會,更不願;我個人認為閃電俠最強大的超能力,就是「恕」。
他在每一次被反派打倒在地的時候,心中仍然抱有其能改邪歸正的希望。正是這種簡單到幼稚的想法,使他能成為聯繫正義聯盟所有人的紐帶。

畢竟,關心智障兒童,就是關心我們自己。


難道每次不是罪犯先犯罪犯到一半小閃才收到通知趕到現場的?


這算是以身犯險,畢竟場地就那麼大,亂跑真的會受傷的,還有一點,閃電俠平時的速度會看得見神速力留下的痕迹,用槍的敵人就可以抓住這一點。而且這也算是鬥智斗勇,禮尚往來,其實無賴幫成員如果開殺戒下定決心除掉閃電俠,巴里有可能會死,這不是危言聳聽。


如果全力應戰 觀眾還沒看到,全部罪犯都已經在監獄裡了。只是為了節目效果,反正正義終將戰勝邪惡!


They talk too much.比如閃點悖論裡面,逆閃怎麼死的?就是嘴炮的時候被槍殺,而嘴炮時是必須保持常速,否則別人無法進行信息接收。還有比如樂高正義聯盟末日軍團裡面,閃電俠老是被陷阱困住,都是由於和對方或者隊友進行口頭隔空交流,必須保持常規速度,給對方以可乘之機。
閃電俠並非一直保持高速狀態,要進入狀態才考慮保持極速。有時候為了試探敵人情況,需要和敵人嘴炮,敵人有時也會為閃電俠設置障礙,劇情需要是很大一部分。同時有的時候高速運動起來。。。慣性太大(非物理慣性),比如跑圈圈,並未刻意體現跑圈圈時的閃電俠的高速反應,直觀的就是高速繞圈圈。。


裝逼如風,常伴吾身。


開場大招有CD,反派自身滿閃避。


其實閃電俠絕大多數時候,像對付那些搶劫銀行的慣犯和小毛賊那樣,都是用極快速度解決的,而你看到的那些,像冷隊,尖峰人等等,都是有能耐讓flash停下來慢慢對付的人


沒什麼別的意思,純粹就是劇情需要。
在《新52閃電俠》里,曾經有一集Barry碰上了寒冷隊長,他假裝不認識他,淡定的和他一起喝酒,這時候熱浪闖了進來,兩個打了起來,然後閃電俠就直接快速繞著他們跑讓他們直接缺氧暈倒。
所以,閃電俠明明能快速的解決掉對手,其他弱的時候真的只是因為劇情需要。
PS:不好意思,懶得找圖了,我也忘了是那一章了


畢竟改過了,不難發現,漫畫新52中的巴里艾倫想像力豐富,腦子靈光,基本都靠單人作戰。他可以短時間內做出判斷。而且壞人不展現下自己的實力也沒啥意思了。電視劇只是為了效果,增加趣味性。


先別談制服,就是速度再慢,躲別人的進攻應該小菜一碟,為啥還挨揍


舉例
雙方對決前都要繞圈走
and廢話好久好久 ?
劇情需要 演員鏡頭要給足
本著一種
「話不說清楚仇沒講明白我們是不會打的」
的態度
就是不想一記大招把對方乾死
大家要理解 因為編劇都是喜歡搞事情的
【攤手


劇情需要,只能這麼說。不然讓那些編劇怎麼活???


最近一直在思考,如果閃電俠(電視劇版,日常八百米左右每秒)在太陽下跑1km,是感受1km的曬,還是1s的曬。

如果是1km的曬,畢竟反應速度快,那不是依然很尷尬嘛,只是別人覺得自己快,自己其實還要曬那麼多,就像正常人跑1km曬那樣。

如果是1s的曬,什麼鬼d(?д??),不可能,不想多解釋。

看了最後幾集,黑金絲雀用音速的武器出其不意了Barry;Barry講自己第一次的救人經歷是突然世界變慢……於是設定就shit起來了:日常反應速度如正常人,進入神速狀態反應速度才提升,那就是說,想要偷襲這個閃電俠,只要在他跑起來之前,也就是速度沒有提升起來之前就可以了……簡直弱

回到最開始的猜想,閃電俠跑1km也要曬1km,別人看著很快,其實一點都不酷(跑得接近光速那種不算,電視劇里還沒到這種程度

再回答問題,有時候嘴炮是為了想要的信息,結果反應速度沒有進入神速狀態容易被偷襲;而且可能為了減少這種疑問,編劇把大反派都設定為神速的人了;還有一點突然忘了,以後想到再說


這種問題真的。。。居然還有那麼多人一本正經地胡說八道,按照設定完全可以秒殺那些小怪,為什麼沒有?編劇不肯啊,要都這麼寫都不用打了還看什麼?


小閃會先發制人,反派也會算提前量??


就跟超人不會出全力擊打敵人一樣…要先進行試探…萬一閃電俠一下過去直接把人打死了怎麼辦…或者敵人刀槍不入一下把自己廢了…~…~…或者敵人有什麼機關暗器之類的…你鬥地主也不直接扔炸彈啊~~…總要先試探試探


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